カテゴリ:キャラクター ヒーロー
概要
千歳 |
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初期ステータス 最終ステータス |
HP | 60 85 |
シールド | 90 135 |
移動速度 | 5.2 |
回復速度 | 12%/s |
回復間隔 | 2.8秒 |
アンロック条件 |
600ソウルエッセンスを消費する |
2021/11/18のアップデートで追加されたヒーロー。
日本語版での表記は"千歳"。
英語版での表記は"Qian Sui"(チィェン スゥイ)。
金城鉄壁、攻防兼備
武勇善戦の千歳は近接戦闘が得意とし、戦場を駆け巡っている。 水に縁結びした彼は、潮のような拳で敵を一切粉砕しながら、どこからでも敵の攻撃をブロックする水の盾を召喚することができる
ヒーロースキル
クールダウン:14秒(最終10.5秒)
潮汐の盾を召喚し、前方の敵からの攻撃を5秒間全部ブロックし、持続期間終了または再び使うと盾が解除されて敵を攻撃する。盾を展開している間、射撃は「衝拳」になり、「ダッシュ」は「猛襲」に強化され、移動距離が2倍になり、接触した敵をノックバックさせ、700(最終1050)の通常ダメージを与える。
サブスキル:衝拳
スタック数:3(最終8)
左拳で敵を殴る。前方の小範囲の敵に通常ダメージ700(最終1050)を与える。1メートルの移動ごとに1スタックの「拳意」を取得でき、2秒持続。スタックごとに次の「衝拳」のダメージ+5%
運用
全ヒーロー中で最もシールドの数値が高く、回復速度・回復間隔も髙い。ダッシュを強化する猛襲で敵のふところに飛び込み、潮汐の盾の髙い守備力でガードを固めて衝拳や武器で近接攻撃をするのが基本的な運用。マルチプレイではタンクのような役回りを求められ、前線で敵のヘイトを引きつけたり、盾を使って安全にダウンした仲間の救助をしたりする事ができる。
衝拳は有効射程は短いがアセンションで強化していけば高火力をだす事ができる。潮汐の盾とも併用でき、両方使う事で攻守両面で安定した戦いができる。動くと拳意のスタックを獲得できるのでなるべく動きながら使用するようにしたい。
拳骨で基本ダメージを上げ、浪切る一撃で手数を増やし、波瀾万丈で拳意の効果を上げるのが基本的な運用。特に猛襲を頻繁に使うならば波瀾万丈は効果が髙い。移動速度を上げるオカルトスクロールやアセンションが多く有るならば波乗りも有効性が髙い。
腕が立つが有れば更に火力を増す事ができる。
回数が必要なので浪切る一撃・暗流で回数を確保していきたい。特に火力を確保できていて一撃で大抵の敵を倒せるような状況だと浪切る一撃は回数を大きく伸ばせるので積極的に取得したい。
潮汐の盾は正面からの攻撃を全て防ぐ事ができ、衝拳を使う時はなるべく使うようにしたい。特にソロでは上手く使うと攻守両面を安定させる事ができる。河川の力で使用時間を増やし、潮時で武器と衝拳の火力を上げていきたい。衝拳の回数を確保できていれば狂瀾怒濤でも使用時間を大きく伸ばす事ができる。
武器を使えなくなり、右側の視界が一部塞がれる事からも、防御に自信が有るのならば無理に使う必要は無いが、武器やスキルの火力や移動速度を上げる破竹の勢い・潮時・草船借箭の発動目的で使用や解除をする運用も有り得る。また猛襲を頻繁に使う場合も盾の使用時間を伸ばす事が求められる。
猛襲は移動距離が伸びるだけでは無く、それ自体が火力を持っていて反撃潮を取得して威風堂々・海を覆す勢いなどを絡めると相応の火力を出す事ができる。また武器を強化する事でもダメージを上げる事ができる。
またスキルでは無く武器メインのビルドの場合、全能マスターを取得して波瀾万丈や腕が立つを取得したり、衝く潮・破竹の勢い・潮時・草船借箭・波乗り・百川帰海を取得していけば高火力を出す事ができる。ただし潮汐の盾や猛襲の使用がトリガーになっている事が多いので、武器メインのビルドでも単純に武器を撃つだけではなくスキルの使用が求められる。
津波の拳を取得すれば潮汐の盾解除時の攻撃で高火力を出す事ができる。スキルダメージ・武器ダメージ・ラッキーショット・エレメント関連のスクロールを全て活かす事ができ、武器の特性も効果を受ける事ができる。材料が揃えば盾のオンオフだけで戦う事ができ、盾の使用回数も増えているので防御も安定させる事ができる。海を覆す勢いで回数を確保し、潮時・波乗り・無量大海・潮間など盾解除で発動するアセンションを取得して、拳骨・波瀾万丈なども併せて取得していけば、高火力を出す事ができる。
他のヒーローほどは武器を選ばないが武器の選択は移動速度が高いものを選ぶようにしたい。また近距離で戦闘する事が多いので近接武器は相性が良い。
スキルだけで武器を使わない場合は移動速度の速い流光か鴆鬼で良いが、空を飛ぶ輝夜艙やアイオロス、宙に浮く河童などに対応するために射程の長い武器を持っておく方が無難。
盾を出している時でも攻撃できる曇織りも相性が良い。
破竹の勢いを使う場合は、一発の火力が髙い山崩れ鐘などのランチャーが相性が良い。
シールドが厚く潮汐の盾が有るので、比較的防御や回復のスクロールは必要性は低い。
ヒーローの中でもスキルの依存度が高く、衝拳は移動速度が高ければ高いほど火力が上がるので、移動速度が重要な要素となってくる。ダチョウライダー・異常な速度・戦略優位などで速度アップのオカルトスクロールや、猛襲を使うのならば推進装置・ランニングシューズなどのダッシュ回数を上げるオカルトスクロールも欲しいところ。
霊気典籍などスキルダメージを上げるオカルトスクロールも重要になってくる。
サブスキル使用頻度が髙いので回数不足に陥る事も多く、二重のサプライズ・ウィンドフォール・オーバーロードなども必要性が髙い。
マルチプレイで武器を使わないビルドの場合はラッキーショット・クリティカルヒット・エレメンタルを補強するオカルトスクロールも必要無く、チームメイトに不要スクロールを譲渡してあげられる。コインの必要性も低いので悪魔の契約なども同じく譲渡しやすい。
シールド関連のアセンションやタレントが有るので赤い宝箱では基本的にはシールドを増やした方が良い。超常の体は取った方が良いが、肉と骨は理由が無い限りは取らない方が良い。
アセンション
破浪
衝拳の強化
拳骨 |
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最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
海の怒り |
「衝拳」のダメージを増加させる。
レベル 1 | ダメージが100%増加する。 |
レベル 2 | ダメージが200%増加する。 |
レベル 3 | ダメージが300%増加する。HP総量が75%以上の敵に50%のダメージを追加する。 |
波瀾万丈 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
ウェーブブレーカー |
「拳意」のダメージボーナスを増加させる
レベル 1 | ダメージボーナスを10%に増加させる |
レベル 2 | ダメージボーナスを15%に増加させる |
レベル 3 | ダメージボーナスを25%に増加させる |
衝く潮 |
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最大レベル | 3 |
盾の攻撃は1体の敵を攻撃するごとに1スタックが増加し、各スタックは盾の攻撃ダメージを増加させます。最大6スタック。もし何も敵に当たらなかった場合、すべてのスタックがクリアされます。
レベル 1 | 盾の攻撃+10% |
レベル 2 | 盾の攻撃+15% |
レベル 3 | 盾の攻撃+20%、敵に当たらなかった場合、スタック-1 |
オブジェクトを壊してもスタックは失われる。
#includex(): Page 狂瀾怒濤(千歳) does not exist.
浪切る一撃 |
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最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
ウェーブブレーカー |
レベル 1 | 衝拳を使う時に、8スタックの拳意につき、50%ダメージの衝拳を1回追加で発動 (最大5回) |
追加の衝拳は回数は消費しない。
盾の解除時の攻撃でも発動する。その場合は追加の衝拳を打つのでは無くダメージ加算になる。
追加の衝拳にも暗流・オーバードライブ・未定の取り組みは1発ごとに個別に発動抽選がかかり、交叉火力も1発ずつ個別に発動する。
暗流 |
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最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
海の怒り |
「衝拳」のスタック上限を増加させる。盾を展開している間、「衝拳」を使うと、一定の確率で使用回数を回復する。
レベル 1 | スタック上限+4。30%の確率で使用回数を1回復する。 |
レベル 2 | スタック上限+8。50%の確率で使用回数を1回復する。 |
レベル 3 | スタック上限+12。70%の確率で使用回数を1回復する。 |
盾の解除時の攻撃には適用されない。
驚瀾
武器攻撃の強化
#includex(): Page 破竹の勢い does not exist.
潮時 |
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最大レベル | 3 |
一定数のスタックの「拳意」を得るたびに、武器のダメージと移動速度が増加します。
レベル 1 | 10スタックの「拳意」を得るたびに、8秒間、武器のダメージ+10%、移動速度+4%(最大5スタック) |
レベル 2 | 10スタックの「拳意」を得るたびに、8秒間、武器のダメージ+20%、移動速度+6%(最大5スタック) |
レベル 3 | 8スタックの「拳意」を得るたびに、10秒間、武器のダメージ+30%、移動速度+8%(最大5スタック)。武器の攻撃が与えると25%の確率で+1スタック |
ダッシュごとに、武器とスキルのダメージが増加し、移動速度が上昇します。
スタックの持続時間は共通で、新しいスタックが追加されるたびに更新される。
海を覆す勢い |
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最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
計画的に猛進 |
レベル 1 | 盾を展開している間に敵を倒すと、「ダッシュ」の使用回数+2。盾を解除した後の1.2秒間に敵を倒すと、次の2秒間「潮汐の盾」のクールダウン-100% |
効果発動中に再度キルすると効果時間を上書きする。
効果発動中に盾を解除するとダッシュの回数増加は失われる。
メインスキルの回数が増えている場合は、クールダウン-100%効果は1キルで1回分。
盾の解除時の攻撃でキルしても潮汐の盾のクールダウン-100%の効果が発動する。
百川帰海 |
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最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
神券 |
盾で敵を攻撃するには確率でクリティカルヒットになる、10スタックごとに追加のクリティカル率が増加します。
スタックとは拳意のスタック。
10メートル以内にいるノーマル/エリート/ボスの敵1体につき、ダメージ耐性が増加する
レベル 1 | ダメージ耐性+2%/+4%/+6% |
レベル 2 | ダメージ耐性+3%/+6%/+9% |
レベル 3 | ダメージ耐性+4%/+8%/+12%。シールドが破壊された時、「潮汐の盾」のクールダウンをリセットする |
鎮海
潮汐の盾の強化
河川の力 |
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最大レベル | 3 |
潮汐の盾の持続時間が増加します。 潮汐の盾の持続時間が長くほど、「猛襲」と「震動」のダメージも増加します
レベル 1 | 持続時間+2秒、「猛襲」を1回使用するごとに持続時間が0.5秒回復します(最大で3秒回復)。 潮汐の盾の持続時間の上限が1秒増えるたびに、「猛襲」と「震動」のダメージが10%増加します |
レベル 2 | 持続時間+4秒、「猛襲」を1回使用するごとに持続時間が1秒回復します(最大で6秒回復)。 潮汐の盾の持続時間の上限が1秒増えるたびに、「猛襲」と「震動」のダメージが15%増加します |
レベル 3 | 持続時間+6秒、「猛襲」を1回使用するか、ブロックを成功するごとに持続時間が1秒回復します。潮汐の盾の持続時間の上限が1秒増えるたびに、「猛襲」と「震動」のダメージが20%増加します |
#includex(): Page 渦潮 does not exist.
無量大海 |
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最大レベル | 3 |
「猛襲」の基本ダメージが増加します。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに増加します。
レベル 1 | 「猛襲」の基本ダメージが+150%。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに+20%。(位移距離は、ダッシュ距離の30%で計算されます) |
レベル 2 | 「猛襲」の基本ダメージが+300%。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに+20%。(位移距離は、ダッシュ距離の50%で計算されます) |
レベル 3 | 「猛襲」の基本ダメージが+450%。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに+20%。(位移距離は、ダッシュ距離の70%で計算されます) |
威風堂々 |
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最大レベル | 3 |
「猛襲」が命中した敵の与ダメージを減少させ、被ダメージを増加させる。5秒持続。
レベル 1 | 与えるダメージ-20%、受けるダメージ+25% (「猛襲」と「震動」の場合は50%増加します)。 |
レベル 2 | 与えるダメージ-40%、受けるダメージ+50% (「猛襲」と「震動」の場合は100%増加します)。 |
レベル 3 | 与えるダメージ-60%、受けるダメージ+75% (「猛襲」と「震動」の場合は150%増加します)。 |
マルチプレイでは、この効果は全てのプレイヤーに適用される。
潮間 |
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最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
水行法陣 |
レベル 1 | 「拳意」の各スタックごとに最大シールドが+2%。30スタックの「拳意」を得るごとに、シールドはすぐに回復します。 |
#includex(): Page 草船借箭 does not exist.
>>全てのアセンションを見る
専用タレント
往復潮汐
往復潮汐 |
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最大レベル | 1 |
コスト | 25 |
アンロック | 初期アンロック |
レベル 1 | 盾を解除すると、残った持続時間が1秒ごとに、「潮汐の盾」のクールダウン-10% |
水が如く
水が如く |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 30 |
アンロック | Lv. 10 |
生々流転
生々流転 |
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最大レベル | 1 |
コスト | 105 |
アンロック | Lv. 30 |
レベル 1 | 盾を展開している間、2秒ごとに「衝拳」の使用回数を1回回復する |
大荒れ
大荒れ |
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最大レベル | 1 |
コスト | 255 |
アンロック | Lv. 45 |
レベル 1 | 盾を展開していない間、「衝拳」を使用するごとに、潮汐の盾のクールダウン-1秒。「衝拳」が敵に命中すると、次の「猛襲」のダメージが50%増加し、最大で3スタックまで可能です |
横行跋扈
横行跋扈 |
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最大レベル | 1 |
コスト | 410 |
アンロック | Lv. 60 |
レベル 1 | 「猛襲」の基礎ダメージ+200。盾を展開している間、「衝拳」を使用すると、ダッシュのクールダウン-0.5秒 |
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専属霊守り
剣術専攻
剣術専攻 |
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コスト | 90 |
関連霊気接続 |
剣術に得意 |
「剣雨」使用中の射撃速度+50%、「剣心」2スタックを獲得するごとに、次の「剣雨」の「剣心」のスタック数さらに+1、最大+3。「剣雨」がクールダウン中でも、「剣心」がスタックできる |
剣花形影・人剣合一では発動しない。
骨棘飛剣
骨棘飛剣 |
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コスト | 150 |
関連霊気接続 |
剣光 |
剣花形影・人剣合一で発生した飛剣でも発動する。
確定ダメージは最大HPの10%ではなく、残りHPの10%。
満天飛花
満天飛花 |
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コスト | 150 |
ショットが命中時、「飛花」にマークされていない敵にマークする。また、「飛花」の追加ダメージに必要なダメージ回数-6 |
この効果でマークを付けても花陰りは発動する。
剣花形影は発動しない。
飛花荊棘
飛花荊棘 |
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コスト | 120 |
飛花を使用するごとに、飛花の基本ダメージ+160、30秒間持続する、最大10スタック。飛花マークが消えた時、再び敵に二回飛花ダメージを与える、また飛花のダメージは追加ボーナスできる(マーク時間内受ける飛剣のダメージ回数*100%) |
スタックの持続時間は個別にカウントされる。
飛剣のダメージボーナスを受けられるのはマークが消える時のダメージのみ。
マークが消える時の追加ダメージには未定の取り組みが発動する。
追加ボーナスはその敵に当たった飛剣の本数で計算される。人剣合一・剣花形影の飛剣もカウントされる。
満天飛花・咲き誇る花でマークを付けてもスタックは得られず消失時の飛花ダメージも発生しない。
飛花によってマークした敵に対して再度飛花を使用してダメージを与えると、マークが消失した上で再発生するため、連続で使用するだけで「飛花マークが消えた時、再び敵に二回飛花ダメージを与える」の効果を発動出来る。
飛花でマークした後、満天飛花・咲き誇る花でマークを付けてもマークの再発生扱いにはならずマーク消失時のダメージは発生しない。ただし時間経過によるマーク消失時はダメージが発生する。
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専属霊気接続
千歳の霊気接続
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専属霊玉
画像 | 名前 | 効果 | アンロック条件 | 備考 |
| 千歳専属
爆裂の拳 Burst Punch | 衝拳を使用するたびに、 5秒間、衝拳の基本ダメージ+10%(最大10スタック) | 千歳で衝拳を100回使用する | |
| 千歳専属
横暴 Constant Hurtle | 猛襲を使用するたびに、5秒間、猛襲のダメージ+15%(最大10スタック) | 千歳で「霊界狂瀾」をクリアする | |
>>全ての霊玉を見る
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