マジック・バレット

2022-07-17 (日) 21:25:56

カテゴリ:スキル スペルショット パッシブ・スキル

マジック・バレット(Magic Bullets)
T1-magic_bullets.png
クラススペルショット
種類パッシブ・スキル
ランク1
最大レベル3

マジック・バレットは『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』で使用可能なクラススペルショット」のパッシブ・スキルの1つ。

効果 [編集]

魔法ダメージに発生する全上昇効果の一部が、射撃ダメージにも適用される。

スキルレベル123
適用値12.5%25%37.5%

詳細・運用など [編集]

クラス特性の魔法ダメージ上昇が射撃ダメージの上昇にもなる

変更履歴 [編集]

  • 2022/06/24 1.0.4.0a ダメージ量15%->12.5%
  • 2022/07/15 1.0.4.0d 射撃ダメージボーナスではなく射撃ダメージに補正していたバグの修正
    Fixed the Spellshot "Magic Bullets" passive skill from erroneously applying to the Fatemaker’s gun directly instead of being applied as "Gun Damage", leading to dramatically higher damage increases than intended

スペルショットのスキル一覧 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタボマティックにのらなくなったぽい -- 2022-07-15 (金) 16:49:05
    • そもそもスタボマティックに乗るほうがおかしい -- 2022-07-17 (日) 13:01:16
    • そりゃ射撃ダメじゃないのに乗る方が変でしょう -- 2022-07-17 (日) 18:51:12
      • その理論だと魔法銃も犠牲になるし…。 -- 2022-07-17 (日) 18:58:08
      • ダメージを近接・魔法・射撃で分けてるなら計算式もちゃんと正しく分けて適用しなきゃいけないのにそうしてない運営がおかしいのよ。 -- 2022-07-17 (日) 19:28:23
      • 式を分けなきゃいけない理由がわからんな
        普通に計算式上で扱う箇所をわければいいだけで今回は変なところに適用されるようになってたってだけで
        スキルの検証してるときに他のダメージアップの存在除去してゲーム上で撃ってみると大体計算通りになってたからきづかなかったわ -- 2022-07-17 (日) 21:28:33
    • ここの会社は昔からどっかしら計算おかしいから何言っても今さら -- 2022-07-18 (月) 04:57:54
  • ダメージ量は下がったけどスポアウォーデンのイーグル・アイよりはるかに高いのズルいわ -- 2022-07-31 (日) 22:09:08
    • そういうのが好きなのか知らんが、歴代のセイレーン然り超能力系キャラを強くする傾向にあるからねここの運営は。優位ポジを下げる気もなさそう。3の時だってアマーラ弱体食らっても火力は4キャラ中で断トツだったし。 -- 2022-08-01 (月) 00:11:31