伝説ランク
2022-03-30 (水) 13:02:04
伝説ランクは『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』におけるエンドコンテンツの1つ。
概要 [編集]
伝説ランク (Myth Rank) はフェイトメーカーが最大レベル (ローンチ時点で40) に到達した時点で解放されるエンドコンテンツの1つ。
最大レベル到達後は経験値バーが伝説ランク用のものに変わり、レベルの代わりに伝説ランクを上げていくことでステータスのさらなる底上げが可能となる。
伝説ランクの共有 [編集]
伝説ランクの進捗はアカウントごとに保存されており、全てのキャラクター (セーブデータ) 間で共有される。ただし、キャラクターごとにレベルが40に到達しないと解放されない。
マスタリー [編集]
伝説ランクの経験値バーが最大になると伝説ポイントが1つ貰え、これを新たに利用可能となる4つのマスタリーのノードに割り振ることで、伝説ランクとステータスを上げることができる。
各マスタリーは星座を模したノードの連なりになっていて、伝説ポイントを使って新しいノードを解放するか、もしくは解放済みのノードにポイントを使うかを選ぶことができる。
ポイントを割り振れるマスタリーは、伝説レベルが上がるたびに時計回りに入れ替わるため、1つのマスタリーに集中してポイントを振るといった事はできない。
ドルイド [編集]
| ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
|---|---|---|
| 判断力 | 10 | +1 |
| コンパニオン・ダメージ | 20 | +1.5% |
| 調和力 | 10 | +1 |
| ライトニング・ダメージ | 20 | +1.5% |
| 戦利品の運 | 20 | +5.0% |
| ポイズン・ダメージ | 20 | +1.5% |
| アビリティ・ダメージ | - | +1.0% |
アークメイジ [編集]
| ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
|---|---|---|
| 知力 | 10 | +1 |
| 魔法クリティカル発生率 | 20 | +1.0% |
| 魔法クリティカル・ダメージ | 20 | +1.0% |
| ファイアー・ダメージ | 20 | +1.5% |
| フロスト・ダメージ | 20 | +1.5% |
| ステータス効果発生率 | 10 | +3.0% |
| 魔法ダメージ | - | +1.0% |
ブレードマスター [編集]
| ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
|---|---|---|
| 腕力 | 10 | +1 |
| 体力 | 10 | +1 |
| ダークマジック・ダメージ | 20 | +1.5% |
| 近接クリティカル発生率 | 20 | +1.0% |
| 近接攻撃のスイング速度 | 20 | +1.0% |
| 近接クリティカル・ダメージ | 20 | +1.0% |
| 近接攻撃ダメージ | - | +1.0% |
デッドアイ [編集]
| ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
|---|---|---|
| 敏捷力 | 10 | +1 |
| 銃の操作性 | 10 | +3.0% |
| 移動速度 | 25 | +1.0% |
| リロード速度 | 20 | +1.0% |
| マガジン・サイズ | 15 | +2.0% |
| 連射速度 | 20 | +1.0% |
| 射撃ダメージ | - | +1.0% |
コメント [編集]
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照