グレイヴボーン

2022-04-24 (日) 23:52:19

カテゴリ:フェイトメーカー クラス

グレイヴボーン(Graveborn)
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クラス特性デミ・リッチ・コンパニオン

グレイヴボーンは『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』で使用可能なクラスの1つ。

クラスの背景 [編集]

死神に魅入られその信奉者となった者。自らの生命力と引き換えに恐ろしい黒魔術を放ち、「ボーン・リーパー」という霊的な存在に変身することもできる。相棒に狂気の「デミ・リッチ」を従えている。

死神を信奉するグレイヴボーンは他者の苦痛や死を己の強さに変えることができ、その力は敵の魂を虚無へと突き落すたびに増していく。通常、死は恐れるべきものだが、グレイヴボーンはむしろ愉悦し、味方にさえつけているのだ。古のデミ・リッチを従えた彼らは、強さの代償には血が求められることを知っている。それが敵の血なのか、自分の血なのかは問われないことも…。

クラスの特徴 [編集]

グレイヴボーンは死をもたらすスキルや魔法、そして黒魔術を得意とする。相棒のデミ・リッチや犠牲を伴うアクションスキルを用いて敵に苦痛を与え、そのために自らの生命力を差し出すこともいとわない。グレイヴボーンが魔法を唱えればデミ・リッチも独自の魔法を唱え、キルスキルを発動すれば地獄のしもべが召喚される。

クラス特性 [編集]

デミ・リッチ・コンパニオン [編集]

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フェイトメーカーが、敵を遠隔攻撃してダークマジック・ダメージを与えるデミ・リッチ・コンパニオンを引き連れるようになる。
フェイトメーカーが魔法を唱えると同時にデミ・リッチはヘル・ブラストを放ち、唱えた魔法と同じエレメンタルの追尾弾を発生させて、近くの敵にダメージを与える。
フェイトメーカーに発生しているダメージ増加はすべてコンパニオンにも適用される。

アクション・スキル [編集]

ダイア・サクリファイス [編集]

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ライフの一部を消費することでダークマジック・ダメージを与え、近くにいる敵全員にダークマジック・ステータス効果を付与する。
ダイア・サクリファイスには消費したライフ量に応じてボーナス・ダメージがつく。

ボーン・リーパー [編集]

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フェイトメーカーのライフが全回復し、一定時間ライフ吸収効率が上がって、攻撃にボーナス・ダークマジック・ダメージがつくが、時間経過とともに毎秒ライフが削られ、徐々にその量は増えていく。
フェイトメーカーのライフが尽きると一定時間無敵状態となり、ライフの一部が回復してボーン・リーパーが終了する。

スキル・ツリー [編集]

ランク1 [編集]

モータル・ヴェッセル [編集]

T1-mortal_vessel.png

ライフ最大値が増加する。ライフ吸収効率が上昇する。

エッセンス・ドレイン [編集]

T1-essence_drain.png

キル・スキル魔法のクールダウン速度が一定時間上昇する。

フェイスフル・スロール [編集]

T1-faithful_thralls.png

連れているコンパニオン数に応じてフェイトメーカーのボーナス・ダメージ量が増える。コンパニオンのリスポーン速度が上昇する。

ランク2 [編集]

サングイン・サクラメント [編集]

T2-sanguine_sacrament.png

フェイトメーカー魔法を唱えると、短時間ライフが回復する。

ダークパクト [編集]

T2-dark_pact.png

ダークマジック・ダメージが増加する。

ハーベスト [編集]

T2-harvest.png

キル・スキルコンパニオンの攻撃に一定時間ボーナス・ダークマジック・ダメージがつく。効果はスタック可能。

ランク3 [編集]

ドレッド・コヴナント [編集]

T3-dread_covenant.png

受けたダメージの一部をデミ・リッチが引き受ける。
フェイトメーカーのライフが1になると、即座にライフが回復し、その際デミ・リッチが犠牲になる。
このスキルには長めのクールダウンがある。

魂のけがれ [編集]

T3-stain_of_the_soul.png

フェイトメーカー魔法ボーナス・ダークマジック・ダメージを与える。

ダーク・ヒドラ [編集]

T3-dark_hydra.png

キル・スキル:一定確率でダーク・ヒドラ・コンパニオンを召喚し、近くの敵に一定時間ダークマジック・アビリティ・ダメージを与える。

ランク4 [編集]

アセンション [編集]

T4-ascension.png

キル・スキル:ライフ最大値と魔法ダメージが長時間にわたり上昇する。効果はスタック可能。

パニッシュメント [編集]

T4-punishment.png

デミ・リッチがヘル・ブラストを使用すると、少し後に一定確率でもう一度発動する。

ランク5 [編集]

ロード・オブ・エッジ [編集]

T5-lord_of_edges.png

フェイトメーカーのライフが少なくなるほど、与えるダメージが増え、ダメージ軽減能力が強化される。

ブラスト・ギャスプ [編集]

T5-blast_gasp.png

魔法ダメージを与えると、一定確率でエレメンタル爆発が起こり、その魔法のエレメンタルタイプのアビリティ・ダメージを近くの敵に与える。エレメンタル爆発クリティカル・ヒットにならない。

ランク6 [編集]

モルハイムの祝福 [編集]

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魔法を唱えると自動的にフェイトメーカーキル・スキルがすべて発動する。

クラス・パワー [編集]

クラス一覧 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • じゃんけんすハイ引き分けーーーーのスピード感が好き -- 2022-04-01 (金) 19:27:17
    • 俺も好きw -- 2022-04-01 (金) 21:19:16
    • 「召喚したってことは法的にはお前が俺のダディ」みたいなのも好き -- 2022-04-02 (土) 16:29:05
    • こいつぁ傾きグルグルってんだ~もかわいい -- 2022-04-05 (火) 01:22:08
  • アーマーでダーク・ヒドラの最大数4体以上に引き上げても3体までしか出てこないのはおま環?仕様? -- 2022-04-05 (火) 13:10:55
  • ハーベストの異常な火力修正されたのかな
    ダメージ出にくくなってる -- 2022-04-09 (土) 19:42:47
    • ピクシービルドの場合特に影響はないなー -- 2022-05-20 (金) 15:09:13
  • モルハイムの祝福まで振り切ると大化けするクラスだから、サブクラスでツリーの上の方のスキルをさらっと触るくらいだと微妙かも。サングインサクラメントあたりは結構便利かなってくらい? -- 2022-04-19 (火) 16:38:04
  • ボーンリーパーしたときにデミリッチが身代わりで死亡するのやっぱりバグだったんか -- 2022-04-22 (金) 00:52:17
  • ボーンリーパーでバーザーカーの憤怒途中で途切れるやつってもう治った? -- 2022-04-24 (日) 11:35:25
    • 遂に治ったよ -- 2022-05-20 (金) 14:19:38
  • ピクシーコンパニオンがフェイスフルにカウントされるようになったけど、これバグ?強すぎる… -- 2022-05-21 (土) 21:59:44
    • 公式からアナウンスがないとなんとも。
      そもそもコンパニオンの名前があってついてなかったことの方がバグだとは思う。 -- 2022-05-22 (日) 15:06:26
  • ダークヒドラもやっぱり不具合やったんか -- 2022-06-03 (金) 13:30:12
  • 新しく追加された魔法「ラブストラック・ボー」、フェイスフルスロールの対象になってるね。 -- 2022-06-27 (月) 22:12:08
    • チャージ3のボーを両手に持つとそれだけで12、デミ君とダークヒドラと武器ポイしたら20くらい行く、とても楽しい -- 2022-06-27 (月) 23:33:37
    • どうやら羽付き銃としてカウントされてる模様。アイスバーンより厳選しやすく、樽吸い込み事故もないのでこれはこれでオススメ。 -- 2022-06-28 (火) 11:37:53
  • 持ってるスキル的に射撃ビルドより魔法ビルドにした方がいいのかな? -- 2022-10-27 (木) 09:12:05
    • コンパニオンかダークマジックも選べるのでもう片方のクラス次第。射撃ピクシーやスローアブル・ホールなら射撃、主にスペショの魔法ピクシーや攻撃魔法なら魔法に寄せる -- 2022-10-27 (木) 22:27:36