結界の特性
2022-04-01 (金) 23:19:03
このページでは結界の各特性の説明や、メーカーごとにどの特性が付与されるのかなどをまとめています。
近接武器の特性に関しては近接武器のページを参照。
目次
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メーカー [編集]
ゲーム内において、全ての結界は以下の3つのメーカーによって製造されている。
エピック以下の結界は各メーカーごとに容量、ディレイ、回復速度に特徴がある。
結界の特性一覧 [編集]
各結界には以下の中から最大で3つの特性がランダムに付与される。
アイテムのレアリティが高いほど多く特性がつきやすくなり、同じ特性が2つ以上付くこともある。同じ特性が2つ以上付いた場合は、その特性の効果量が増加する。
以下はレベル40時点での各特性の数値になる。
アイコン | 名称・効果 |
---|---|
アブソーブ 弾丸を弾薬として吸収する確率+15/+30/+40%。 | |
アダプティブ ライフ最大値+8/+15/+23%。 最後に受けたダメージ・タイプへ17/33/41%の耐性を得る。効果時間は3/4/5秒。 | |
アドレナリン 結界が切れている間、 リロード速度+23/+38/+50%。 | |
アンプ 満タン時、 射撃が結界の30/25/20%を吸収し、 武器ダメージ+20/+50/+100%。 | |
ブリミング 結界満タン時、 1秒ごとに最大ライフ値の+5/+10/+15%のライフを回復する。 | |
容量 最大容量+25/+50/+70%。 | |
ディレイ 結界回復ディレイ: -25/-40/-50%。 | |
回復 結界回復速度: +15/+30/+45%。 | |
スピード 結界が切れている間、 移動速度+10/+17/+24%。 | |
ライフ ライフの最大値+10/+25/+50%。 | |
ノヴァ 結界消滅時に2199/4711/7852ダメージのエレメンタル・ノヴァが発動する。 | |
反射 結界を張っている間、15/30/40%の確率で弾丸や矢を反射する。 | |
耐性 結界のエレメンタル耐性2x/3x/4x。*1 | |
ドーピング 結界が切れている間、 近接攻撃ダメージ+20/+30/+40%。 | |
セーフスペース 結界消滅時に範囲ノックバックを発生させる。 | |
スパイク 結界を張っている間に近接攻撃を受けると628/1256/2513のエレメンタル・ダメージを反射する。 | |
トリガー・ハッピー 結界が切れている間、発射速度+10/+17/+24%。 | |
タートル 容量+40/+80%/+120%、 ライフの最大値-10/-20%/-30%。 | |
ヴァガボンド 結界満タン中、 移動速度+10/+17/+24%。 |
メーカーと特性の組み合わせ一覧 [編集]
※レジェンダリーやユニークはこの組み合わせに限らない。
- アブソーブ
- アドレナリン
- アンプ
- 容量
- ディレイ
- 回復
- ノヴァ
- 反射
- 耐性
- ドーピング
- スパイク
- トリガー・ハッピー
- タートル
- アブソーブ
- アダプティブ
- ブリミング
- 容量
- ディレイ
- 回復
- スピード
- ライフ
- 耐性
- スパイク
- タートル
- ヴァガボンド
- アブソーブ
- アドレナリン
- アンプ
- 容量
- ディレイ
- 回復
- スピード
- ライフ
- ノヴァ
- 反射
- ドーピング
- セーフスペース
- トリガー・ハッピー
比較表 [編集]
アッシェン | ハイペリウス | パンゴブリン | |
---|---|---|---|
アブソーブ | ✓ | ✓ | ✓ |
アダプティブ | ✓ | ||
アドレナリン | ✓ | ✓ | |
アンプ | ✓ | ✓ | |
ブリミング | ✓ | ||
容量 | ✓ | ✓ | ✓ |
ディレイ | ✓ | ✓ | ✓ |
回復 | ✓ | ✓ | ✓ |
スピード | ✓ | ✓ | |
ライフ | ✓ | ✓ | |
ノヴァ | ✓ | ✓ | |
反射 | ✓ | ✓ | |
耐性 | ✓ | ✓ | |
ドーピング | ✓ | ✓ | |
セーフスペース | ✓ | ||
スパイク | ✓ | ✓ | |
トリガー・ハッピー | ✓ | ✓ | |
タートル | ✓ | ✓ | |
ヴァガボンド | ✓ |
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