効果魔法

2022-04-23 (土) 06:18:18

カテゴリ:アイテム パーツ システム

enchantment.jpg
効果魔法の付与されたアイテム

概要 [編集]

効果魔法武器結界魔法にランダムに付与される追加の効果で、フェイトメーカーのレベルが15になった時点でドロップするようになる。効果魔法が付与されている場合、アイテム名にその効果魔法に対応する接頭辞が追加される。

各効果魔法の効果量はアイテム・レベルに依存し、一部を除きカオス・ランクには影響されない。

効果魔法が付与されているアイテムは、ドロップ時の光柱にパーティクル・エフェクトが追加されている。

効果魔法のリロール [編集]

ブライトフーフの鍛冶屋とカオス・チャンバードリームベール・オーバールックにある効果魔法リローラー・ステーションでは、ムーン・オーブムーン・オーブを消費して任意のアイテムに付与されている効果魔法を別のものに変えることができる。リロール時に提示された効果魔法に付け替えるか、現在の効果魔法のままにしておくかは選ぶことができる。

効果魔法が付与されていないアイテムに新しく付与することも可能。

なお、同じアイテムを対象にリロールするたびに、消費するムーン・オーブの数は増えていく。

詳細:効果魔法リローラー・ステーション

効果魔法の重複 [編集]

装備中のアイテム内で同じ効果魔法が重複している場合、効果は累積しない。

効果魔法一覧 [編集]

次の表はレベル40時点での効果になる。
※絶対値でダメージを与えるタイプの効果はアイテムのカオス・ランクによってダメージが変動する。

接頭辞効果近接結界魔法
フラッディングアクション・スキル実行時、魔法クールダウン速度+50%、追加魔法投射物+1。効果時間は5秒。
エフィケイシャスアクション・スキル実行時、ステータス効果発生率とダメージが20%増加する。効果時間は10秒。
スノーボーリングアクション・スキル実行時、ダメージが20%増加する。効果時間は20秒。
スラッピングアクション・スキル実行時、近接攻撃ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。
トリガリングアクション・スキル実行時、射撃ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。
エンパワリングアクション・スキル実行時、魔法ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。
エグザジャレイトアクション・スキル終了後、エリアダメージ+35%、魔法の効果範囲+35%。効果時間は5秒。
プリサイスアクション・スキル終了後、次のクリティカル・ダメージが50%増加する。
プロロンギングアクション・スキル終了時、ステータス効果のダメージとステータス効果の持続時間が20%増加する。効果時間は10秒。
インスパイアリングアクション・スキル発動中、コンパニオン・ダメージが50%増加する。
イリディセントアクション・スキル発動中、エレメンタル・ダメージが35%増加する。
アンブラルアクション・スキル発動中、ダークマジック・ダメージが50%増加する。
ストーキングアクション・スキル発動中、ファイアー・ダメージが50%増加する。
フロスティングアクション・スキル発動中、フロスト・ダメージが50%増加する。
トキシファイイングアクション・スキル発動中、ポイズン・ダメージが50%増加する。
ヴォルタイックアクション・スキル発動中、ライトニング・ダメージが50%増加する。
スピッティング魔法で敵を倒すと、一定時間50%の確率で (銃が) 追加の投射物を発射する。
インフュリエイティング魔法で敵を倒すと、次のクリティカル・ダメージが50%増加する。
ラミング魔法詠唱時、次の近接攻撃が+40%のダメージを与える。一定時間ノックバックも大きくなる。
サージング魔法詠唱時、射撃および近接攻撃のクリティカル・ヒット発生率が短時間+30%になる。
プラクティスト魔法詠唱時、アビリティ・ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。
バージョニング魔法詠唱時、ダメージが15%増加する。効果時間は10秒。
グリタリング魔法詠唱時、エレメンタル・ダメージが20%増加する。効果時間は5秒。
グルーミー魔法詠唱時、ダークマジック・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。
ブレイジング魔法詠唱時、ファイアー・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。
チリング魔法詠唱時、フロスト・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。
ヴェノマス魔法詠唱時、ポイズン・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。
ジョルティング魔法詠唱時、ライトニング・ダメージが30%増加する。効果時間は5秒。
ナックルド魔法詠唱時、近接攻撃ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。
ジャケッテッド魔法詠唱時、射撃ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。
デスパレートライフが50%未満になると毎秒ライフ最大値の5%が回復し、与えたダメージの30%を得る。
バイビングライフ満タン時に、射撃ダメージ+25%、クリティカル・ヒット・ダメージ+25%
ゴーディングリロード後、次の近接攻撃で879ダメージを与える特異点が出現する。
パックリーダーズリロード後、コンパニオンのクリティカル・ヒット発生率が50%上昇し、コンパニオンが毎秒ライフ最大値の8%を回復する。効果時間は5秒。
イナーヴェティング近接攻撃キル後に魔法チャージが1リフレッシュされる。
アクセラレーティング近接攻撃キル後に連射速度が短時間25%上昇する。
エスカレーティング近接攻撃を連続ヒットさせるたびに、近接攻撃ダメージが短時間10%増加する。
カレイジャスボスやバッドアスに対する近接攻撃ダメージが30%増加する。
イニシエーティング敵に対する近接攻撃ダメージが30%増加する。対象は HP が最大値の70%以上の敵。
ディファイアント結界消滅時にエレメンタル耐性が50%増加する。効果時間は10秒。
アンフラッパブル結界消滅時に射撃クリティカル・ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。
キャスティゲイティング結界消滅時に魔法クリティカル発生率が200%上昇する。効果時間は5秒。
エミッシブ射撃キル後に、エリアダメージ+20%、魔法の効果範囲+20%。効果時間は5秒。
ライオッティング射撃キル後に、近接攻撃ダメージ+20%、移動速度+30%。効果時間は5秒。
プロスペラス戦利品の運が25%上昇する。
アフォティックグレイヴボーン グレイヴボーン
「グレイヴボーン」アクション・スキル実行時に、ダークマジック・ダメージ+50%、ダークマジック効率+50%。効果時間は10秒。
インサイティンググレイヴボーン グレイヴボーン
フェイトメーカーのデミ・リッチがヘル・ブラストを使用すると、コンパニオン・ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。
リコーリングクロウブリンガー クロウブリンガー
ストーム・ドラゴン・ジャッジメントの終了後、近接攻撃ダメージが短時間30%増加する。
スピッティングクロウブリンガー クロウブリンガー
浄化の炎を発動すると倒れた味方を蘇生し、ライフ最大値の40%を回復する。
ホーンドスタボマンサー スタボマンサー
ゴーストブレード発動中の短時間、近接クリティカル・ヒット・ダメージが25%増加し、短時間、近接クリティカル・ヒット発生率が50%上昇する。
ミアズマティックスタボマンサー スタボマンサー
フロム・シャドウ終了時にポイズン・ダメージ・ノヴァが発生し、装備中の近接武器のステータス効果ダメージの200%に等しいポイズン・ステータス効果ダメージを1秒に1回与える。効果時間は10秒。
パックリーダーズスタボマンサー スタボマンサー
フロム・シャドウ発動中にリロードすると、持続時間が2秒延長される (効果は減少する) 。
プロスペラススペルショット スペルショット
スペルウィーブが1スタック追加され、アクション・スキル実行時にリロード速度が20%上昇する。効果時間は5秒。
ウーリー・ブリースペルショット スペルショット
ポリモーフ状態の敵があらゆる種類の攻撃から+30%のダメージを受ける。
アンセストラルスペルショット スペルショット
近接攻撃キルで装備中の武器の弾薬を50%補充する。
フュリアススペルショット スペルショット
魔法詠唱後に射撃ダメージが20%増加し、短時間、連射速度が+30%になる。
ボインクスポア・ウォーデン スポア・ウォーデン
バラージを発動させてから10秒間、射撃とアビリティ・ダメージが25%の確率で爆発し、与えたダメージの30%を近くの敵にポイズン・ダメージとして与える
ガンスリングスポア・ウォーデン スポア・ウォーデン
バラージ発動時に、連射速度+25%、銃の操作性+50%。効果時間は5秒。
マウンテニアリングスポア・ウォーデン スポア・ウォーデン
ブリザード発動中、フロスト・ダメージが20%増加する。
コンスパイアリングスポア・ウォーデン スポア・ウォーデン
ブリザード発動中、次の効果が発生する。コンパニオンのクリティカル・ヒット発生率+20%、コンパニオン・ダメージ20%
マーキングスポア・ウォーデン スポア・ウォーデン
リロード時、バラージを1チャージ得る。
コールドフロントバー・ザーカー バー・ザーカー
ドレッドウィンド発動中、1秒ごとにダメージと移動速度が8%上昇する。移動速度の上昇効果は持続し、ドレッドウィンドが終わってから10秒続く。
フュリアスバー・ザーカー バー・ザーカー
フェラル・サージ後に、近接攻撃ダメージが30%増加、一定時間、連射速度+20%
アンセストラルバー・ザーカー バー・ザーカー
ボスやバッドアスに対してフェラル・サージかドレッドウィンドを使用時にダメージが50%増加する。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「アクション・スキル実行時、ダメージが20%増加する。効果時間は20秒。」のダメージとは射撃、近接、魔法、コンパニオン、アビリティの全てを指していますか? -- 2022-06-27 (月) 12:39:15
  • 魔法で敵を倒すと、一定時間50%の確率で (銃が) 追加の投射物を発射する。はピクシー銃との相性抜群だけど、他に相性良い武器ってあるかな? -- 2022-06-28 (火) 17:09:06
    • 正直、発生が早いライブワイヤーとかホワイトライダーぐらいしか思いつかない… -- 2022-06-28 (火) 17:21:31
    • ペレット付きの銃が一瞬頭をよぎったけど、単純にペレットが1個増えるだけなんだろうなぁ。 -- 2022-06-28 (火) 20:03:36
  • 当然だろって話かもしれないけど、近接武器にしか付かない効果魔法はスタボマティックには適用されないよね? -- 2022-07-04 (月) 12:11:09
    • 近接キル 魔法チャージ回復とかのこと? -- 2022-07-04 (月) 14:56:11
    • そう。特に気になってるのが、ボス・バッドアスに対して30%UPとHP70%以上の敵に対して30%UPのやつかな。キル系ははっきり近接攻撃って書いてるから殴りにしか適用されないだろうとは思ってたんだけどね。 -- 2022-07-04 (月) 15:02:28
    • 近接攻撃がトリガーだと無理そうだけど、近接攻撃ダメージUP系は付くみたい。
      HP70%以上のはスタボマティックのビルド動画で有効だったのをちょっと前に見たよ。 -- 2022-07-04 (月) 16:37:02
    • へー付くのか。自分でも検証してみたけど、ペレット付きだとダメージにばらつきが出やすくていまいち効果あるのか分からなかったんだよね。
      自分が見た動画は基本殴りでどうしようもない時にスタボマティック使うって感じだったからHP70%のやつ付けてるんだと思ってたわ。 -- 2022-07-04 (月) 17:37:30
  • スペショのアンビってAS実行時効果魔法のトリガーになるのか? -- 2022-07-11 (月) 00:54:22
    • ならん -- 2022-07-11 (月) 01:18:37
  • 最近の効果魔法リロールってクラス専用のがよく出るような気がする。 -- 2022-07-11 (月) 10:31:34
  • 消費するムーン・オーブはどんどん増えるんじゃなくて、ボダラン3みたく固定にすればいいのに。
    バカ正直に4000でリロールしている人ほとんどいないよね。 -- 2022-08-30 (火) 10:36:30
    • 殆どの人は馬鹿正直に4000でリロールしてるよ? -- 2022-08-30 (火) 14:57:58
    • 本当に?!
      最大16000だから4回しかチャンスないじゃん。
      セーブデータ巻き戻しているもんだと思ってた。 -- 2022-08-30 (火) 15:30:28
      • 他の掲示板でも割と巻き戻しOK派とNG派で喧嘩になるから -- 2022-08-30 (火) 16:34:24
      • 黙ってやってりゃいいのに謎の主張するから嫌われるんだよ -- 2022-08-31 (水) 23:11:49
    • 16000あふれ前に消費してると自然と4000での回しになります -- 2022-08-31 (水) 07:37:04
  • この2つの効果魔法で、「ダメージが20%」の部分は全てのダメージが増加であってる?
    1.アクション・スキル実行時、ステータス効果発生率とダメージが20%増加する。効果時間は10秒。
    2.アクション・スキル実行時、ダメージが20%増加する。効果時間は20秒。 -- 2022-09-05 (月) 15:38:58
    • 1はDotのみ、2は全部上がる
      なので1の存在価値がよくわからない。 -- 2022-09-05 (月) 22:12:21
      • 書き方がややこしいよなー。 -- 2022-09-06 (火) 02:36:11
      • なるほど、ありがとう。
        2の効果時間20秒って他の効果魔法と比べても破格だよね。 -- 2022-09-06 (火) 09:15:05
  • 「魔法で敵を倒すと、一定時間50%の確率で (銃が) 追加の投射物を発射する。」って削除されたかも。
    300回以上バフマイをリロールしても出ない。
    元々付きにくかったけど、以前なら2、30回まわしたら付いたのになあ。 -- 2022-10-13 (木) 09:16:04
    • バグってたから一旦停止にでもしてるんじゃない?他のプレイヤーにも害及ぼすぐらい重くなるから -- 2022-10-13 (木) 17:09:31
    • 自己解決、HF当てないでやったら20回ぐらいで付いた。
      今後、ボダラン3のテラー投射物みたくなるかもね。
      ピクシーとの相性が良いから、今のうちにアセのバフマイとかに付けといたほうがいいよ。 -- 2022-10-13 (木) 21:16:01
    • 枝主です。
      HF当てても付きました。300回で付かなったのは運だったようです。 -- 2022-10-14 (金) 09:36:32
  • クラス専用効果魔法の数値は、今の3倍くらいにしないと汎用効果魔法に勝てないよね。 -- 2022-10-26 (水) 11:08:56
    • 数値もそうだし、専用効果魔法はクラスによって数と使い勝手にバラツキあるのもどうかと思う。 -- 2022-10-26 (水) 17:48:07
      • 2つしかないけど、グレイヴボーンは優遇されてるかな。 -- 2022-10-27 (木) 09:03:35
  • 武器に付くグレイヴボーン専用の効果魔法って、2つのASとも開始動作が長く、有効時間10秒を丸々使えないような気がする。
    動作完了後から10秒ならいいんだけど。 -- 2022-11-16 (水) 10:59:09
    • 他のクラスのasだってそこまで早くないぞ -- 2022-11-17 (木) 03:15:05