ブライトコーラー
カテゴリ:フェイトメーカー クラス dlc 亡霊のガラスを砕け
クラス特性 | 腐食のささやき |
ブライトコーラーは『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』で使用可能なクラスの1つ。
クラスの背景 [編集]
ブライトコーラーは、沼地の腐敗した水に迷えるエレメンタルと魂を煽動します。狂気の救済を与え、魂を奮い立たせることができるのはブライトコーラーだけ。エレメンタルの怒りで敵を呑み込む神秘のトーテムを形成します。また、毒雲やエレメンタル・エネルギーで敵を窒息させたり焼いたりできます。生と死、腐敗と開花の狭間に生きるのがブライトコーラーです。
クラスの特徴 [編集]
ブライトコーラーは、ポイズンを専門としていますが、あらゆる種類のエレメンタル・ダメージとの相乗効果を得意としています。敵を倒すことで結界をリチャージでき、敵がスピリット・スワームやボグ・トーテムの継続ダメージで苦しんでいる間に戦いを続けることができます。もちろん、手短に片づけたい場面では、プレイグストームであらゆる敵を手早く仕留めることができます。
このクラスを使用するにはDLC亡霊のガラスを砕けを購入しておく必要がある。
クラス特性 [編集]
腐食のささやき [編集]
ステータス効果を適用すると、一定時間エレメンタル・ダメージが増加する。効果はスタック可能。
アクション・スキル [編集]
ボグ・トーテム [編集]
ターゲットの位置にボグ・トーテムのコンパニオンを召喚する。トーテムは周期的に近くの敵を狙うエレメンタル・スピリットを作り出す。スピリットは敵にアビリティ・ダメージを与え、接触すると爆発する。エレメンタル・ダメージ・タイプは発動時に装備している銃から受け継がれる。
ボグ・トーテム発動時に敵を倒すと、持続時間がやや回復する。ボグ・トーテムは複数回チャージ可能で、敵をマークすると、ボグ・トーテムがそれをターゲットにする。
プレイグストーム [編集]
ターゲットの位置にプレイグストームを発生させ、効果範囲に継続的なポイズン・ステータス効果ダメージを与える。
この間、敵に非アビリティ・ダメージを与えると、その一定の割合が蓄積される。プレイグストームは周期的に範囲内にいるランダムな数の敵に向けてエレメンタル・ボルトを発生させてランダムなエレメンタル・ダメージタイプのアビリティ・ダメージを与える。ダメージ量はそれまでの蓄積ダメージを全ターゲットで分割した量に等しく、攻撃後の蓄積ダメージはリセットされる。エレメンタル・ボルトはステータス効果を付与できない。
スキル・ツリー [編集]
1 | ヴァイルレンス | ガイスト・イン・ザ・シェル | レイスメイル |
---|---|---|---|
2 | ヘックス・マキナ | アクティブ・ディケイ | フローレス・エッジ |
3 | ワース・カース | ボグ・ダウン | アンプド・アップ |
4 | フロスト・バイト | 炎の捧げ物 | |
5 | トキシシティ | レストア・ザ・ヴェール | |
6 | スピリット・スワーム |
ランク1 [編集]
ヴァイルレンス [編集]
ステータス効果発生率が増加する。
ステータス効果持続時間が増加する。
ガイスト・イン・ザ・シェル [編集]
射撃クリティカル・ヒットにより、近くの敵を追尾してポイズン・アビリティ・ダメージを与えるポイズン・ボグ・スピリットが一定確率で発生する。
レイスメイル [編集]
キル・スキル:結界の一定割合を回復。
ランク2 [編集]
ヘックス・マキナ [編集]
発射速度が増加する。
現在の銃を変更すると、一定時間このボーナスが倍増。
アクティブ・ディケイ [編集]
ポイズン・ダメージが増加する。
フローレス・エッジ [編集]
結界の残量によって与えるダメージが増加する。結界の残量が多いほどボーナスが大きくなる。
ランク3 [編集]
ワース・カース [編集]
ダークマジック・ステータス効果を付与すると、一定時間スペル・ダメージとアビリティ・ダメージが増加する。
効果はスタック可能。
ボグ・ダウン [編集]
非ステータス効果のポイズン・ダメージを与えるとウォーター・ノヴァが発生し、付近の敵全体を一定時間水浸し状態にする可能性がある。水浸し状態の敵はライトニングとフロストから受けるダメージが増えるが、ファイアーから受けるダメージは軽減される。
このアビリティには短いクールダウンがある。
アンプド・アップ [編集]
ライトニング・ステータス効果を付与すると、一定時間の移動速度が上昇し結界が、毎秒一定の割合で回復するようになる。
効果はスタック可能。
ランク4 [編集]
フロスト・バイト [編集]
フロスト・ステータス効果を付与すると、一定時間近接攻撃ダメージとクリティカル・ヒット発生率が増加する。
効果はスタック可能。
炎の捧げ物 [編集]
ファイアー・ステータス効果を付与すると、一定時間射撃ダメージと魔法クールダウン速度が増加する。
効果はスタック可能。
ランク5 [編集]
トキシシティ [編集]
ポイズン・ステータス効果を付与すると、一定時間クリティカル・ヒット・ダメージ、コンパニオン・ダメージとアクション・スキルのクールダウン速度が増加する。
効果はスタック可能。
レストア・ザ・ヴェール [編集]
ダークマジックからのライフ吸収が代わりに結界を回復する。
結界最大値が増加する。
ライフ最大値が減少する。
ランク6 [編集]
スピリット・スワーム [編集]
ステータス効果を適用すると、近くの敵を狙うスピリット・スワームのコンパニオンを作成して、適用されたステータス効果のダメージ・タイプのステータス効果ダメージを与える。
スピリット・スワームが発動している間、ステータス効果を適用すると持続時間が延長する。より強力なステータス効果を適用すると、持続時間が完全に回復し、適用したステータス効果に応じてスピリット・スワームの与ダメージとダメージ・タイプを更新する。
敵を指定すると、スピリット・スワームのターゲットを変更できる。
クラス・パワー [編集]
- 腐食のささやきのエレメンタルダメージ
- プレイグストームのダメージ
- ボグ・トーテムのダメージ
- ガイスト・イン・ザ・シェルのダメージ
クラス一覧 [編集]
コメント [編集]
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照