スペルショット

2022-04-24 (日) 23:52:40

カテゴリ:フェイトメーカー クラス

スペルショット(Spellshot)
spellshot.webp
クラス特性スペルウィーブ

スペルショットは『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』で使用可能なクラスの1つ。

クラスの背景 [編集]

すぐれた銃の腕を持つ魔法使い。魔法と銃の攻撃を絶え間なく繰り広げ、敵を一瞬にして無害な家畜に変えてしまう能力も持っている。

放つものが魔法だろうと弾丸だろうと、ワンダーランズで生き残るには魔力と武力がものを言うことをスペルショットは知っている。銃をそこらの武器と同じに扱っている者もいる一方で、スペルショットは厳しい修行の果てに銃を自身の魔力の拡張パーツのように扱う術を身につけた者たちだ。魔術と銃術を一体化させることにより、双方の威力を高めることができる。また、敵を可愛いモコモコの動物に変えてしまう能力は、とにかく笑える。

クラスの特徴 [編集]

スペルショットは魔法と銃の組み合わせによる攻撃を得意とする。魔法は2種類装備でき、アビリティ「スペルウィーブ」を使用すると、魔法を唱えようが、銃をリロードしようが、魔法ダメージと銃の連射速度が上がっていく。どちらの攻撃方法も自在に切り替えて使うことができるのだ。敵が手に負えなくなってきたら、アビリティ「ポリモーフ」で無害なスキープに変身させて、戦いの場から追い出してしまおう。

クラス特性 [編集]

スペルウィーブ [編集]

spellweaving.png

魔法を唱えたり武器をリロードするとスペルウィーブのスタックを獲得し、魔法ダメージが上昇する。スペルウィーブのスタックは数秒経つと減っていく。 リピート・キャストの魔法は唱えた時に加えリピートで発射したときに一定確率で追加のスペルウィーブのスタックが発生する。

魔法ダメージスタックごとに+8%
スタック持続時間10秒
最大スタック5
リピートキャスト発生率25%

アクション・スキル [編集]

アンビ・ヘクストロス [編集]

ambi_hextrous.png

スペルショットのアクション・スキル・スロットに魔法を装備できるようになる。装備した魔法はアクション スキル ボタンでいつでも放つことができる。

ポリモーフ [編集]

polymorph.png

スペルショットが敵を短時間スキープに変身させる。敵が耐性を持っている場合、スペルショットは即座にその敵に対して消費コストなしで魔法を1つ使用でき、さらに消費コストなしでスペルウィーブのスタックを2つ得る。 ポリモーフ発動中にスキープにダメージを与えたプレーヤーは、一定確率で消費コストなしに魔法を放つチャンスを得る。この効果は、フェイトメーカーがスキープに初めて射撃ダメージを与えた際は必ず発動する。この効果で消費コストなしの魔法を放つと、スペルウィーブのスタックが1つ与えられる。

スキル・ツリー [編集]

ランク1 [編集]

スペル・スナイパー [編集]

T1-spell_sniper.png

魔法クリティカル・ヒット発生率が上昇する。

スキルレベル12345
魔法クリティカルヒット率+12%+24%+36%+48%+60%

マジック・バレット [編集]

T1-magic_bullets.png

魔法ダメージに発生する全上昇効果の一部が、射撃ダメージにも適用される。

スキルレベル123
適用値12.5%25%37.5%

プレスティディジテーション [編集]

T1-prestidigitation.png

リロード速度が上昇する。

スキルレベル12345
リロード速度+8%+16%+24%+32%+40%

ランク2 [編集]

フォント・オブ・マナ [編集]

T2-font_of_mana.png

魔法のクールダウン速度が上昇する。アクション・スキル・クールダウン速度が上昇する。

メイジ・アーマー [編集]

T2-mage_armor.png

スペルウィーブのスタックを得ると、結界が一定の割合ずつ回復する。

ジャスト・ウォーミング・アップ [編集]

T2-just_warming_up.png

連射速度がスペルウィーブのスタック1つごとに上昇する。

ランク3 [編集]

ガラス・キャノン [編集]

T3-glass_cannon.png

フェイトメーカー結界が自動回復しなくなる代わりに魔法ダメージが大幅に増加する。

ランク4 [編集]

インビュード・ウェポン [編集]

T4-imbued_weapon.png

魔法を詠唱すると、装備している銃が短時間その魔法と同じエレメンタルのボーナス・ダメージを与えるようになる。魔法使用ごとに効果が1回スタックする。

ハイ・スレッド・カウント [編集]

T4-high_thread_count.png

スペルウィーブの最大スタック数が増加する。

ウォー・キャスター [編集]

T4-war_caster.png

キル・スキルフェイトメーカーが敵を倒すたびに、一定確率で武器が即座にリロードされる。この効果はスペルウィーブのスタックごとに発生確率が上昇する。

ランク5 [編集]

ダブル・ノット [編集]

T5-double_knot.png

魔法クリティカル・ヒットを成功させると、銃と同じエレメンタルのボーナス・ダメージが付与される。

ワンスロット・ワンキル [編集]

T5-one_slot_one_kill.png

スペルウィーブのスタック数に応じて射撃ダメージが増加する。

ランク6 [編集]

セーバー・スレッド [編集]

T6-sever_the_thread.png

射撃クリティカル・ヒットを決めると、一定確率ですべての魔法クールダウンが即座にリセットされる。短いクールダウン時間がある。

クラス・パワー [編集]

クラス一覧 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スペルショットのサブクラス、スポア・ウォーデンよりグレイヴボーン選択すればよかったととょっと後悔。
    ストーリークリア後に変更できるらしいから作り直す手間はなくてよかったけど -- 2022-03-27 (日) 10:42:06
    • サブにグレイヴボーン選ぶのがメジャーだろうね。
      セットで使ってくださいと言わんばかりのわかりやすいシナジーあるし。 -- 2022-03-28 (月) 01:01:19
      • そうか?いうほどスペショに欲しいスキルないんだがグレイブボーン
        グレイブボーンのサブとしてならスペショは欲しいスキルいっぱいあるけどね
        Tier1・2・3共にダークマジック関連ばかりだしサブとしては要らんね
        スポアやスタボのが欲しいスキルあるわ -- 2022-03-28 (月) 14:36:48
      • 単純に魔法強化したいならグレイヴのが向いてるじゃん。射撃やその他に重点置いてるならしらんけど。 -- 2022-03-29 (火) 12:10:35
      • 魔法ダメージならスタボのが上になるので向いてるって程でもないかな
        キルスキルでのCDRだけはいいけど任意にキルスキル発動できないクラスのキルスキルはボス戦ではあまり役に立たないし -- 2022-03-29 (火) 17:22:27
      • リッチが魔法に反応して攻撃してくれるし、意図とは違うだろうけど、レベル低いうちは一番良さそう。
        いずれにせよ アーマーにつくスキルも制限あるし、下層捨てるのもありだろうし、まだまだ研究だね。 -- 2022-04-01 (金) 19:35:26
      • サブクラス云々ははアーマー良いやつ手に入ってからにしたほうがいい。アーマーで強いスキルあったらそのクラスにすればいいし、それが弱いクラスならその分メインに振れる -- 2022-04-04 (月) 17:25:33
  • マジック・バレットの効果が日本語では滅茶苦茶ですが原文は
    A portion of all bonuses the Fatemaker receives to Spell Damage is applied to their guns.
    スペルダメージの一部が射撃ダメージボーナスになるので魔法クリティカル等が射撃ダメージに乗る訳ではなさそう
    それを抜きにしても優秀 -- 2022-03-28 (月) 00:49:03
    • スペルダメージボーナスの一部が射撃ダメージにも乗るよってことじゃ無いんですか? -- 2022-04-03 (日) 19:49:24
  • スペルショットのアンビ・ヘクストロスは2つ目の魔法撃ったときにアクション・スキルを撃ったっていう判定になるのかな? -- 2022-04-03 (日) 21:54:12
  • ポリモーフレベル7以降使ってる人居るの?空飛ぶなや当たんねーだろ羊ィ! -- 2022-04-04 (月) 12:57:58
  • W魔法構成でオススメってある? -- 2022-04-11 (月) 18:12:56
    • クールダウンとチャージの多い魔法で撃ちまくる。そしてメイジスタッフで殴る。 -- 2022-04-24 (日) 14:50:43
      • 横からですみません。もしかしてメイジスタッフの近接攻撃時に出る亀裂って魔法ダメージ上昇効果乗るんですか? -- 2022-04-30 (土) 20:29:28
  • スペショって3の時のアマーラみたいにそもそも頭一つ抜けてる強さだし、ビルド動画だって腐るほどあって、且つあり合わせ装備でも何とでもなるキャラなのに、火力出ないって言ってるやついるのよくわかんないわw -- 2022-04-27 (水) 20:15:39
  • 贅沢言わないのでレジェでハイスレッドカウントの付いたアーマーをください -- 2022-05-07 (土) 20:46:33
    • そんなこと言ってると最速で去年にさようならする方法。が出るぞ! -- 2022-05-07 (土) 20:59:03
  • このクラスってアビダメ上げる必要ないよね -- 2022-06-27 (月) 17:29:32
  • 右手の魔法を使ったら、左手の効果魔法って起動される?(その逆も)
    もちろん効果魔法は魔法詠唱がトリガーの物。 -- 2022-06-27 (月) 17:47:07
    • 魔法詠唱時なので右も左も無いです。 -- 2022-06-28 (火) 14:20:49
    • 魔法詠唱トリガーだろうがなんだろうが効果魔法は完全に一言一句被ってなければ全部条件入ってれば発動する。つまりスペルショットはチート -- 2022-06-29 (水) 17:06:58
  • さすがにマジックバレット弱体化したか
    それでも超火力の座は譲らないのだろうか -- 2022-06-30 (木) 22:07:15
    • これだけナーフされても譲ってない。スタボが超火力出せなくなったからさらに地位が上がった -- 2022-07-12 (火) 00:42:01