カテゴリ:カードシステム アクティブカード 一覧

アクティブカードは、『Back 4 Blood』の特徴的なシステムであるカードシステムの中の大きな括りの1つ。

概要

アクティブカードは2つに分けられるカードの括りのうちの1つで、主にクリーナーたちの能力を強化する効果を持つ。各アクティブカードは、その効果によって&反射神経;、&腕力;、制御幸運の4つのカテゴリと、攻撃、防御、ユーティリティー、機動力の4つのタイプに分けられている。

使用可能なカードとデッキはそれぞれキャンペーンスワームモードで独立している。

各カテゴリの特徴

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反射神経
機動性や攻撃速度を補助する
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腕力
強固な守りをもたらす
discipline.png
制御
武器の精度向上や支援に役立つ
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幸運
獲得できる通貨や運などに影響する

*1

デッキマネージャー

プレイヤーは事前に15枚のアクティブカードを使ってデッキを構築することができる。15枚のカードは全て自分で選択することもできるが、初心者向けにプリメイドのデッキもいくつか用意されている。

構築したデッキは各ゲームモードに持ち込むことができ、プレイヤーはキャンペーン開始時や各チャプターの開始時など特定のタイミングで、デッキの上から順に選ばれた3枚の内1枚を選択して装備することができる。スワームモードの場合は、ラウンド開始時に4枚まで選択して装備することができる。

スターターカード

カードデッキの上から数枚はスターターカードと言って、レベル開始時に自動的に有効化されるカードになる。上から何前が有効化されるかはゲームモードによって異なり、キャンペーンなら1枚、スワームモードなら3枚がスターターカードになる。

カードのアンロック

ミッションのクリアやチャレンジの完了によって、ミッション完了後に物資ポイントが獲得でき、それを使ってホープ要塞内でアクセス可能な「供給ライン」から新しいカードやスキンなどのコスメティックをアンロックすることができる。

アクティブカード一覧

名称カテゴリタイプPvE効果PvP効果
クロストレーナー
Cross trainers
反射神経機動力
  • スタミナ+20%
  • スタミナ回復+20%
  • 移動速度+3%
  • 体力+5
  • スタミナ+40%
  • 体力+10
エナジードリンク
Energy Drink
反射神経機動力
呼吸法
Rhythmic Breathing
反射神経機動力
リロード講習
Reload drills
反射神経攻撃
  • リロード速度+20%
  • リロード速度+30%
大型マグウェル
反射神経攻撃
  • リロード速度+30%
  • ダメージ耐性-5%
マガジン・カプラー
Mag coupler
反射神経攻撃
スラッガー
Slugger
反射神経攻撃
鉄仮面
反射神経攻撃
ドーパミン大放出
反射神経攻撃
リドゥン・スレイヤー
Ridden Slayer
反射神経攻撃
  • 弱点ダメージ+20%
  • 弱点ダメージ+35%
無謀な戦略
Reckless Strategy
反射神経攻撃
超集中
反射神経攻撃
ハイビジョンサイト
反射神経攻撃
  • エイム速度+30%
  • エイム速度+40%
視野挟撃
反射神経攻撃
安定したエイム
反射神経攻撃
射撃用グローブ
反射神経ユーティリティー
  • 武器切り替え速度+25%
  • 武器切り替え速度+50%
射撃準備
反射神経ユーティリティー
自信過剰
反射神経ユーティリティー
気付け薬
反射神経ユーティリティー
叱咤激励
反射神経ユーティリティー
鼓舞
反射神経ユーティリティー
ダッシュ
Dash
反射神経機動力
  • 移動速度+5%
俊足
反射神経機動力
全力ダッシュ
反射神経機動力
強心臓
反射神経機動力
スプリンター
反射神経機動力
無鉄砲
反射神経機動力
脱出
反射神経ユーティリティー
  • 脱出: インタラクトボタン長押しでつかみから脱出できる
  • 脱出クールダウン減少+50% (基本60秒)
衛生兵
反射神経防御
  • 使用速度+25%
  • チームメイト蘇生時に体力を追加で20回復する
爆発注意!
反射神経機動力
  • オフェンスアクセサリーを投げると、一時的な体力を20獲得し、移動速度が20%上昇する (10秒間)
医学専門家
反射神経防御
  • 回復効率+15%
  • サポートアクセサリーを使用したとき、移動速度+15% (15秒間)
ローリングサンダー
反射神経機動力
スピードラン
反射神経機動力
ヘルファイア
反射神経機動力
マラソンランナー
反射神経機動力
  • 移動速度+5%
  • 平行移動時や後退時の移動ペナルティーがなくなる
強制体力トレーニング
反射神経機動力
  • [チーム効果] チームのスタミナ+10%
軽やかな足取り
反射神経機動力
  • 高精度キルを行うと、移動速度が10%上昇する (5秒間)
シュレッダー
反射神経攻撃
グラスキャノン
反射神経攻撃
サディスティック
反射神経攻撃
回避行動
反射神経機動力
  • 1回の攻撃で10以上のダメージを受けると、移動速度が20%上昇する (3秒間)
  • 1回の攻撃で10以上のダメージを受けると、移動速度が20%上昇する (3秒間)
アドレナリン分泌
反射神経攻撃
奇跡の回復
反射神経防御
  • サポートアクセサリーを使用するとき、25%の確率で効果が100%上昇する
ドライバー
反射神経ユーティリティー
  • 使用速度+25%
  • 使用速度+50%
万能ツール
反射神経ユーティリティー
ヘッドルーペ
反射神経ユーティリティー
ユーティリティースカベンジャー
反射神経ユーティリティー
  • 付近にあるクイックアクセサリーが見つけやすくなる
  • より多くのクイックアクセサリーが出現する
刺激物
反射神経機動力
  • 鎮痛剤を使用すると、移動速度+10%、リロード速度+10%、武器の切替速度+10% (30秒間)
位置について...
反射神経機動力
殺し屋の本能
反射神経攻撃
パワースワップ
反射神経攻撃
  • 弾薬が少なくなってから0.75秒以内に武器を変更した場合、ダメージ+20% (5秒間)
ストックポーチ
反射神経攻撃
マガジンキャリア
反射神経攻撃
弾薬袋
制御攻撃
弾薬ベルト
制御攻撃
弾薬の運び屋
制御攻撃
  • 弾薬容量+75%
  • サポートアクセサリーが無効になる
フロントサイトフォーカス
制御攻撃
  • 射撃精度+20%
  • 射撃精度+30%
光学狂
制御攻撃
  • 射撃精度+30%
  • スタミナ効率-20%
クイックキル
制御攻撃
ライダーズジャケット
制御防御
  • ダメージ耐性+10%
パッド入りスーツ
制御防御
バイク用ヘルメット
制御防御
戦闘訓練
制御攻撃
  • 与ダメージ+5%
  • 弾の貫通力+50%
  • 与ダメージ+5%
  • 弾の貫通力+50%
大口径弾
制御攻撃
  • 与ダメージ+10%
  • 弾の貫通力+100%
  • スタミナ効率-20%
銀の弾
制御攻撃
抗生物質
制御防御
救急バッグ
制御防御
野戦外科医
制御防御
エナジーバー
制御機動力
  • スタミナ回復+20%
  • 体力+5
  • スタミナ回復+60%
  • 体力+5
水出しコーヒー
制御機動力
天才スプリンター
制御機動力
尊い犠牲
制御防御
  • [チーム効果] 自分かチームメイトが行動不能に陥ると、チームメイト全員の体力が10秒かけて25回復する
  • [チーム効果] 自分かチームメイトが行動不能に陥ると、チームメイト全員の体力が10秒かけて25回復する
チャリティー精神
制御防御
  • チームメイトを回復すると、自分の体力が同等量回復する
潜行
制御防御
  • かがんでいる間、ダメージ耐性が20%、射撃精度が12.5%上昇する
敵討ち
制御攻撃
  • [チームの効果] 自分かチームメイトが行動不能状態に陥ると、チームメイト全員のダメージが30%増加すると共に、リロード速度が20%上昇し、弾薬数が無限となる (10秒間)
先兵
制御防御
ゾーン状態
制御攻撃
  • 高精度キルを行うと、5秒間リロード速度が5%上昇する (最大10回まで累積可能)
トリガーコントロール
制御攻撃
多数の要求
制御防御
コンバットナイフ
制御攻撃
  • 殴打をナイフでの近接攻撃に変更する
ミンチマシーン
制御攻撃
散弾銃の技能
制御攻撃
移動制御
制御機動力
全員分の弾薬
制御攻撃
前に立つな!
制御防御
湿布薬
制御防御
  • チームメイトを回復すると、30秒かけて体力がさらに15回復する
  • チームメイトを回復すると、30秒かけて体力がさらに15回復する
グループセラピー
制御防御
  • サポートアクセサリーを使用すると、全チームメイトの体力が10回復する
医療のプロ
制御防御
  • 救急キットとAEDが外傷ダメージと1のエクストラライフを回復する
弾薬スカベンジャー
制御ユーティリティー
サポートスカベンジャー
制御ユーティリティー
武器スカベンジャー
制御ユーティリティー
興奮状態
制御防御
狩人の忍耐
制御攻撃
  • エイム撃ち中はダメージが毎秒+10% (最大3回まで累積可能)
  • エイム撃ち中はダメージが毎秒+10% (最大3回まで累積可能)
パワーリロード
制御攻撃
  • 残弾が少なくなってから0.75秒以内にリロードした場合、次のリロードまでマガジンサイズ+30%
死の烙印
制御ユーティリティー
  • 目印を付けた変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にチームが与えるダメージ+10%
知識は力なり
制御ユーティリティー
タクティカルベスト
制御攻撃
熟練の救急救命士
制御防御
  • サポートアクセサリーを使用したとき、レベル終了時まで対象の最大体力+20%
ビタミン剤
腕力防御
  • 体力+15
  • 体力+25
輸液パック
腕力防御
缶詰
腕力防御
メッタ打ち
腕力攻撃
  • 近接ダメージ+10%
  • 体力+5
鋭い破片
腕力攻撃
絡み酒
腕力攻撃
頑強
腕力防御
  • 外傷耐性+15%
  • 体力+5
  • 外傷耐性+50%
  • 体力+5
ボディーアーマー
腕力防御
木製アーマー
腕力防御
グレネード訓練
腕力攻撃
  • アクセサリーダメージ+25%
爆破のプロ
腕力攻撃
改良型爆発物
腕力攻撃
自身に満ちた殺し屋
腕力攻撃
  • プレイヤーまたはチームが変異体をキルすると、レベル終了時までダメージが2% (最大100%) 増加する
強打者
腕力攻撃
無痛化
腕力防御
バーサーカー
腕力攻撃
不屈の勇気
腕力防御
  • 1回の攻撃で15以上のダメージを受けると、体力が8回復する (5秒間)
放火魔
腕力攻撃
  • 炎ダメージ+100%
  • 炎への耐性+75%
  • 炎で敵を倒すと一時的な体力を3得る
爆弾専門部隊
腕力攻撃
  • 爆発によるダメージ+100%
  • 爆発への耐性+35%
傷跡
腕力防御
  • 全てのリドゥンから受けるダメージが1減少する
闘争心
腕力防御
  • 近接キルすると体力が2回復する
ハチの巣
腕力攻撃
恐怖に立ち向かえ
腕力防御
  • 2メートル以内にいるリドゥンを倒すと、一時的な体力を3得る
栄養十分
腕力防御
ヘビーアタック
腕力攻撃
  • 突進: 近接武器を装備し、攻撃ボタン長押しで前方に突進する
  • 突進攻撃はダメージが100%増加する
切断
腕力攻撃
オーバーウォッチ
腕力防御
  • 15メートル以上離れた敵を倒すと、その敵から10メートル以内のチームメイトが一時的な体力を5得る
新品の包帯
腕力防御
1つでは無意味
腕力攻撃
  • サブ武器のスロットにメイン武器を装備できるようになる
  • 武器の切り替え速度-25%
オフェンススカベンジャー
腕力ユーティリティー
  • 付近にあるオフェンスアクセサリーが見つけやすくなる
  • より多くのオフェンスアクセサリーが出現する
薬物強化
腕力攻撃
  • 鎮痛剤を使用すると、ダメージ+25% (60秒間)
感覚麻痺
腕力防御
  • 一時的な体力を得ている間、ダメージ耐性+15%
ブロードサイド
腕力攻撃
バックショットブルーザー
腕力防御
セカンドチャンス
腕力防御
  • エクストラライフ+1
  • 体力+5
  • エクストラライフ+1
  • 体力+10
グレネードポーチ
幸運攻撃
  • オフェンスインベントリ+1
  • オフェンスインベントリ+1
ダブルグレネードポーチ
幸運攻撃
予備ポーチ
幸運攻撃
ウェストポーチ
幸運防御
  • サポートインベントリ+1
  • サポートインベントリ+1
ショルダーバッグ
幸運防御
バッグの箱
幸運防御
強盗
幸運ユーティリティー
追いはぎ
幸運ユーティリティー
リロード管理
幸運攻撃
賞金稼ぎ
幸運ユーティリティー
弾薬庫
幸運攻撃
  • サブ武器の弾薬が無限になる
  • サブ武器のリロード速度が20%低下する
生命保険
幸運防御
手負いの獣
幸運防御
  • 瀕死状態で敵を倒すと体力が1回復する
複利効果
幸運ユーティリティー
幸福の銅貨
幸運ユーティリティー
金の亡者
幸運ユーティリティー
ラン・アンド・ガン
幸運機動力
  • ダッシュ中に撃つことが可能になる
  • ダッシュ中に撃つことが可能になる
銅貨スカベンジャー
幸運ユーティリティー
  • 近くの銅貨がわかるようになる
  • より多くの銅貨の山が出現する
富の分配
幸運ユーティリティー
薬包キャリア
幸運攻撃

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不屈の勇気、スワーム8回復のままですが10だと思います -- 2021-11-23 (火) 22:00:16
    • ソース書くか「思います」っての取らないと編集できないよ -- 2021-11-23 (火) 22:43:19
      • ありがとうございます。確かにアプデとゲーム開けば一目瞭然なのに「思う」は不要でしたね -- 2021-11-25 (木) 00:24:34
    • アプデ情報にはなかったので手付かずでしたが報告を頼りに編集しました。ありがとうございます。 -- 2021-11-25 (木) 08:16:40
  • 俊敏性は咄嗟の舵切りに融通を利かす、制御は攻め手を維持する、強攻は長く生存する、幸運はリソースを拡充する、という分け方かな。にしても同じ効果のカードが別カテゴリーに分かれてるけど。 -- 2021-12-25 (土) 13:51:53
  • DLC3 ではスロットの変更カードが欲しい。全部サポートスロットにして回復アイテム持ちまくりたい。 -- 2022-10-21 (金) 01:38:52