尊い犠牲

2022-10-14 (金) 05:13:46

カテゴリ:アクティブカード 制御 防御 体力回復 ダウン発動 チームの効果

尊い犠牲(Inspiring Sacrifice)
inspiring_sacrifice_221012.jpg
カードの種類アクティブカード
カテゴリ制御
タイプ防御
入手方法供給ライン

尊い犠牲クリーナーが使用可能なアクティブカードの1枚。

カード効果 [編集]

効果 (キャンペーン)
  • [チームの効果] 自分かチームメイトが行動不能に陥ると、チームメイト全員の体力が10秒かけて20回復する
効果 (対戦)
  • [チームの効果] 自分かチームメイトが行動不能に陥ると、チームメイト全員の体力が10秒かけて20回復する

運用 [編集]

ピンチをチャンスに変えるという表現がふさわしい1枚。チーム全体で医療アクセサリが不足してい場合に特に効果を発揮しやすい。効果は20秒間という長いスパンで適用されるため、例えば発動時に体力が最大でも、効果時間中にダメージを受けた場合は効果が続く限り体力が回復する。逆に言えば即効性はないため、ギリギリの状況では耐えきれない場合もある。

低難易度ではデフォルトでエクストラライフが多いため活用しやすいが、高難易度になるほどエクスストラライフは少なくなるため、制御多数の要求強攻セカンドチャンスでエクストラライフを増やしておきたいところ。

備考 [編集]

  • 行動不能状態 (ダウン) にならず死亡した場合にも発動する。
  • チーム複数人でこのカードがアクティブになっている場合は効果が重複し、人数分乗算される。
    一秒あたりの回復量に換算すると、1人ごとに1.33/2.66/3.99/5.33となる。

変更履歴 [編集]

  • 製品版で効果の持続時間が「10秒」から「20秒」に変更された。
  • 2021/11/10アップデートで持続時間が20秒から15秒に、回復量が25から20に変更された。
  • 2022/10/12のアップデートで持続時間が15秒から10秒に変更された

関連カード [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このカードを複数人が持っていたら回復量はどうなるんでしょうか -- 2021-10-10 (日) 11:20:14
    • 一秒あたりの回復量が1.25/2.5/3.75/5になります。 -- 2021-10-18 (月) 11:49:48
  • ソロ(訓練)で検証してる時に味方をダウンさせたりしてると、味方ダウン時に尊い犠牲*5だけ即時体力回復効果があり、その後持続回復になっている。2つなら即時10回復、3つなら即時15回復(合計は即時回復込みで1つに付き20は変わらない)。効果時間と効果量変更パッチの後に発生してるバグとかですかね? -- 2021-11-20 (土) 06:58:09
  • 発動しない時がある気がするけど気のせい?エフェクトが見えないだけ? -- 2021-11-22 (月) 21:31:40
    • クールタイムが個々に設定されてて同じ人が短時間で2回倒れても発動しない -- 2021-11-22 (月) 21:47:35
      • なるほど、あざます!エクストラライフましましの倒れるの上等タンク考えてたけど、クールタイム長すぎて無理だったわ。 -- 2021-11-23 (火) 12:21:09
  • 普通にプレイしてるだけだから体感だけど、これ1ステージに一人一回だけしか発動してなくない?
    クールタイムだとしても相当長い?セーフ前ですぐにダウンした人が後半にもう一回ダウンしても発動してなかった。 -- 2022-05-23 (月) 05:33:37
    • リドゥン深窟が関係あるか分からんけど一人一回どころか、2回ダウンして死んでも発動しなかった… -- 2022-05-23 (月) 16:44:06