奇跡の回復

2021-10-12 (火) 04:37:53

カテゴリ:アクティブカード 瞬発性 防御 回復効率

奇跡の回復(Miraculous Recovery)
miraculous_recovery.jpg
カードの種類アクティブカード
カテゴリ瞬発性
タイプ防御
入手方法供給ライン

奇跡の回復クリーナーが使用可能なアクティブカードの1枚。

カード効果 [編集]

効果 (キャンペーン)
  • 医療アクセサリを使用するとき、25%の確率で効果が100%上昇する
効果 (対戦)
  • 医療アクセサリを使用するとき、25%の確率で効果が100%上昇する

運用 [編集]

1枚で回復効率+100%は大きいが、完全に運に頼ったカードのため、これを頼りにビルドを組むのはやや厳しい。どちらかというと道中のカードケースから購入できるなら手に入れておきたいというカード。また、体力上限と外傷のシステムから回復効率のみを大きく上げてもあまり効果は高くないため、組み込むなら制御サポートスカベンジャーで医療アクセサリの入手機会を増やす、幸運ウェストポーチでサポートスロットを拡張するなども検討したい。

備考 [編集]

関連カード [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 期待値的には抗生物質と左程変わらない上に救急キット使うほどじゃない被ダメ時に落ちてる包帯使うときなんかにはほぼ意味ないと考えるとこれ積む意味が見いだせないんだけど使ってる人いるの? -- 2021-10-30 (土) 09:18:28
    • もっと確率が高ければね… -- 2021-10-30 (土) 20:48:40
    • 医療系アクセサリの回復量に対してプレイヤーの最大HPが少ない上、外傷で更に削られるから回復量倍になってもほとんど意味ないんだよな。回復効率系カード全般に言えることだけど -- 2021-10-30 (土) 21:52:28
  • AEDと救急キットの外傷回復にも効果があるらしい -- 2021-11-04 (木) 02:50:50
  • 同じ期待値25%でも50%の確率で効果が50%上昇なら、まだ使う気になれたかも --   2021-11-11 (木) 19:55:55
  • いっそ宝くじ感覚で5%の確率で外傷含め全回復します、とかにしてくれ。 -- 2021-11-23 (火) 10:08:37
  • どうして調整されなかったの…… -- 2021-12-20 (月) 21:45:09
  • 回復という要素に一切求められていないことしか書いていない。恐らく外傷耐性かエクストラライフを盛ったほうがマシで、例え医療のプロの外傷治療部分に適用されるとかでも恐らく使わない。 -- 2022-01-02 (日) 15:10:48
  • 発動したときの音が気持ち良い。チャリティー精神と鎮痛剤で外傷を無視した一時体力ヒーラーも可能っちゃ可能。異論は認める。 -- 2022-11-19 (土) 13:06:13