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- 87 (2023-01-03 (火) 16:50:31)
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カテゴリ:カードシステム アクティブカード 一覧
アクティブカードは、『Back 4 Blood』の特徴的なシステムであるカードシステムの中の大きな括りの1つ。
概要
アクティブカードは2つに分けられるカードの括りのうちの1つで、主にクリーナーたちの能力を強化する効果を持つ。各アクティブカードは、その効果によって&反射神経;、&腕力;、 制御、
制御、 幸運の4つのカテゴリと、攻撃、防御、ユーティリティー、機動力の4つのタイプに分けられている。
幸運の4つのカテゴリと、攻撃、防御、ユーティリティー、機動力の4つのタイプに分けられている。
使用可能なカードとデッキはそれぞれキャンペーンとスワームモードで独立している。
各カテゴリの特徴

- 反射神経
- 機動性や攻撃速度を補助する

- 腕力
- 強固な守りをもたらす

- 制御
- 武器の精度向上や支援に役立つ

- 幸運
- 獲得できる通貨や運などに影響する
デッキマネージャー
プレイヤーは事前に15枚のアクティブカードを使ってデッキを構築することができる。15枚のカードは全て自分で選択することもできるが、初心者向けにプリメイドのデッキもいくつか用意されている。
構築したデッキは各ゲームモードに持ち込むことができ、プレイヤーはキャンペーン開始時や各チャプターの開始時など特定のタイミングで、デッキの上から順に選ばれた3枚の内1枚を選択して装備することができる。スワームモードの場合は、ラウンド開始時に4枚まで選択して装備することができる。
スターターカード
カードデッキの上から数枚はスターターカードと言って、レベル開始時に自動的に有効化されるカードになる。上から何前が有効化されるかはゲームモードによって異なり、キャンペーンなら1枚、スワームモードなら3枚がスターターカードになる。
カードのアンロック
ミッションのクリアやチャレンジの完了によって、ミッション完了後に 物資ポイントが獲得でき、それを使ってホープ要塞内でアクセス可能な「供給ライン」から新しいカードやスキンなどのコスメティックをアンロックすることができる。
物資ポイントが獲得でき、それを使ってホープ要塞内でアクセス可能な「供給ライン」から新しいカードやスキンなどのコスメティックをアンロックすることができる。
アクティブカード一覧
| 名称 | カテゴリ | タイプ | PvE効果 | PvP効果 | 
|---|---|---|---|---|
| クロストレーナー Cross trainers | 反射神経 | 機動力 | 
 | 
 | 
| エナジードリンク Energy Drink | 反射神経 | 機動力 | ||
| 呼吸法 Rhythmic Breathing | 反射神経 | 機動力 | ||
| リロード講習 Reload drills | 反射神経 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| 大型マグウェル | 反射神経 | 攻撃 | 
 | |
| マガジン・カプラー Mag coupler | 反射神経 | 攻撃 | ||
| スラッガー Slugger | 反射神経 | 攻撃 | ||
| 鉄仮面 | 反射神経 | 攻撃 | ||
| ドーパミン大放出 | 反射神経 | 攻撃 | ||
| リドゥン・スレイヤー Ridden Slayer | 反射神経 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| 無謀な戦略 Reckless Strategy | 反射神経 | 攻撃 | ||
| 超集中 | 反射神経 | 攻撃 | ||
| ハイビジョンサイト | 反射神経 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| 視野挟撃 | 反射神経 | 攻撃 | ||
| 安定したエイム | 反射神経 | 攻撃 | ||
| 射撃用グローブ | 反射神経 | ユーティリティー | 
 | 
 | 
| 射撃準備 | 反射神経 | ユーティリティー | ||
| 自信過剰 | 反射神経 | ユーティリティー | ||
| 気付け薬 | 反射神経 | ユーティリティー | ||
| 叱咤激励 | 反射神経 | ユーティリティー | ||
| 鼓舞 | 反射神経 | ユーティリティー | ||
| ダッシュ Dash | 反射神経 | 機動力 | 
 | |
| 俊足 | 反射神経 | 機動力 | ||
| 全力ダッシュ | 反射神経 | 機動力 | ||
| 強心臓 | 反射神経 | 機動力 | 
 | 
 | 
| スプリンター | 反射神経 | 機動力 | ||
| 無鉄砲 | 反射神経 | 機動力 | ||
| 脱出 | 反射神経 | ユーティリティー | 
 | |
| 衛生兵 | 反射神経 | 防御 | 
 | |
| 爆発注意! | 反射神経 | 機動力 | 
 | |
| 医学専門家 | 反射神経 | 防御 | 
 | |
| ローリングサンダー | 反射神経 | 機動力 | ||
| スピードラン | 反射神経 | 機動力 | ||
| ヘルファイア | 反射神経 | 機動力 | ||
| マラソンランナー | 反射神経 | 機動力 | 
 | |
| 強制体力トレーニング | 反射神経 | 機動力 | 
 | |
| 軽やかな足取り | 反射神経 | 機動力 | 
 | |
| シュレッダー | 反射神経 | 攻撃 | ||
| グラスキャノン | 反射神経 | 攻撃 | ||
| サディスティック | 反射神経 | 攻撃 | ||
| 回避行動 | 反射神経 | 機動力 | 
 | 
 | 
| アドレナリン分泌 | 反射神経 | 攻撃 | ||
| 奇跡の回復 | 反射神経 | 防御 | 
 | |
| ドライバー | 反射神経 | ユーティリティー | 
 | 
 | 
| 万能ツール | 反射神経 | ユーティリティー | ||
| ヘッドルーペ | 反射神経 | ユーティリティー | ||
| ユーティリティースカベンジャー | 反射神経 | ユーティリティー | 
 | |
| 刺激物 | 反射神経 | 機動力 | 
 | |
| 位置について... | 反射神経 | 機動力 | ||
| 殺し屋の本能 | 反射神経 | 攻撃 | ||
| パワースワップ | 反射神経 | 攻撃 | 
 | |
| ストックポーチ | 反射神経 | 攻撃 | ||
| マガジンキャリア | 反射神経 | 攻撃 | ||
| 弾薬袋 | 制御 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| 弾薬ベルト | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| 弾薬の運び屋 | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| フロントサイトフォーカス | 制御 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| 光学狂 | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| クイックキル | 制御 | 攻撃 | ||
| ライダーズジャケット | 制御 | 防御 | 
 | |
| パッド入りスーツ | 制御 | 防御 | 
 | |
| バイク用ヘルメット | 制御 | 防御 | ||
| 戦闘訓練 | 制御 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| 大口径弾 | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| 銀の弾 | 制御 | 攻撃 | ||
| 抗生物質 | 制御 | 防御 | 
 | 
 | 
| 救急バッグ | 制御 | 防御 | 
 | |
| 野戦外科医 | 制御 | 防御 | ||
| エナジーバー | 制御 | 機動力 | 
 | 
 | 
| 水出しコーヒー | 制御 | 機動力 | ||
| 天才スプリンター | 制御 | 機動力 | ||
| 尊い犠牲 | 制御 | 防御 | 
 | 
 | 
| チャリティー精神 | 制御 | 防御 | 
 | |
| 潜行 | 制御 | 防御 | 
 | |
| 敵討ち | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| 先兵 | 制御 | 防御 | ||
| ゾーン状態 | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| トリガーコントロール | 制御 | 攻撃 | ||
| 多数の要求 | 制御 | 防御 | ||
| コンバットナイフ | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| ミンチマシーン | 制御 | 攻撃 | ||
| 散弾銃の技能 | 制御 | 攻撃 | ||
| 移動制御 | 制御 | 機動力 | ||
| 全員分の弾薬 | 制御 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| 前に立つな! | 制御 | 防御 | ||
| 湿布薬 | 制御 | 防御 | 
 | 
 | 
| グループセラピー | 制御 | 防御 | 
 | |
| 医療のプロ | 制御 | 防御 | 
 | |
| 弾薬スカベンジャー | 制御 | ユーティリティー | ||
| サポートスカベンジャー | 制御 | ユーティリティー | 
 | |
| 武器スカベンジャー | 制御 | ユーティリティー | ||
| 興奮状態 | 制御 | 防御 | ||
| 狩人の忍耐 | 制御 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| パワーリロード | 制御 | 攻撃 | 
 | |
| 死の烙印 | 制御 | ユーティリティー | 
 | |
| 知識は力なり | 制御 | ユーティリティー | ||
| タクティカルベスト | 制御 | 攻撃 | ||
| 熟練の救急救命士 | 制御 | 防御 | 
 | |
| ビタミン剤 | 腕力 | 防御 | 
 | 
 | 
| 輸液パック | 腕力 | 防御 | 
 | |
| 缶詰 | 腕力 | 防御 | ||
| メッタ打ち | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| 鋭い破片 | 腕力 | 攻撃 | ||
| 絡み酒 | 腕力 | 攻撃 | ||
| 頑強 | 腕力 | 防御 | 
 | 
 | 
| ボディーアーマー | 腕力 | 防御 | ||
| 木製アーマー | 腕力 | 防御 | ||
| グレネード訓練 | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| 爆破のプロ | 腕力 | 攻撃 | ||
| 改良型爆発物 | 腕力 | 攻撃 | ||
| 自身に満ちた殺し屋 | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| 強打者 | 腕力 | 攻撃 | ||
| 無痛化 | 腕力 | 防御 | ||
| バーサーカー | 腕力 | 攻撃 | ||
| 不屈の勇気 | 腕力 | 防御 | 
 | |
| 放火魔 | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| 爆弾専門部隊 | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| 傷跡 | 腕力 | 防御 | 
 | |
| 闘争心 | 腕力 | 防御 | 
 | |
| ハチの巣 | 腕力 | 攻撃 | ||
| 恐怖に立ち向かえ | 腕力 | 防御 | 
 | |
| 栄養十分 | 腕力 | 防御 | 
 | |
| ヘビーアタック | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| 切断 | 腕力 | 攻撃 | ||
| オーバーウォッチ | 腕力 | 防御 | 
 | |
| 新品の包帯 | 腕力 | 防御 | ||
| 1つでは無意味 | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| オフェンススカベンジャー | 腕力 | ユーティリティー | 
 | |
| 薬物強化 | 腕力 | 攻撃 | 
 | |
| 感覚麻痺 | 腕力 | 防御 | 
 | |
| ブロードサイド | 腕力 | 攻撃 | ||
| バックショットブルーザー | 腕力 | 防御 | 
 | |
| セカンドチャンス | 腕力 | 防御 | 
 | 
 | 
| グレネードポーチ | 幸運 | 攻撃 | 
 | 
 | 
| ダブルグレネードポーチ | 幸運 | 攻撃 | ||
| 予備ポーチ | 幸運 | 攻撃 | ||
| ウェストポーチ | 幸運 | 防御 | 
 | 
 | 
| ショルダーバッグ | 幸運 | 防御 | ||
| バッグの箱 | 幸運 | 防御 | ||
| 強盗 | 幸運 | ユーティリティー | ||
| 追いはぎ | 幸運 | ユーティリティー | ||
| リロード管理 | 幸運 | 攻撃 | 
 | |
| 賞金稼ぎ | 幸運 | ユーティリティー | ||
| 弾薬庫 | 幸運 | 攻撃 | 
 | |
| 生命保険 | 幸運 | 防御 | ||
| 手負いの獣 | 幸運 | 防御 | 
 | |
| 複利効果 | 幸運 | ユーティリティー | ||
| 幸福の銅貨 | 幸運 | ユーティリティー | ||
| 金の亡者 | 幸運 | ユーティリティー | ||
| ラン・アンド・ガン | 幸運 | 機動力 | 
 | 
 | 
| 銅貨スカベンジャー | 幸運 | ユーティリティー | 
 | |
| 富の分配 | 幸運 | ユーティリティー | ||
| 薬包キャリア | 幸運 | 攻撃 | 
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