コメント/雑談掲示板/2

2022-09-30 (金) 03:36:20

コメント/雑談掲示板

  • リキッドクーリング、エピックレベルの火力に戻ったな
    てかマジで調整下手くそ過ぎやろギアボ -- 2022-05-21 (土) 07:38:45
    • 勘違いしてるけど前回数値が下がったのはただの不具合で元々想定していた数値になったってだけだぞ -- 2022-05-21 (土) 13:44:49
      • 追記だけどそもそもDPSそのものはエピックより高かったし撃ち続けられる特性も相まって射撃で裁きの剣を使うようなビルドだと普通に最適解だったよ -- 2022-05-21 (土) 14:47:14
  • パフォーマンス周り直すなら、クリスタル壊すだけでフリーズする現象なおしてくれんねーかな。
    チャンバーしかやることないのに、チャンバーがやれないというこの罠。 -- 2022-05-21 (土) 08:49:34
    • はじめて知ったけど、そんな現象あったのか。 -- 2022-05-21 (土) 13:31:41
      • 結構な確率でクリスタル壊すとファンがうるさくなる。
        何回も本体が熱をもってますという警告がきて運が悪いとそのまま強制的シャットダウン。
        更に運が悪いとデータがクラッシュする。
        一回データが壊れた。 -- 2022-05-22 (日) 00:04:12
    • ps4proでプレイしてるけどクリスタル関係でフリーズしたことはないな。 -- 2022-05-22 (日) 03:52:02
      • 同じくPS4proだけどクリスタル破壊でフリーズは何度もある。
        本体の冷却不足(部屋の気温も)とか、長時間起動で起きやすいので、扇風機を当てながらチャンバー1回毎に再起動するとフリーズ起こらなくなった。 -- 2022-05-25 (水) 06:52:58
  • ここで伝説リセバグ知って1.06未プレイなんだが1.07に即アプデされて、でもまだ怖いw -- 2022-05-21 (土) 11:27:07
  • アプデきた。gjギアボ。 -- 2022-05-21 (土) 13:32:17
  • メインで更新してた人は辞めちゃったのかなあ?前編集したら画像含め全部変えられたから、じゃあもう全部任せるかってなってしまってDLCの装備とか更新するのためらう。 -- 2022-05-21 (土) 15:46:14
    • 多分管理人が編集してたんだろうけどなんか大怪我して療養してたんだそうな。ちょうど今日から復帰するっぽいけど。既存のページ見る限りデータ解析とかわかんないと中々手伝いにくそうなのが何とも。 -- 2022-05-21 (土) 20:48:41
      • ゆっくり療養して欲しい。お大事に。 -- 2022-05-21 (土) 21:54:41
      • なるほどそんなことが…。大変だったでしょうが、無事に戻られたようで良かったです。 -- 2022-05-23 (月) 20:40:15
  • クーリングとクーインズクライの上昇幅逆になってない?気のせい? -- 2022-05-21 (土) 16:41:49
    • クイーンズコールはダメージ値が低いからそう感じるだけ -- 2022-05-22 (日) 00:35:08
  • 主人公、走るたびに声出してたっけ。気がついたらすげえうるさく感じる…。 -- 2022-05-21 (土) 22:01:41
    • 感電とかステータスダメージでも悲痛な叫び声を聴かなきゃいけないからしんどい。 -- 2022-05-22 (日) 03:31:31
    • 海外だと通常のボダランシリーズと同じで喘いでたからバグだろなあとは思ってた。正直おっさんの「ヌゥフ!フンムヌウ!」みたいなのきっついから微妙。 -- 2022-05-23 (月) 20:44:07
  • フィーチャーランが糞長くなってて回す価値無くなったわ -- 2022-05-22 (日) 01:15:35
    • ノーマルラン回せばいいじゃん…
      どっちにしろ週替わりで切り替わる枠なんだし -- 2022-05-22 (日) 01:31:55
    • 長いけどサブ目標はクリアしやすいし、ボスも個人的には楽な部類だからソロで回してるよ。 -- 2022-05-22 (日) 02:16:13
    • 今週はゾンボス自殺ループできるから最高までない? -- 2022-05-22 (日) 10:12:47
      • その情報くわしく🙄🙄 -- 2022-05-22 (日) 12:13:53
      • ゾンボス倒したあと自殺すれば沸き直すんよ チャンバーのライフは部屋クリア後死んでも減らないし金も減らない 30分で2万クリスタルくらいだったから超高効率ってわけでもないけど報酬選別する時間が纏まるし楽だよ 作業感はあるが -- 2022-05-22 (日) 12:38:08
      • あと楽しくなっちゃって最速自殺チャレンジしてたら17000くらいで恐らくアイテム最大出現数が埋まっちゃってクリスタルが落ちなくなったから適宜落ちたアイテムは拾ってもろて -- 2022-05-22 (日) 12:50:14
      • 伝説ランクもモリモリ上がるから楽しいよね。 -- 2022-05-22 (日) 12:53:23
      • ゾンボスじゃなくても自決方法もってればどこでもできるんじゃ・・・ -- 2022-05-22 (日) 15:00:23
      • 特定のボス以外はクリア後だとクリア状態維持されるよ -- 2022-05-22 (日) 16:32:29
      • そうなのよ、だから知らなかった。情報ありがとうございます! -- 2022-05-22 (日) 16:54:45
    • 短いのを3回とかやる気起きないから、今回のを1回やって終わりが日課。途中のキノコでアマルガム取れるのが嬉しい。 -- 2022-05-25 (水) 06:56:36
  • dlc2の装備って使えるのある?
    1比べると微妙なの多くない? -- 2022-05-22 (日) 01:53:01
    • アーマーは悪くないかな、と思うけど全体的に微妙よね。DLC1の水浸し程のインパクトはなかった。 -- 2022-05-22 (日) 02:17:56
  • プリモのフロストバーンチャージ2がでたわ。
    声にならんかった。 -- 2022-05-22 (日) 01:57:28
    • どういうこと?
      プリモがついて嬉しかったのか、チャージ3が欲しかったのに2で残念だったのか、
      何が言いたかったのかよく分からない。 -- 2022-05-22 (日) 12:31:56
      • そもそもフロストにチャージ3あんの? -- 2022-05-22 (日) 14:56:58
      • 3はないんだっけ?
        間違ってたらごめん。 -- 2022-05-22 (日) 15:03:53
      • 多分だけどチャージ2つあると魔法2枠いらないからスキル使えてラッキーみたいな感じだろうか -- 2022-05-22 (日) 15:22:34
      • もっと単純だよ。
        全然でないチャージ2プリモでてラッキーなだけ。 -- 2022-05-22 (日) 16:58:52
    • いいなあ、おめでとう! -- 2022-05-22 (日) 16:55:17
  • DLC2のボス、強いてか戦いにくい。ボスの前の樽が回り出すのて、何が意味あるのかな -- 2022-05-23 (月) 11:37:06
    • ほんとそれ。
      顔だしたらインチキホーミング弾出すし、高台陣取ってて戦い辛いし。
      なんかしらギミックがあるのかと思ってマップ上の色んなオブジェクト撃ってみるけど結局なんにもないし。
      変身したあとのほうが100倍楽。 -- 2022-05-23 (月) 13:01:20
    • あれって高台には上れないのかな、ホントにただ戦い難くするだけのマップなんだろうか
      道中も含めて4週したらもう絶対やらないし最悪4回倒せば良いと思ってたけど、クリアしたらカオスチャンバーに出てくる可能性が生まれるってのが最悪すぎる -- 2022-05-23 (月) 13:19:46
    • 開幕走って台座の下に入って貫通する武器とかピクシー投げてると楽に倒せる。実弾はもう正攻法でやるしかない -- 2022-05-23 (月) 14:45:10
    • スタボのスキル辺りで瞬間火力入れないと辛そうね フロストバーンのバリアに引きこもって倒したわ -- 2022-05-23 (月) 15:55:30
  • ロストと金庫の入れられる量が初期化するバグあんな。
    中身は無事っぽいけど -- 2022-05-23 (月) 15:34:36
  • 全体的にボスが糞いんだよな
    バーケンシュタインみたいに弱点を撃つことでダウン取ったり攻撃の中断させたりできるようにして必ず近接でも殴れるようにしてほしかったわ
    近接に関しては今作が初めてだから多少仕方ない面はあるとは思うが -- 2022-05-23 (月) 19:07:17
    • 3ぐらいから雑魚がノックバックとかはあるけど、ボスの怯みはシリーズ通して一切ないからね。 -- 2022-05-23 (月) 20:04:12
  • DLC2でジャムストーンは割と出るのにガーリックブレスが一個も出ない。本当にドロップテーブルに入ってるのか?(ボス泥) -- 2022-05-23 (月) 19:07:45
    • そういやルーレットでも見た記憶無いな
      カオスチャンバーの方だとちょくちょく拾ってるけど -- 2022-05-23 (月) 22:58:16
    • チャンバーの方が出ないイメージだな。今の所一回もウサギから出てない。 -- 2022-05-24 (火) 04:17:34
      • 自分もまだチャンバーからは出てないからPCとコンシューマーで何か違いがあるのかと思えてくる -- 2022-05-24 (火) 04:43:50
      • ドロップテーブルおかしいのは明らかだけど、自分の周りはチャンバーから出る出ないで二分してるわりに使ってるハードはみんなバラバラで規則性がよく分からないんだよな・・・ -- 2022-05-25 (水) 04:42:53
  • ゾンボス確定なの最高すぎる。
    無限周回出来るから普段なら2〜3個しか取らないバフを全力で付けられるのがまた良い。 -- 2022-05-24 (火) 00:02:57
  • 走る時の息切れがエロうるさくて困る。3で静かになって良かったと思った気がしたが、なんでまた… -- 2022-05-24 (火) 15:40:01
    • ボイスだけ音量調節するか切ればよくね -- 2022-05-24 (火) 16:23:34
      • 😲 -- 2022-05-24 (火) 18:42:03
  • スキルリセット所持金の一割持ってかれるのか。
    高すぎん? -- 2022-05-25 (水) 01:32:23
    • ボダラン1の頃からずっと無料にしろと言われてる -- 2022-05-25 (水) 02:06:58
  • シャークスベイン消えたか?って思えるほど落ちないな・・・ -- 2022-05-25 (水) 03:36:29
    • 不具合調整の前触れかな -- 2022-05-25 (水) 06:56:59
      • 不具合修正で新しい不具合でるのはギアボクォリティ -- 2022-05-25 (水) 08:42:15
      • 毎週アプデしてるし、スタッフも大変そう -- 2022-05-25 (水) 15:08:27
      • そんだけ不具合が多いゲームをつくってる会社が悪いんだし自業自得と言えばそれまで -- 2022-05-25 (水) 16:01:06
      • PC版は殆どバグに遭遇しねえけどやっぱマルチ開発だと糞大変なんだろうな
        そろそろPS4とか切りたいだろうに -- 2022-05-25 (水) 16:31:25
    • 今回の指輪に二倍枠ないからシャークが不具合っぽいからね -- 2022-05-25 (水) 15:25:15
    • 試しにオフラインでやったら出るから意図的にテーブルから切ってるっぽいな -- 2022-05-25 (水) 16:02:24
  • DLCのpvにあった玉ねぎ頭MODて、もう出てくるのか。欲しい… -- 2022-05-25 (水) 06:56:24
  • キンドレッドハートとかフレンジード・ラースとかなんで100%も積めるんだろうな
    今作プレイヤーの倍率全部コンパニオンに行くんだからそんな高くなくていいと思うんだけど -- 2022-05-25 (水) 16:35:23
    • まあ、そのおかげで高難易度でもキノコくん活躍できてるからなあ。ペットとコンパニオンて分ければ良かったんじゃないかとは思った -- 2022-05-26 (木) 11:19:24
  • 死にかけでdotある時に出る声が怖いんですが… 微妙にリアルでホラーっぽい -- 2022-05-25 (水) 21:53:16
    • 主人公の声優さん、どれも名演技過ぎて困る。 -- 2022-05-26 (木) 11:21:44
      • キャラクターの台詞の日本語訳とボイスのレベル高いよね
        しかし台詞は完璧なのになんでスキルの説明とかの翻訳がガバガバだったんだ・・・ -- 2022-05-26 (木) 11:52:24
  • 次のレジェンダリー自販機の中身はなんだろな。指輪来てほしいわ -- 2022-05-26 (木) 18:32:02
    • 今回も微妙だよ。 -- 2022-05-27 (金) 03:25:46
  • テイクダウンみたいなの今回ないのかな、ずっとチャンバーだけやらせる感じなのか -- 2022-05-26 (木) 18:55:31
  • ライブワイヤーも次のDLC3までの命か -- 2022-05-27 (金) 00:22:58
    • 近接バグ以外に何かありましたっけ?素の性能でも十分強いイメージがあったけどなあ -- 2022-05-27 (金) 00:27:42
      • 今一撃ドカーンだけど運営としては攻撃の手数で攻める方向にしたいから、DLCのアプデで何かしらの変更修正をするっぽい -- 2022-05-27 (金) 00:31:35
      • うん、次までの命かと言ったけど全然そんなことなかったわ -- 2022-05-27 (金) 00:34:43
      • ワイヤーの連打駄目や残だんによる威力アップの適応をなんとかしたいんじゃない -- 2022-05-27 (金) 03:23:38
      • 近接ってなんかバグあるの?
        ダメージのバランスはともかく仕様通りの結果な気がするけど。 -- 2022-05-27 (金) 07:11:53
    • ダブルノットもワイヤーも2次ダメージに倍率が更にかかるからおかしなダメージでるんだよな
      自分らで強化しておいてやっぱナーフするわってアホだろ -- 2022-05-27 (金) 01:06:07
      • 何処にもナーフするとは書いてない件について -- 2022-05-27 (金) 01:10:42
      • 強すぎるから調整するっていうのは実質ナーフと捉えても差し支えないかと -- 2022-05-27 (金) 08:26:11
      • 完全に威力を下げますってのならわかるけど現状一撃が重い近接が強い状況から振りの早い武器も選択肢に入るようになるならナーフとは呼べんよ -- 2022-05-27 (金) 11:41:24
  • いつもなら1時30分なのにホットフィックス遅いな -- 2022-05-27 (金) 01:51:29
    • ダメだ。通常の更新はされてるけどホットフィックスが当たらない -- 2022-05-27 (金) 03:09:54
  • 今回はSMGメインのアッパー調整か -- 2022-05-27 (金) 03:20:01
  • プリモーディアルのスレッズオブフェイトが2400万ってw -- 2022-05-27 (金) 03:39:34
  • このwikiってもう更新ストップしたのかな まぁ雑談で情報交換すれば事は済むからいいんだけど -- 2022-05-27 (金) 05:51:22
    • どこかで更新してた人(管理人)がケガして今は出来ないって書いてあったような -- 2022-05-27 (金) 14:32:02
      • これソースどこだろと探したら大本のサイトの方で報告されてた ttps://jpngamerswiki.com/?0ea6ce2cef#s0b3d6d2 -- 2022-05-27 (金) 17:26:26
  • ライブワイヤーがアップデート情報の中で触れられてたけど、それよりもっと酷い武器ポイが放置で言及もされてないのにバランス云々言われてもなんだかなぁって感じがする -- 2022-05-27 (金) 10:21:27
    • 武器ポイ強いとは思うけど、酷くはないんじゃない?結局、武器防具掘り掘りしたり、厳選しないと微妙だし。 -- 2022-05-27 (金) 11:16:51
    • ピクシーで超ダメージ出してる人なんて思ったより一部分しかいないと思う。ダメージそんな出ないのに使う理由はオートエイムが超優秀なわけであって -- 2022-05-27 (金) 14:34:06
    • 使ってみればわかるけど、めっちゃ強いのはピクシーじゃなくてスペショなんだよね。
      だから修正するならスペショのスペルウィーヴとかになるんだよね。
      ピクシー単体でも強いけど、ぶっ壊れというほどかといわれるとそうでもないし。 -- 2022-05-28 (土) 01:26:03
  • ゾンボスの翌週に自販機にアンデッドパクト入れるのやめて😩 -- 2022-05-27 (金) 16:47:59
  • 有志でやってくれてたアプデ情報が5月最初くらいで更新されず溜まっていってるなぁ
    それほど人が減ってる悲しみ -- 2022-05-27 (金) 17:00:47
  • DLCが糞さ極まってるから、ゆっくり休んでていいよ。このまま最後まで行ったらもう終わりで良い -- 2022-05-27 (金) 18:16:04
    • もうやメロン -- 2022-05-27 (金) 21:26:23
    • PVとかシーズンパスのコンテンツの説明とか見る限りあと二つも内容的には変わんないはずだぞ
      新しいクラスが1個追加されんのは確定だけど -- 2022-05-27 (金) 22:24:46
  • 今後(現行のシーズンパスを超える)複数年の運用を示唆しています。っての見たけどズンパスまた出すのかな -- 2022-05-27 (金) 22:31:59
    • 次のズンパスはあっても様子見する人多そうだな
      新作のゲームも次々出てくるから離れて忘れてる人も増えるだろうし -- 2022-05-27 (金) 22:44:41
      • もう4種類鏡追加されたら笑っちゃう -- 2022-05-28 (土) 01:27:54
  • 来て見ないと分からないとは言えナーフは確定だろう。色々書いてあるけど要はダメージ出すぎてるって話なわけで、早い武器も使えるようになるんじゃなくて重い武器が使えなくなるって言われてるようなもんだし
    まぁでも正直DLC3が来る頃には気にする人ももうあまり残って無さそうな気はするが -- 2022-05-27 (金) 23:16:39
    • すまん、木間違ったわ。上の方の「ダブルノットもワイヤーも」の枝にするつもりだった。 -- 2022-05-27 (金) 23:18:44
    • 重い武器使うならスタボ採用のコンテージョン型で軽い武器ならバーザーガー採用ってなるだけだよ
      コンテージョン型ならライブワイヤーなくてもOP気味に範囲殲滅力強いしな
      というか言うほどライブワイヤーの近接で発生する奴でダメージでてないし… -- 2022-05-28 (土) 10:04:04
      • いやすまん結構ダメージでてるわ -- 2022-05-28 (土) 11:53:24
      • ライブワイヤーは確かにダメージ出るしコンテージョンと合わせるとアホみたいにダメージ出るけど、これどっちかっていうとコンテージョンの影響が割合デカイと思う。公式の情報もライブワイヤーだけに問題あるように書かれてる時点でプレイしてなさそうなんだよな・・・ -- 2022-05-28 (土) 15:37:14
      • 攻撃速度が速い武器って軒並みリーチが短いから聖なる地の内側~のときにホーミングして外出ちゃったりダイスボックス開けるときに2回振らなきゃいけなかったりと火力以外の問題ちょいちょいあるんよね ライブワイヤーの撃ち切り状態維持したまま移動するときにスイング回数が増えてちょっとだるいとかもあるし -- 2022-05-29 (日) 00:59:52
  • ポイズンビルド作ろうと思ったら毒アップするクラスがなかったわ -- 2022-05-28 (土) 03:33:30
    • 現状、ポイズン特化クラスだけないから追加クラス枠にくると期待してます -- スポア・ウォーデン 2022-05-28 (土) 11:11:20
      • どうしてスポアウォーデンにポイズンアップが無いんですか?(現場猫風) -- 2022-05-28 (土) 11:33:32
      • アーマーMODつかえば、キノコの屁が爆発するビルド出来るからそれで許して… -- 2022-05-28 (土) 20:09:33
  • 今週のラン、サブクエ簡単な部類だしサクッと周回出来て良いね -- 2022-05-28 (土) 11:20:13
    • ついでにボスが死ぬ可能性がないのもデカい -- 2022-05-28 (土) 11:34:06
  • そういえば今更だけど巻物ってなんかステータスに影響あったりすんの? 詩篇とかラッキーダイスとかは影響するけど、巻物って集めても経験値貰えないし、ただ記録的なやつが再生されるだけだし -- 2022-05-28 (土) 13:16:30
  • PC版はセールとエピックゲームの25%オフの両方合わせて40%オフかー。新規が割と入ってきそう -- 2022-05-28 (土) 16:41:47
    • 新規入ってきてもマルチはカオスチャンバーからだし、ランク35まで行く前に飽きてやめそう。レア堀りはいいんだけど、その前のラッキーダイスとかで飽きる。 -- 2022-05-29 (日) 11:28:27
      • 今こそ先輩フェイトメーカー達の出番ですよ -- 2022-05-29 (日) 12:02:19
      • マジでこれはある。まだエピックとか見てみるとトップセラーだから新規は入ってきてるけど、承認欲求高い部類の人は普通に他のオンラインゲー買えばいいし、対人要素もないし。対立モードとか意味ないし……。
        ただ強くなっていくだけでストーリーや交流もそんなに無いからハクスラアクションを楽しめず作業ゲーと感じるかで辞めるかやめないかが変わってくる -- 2022-05-29 (日) 19:48:44
      • 正直今のところレア掘り作業ゲーだよね。ランキングとかあるのが唯一の救いではある。みんな一位目指して頑張ろう -- 2022-05-29 (日) 19:51:43
      • 元々レア堀ゲーだからそれはいいんだけど、固有が全然でない。
        DLCの泥も悪いので、結局カオスチャンバーしかやることがない。
        正直3よりやることがすくない。
        加えて折角掘った武器をナーフされるから彫る気力も削られる。
        売れはするだろうけど長続きしないだろうね。 -- 2022-05-29 (日) 20:51:01
      • そういえばフューチャーランのランキングてどこで見れるんだろ -- 2022-05-29 (日) 21:43:28
      • 現状PvP的要素皆無のソロで充分に遊べるハクスラゲー新作の話題作なんて他に皆無だから普通に需要はありまくるよ -- 2022-05-30 (月) 04:13:08
  • ノーマルランでキノコのルーン何も考えずに起動したら革命が入ってるの忘れてて弾ばらけすぎで失敗してなんか笑っちゃった -- 2022-05-29 (日) 00:21:55
  • シャドウファイヤーのステータス効果発生率イカれた数値になってんな -- 2022-05-29 (日) 18:24:31
  • ノーマルランで近接しか効かん無敵のミミックが大量に出てくるけどこれマジで消してくれないか。
    完全にバランスブレイカーだし、3で言うと大量のセイベツシャミリタントが向かってくるようなもん。
    高レベルのカオスチャンバーで近接ビルド以外で倒せるわけないし。
    変な射撃打ってくるから逃げることも結構難しい。 -- 2022-05-29 (日) 20:54:34
    • ノーマルランでミミックってことは特殊エリアだと思うから毒沼のど真ん中にいれば死なない? -- 2022-05-29 (日) 22:58:25
    • 自分もめんどいから毒沼に誘導してる -- 2022-05-30 (月) 01:22:50
    • DLC2の場所でも出てたなー。
      泥沼無いところは終わりやん -- 2022-05-30 (月) 01:29:57
      • 無敵の親ミミック見かけたら即走って逃げればどうにかなる。ちなみにピクシーだと終わる -- 2022-05-30 (月) 01:53:46
  • カオスチャンバーでガーリックブレス拾おうと魔法回してるけどまったくでない。なんでだ! -- 2022-05-30 (月) 01:24:06
    • 魔法に限らずDLC2のアイテムはチャンバーでは出ないね。出るって人もいるみたいだけど、CSとPCで違いがあるってわけでもなさそうだし・・・ -- 2022-05-30 (月) 15:01:28
      • 今回のアプデって時間によってなんか内容が変わってるんじゃないかと勘繰りたくなる。 -- 2022-05-31 (火) 01:34:52
      • アミュレットは出たけど、ボーナスがクラスしかなくてエレメンタルボーナスの表示がないバグったやつだった -- 2022-05-31 (火) 07:18:58
  • DLC2のボス酸の雨が避けるの無理なんでカオス切って倒したわ ありゃ理不尽 -- 2022-05-30 (月) 03:05:50
  • バーザーガーのブラッドオフフォールンとスタボの裁きの剣交換した方が面白いんじゃねえかと思い始めたわ
    現状近接重視だとソロで倒せないボスがでてきてめんどくさすぎる -- 2022-05-30 (月) 04:19:17
  • 2人目をプレイしているけど、1人目でダイスコンプしてるからマップを隅々回るストレスから解放されて快適に遊べるね。
    1人目で苦労して本当に良かった。 -- 2022-05-30 (月) 09:06:55
  • チャンバーしかやることないのに、厳選激渋だし偏りひどいし、飽きが早いわ・・・ -- 2022-05-30 (月) 22:24:25
    • でもそれがハクスラだし… -- 2022-05-30 (月) 22:47:40
      • 固有がでやすければ固有とチャンバーで分けれるけど、固有が出なさすぎるから結局チャンバー一択なのはいかがなものかと。
        3なら殺戮、テイクダウン、固有と狙う装備によって遊ぶ所がある程度は豊富だったし。
        偏りは3でもあったけど。 -- 2022-05-31 (火) 02:29:09
      • GunfireRebornみたいなステージを進んでいく形式とかもあればなあ -- 2022-05-31 (火) 03:55:59
      • 発売当初は、カオスチャンバーもあって周回はハクスラとして最適解みたいな意見けっこう見たけど、実際やってみると全然そんなことなかったわ・・・ -- 2022-05-31 (火) 04:35:10
      • 周回かどうかはほぼ関係なくて、単純にツリーとかアイテムの性能やランダム要素の出来のせいで装備集めが楽しくないってだけな気がするけど。
        プレイ時間に比べて装備更新できる機会が少なすぎるし、ビルドの幅もほぼないからこの装備出たならこんなビルドやってみようかなっていうことも無いし。 -- 2022-05-31 (火) 08:43:49
    • 短い時間で周回出来るし、ソロでも苦にならないから普段仕事で忙しい身としては助かるけどなあ。もしシーズン2があるなら、追加モードがあるのかも。 -- 2022-05-31 (火) 07:16:24
      • 追加ストーリー、レイドボス(テイクダウン)、2本目のスキルツリー、レベルキャップこれらが来ないとシーズンパス購入者は納得しないよ。 -- 2022-05-31 (火) 09:10:20
      • 追加ストーリー正直いらんからチェンバーのバリエーションとか追加レジェンダリとかの方が嬉しいわ
        適当にソロで1時間ぐらい周回してガチャやるのが楽しすぎる -- 2022-05-31 (火) 10:31:07
  • DLC4でクラス追加するときに40以降限定アクションスキルを各クラスに一個ずつぐらい追加してくれないかなー -- 2022-05-31 (火) 14:27:16
    • ボダラン3みたく新スキルツリー追加でいいんじゃない?メインサブで4ツリー使えればビルドの幅も広がるでしょ。
      ただ、バーザーカーとか一部既存のASはブラッシュアップしてほしいけど。 -- 2022-05-31 (火) 14:51:09
  • 周回出来ない仕様上サブクエ満載のストーリーは追加するつもりないのかもな -- 2022-06-01 (水) 02:06:38
    • メインストーリー良かったし、変な蛇足して後味悪くなるぐらいならこのままでも良いかもしれない… -- 2022-06-01 (水) 11:39:35
      • よくないよ。
        こんなスッカスカなDLCの方が最悪だわ。
        ここ程度なら2000円が妥当。
        3600円は流石に高すぎる。
        結局一回クリアーしたらチャンバー回った方がいいから周回する意味もないし、 -- 2022-06-02 (木) 02:10:57
      • 自分はDLCそこまで悪く思ってなかったりする。なんか日本の分割商法と比べたらまだマシかなて思えちゃう。バン○ム許さん。 -- 2022-06-02 (木) 11:30:08
  • フォトモードいらないと思ってたけど、自キャラで撮影会するの意外と楽しいもんだな。そしてクロウの魔法陣邪魔 -- 2022-06-01 (水) 23:37:36
  • 今回のビルド結局op次第になるから、結局比較的容易に組めるコンパニオンになるんだよな・・・3とかならモッドとAFであり程度戦えるビルド組めたけど、雑魚はいいとしてボスで時間がかかりすぎるし、回復手段が乏しい異常火力で押しきる構成しかいけないし。
    厳選すればビルドの幅が広がるけど、厳選の渋さが半端ない。(カオス武器もつく確率低すぎるし)
    今作こそopリロールいるんじゃなかろうか。 -- 2022-06-02 (木) 02:18:47
  • 今作は単純に強いASのあるクラスと火力数値高いクラスを組み合わせるだけの浅いゲームだったな
    ビルドを試すカオチャンとボス固有で装備厳選の住み分けをすりゃ良かったのに結果的にカオチャン1本でしか遊び場がない状態になったせいで装備厳選は地獄になりビルドが組めずにそのまま去ったって人が大半だろうな -- 2022-06-02 (木) 03:07:25
    • 火力出せるスキルが決まっちゃってて、組み合わせでどうこうなるようなクラス/スキルになってないからね、装備厳選以前にビルドの幅が皆無。そもそも装備はランダム部分の都合でがんばって厳選しようと思えるレベルじゃないし、周回してても何も獲られずこれは無理だわってなると思う -- 2022-06-02 (木) 09:17:39
      • 6クラスしかないし、最初から選択肢は少ない。アタッカー、タンク、ヒーラー、サポーターとか役職があれば違うんだろうけど、実質、銃か魔法の2択しかないからね。
        幅が狭い分、単純でわかりやすいのは助かるけども。 -- 2022-06-02 (木) 11:28:05
    • 近接拒否のボスが居るのも選択肢少なくなった原因
      近接要素入れたのに今までのシューターのボスと同じような作りにしてるのもあれだしそもそもダメージ周りを大幅に改善しないといけなかったんだよな
      ダメージ軽減も今のダメージだと100%以上積めないとボス相手だとマジで使い物にならねーし -- 2022-06-02 (木) 16:31:08
      • 今作は近接だけでも遊べるんだ!と思ってワクワクしながらDLC込みのを買ったけど、蓋を開けると近接ビルドじゃカオスチャンバー途中で詰まるのでがっかりしてる。結局近接はライブワイヤーとスタボマンサーありきだし。公式でも「近接はあくまでおまけですよ」とは書いてあるけど、じゃあ近接用スキル作るなよ、と。 -- 2022-06-02 (木) 19:56:23
      • というか、一部の攻撃ってダメージ軽減無視されてない?
        食らうと必ず食いしばりで瀕死or死亡になる攻撃が結構ある感じがするんだけど単純に威力高すぎるだけなんかな
        どっちにしても使い物にならないんだけど、クロウやっててただでさえ使えるスキル少ないのに無駄なスキルで2枠も取られてるのは酷いと思ったわ -- 2022-06-02 (木) 20:45:04
      • カオスレベル上がるほど、ボスの1発と雑魚の1発でほぼ同等のダメージ食らうから、レベルに応じて敵も強くなるとはいえおかしいよね。 -- 2022-06-02 (木) 22:22:24
      • おかげで避けるの上手くなりました(白目 -- 2022-06-02 (木) 23:04:44
      • バザクロウでオウとブラストチル両方とるビルドもなかなか強いんだけど裁きの剣が使えるスタボと比べて完全に射撃能力がなくなるから近接拒否系のボスに対してがきついのよね
        コラプテドアーマーにヴァンパイアとウォリアーが付いたツインソウル使えばドライルとかならぎりぎり殴り合えるけど空飛んでる奴とか相手だとまじで何もできなくなる -- 2022-06-02 (木) 23:43:27
      • バンシーとかドラゴンロード本体は浮いてても殴りようはあるけど、ベルナデッタてめぇはだめだ。 -- 2022-06-03 (金) 03:05:51
      • 今作にこそフェイスパンチャーやブレードフューリーが欲しかったよね。あるいは2のクリーグの斧投げとか、とにかく近接判定が乗る飛び道具が欲しい。 -- 2022-06-03 (金) 03:43:39
      • それこそ裁きの剣をバーザーガーに渡しとくべきだったような気がするんだよな
        スタボのコンテージョンビルドは射撃でもそこそこ機能するし -- 2022-06-03 (金) 05:20:09
  • 今週15週ぐらいDLC2の難易度2回ったけど結局出たのはリッチズオーガー一個だけだった。もうちょっとドロップ率良くてもいいんじゃないかなぁ -- 2022-06-02 (木) 22:32:35
    • ドロ渋いのもそうだし、あそこまで渋くするならせめてDLC内ではDLCのアイテムのみ落とすようにしてほしかった・・・
      あのルーレットも全然落ちないし。 -- 2022-06-03 (金) 00:04:37
  • 運命の輪からミアズミックメイルが落ちるカテゴリが変わったみたいだね。頭おかしいんかって思うぐらい出なかったからこれは嬉しいわ -- 2022-06-03 (金) 00:21:33
    • ただ相変わらず全体的なドロップは激渋w -- 2022-06-03 (金) 05:02:41
  • あれ?チャンバーの自販機更新されない? -- 2022-06-03 (金) 04:39:13
  • グレイヴボーンのダークヒドラ3体以上出せるようになったのか。また強くなるな -- 2022-06-03 (金) 07:07:05
  • メインスタボにしとけばよかったなぁ
    スタボだけ汎用性高すぎよ -- 2022-06-03 (金) 08:42:43
    • メインはスペショかスタボにしといた方が良いね、次点でグレボか。
      現状残りの3つをメインにしちゃうとただの縛りプレイにしかなってないってのがなぁ -- 2022-06-03 (金) 09:57:23
    • 毎日かわいいプリケツが見たいならスポアウォーデンがオススメ -- 2022-06-03 (金) 12:08:59
      • キノコにカースウィットの声が付けば大人気になるんだけどな -- 2022-06-03 (金) 22:05:12
  • 戒め、なんか変なところあったけ? -- 2022-06-03 (金) 12:18:42
  • 今週からカオスチャンバーの自販機がヴォラタイル以上の値段が頭おかしいレベルになった。ヴォラタイルパンデメシウムが2300万って何の冗談だよ。 -- 2022-06-03 (金) 14:05:40
    • 見間違いじゃない?
      武器の方は200万とかだったけど -- 2022-06-04 (土) 09:43:25
      • もしかして持ってる金額で変わるのか? -- 2022-06-04 (土) 13:42:33
  • もう更新されてないし、このwikim終わりかな。 -- 2022-06-03 (金) 21:06:34
    • ちゃんと更新されてるwikiって他にあったりするかな -- 2022-06-03 (金) 23:26:39
      • 現時点ではゲーマーチの公式wikiがイベント情報とか更新してる。 -- 2022-06-03 (金) 23:51:21
      • あそこイベント情報ぐらいしかないじゃん -- 2022-06-04 (土) 22:35:15
    • 更新してくれてた方が入院中だって何処かのページで見たような -- 2022-06-04 (土) 01:58:50
    • この一ヶ月ほどコメントはあれど誰もページを更新しないのを見るに、このwikiというか日本のWiki文化自体が終わってると感じる -- 2022-06-04 (土) 05:49:22
      • 情報提供は出来るけど編集は出来ないからなぁ‥ -- 2022-06-04 (土) 13:44:11
    • 修飾がリッチすぎて手を出しにくいんだよな -- 2022-06-04 (土) 14:36:15
      • 分かる。もっとシンプルにしてもいいのにな。タグとかリッチ過ぎ。まあ、コードパクっちまえば別にそうでもないけど。
        シンプルな阿部寛のホームページみたいなウィキがあるあの頃は良かった -- 2022-06-04 (土) 15:11:27
  • サメ指輪落ちるやんけ -- 2022-06-03 (金) 23:49:30
    • 今週やけに落ちるよね -- 2022-06-04 (土) 02:02:41
    • 気のせいじゃね?
      ウサギも運命からも対して落ちないが -- 2022-06-05 (日) 00:10:14
  • イメルダさん、釜から出てきて歩き回るようになったね -- 2022-06-04 (土) 06:47:57
    • 4週目は歩くでっかいのと飛んでる小っちゃいのを同時に相手しないといけないっていう風になりそうで怖い -- 2022-06-04 (土) 16:23:07
  • PS4版からPS5版にデータ移したら伝説ランク0になっちゃった -- 2022-06-05 (日) 11:12:20
  • 一か月前と比べるとゲームの勢いが落ちてる感じがする。やっぱり新しいボスが理不尽+新しい装備が全然落ちないってやる気が減るのか -- 2022-06-05 (日) 16:00:45
    • 海外勢が支えてるんだぞ。そのお陰でまだエピックゲームズの方はトップセラー -- 2022-06-05 (日) 16:47:43
    • クロスプレイのおかげでマルチには困らないから助かるわ -- 2022-06-05 (日) 17:16:45
      • 確かにマルチに人がいるのは大きい -- 2022-06-05 (日) 22:11:36
      • そうか?
        全然マッチしないと思うが。 -- 2022-06-06 (月) 18:51:09
      • ネット回線や時間帯もあるんじゃない?
        自分は18時からアジア鯖でインするけど、人数は普通に集まってる。 -- 2022-06-06 (月) 18:53:22
    • 何か月も同じゲームずっと続けるやつなんて少数派だぞ -- 2022-06-05 (日) 22:29:37
      • モンハンには勝てないからそれまではゆっくりやるさ -- 2022-06-05 (日) 22:30:44
      • お、おうそうだな -- 2022-06-06 (月) 20:26:37
  • ティナの中の人、プレイ動画上げとるのな。素だとわからないけど所々ティナの声になるの好き -- 2022-06-06 (月) 21:36:30
  • ここ二週間ぐらいで動画上げてる人が一気に少なくなったな、英語自動翻訳だとよくわからないから日本語に作り直してくれてる人が割と良かったのに… -- 2022-06-07 (火) 20:16:17
    • だってやること少ないし、ビルド動画あげられてもopが良質のものやプリモ装備とか厳選出来るの一部の人だけだから参考にもならんし -- 2022-06-08 (水) 04:14:16
    • それな。特に海外は良いOPの装備作ったりすること多いから動画観てもあっそ・・・ってかんじ。
      仮にOPが大したことなくても伝説ランクがバカ高い時点でお察し。 -- 2022-06-08 (水) 05:14:16
      • たまに、本来ならその武器につかないはずの効果魔法をつけて平気で動画出してたりするからね。
        今作に始まったことじゃないけどさ -- 2022-06-08 (水) 05:18:38
      • 明らかに一人だけサイトからデータ引っ張ってきたよねって人いるからね。あんな装備が全身出るわけないだろっていうレベルの人が -- 2022-06-08 (水) 14:48:45
  • 一番盛り上がる時期にこんなDLC連発されてまだこれが続くの確定してたら好きでもこうなる -- 2022-06-07 (火) 22:51:05
  • やっぱりDLCはストーリーやりながら新しいロケーションを散歩して道中で出たDLCマップ限定レジェに毎回なにこれ!強いかな?っていちいちはしゃいで装備とっかえひっかえしながら進めたいんじゃ… -- 2022-06-07 (火) 23:47:54
    • なぜDLCはこんなことになってしまったのか -- 2022-06-08 (水) 00:02:58
      • 追加コスメアイテム目当てに周回してるけど、最近は心を無にしてプレイできるようになった。そして妻の愚痴にも相槌打てるようになった。 -- 2022-06-08 (水) 00:34:41
    • あと前作はキャラパワーを大きく向上させるようなクラスModがDLCで出ていたのも夢がある要素だったんだけど今回は全クラス共通ってとこが足引っ張ってる感じしなくもない -- 2022-06-08 (水) 01:48:31
      • 共通にしたことによる弊害が大きいね。
        レジェ特性とクラスの相性が悪い組み合わせがある、コンパニオンがいないクラスにクローとか。 -- 2022-06-08 (水) 11:44:41
      • バザスぺの氷ピクシービルドは結構強い
        近接系コンパニオンがもう少し召喚しやすければバザクロウでのコンパニオンビルドも強そうなんだけどな -- 2022-06-08 (水) 21:58:26
  • ボダラン3未プレイだから知りたいんだけども、レイド戦楽しいの?正直めんどそうなイメージしかない。 -- 2022-06-08 (水) 15:50:07
    • 少なくとも今回のチャンバーしかやることない状況とクソDLCよりは全然楽しいね。 -- 2022-06-08 (水) 15:54:31
    • レイド戦はしらんけど、銃撃戦の駆け引きで行ったらボダランのが楽しい。ワンダーランズはただ敵に突っ込んで弾ぶっぱして避けるだけだし。遮蔽物に隠れる必要がない。 -- 2022-06-08 (水) 16:18:17
    • 世界観の設定上仕方ないけど、ワンダーランズはクリーチャー系の敵がほとんどで、それ故の理不尽ムーブ多発ですぐ萎える。 -- 2022-06-08 (水) 16:36:28
    • カオスチャンバーで復活してすぐのリスキルとか頻発しすぎ。あれはだめだろう・・・・ -- 2022-06-08 (水) 16:45:42
    • ガーディアンテイクダウンはつまらんけど、マリワンテイクダウンはワクワクする -- 2022-06-08 (水) 19:16:05
    • ボスの固有目当てでやるってのもモチベーションにだいぶ影響すると思う。今作じゃ、通常のステージではまずドロしないと思った方がいいし、チャンバーもガチャでドロまで果てしないし。
      あと、自分の今のビルドがどの程度通用するかわかりやすく試せるのもいい。 -- 2022-06-08 (水) 19:37:18
      • チャンバーだと呪いとかバフ掛かっちゃうからね。一応今作では隠しボスがレイド的扱いになってるけど、呪いとバフある状態で行ったって純粋な火力わからんし。 -- 2022-06-08 (水) 19:39:57
  • 前作ボダラン3はけっこうやり込んで楽しめたので今作もやろうと思ってるけど、仕事忙しくてまだ手を付けられてない。もうちょっと改善を待ってから始めた方が長く楽しめそう? それともエンドコンテンツは期待できないからさくっと1周目だけクリアしとけば幸せ? -- 2022-06-08 (水) 20:10:22
    • 何を目的にするかにもよるけどまだ当分バランス調整なりは継続するだろうしハクスラの武器掘り目的ならさっさと初めてバランス調整の度に色々武器掘りなおすとかすればいいし、ストーリー目的だけなら寝かせておいて安くなってから買えばいいと思うよ
      個人的にはエンドコンテンツのチェンバーは延々と武器掘りできて楽しいけど -- 2022-06-08 (水) 20:21:07
    • 自分はハクスラゲームとしてシステム的にコンテンツ的に楽しめるのか心配だったので、ハクスラとして楽しめるのであれば安心しました。時間見つけて早く始めたいです! -- 2022-06-08 (水) 20:39:11
      • ようこそ、フェイトメーカー! -- 2022-06-08 (水) 23:54:03
    • 個人的には諸々調整入ってからの購入がおすすめ。今始めてもどうせ3の時みたいに武器やスキルのナーフ祭り開催が目に見えてる。(実際すでに始まってるし)
      チャンバーでの武器掘りは今までみたいに特定のエネミー周回でお目当て掘るってできないし、戦利品部屋でのガチャ形式になったからエネミー周回より出る戦利品の絶対数が増えてより出にくくなってるように感じる。
      個人的にはそこがストレスだけど、上にもあるように何を目的とするか、何に楽しみを見出すかは人それぞれだからね。
      ただ、手を付けられない状況だけど何とか時間作って、とか焦って始める必要は全然ないね。
      むしろそういう状況なら始めないほうが吉とさえ思うw -- 2022-06-08 (水) 20:49:26
      • むしろ長く楽しむならそれこそ早く始めてバランス調整を楽しむのが一番いいんだよなぁ -- 2022-06-08 (水) 21:49:27
      • バランス調整というか使えなくなるレベルまでナーフするのがデフォになってて、相変わらずそれ繰り返すから早々に離れる人間増えていくのが現状ではあるけどね。3の時もそう。 -- 2022-06-08 (水) 22:30:23
      • 楽しめるレベルの調整になってないんだよ毎回w -- 2022-06-08 (水) 22:32:48
      • 2のときからナーフでの調整なのは変わらないんだから何言ってんだおまえら感しかわかないんだよな -- 2022-06-08 (水) 23:06:20
      • ナーフ無しでの環境が実質今のピクシービルド環境なわけなんだけどこのままでいいし他のビルドも強化して適当にパンパン売って終わりになるゲームでいいってことなんだよね? -- 2022-06-08 (水) 23:35:24
      • ピクシービルドも厳選しないと火力出ないし、ピクシーじゃなくてもカオス35はクリアできるんだから、別にいいんじゃない?気楽にやろうよ -- 2022-06-08 (水) 23:57:29
    • 特定ボスでのファームはできなくなったけど週替わりのイベントで特定ボスがカオスチェンバーで確実にでるから特定の週だけ時間作ってプレイとは可能だったりするしなぁ
      カオチェンの拡張でクリスタル消費でボス選択できるようにしてくれたりしねえかな -- 2022-06-08 (水) 22:02:22
    • 自分も仕事忙しくて、なかなかゲームできないけど楽しんでるよ。特にクリア後のカオスチャンバーが1時間やりたいな、て時とかにちょうど良い。 -- 2022-06-09 (木) 00:01:47
  • ドロ率とかナーフとか以前にバグまみれだからモチベーション下がってくる -- 2022-06-08 (水) 22:38:01
  • ピクシーに限らず武器ポイ全般どうせナーフされるよ -- 2022-06-09 (木) 03:34:02
    • でもライブワイヤーは名指しでナーフ宣告されたけど武器ポイは当初からあるのにいままで一度も名指しされてないししばらくそのままになりそう。他のビルドと比較した場合に同程度の装備で圧倒的に火力が高くなるってのはライブワイヤーも武器ポイも同じだしその内ナーフされるのは間違いないだろうけど -- 2022-06-09 (木) 09:25:00
    • ピクシーや武器ポイ云々の前に、スペルショットが強すぎる気がする。武器ポイやピクシーをナーフしても結局スペルショットが弱体化しないかぎり環境は変わらないと思う。 -- 2022-06-09 (木) 11:14:50
      • クラスのバランスは酷すぎるしさすがになんか調整入るだろうけどいつになるかって話だよなぁ
        先週のホットフィックス見てたらもうやる気なさそうな印象しか受けないし今日は何か修正あるのかね -- 2022-06-09 (木) 13:14:10
      • スペルウィーブの上昇を1%にすればピクシービルドも潰せて、環境もぶっ壊れるから一石二鳥 -- 2022-06-09 (木) 17:54:14
      • そもそもピクシーナーフしたらクローとかコンパニオン系の装備が完全に産廃になるんですが -- 2022-06-09 (木) 18:04:58
      • ナーフじゃなくてあまりにも弱すぎる他を強くする方向でですね… -- 2022-06-10 (金) 00:07:43
      • スペルショット以外を強化しても結局スペルショットの強化でしかないんでナーフするしかないんよこのシステムだと
        スペルショットナーフして近接系ビルドをどうにか…というか裁きの剣とブラッドオブフォールン交換するだけで充分な気がするけど -- 2022-06-10 (金) 00:24:13
      • いやぁ アルケミカルあるんであげたくありません -- 2022-06-10 (金) 00:31:58
    • 普通にナーフ必須案件でしょ
      武器の方に手を入れずにフェイスフルスロールとスペショのスタック数に手を入れてくれないと他のビルド考えるのがアホらしくなるわ -- 2022-06-10 (金) 00:43:49
      • 別にバカらしくはならんがな。
        他の試したくなるし、別クラスでは違う構成にした方が楽しいし。(まー大体がピクシービルドより弱いがな) -- 2022-06-10 (金) 02:28:53
      • スペルウィーブのバフを0.1上昇にすれば万事解決だぜ⭐️
        まずはスペショを産廃にしてからが始まりだね。 -- 2022-06-10 (金) 02:33:10
      • とりあえずハイスレッドカウント入れて今の通常の上昇量ぐらいでいいんじゃない? -- 2022-06-10 (金) 03:13:43
      • まあ別にスペショ以外のクラスでもクリアはできるしね。自分でビルドを考えてプレイするの楽しい -- 2022-06-10 (金) 12:02:08
    • スペショナーフで他をアッパーかけて調整したところで、スペショメインだろうがサブだろうがアッパーかけたクラスと組む時点で実質スペショ強化なんよ。
      てか、ギアボは歴代のセイレーンキャラよろしく特殊能力系のキャラが好きなのか知らんが強くする傾向にあるよね。 -- 2022-06-10 (金) 04:13:59
    • ピクシーは確かに強いしボスも秒で溶けて爽快感あるかもしれないけど何が楽しいの?
      突っ立ってポイポイするだけでしょ? -- 2022-06-10 (金) 04:21:14
      • 突っ立って勝てる訳じゃ無いんですが、知らないのに適当な事言うの止めてもらっていいっすか。 -- 2022-06-10 (金) 07:39:16
      • ピクシービルドの弱点
        ある程度敵に近づかないと攻撃しない。
        自爆する可能性大。
        ドラゴンロード、ナイトメア、バンシー、チャムズなど突っ立ってポイポイするだけで勝てるボスは少ない。
        たまもちが悪い -- 2022-06-10 (金) 07:48:18
      • やってみたから言ってる。まあ自分は自力で撃ちまくるほうが好きだからってのもあるけど、ピクシーに限らずポイポイ系は単調作業すぎてすぐ飽きたね。 -- 2022-06-10 (金) 15:12:44
      • こういう意見出ると知らないくせにって決めつける奴絶対現れるの草 -- 2022-06-10 (金) 17:45:45
      • そりゃ突っ立ってポイポイするだけという表現が間違いだからな。
        効果魔法併用すれば勝てるボスもいるが、勝てないやつもいるし的確ではない。
        そもそも突っ立ってポイポイだけなら効果魔法すら使わないってことだしそれで勝てるならチートしかないんだが? -- 2022-06-15 (水) 02:25:04
  • とりあえず今日はまだ調整されてない重火器かスナイパーライフルあたりを調整してほしいな -- 2022-06-09 (木) 13:55:53
  • 聖なる地の中に樽を置くとかどういうつもりなんだろうな -- 2022-06-09 (木) 19:49:22
    • 「我も知りたい」 -- ドラゴンロード 2022-06-09 (木) 23:33:55
  • レア青だけど、名前もない攻撃力0の変な魔法が自販機で売ってたわ。
    装備してもなにも発動しない。
    あれはなんだったんだ。 -- 2022-06-09 (木) 23:03:52
  • アッパー調整信者はいい加減消えてほしいわ
    チートでも入れてプレイすればいいのに -- 2022-06-10 (金) 00:28:53
    • いっそのこと敵の強さを今の10倍にしようぜ。
      鬼畜ゲーの始まりだ -- 2022-06-10 (金) 02:34:59
  • とりあえず今週はスナイパーライフルが調整されましたとさ -- 2022-06-10 (金) 00:32:21
  • やっとチャンバーからDLC2の装備落ちるようになったよ。DLC2を4までクリアしたら -- 2022-06-10 (金) 02:29:51
    • ウサギからもバーボロード確認したからもう全部チャンバーで落ちるっぽいね -- 2022-06-10 (金) 02:41:18
  • どうせ敵は常に過剰火力で殺される前に殺す火力至上主義のゲーム性なんだから、ナーフして一部の装備やビルドを弱くする必要なんてないと思うんだよね
    結局ナーフされたらそれはポイして新しい火力ビルドなり装備探すだけじゃん
    ハクスラって爽快感が売りなんだからどんなビルドでも楽しく遊べるようにアッパー中心でええと思うんよね -- 2022-06-10 (金) 03:07:08
    • 何時からハクスラは爽快感が売りになったんだよ
      戦闘と強化が中心のゲームの事をハクスラって呼ぶんだろうが
      戦闘部分がひたすら簡単になったらそれはそれで何も面白くねえんだよな -- 2022-06-11 (土) 04:41:44
      • いつからって昔からだぞ?
        ハクスラってテンポの良い戦闘が中心で強化要素はおまけでしかない
        ネイティブ基準だと無双ゲーもしっかりハクスラに分類さてる -- 2022-06-11 (土) 12:34:18
      • マジレスすると両方正しい。ハクスラは定義が曖昧で、①武器集め、ビルド考察のアクションRPG②戦闘がメインのアクションとハクスラの中でも分けられてる。ちなみに、ディアブロ、ボダランは前者。無双系は後者によく使われる。 -- 2022-06-11 (土) 12:49:05
      • ディアブロは戦闘面かなり爽快感あると思う -- 2022-06-11 (土) 14:33:46
      • 元々TRPG用語で戦闘を繰り返す意味として使われてた。ディアブロも戦闘を繰り返すゲームだけど、繰り返す内にいつしか強い武器掘りや、ビルド構築もメインとなり、いつしかそれがハクスラの意味にも使われるようになった。その後、ボダランが発売され武器掘り=ハクスラのイメージが強まったらしい。 -- 2022-06-11 (土) 14:54:21
      • 元々のTRPGの基準でいえば戦闘をしてレベルをあげて強いモンスターと戦うことを目的としたようなプレイスタイルのことを指していてそこから来てんだから強化要素もないとダメなんだぞ
        無双やDMCだって強化要素があるからハクスラに分類されてんだし -- 2022-06-15 (水) 13:33:32
    • 個人的には、ゲームジャンルの定義なんかどうでも良くて、ボダランシリーズ自体が超火力出してヒャッハーするのを楽しむゲームで、運営もそれを売りにしてる。にも関わらず、シリーズ通してずっとナーフ調整ばっかりでその度にユーザーから顰蹙かってるのになんで現状維持なのかって思うだけなんだよな。 -- 2022-06-12 (日) 23:17:04
    • 個人的には、ゲームジャンルの定義なんかどうでも良くて、ボダランシリーズ自体が超火力出してヒャッハーするのを楽しむゲームで、運営もそれを売りにしてる。にも関わらず、シリーズ通してずっとナーフ調整ばっかりでその度にユーザーから顰蹙かってるのになんで現状維持なのかって思うだけなんだよな。 -- 2022-06-12 (日) 23:17:05
      • すまん、読み込みうまくいかんくて同じの連投してしまった・・・ -- 2022-06-12 (日) 23:21:27
    • 過剰すぎる高火力で何も考えずにクリックしてるだけでいいならチート使ってプレイするのと大して違わないんだよな
      火力と難しさのバランスが重要なんであってナーフは確実に必要な場面は絶対にある -- 2022-06-15 (水) 13:16:55
  • なんでウサギの自販機微妙なのばっかだすかな。
    特にアーマーが酷い。
    クローとかだせよ・・・ -- 2022-06-10 (金) 04:02:45
    • 今の法則だとクロー落とすオベリスクのボスってチャンバーで沸かないから一生来ない -- 2022-06-10 (金) 05:15:35
  • スキーププロッド、さらに強くなってますやん -- 2022-06-10 (金) 07:44:51
  • 水場で何の属性使っても自爆するのと樽さえ何とかしてくれればいいよ -- 2022-06-10 (金) 09:40:54
    • 水場での自爆?? -- 2022-06-10 (金) 11:54:36
      • エレメンタル使うと水溜まり上に滞留してダメージ受けるでしょ。
        ダメージを抑えたアプデが来たような気がしたが、今でもかなりのダメージ受けるね。 -- 2022-06-10 (金) 12:37:23
      • 全部試した訳じゃないが水の上だと氷と雷は自称だめがはいる。
        割りと死ぬ。 -- 2022-06-10 (金) 19:12:33
      • 毒とダークでも出来るから火以外は全部出来るんじゃないかな? -- 2022-06-10 (金) 21:30:03
  • プリモーディアルのボレアズブレス!効果魔法スポアウォーデン付 お値段3000万!たけぇよ! -- 2022-06-11 (土) 00:51:59
  • マルチでアホみたいに強いスペショいた。ステージ開始した瞬間、閃光が走ったと思ったらもうクリア、どんな敵も瞬殺してたけどどういう仕組みなんだろ。ちなみにサブクラスはスタボぽかった。 -- 2022-06-11 (土) 00:58:10
    • 文面通りなら確実にチーター
      スペショは確かに何でも瞬殺できるくらい強いけどスタック貯めたり準備もそれなりにある -- 2022-06-11 (土) 01:16:25
    • 流石に瞬殺出来るビルドはない。
      出来て秒殺。 -- 2022-06-11 (土) 08:20:35
    • さすがにそれはチーターだと思う。フロストピクシー超火力でドラゴンロード像の破壊なら敵の位置にもよるけど20秒ぐらいで終わることもある。 -- 2022-06-11 (土) 15:13:51
    • 毎回クリアする時、最後には必ずゴーストブレードが回転してた。やっぱチーターなのか -- 2022-06-11 (土) 16:43:37
    • そもそもクリアに必要なだけの敵が最初からポップしてなくない?
      マップ上の敵一瞬で殲滅できる武器があったとしても即クリアとはならんと思うんだが -- 2022-06-11 (土) 17:11:41
      • 確かにステージによってクリア時間に若干のバラツキはあったと思う。でも敵が出たら攻撃する間もなく死んでた。印象的だったのは、画面が見えなくなるぐらいのまばゆい光と地割れ的な攻撃を多用してる人だった -- 2022-06-11 (土) 18:46:23
      • 正直毎回同じことで飽きてきたな。
        3は少なくとも無料イベントやテイクダウン、DLCと一定期間で周回する場所変わったから長く続けられたけど、カオスチャンバーしかやることないのはさすがにね・・・DLCなんて速攻で終わるし。 -- 2022-06-11 (土) 23:42:32
      • コメントする場所間違えた -- 2022-06-11 (土) 23:43:23
    • 複雑な根みたいに画面がパチパチ光るやつと画面全体にメテオ降らしまくるのはチーターがよく使ってるからそれ確実にチーター
      本体の寿命縮めるから会ったらキックした方がいい -- 2022-06-11 (土) 22:28:46
      • まさにそれでした。情報ありがとうございます。 -- 2022-06-11 (土) 23:20:56
      • 昨日遭遇。PS5ぶっ壊れるかと思ったわ -- 2022-06-12 (日) 11:36:36
    • PvEでチート使ってバカ火力出して何が楽しいのかわからんのやが。歴代シリーズしかりチート使わなくても火力出せるゲームにはなってるし、チート使うなら装備掘りとかそのための効率化とかもする必要ないしさ。 -- 2022-06-12 (日) 23:25:57
      • 自分が遭遇したチーターは、報酬部屋で何もせず出口で棒立ちしてたわ。そこで違和感を感じだから抜けたけど、今思うと良かったわ… -- 2022-06-13 (月) 12:24:12
      • シリーズ恒例みたいになってるのがな
        ガチチーターまではいかなくても動画勢ですらエディター丸出しレベルの装備でビルド解説してる人多いし闇深 -- 2022-06-13 (月) 14:07:50
      • 初心者とかまだ歴が浅そうな人に改造武器渡して垢BAN狙いとかもあるよね -- 2022-06-13 (月) 19:17:53
      • 垢BANは早々ない -- 2022-06-17 (金) 14:43:52
  • ようやくオウが付いたミアズミックメイル出た。チャンバー40周ぐらいした気がする -- 2022-06-12 (日) 03:07:04
  • DLCの追加コスメアイテムが全然集まらない。これ無理ゲーなんじゃ… -- 2022-06-14 (火) 11:54:40
    • せめてDLCのアイテムくらいDLC内で出やすいようにしてほしい・・・ -- 2022-06-14 (火) 20:04:34
      • 現状ルーレットでしか出ない上に、確率が低いのがマゾさに拍車をかけてる。道中もドロップするようにして欲しい -- 2022-06-15 (水) 00:09:53
  • まじかー 鏡追加されなかったわー -- 2022-06-17 (金) 00:00:59
    • みんなから不評だとたけど、来ないとわかるとガッカリする -- 2022-06-17 (金) 00:16:45
    • そして今週のフィーチャーラン ウィッチの息子だわw -- 2022-06-17 (金) 00:21:47
    • 皆んながブーブー言うから… -- 2022-06-17 (金) 00:40:39
    • まーあんな内容のDLCなら忘れた頃にやるのがちょうどいい -- 2022-06-17 (金) 01:33:07
  • ミニイベ、ようは石いっぱい貰えますよて事?周回するぞー!でもワスタード… -- 2022-06-17 (金) 00:40:04
    • 石というかクリスタルが多くもらえるってことだな。
      ただ泥が渋いんじゃぶっちゃけ微妙。
      どっちかといえばウサギからのレジェの泥率上げろと。 -- 2022-06-17 (金) 01:31:25
    • ドロする物自体もテーブルで調整してる感あるよね。ショットガンだと強化したソードスプロージョン明らかに出にくいし、ピクシーも全然出ないし。 -- 2022-06-17 (金) 09:05:58
      • 自分も狙ってるけど、普通にドロップするぞ。ただ狙ってる属性がなかなか出なかったりするが。ちなみにカオス35で運も最高段階まで上げてる。 -- 2022-06-17 (金) 09:41:07
      • ドロップはするけど、偏りはあるとおもうぞ。
        ルチャンスなら8割近くロケランがでるし。
        ピクシーもどっちかというとダガーばっかでるし。
        ヒドラもまぁまぁでない -- 2022-06-17 (金) 14:42:49
      • 普通にドロップってどの程度のこと言ってるのかわからんけど泥に偏りがあるのはやってればわかる。少なくとも偏りがあって出にくくなってるのは普通にドロップとは言わない。 -- 2022-06-17 (金) 16:24:37
      • 1周で1〜2個は出てる。運はアーマー、アミュレットでも底上げてるから、それも影響してるかも。 -- 2022-06-17 (金) 17:55:10
      • そりゃあ出るは出るでしょう。運上げてれば尚更。出たとしても、よく出る物と出にくい物の差が激しいってことね。 -- 2022-06-17 (金) 20:19:20
      • 今のところショットガンガチャ回すと最低でもソード1個は出るけど、出てない人は運やカオスレベルていくつなん? -- 2022-06-17 (金) 20:22:19
  • 修正ほぼなしか。
    ついにギアボもやる気がなくなったってことかな。 -- 2022-06-17 (金) 01:34:28
    • クラスの調整とか、DLC追加のタイミングで来そうな予感。正直今の頻度でもそこまで不満はないかな -- 2022-06-17 (金) 05:29:08
  • 自販機また微妙なラインナップ・・・これでまたやることなくなったな -- 2022-06-17 (金) 02:48:28
    • ゴミとは思わないけど、もう少しお手頃価格にはして欲しい -- 2022-06-17 (金) 05:25:40
  • 来週も同じイベントやるからDLC3は6月30日のモンハンにぶつけるつもりだ…
    なんでモンハンと争うのか -- 2022-06-17 (金) 03:00:52
    • モンハン人気も国内だけだし、たまたまじゃないかな。 -- 2022-06-17 (金) 09:42:22
      • steamだと全世界売上上位でもそれなりに上にあるからまぁまぁ流行ってない? -- 2022-06-17 (金) 14:26:10
      • 昔から海外では人気あるからな。
        国内では微妙 -- 2022-06-17 (金) 14:38:27
      • アメリカだと、最終的に面白いとなれば面白いて評価になるからなあ。日本は最初でマイナスな評価がつくとダメになる傾向がある。実際ボダラン3の評価、アメリカだと再評価されたけど日本だと未だに負のイメージだし。 -- 2022-06-17 (金) 18:10:25
  • まだ3000円レベルだなゲームとしては -- 2022-06-17 (金) 06:56:14
    • 発売日にカオス買ったけど、DLCの内容で後悔してる。
      このシリーズは発売日に買うもんじゃないな。
      次回作がボダラン4だったとしても様子見かな。 -- 2022-06-17 (金) 16:52:25
    • 後悔はしてないかなあ。DLCのボリュームに不満はあっても本編は楽しめてるし、何やかんやでDLCで追加される装備、コスメアイテムは楽しみにしてる。 -- 2022-06-17 (金) 17:59:34
    • まぁ毎回お布施感覚で一番高いの買ってるけどこんなもんだろ 期待しすぎさ -- 2022-06-17 (金) 19:03:37
  • やってほしいのはレジェの泥アップかカオス武器の適応率アップなんだよな・・・クリスタル増やしたところで出ないもんはでんし、大量にでた武器のせいで見えづらいのが拍車かかるだけなんだよな・・・ -- 2022-06-18 (土) 07:00:47
  • マルチやってるとクリスタルのせいで重くなったりしてて、それが一つ前くらいのパッチで少しだけ軽くなって、で今回で量増やしますって、アホなんかなw -- 2022-06-19 (日) 21:57:18
    • PS4か? -- 2022-06-19 (日) 22:51:29
      • ここでクリスタル云々の話出るけど、ps5では全くないんだよな。そこは回線だったり、本体の問題であってゲームのせいではないような -- 2022-06-20 (月) 09:32:28
      • 回線ならおま環だから仕方ないけど、PS4勢ってけっこうラグひどい印象。昔からPCよりPSでのバグとか多いし。ハードを何使うかこそ個人の自由なんだからそこらへん考えた作り方しろよとは思うけどね。 -- 2022-06-20 (月) 12:28:29
      • ワダランに限った話じゃないけど、最近のソフトはps4じゃ限界。自分は旧ps4だから、なおさら限界だわ。 -- 2022-06-20 (月) 14:15:47
      • すでに10年近く前のハードだからなぁ
        さすがに限界があって低性能な方と高性能な方どちらを重視するかってなったら高性能な方を重視することになるわな -- 2022-06-21 (火) 01:33:14
      • 前からボダランは家庭用ハードが限界がある。
        ボダラン3でも重いし、2がps3やるとひどいもんだった。
        ワンダーもパフォーマンスに変えてもこれだからな。
        無駄なエフェクトとかで処理がおおすぎるんだよな。 -- 2022-06-21 (火) 11:00:30
      • 単純に家庭用ハードでやるの向いてないんだと思う -- 2022-06-21 (火) 16:18:31
    • ハード云々の話の前に、いったんクリスタルの光の長さを変えて少し軽くしたってことは重い原因がそれだって少なからず報告があって分かってるはずなんだけどね。
      自分PC版でスペックと回線は問題ないけど、中ボス倒してクリスタル弾け出る瞬間はたまに少しカクついたりするし。
      直してほしいところ上げだしたらきりないから気長に調整待つけど。 -- 2022-06-21 (火) 03:51:36
    • PC版だけどカクツキとかまったく経験ないな -- 2022-06-21 (火) 19:34:10
    • PS4でやってて色々無理あるなと思うわマルチなんてまともに出来たもんじゃないし
      敵が大量に出てくるコンテンツとか無いけど万が一そういうのが来てもPS4だとプレイ出来ないだろうなとは感じる -- 2022-06-22 (水) 09:34:57
  • マシュマロ使って対空できることが発見されててはーなるほどなってなってる -- 2022-06-19 (日) 22:54:29
    • ちゃんと書くと魔法のマシュマロが敵扱いなので近接で殴るとライブワイヤーの雷が発生するのでそれを利用してベルナデッダなどの近くでマシュマロ召喚→マシュマロを殴ることでダメージを通すようにできる -- 2022-06-19 (日) 22:57:11
    • ベルナデッタってけっこう遠くにいる時あるけど問題なく届くかんじなの?やっぱある程度近寄ってきた時じゃないと無理? -- 2022-06-20 (月) 05:24:56
  • 新クラス毒属性か。
    すげー地雷臭がする・・・ -- 2022-06-22 (水) 03:32:54
    • スポアウォーデンの悪口を言うのはやめてください! -- 2022-06-22 (水) 03:57:07
      • 炎「俺も忘れてもらっちゃ困るぜ!仲良く底辺エレメンツブラザーしようぜ!( ・`ω・´)先に強くなるなんてゆるさんぞ、毒め」 -- 2022-06-22 (水) 05:14:12
      • 水濡れの毒炎版くらちゃい! -- 2022-06-22 (水) 07:35:55
      • (´・ω・`)炎はオウの舎弟だろ!いい加減にしろ! -- 2022-06-22 (水) 15:02:22
      • 舎弟というよりオウ発動のための養分なきが -- 2022-06-23 (木) 03:49:04
    • 追加クラス、大勢が予想したであろうポイズン系で、でしょうね感が強い -- 2022-06-22 (水) 20:41:30
      • スポアウォーデン使いとしては期待のポイズンクラスなので楽しみ。 -- 2022-06-23 (木) 20:12:51
  • 見た感じコンパニオンじゃなくてトーテム召還してデバフ振りまく系っぽいけど いろいろ弄れたら面白そう -- 2022-06-22 (水) 21:38:51
  • とりあえず運命の輪からしか出ないアイテムを出すんだったら、もうちょっと魂の量増やしてくれないかな -- 2022-06-23 (木) 17:19:45
  • 今のところ、PVPが絡まない貴重なcoopゲームだから長生きして欲しいな。自分は本作好きなので、応援してる。 -- 2022-06-23 (木) 22:04:02
    • DLCがあれじゃ無理です -- 2022-06-24 (金) 01:52:00
      • そう思うならもうやらなきゃいいじゃない。 -- 2022-06-24 (金) 06:28:32
      • いきなりなんでその結論になるのかわからない。 -- 2022-06-24 (金) 10:41:39
      • でしょうね。 -- 2022-06-24 (金) 11:57:46
  • 相変わらずアプデの日はアプデ情報の更新がおそいなー -- 2022-06-24 (金) 00:33:33
  • スペルウィーブナーフされたけど8程度じゃ大して変わらないきが・・・序でにスタック数の上限を3とかにすればギアボの目的は叶うだろうに -- 2022-06-24 (金) 01:51:18
    • 基本的なダメージ計算できるようになってからバランスどうこう言うようにしようや -- 2022-06-24 (金) 02:06:03
    • やってみたけどやっぱ大して変わらないや -- 2022-06-24 (金) 02:10:23
    • そもそもスペルウェーブのスタック数じゃなくて基礎の増加%が減っただけだしな
      マジで何も影響はないけどスタック数を上限3とかにするのは明らかにやりすぎなんだよな -- 2022-06-24 (金) 02:22:19
      • それぐらい減らさないとスペルショット最強から抜けず環境が変わらんやん。
        ギアボがしたいのはスペルショットが強すぎてそればっか使われるからそこをぶっ壊したいわけよ。
        そうなるとちょっと下げましたじゃ変わらない。
        もっと大幅に下げないと環境は変わらない。 -- 2022-06-24 (金) 03:47:26
      • 大幅に弱体化すると、ボダラン3の時みたいに炎上するでしょ。だから今回こんな修正になったんじゃない? -- 2022-06-24 (金) 07:01:25
      • そもそもスペルショットを環境トップから外そうとしてる感じがしないわ -- 2022-06-24 (金) 07:30:54
      • ギアボは毎作品優遇キャラ作るからしょうがない。基本的にセイレーン。そして特徴がそれに近しいスペショ。 -- 2022-06-24 (金) 16:27:03
  • クリスタルキャズムに入る ってとこマーカーの位置になんもなくて進まん… -- 2022-06-24 (金) 02:01:44
    • 周囲に赤いクリスタルがあるからそれを破壊すれば先に進める -- 2022-06-24 (金) 03:32:00
  • 周りにあったクワーツ壊したらポータル出たわ -- 2022-06-24 (金) 02:08:09
  • コンテージョンの複数回発生もやっぱしバグだったのか
    明らかにおかしいダメージになってたしな -- 2022-06-24 (金) 02:11:00
  • カオスレベル上がるのいいけど、15上がるってやっぱ地味に面倒くさいな・・・1週5分で終わるならいいけど、15分近くとそれなりに時間がかかるし。
    5とか10とかでいいんじゃないのか?
    1上がっても排出率がたかが数%しか上がらんし。 -- 2022-06-24 (金) 03:41:05
    • 無駄にフューチャーラン回ってたから100でも1000でも増やしてほしいくらいだわ -- 2022-06-24 (金) 04:35:07
  • カオスレベル50 アセンデッドドロップ率0.99% -- 2022-06-24 (金) 04:20:17
  • は?カオストライアルやっても41から上がらんけどどういうことだよ。 -- 2022-06-24 (金) 04:58:07
    • ゲーム立ち上げ治したら42解放されてた。
      なんだこれ。 -- 2022-06-24 (金) 04:58:49
      • 42でも同様のことがおきた
        ちゃんと43解放と出てるのに、43が選択できない。
        タイトル戻って開始すれば43選択はできるようになってた。 -- 2022-06-24 (金) 05:20:47
  • バックパック内アイテム同士の比較って出来なかったっけ? -- 2022-06-24 (金) 05:06:13
    • psなら×でできる -- 2022-06-24 (金) 05:22:02
      • 指輪とアミュレットは出来なかったのか。 -- 2022-06-24 (金) 05:36:38
  • フェイパン来たわね -- 2022-06-24 (金) 06:54:46
  • ライブワイヤーでの近接、やっぱ露骨にダメージ下がってるねぇ・・・ -- 2022-06-24 (金) 06:59:02
    • あんま変わってない感じだが -- 2022-06-24 (金) 07:28:09
      • ビルド、装備、伝説ランクのポイントによって火力の感じ方は個人で違うと思いますよ。下がったなと思えばまた色々と組み直すのは大変でしょうけど。 -- 2022-06-24 (金) 07:38:27
    • ライブワイヤーの近接はビルド構成でバッドエッグを使ってたか、コンテージョンを使ってたか、ただ単に出来るだけ近接あげたビルドで使ってたかで感想が変わるとは思う -- 2022-06-24 (金) 14:39:50
    • 安定ワンパンだったキノコがフロムシャドウ中殴り続けてやっと死ぬくらいになってしまった この先生きのこれるだろうか -- 2022-06-24 (金) 16:03:57
    • コンテージョンのバグの修正によるダメージ低下をライブワイヤーのダメージ低下とごっちゃにしてる奴が多そう -- 2022-06-24 (金) 17:49:41
  • フィーチャーは全部ミミックかw -- 2022-06-24 (金) 06:59:04
    • オベリスクから無敵ミミック呼び出されるとは思わなかった -- 2022-06-24 (金) 15:28:48
  • 結局DLCの新しいの来ても環境大して変わんねえから面白くねえんだよなぁ
    大幅にアッパーナーフ調整入れてのビルドやりなおしは定期的にやってほしいわ -- 2022-06-24 (金) 07:40:58
  • カオスレベル、35まで2ずつ上がるようになってはいないですか?
    別キャラでまたカオスやるから面倒なんだよなあ。 -- 2022-06-24 (金) 09:00:52
    • あとは35からのチャレンジはまたボスが固定っぽいね。
      なんかロードがおおいきがする -- 2022-06-24 (金) 10:44:00
  • カオスレベルは最大レベルまでは、エリート化しないで呪いも避けた方がいいかなあ。 -- 2022-06-24 (金) 11:12:33
  • 公式のアプデ内容、英文のままじゃん!翻訳しないのかな… -- 2022-06-24 (金) 12:05:05
    • 先週みたいなホットフィックス直後に翻訳されてる方が稀だった。いつもなら数日 遅いと来週の木曜日までかかるよ -- 2022-06-24 (金) 14:38:09
  • 新クラス来ても、またゴミダンジョン1つとカオスチャンバー精々何十回分かでしょ
    はー糞 -- 2022-06-24 (金) 12:47:46
  • dlc3ガーディアンテイクダウンの嫌なところ詰め合わせてるな。
    炎の鎖で強制停止。
    ボスが段階別にどっかに飛ばされ仕切り直し。
    無駄に時間かかるし、また面倒なdlcを・・・ -- 2022-06-24 (金) 15:56:03
    • この仕様、チャンバーに追加されてもこんな感じだとしたらクソだるいな -- 2022-06-24 (金) 18:40:05
  • いつも思うんだけど文句ばっかり糞、糞つまらない言うならしなけりゃいいやん。俺はもうやめた -- 2022-06-24 (金) 16:43:36
    • そういうことをここに書いてる時点で草
      つまらないとかやめたいとか言うならそっとフェードアウトすればいいのに。誰も止めないし気にしないからさ。 -- 2022-06-24 (金) 19:46:12
  • 運命の輪から落ちるコスメアイテム、数が増えてるな。2が4個になってる -- 2022-06-24 (金) 18:41:07
  • 正直今作に関してはナーフもまぁ納得のナーフって感じのが多いしどちらかというとアッパーの方が多いのにナーフナーフうるさすぎんか? -- 2022-06-24 (金) 19:58:40
  • 正直今作に関してはナーフもまぁ納得のナーフって感じのが多いしどちらかというとアッパーの方が多いのにナーフナーフうるさすぎんか? -- 2022-06-24 (金) 19:58:41
  • カオスレベル45前後ぐらいからプリモ装備が当たり前のように出てくる、掘り掘り楽しい…。 -- 2022-06-25 (土) 00:04:34
  • DLC3のボスもチャンバー出て、当然なんだけどギミックと強制ワープはそのままだからけっこうだるいね・・・ -- 2022-06-25 (土) 04:43:02
  • スペショでのピクシーが強すぎて最初の頃はカオス50くらいないとヌルゲーすぎると思ってたけど、いざ50なっても全然余裕だったわ。ナーフなんてあって無いようなもんだったな。 -- 2022-06-25 (土) 08:00:25
  • スタボマティック面白いけど全然ダメージは出ないな… -- 2022-06-25 (土) 15:21:55
  • DLC1難易度1、カオス40で入った時、敵がカオス0で出てきててドロップはカオス40品。プリモ5%くらいだし超楽に掘れるw -- 2022-06-25 (土) 18:14:40
    • 似た状況に遭遇した。ボスラン50で入ったら敵はカオス0相当で報酬はやっぱりカオス50だった。
      再現出来たら周回が楽になりそう。既に楽ではあるけど。 -- 2022-06-26 (日) 03:48:52
  • スタボマティックは近接武器と近接関連のスキル依存だから普通に使おうとしたら火力出ないだろうね。おそらく近接武器のクリopや特殊効果も反映されるようだけどエコー、ウォーリア、ランページどれがいいかね。
    ライブワイヤーと一緒に使うならエコーな気もするけど -- 2022-06-25 (土) 18:30:50
    • 全部が近接化してるからウォリアーぐらいじゃない? -- 2022-06-25 (土) 19:26:38
      • もし特化にするってならウォーリアか。ペレット的にも効果魔法の近接連続HitでダメUPは有効なんかな -- 2022-06-25 (土) 19:42:56
      • スタボマティックは検証に時間かかるから効果魔法入れ替えまくれるPS勢じゃないと辛いかもしれない -- 2022-06-25 (土) 19:51:32
    • 近接武器の特殊効果反映されてないと思うけど
      少なくともヴァンパイアは反映されてない
      トリガーが近接攻撃ダメージのユニバーサルソルジャーは発動するけど近接攻撃そのものがトリガーになるものはおそらく全部発動しなさそう -- 2022-06-25 (土) 23:24:14
      • 自分もそれは思う。近接武器の特性って武器そのものに付いてるものだからそれで攻撃しないと意味ないんじゃないかって。 -- 2022-06-25 (土) 23:55:41
    • 外国の方がデッドショットでアムネジアとスペルブレード使ったビルドで遊んでたね。確かにこれならアムネジアの「与えるすべてのダメージ」が近接と魔法どっちにも倍率かかるから強いね。 -- 2022-06-26 (日) 14:56:41
  • アミュの近接で弾回復するやつでリロ無し撃ち可能みたいだけど射撃ダメしか付かんしこの武器元からリロ爆速だから勿体ないな。まだ拾えないから試せないけどスライド後ライトニングボーナスダメのアミュの効果、射撃アンプ、ブラストチル、雷の誓いなど色々乗ったらハンマーザーカーやクロウストーカー楽しそうじゃん -- 2022-06-25 (土) 20:41:54
    • 雷の誓いとハムートが割といい感じになってる。問題は本当にアミュレットがないこと -- 2022-06-25 (土) 20:54:55
      • 今のところライトニング火力上げと機動UPのDLC1アミュが無難だろうかね -- 2022-06-25 (土) 21:11:07
      • 面白そうだなーと思ったけど案外近接用のスキルって少ないんだなって思った今日この頃、射撃が完全に無効になるのは痛いよなぁ -- 2022-06-25 (土) 21:43:08
      • まだ検証中だけどそれを補うのが近接スキル、近接武器のopなどが乗るスタボマティックになるんだろう。近接ライブワイヤービルド使っててもアミュの属性ダメ&与えたダメop、アーマーの与えたダメop、伝説ランクで射撃ダメはかなり盛れてるから割となんとかなるけどね。 -- 2022-06-25 (土) 22:03:56
      • DLC3のアミュレットがアクションスキル特化みたいな性能してるからストーム・ドラゴン・ジャッジメント使うならありなアミュレットかもしれない…。ただ調和力で火力を確保するアミュレットだから調和力は全振りに近い振り方は求められるかも。 -- 2022-06-25 (土) 23:47:15
      • プロタゴナイザーはクロウブリンガーの為にあるっていう感じだからね。というか他に使えそうなクラスがない気がする。 -- 2022-06-26 (日) 01:05:59
  • ペティタントラムも割と良さそうな武器で今回のDLCは割と何かしらで使えそうな装備が多いな
    ただ運命の輪からしか出ないから厳選が地獄だけど -- 2022-06-26 (日) 02:10:47
    • ここがいまいち疑問なんだが、DLCボス1回倒した後はウサギからも出ましたーって人と、輪からしか出ないって人がいてどっちなんだ?ってなる -- 2022-06-28 (火) 09:16:29
      • 本来は、第4形態の解放を待ってそれを倒せば全部の装備がチャンバーにも実装されるって仕様なんだと思う。
        出てるって人はオフラインで先の形態まで倒せるの利用してやっちゃって出るようになってるとかじゃないのかな?
        単純にバグかもしれないけど。 -- 2022-06-28 (火) 19:40:05
  • スタボマティックってカオスつかない?
    ノーマルしかでないんだが -- 2022-06-26 (日) 06:19:08
    • DLC3行くためにカオスレベル切ってそのままってオチでは無いよね? -- 2022-06-26 (日) 13:43:20
      • ただ運が悪いだけだった。
        やっとカオティックがでた -- 2022-06-26 (日) 16:33:53
  • dlc3オフラインで難易度3までやったがなんだあれ?
    ボスが本体じゃなくて罠が本体じゃないか。
    面倒だからカオスなしでやったけど、激しい弾幕でクォーツも見れないし。
    ボスはめちゃくちゃ弱いのに -- 2022-06-27 (月) 04:04:02
    • オフラインってことはHFを当てないってことだよね?
      やってみたけどソードスプロージョンが強化前の状態で火力が出なく、カオスレベル下げないと長期戦になって面倒くさいな。 -- 2022-06-28 (火) 09:40:40
      • 俺はさっさとオフでカオスレベル外して3まではクリアーしたわ
        あとはひたすら運命で回す。
        一応オフでやれば翌週またなくてもレベルは上げれる -- 2022-06-28 (火) 12:07:15
      • まーカオスなしでも難易度3だとボスよりも砲弾だけでわりとしねるからきついわ。
        柱貫通するのもあるからあの要塞はちょと -- 2022-06-28 (火) 12:11:34
  • DLC3のアーマーはクラスコンパニオン消すことで一体に付き射撃35アップか
    遂にお供を切り捨てることを決めたのか -- 2022-06-27 (月) 04:22:41
    • キノコはいらんけどデミリッチには残っていて欲しい -- 2022-06-27 (月) 04:28:10
    • クロウスポアの射撃ビルド組んでてぱっとしねえなあって思ってたけどその効果なら割と強くなりそうだな -- 2022-06-27 (月) 08:42:05
  • ヴォラが付けば満足してたけど、カオス50だと最低プリモが付かないと満足できなくなるな。
    いつまでこんな事させるんだろ。
    最上位ランクでも5%は出るようにしてほしいわ。 -- 2022-06-27 (月) 08:57:49
    • アセンデッドの確率1%下回ってて35の時のプリモより低いんよね、今後どんどん下がっていくならキツイな -- 2022-06-27 (月) 17:07:36
  • Steam版は割と売れてる感じがあるし、ここもそれなりに活気が戻ってきて良かった -- 2022-06-27 (月) 15:33:06
  • フィールティオースみたいな指輪を作るなら何かで武器を仕舞うと自動リロードしてくれる能力付けてほしい。 -- 2022-06-28 (火) 02:55:44
  • スタボマティック出て今回のフィーチャーにおあつらえ向きとは思ったけど、何回やっても近接しか効かないデカいミミックにスタボマティックでダメージ通ってるように見えないんだが。仕方なくぶん殴りで倒したけど・・・ -- 2022-06-28 (火) 19:57:02
    • 近接ダメージと近接攻撃はごっちゃにしてはいけない -- 2022-06-28 (火) 20:05:58
    • でも実際スタボマティックで倒せると思ってる人間そこそこ居そう -- 2022-06-28 (火) 20:11:58
    • スタボマティックではロードミミックにダメージ入らないぞ -- 2022-06-28 (火) 20:12:28
  • アプデでキノコが強くなったせいでルチャンスだけ劇弱状態 -- 2022-06-29 (水) 02:01:33
  • チャンバーにDLC3のボス出てきてほしくないなあ。
    クリスタルのガードがうざい。 -- 2022-06-29 (水) 10:05:40
    • カオス50だとクリアできない。脳死でチャンバー回してたけどそれも出来なくなった。 -- 2022-06-29 (水) 10:17:05
    • 鏡の無限沸きポイントで稼いで延々運命回した方がいい気がしてきた カオス50だと敵一体で3もらえるから意外に早く貯まる -- 2022-06-29 (水) 11:17:38
      • トロッコの所で10分で500位貯まった。もうこれでいいや。 -- 2022-06-29 (水) 12:46:09
      • セーブデータ巻き戻しすれば1000あれば十分だよ。 -- 2022-06-29 (水) 14:08:17
    • 難易度4はカオス切っても辛いね。
      ボスは弱いのに、周りがごちゃごちゃ増えて、火炎噴射喰らうと瀕死状態になる。 -- 2022-06-29 (水) 12:56:28
  • やりこんでいる人はもう6クラスとも40まで上げて、常時バフも全て解放している感じですか?
    やっと3人目だけど、来月には新クラスも来るみたいだから全クラスはまだまだ時間かかりそうだ。
    レベルキャップやカオス51以上もやりそうだから気が遠くなる。 -- 2022-06-29 (水) 15:51:03
    • 全部40カンスト。チャレンジも全部コンプ。
      だけど、正直自分が好きなクラスだけやって新クラス来てから新クラス試すくらいでいいと思うよ?
      新クラスをサブにして、これメインにして違う組み合わせしてぇなってなったら新キャラ作ればいいくらい。このゲーム伝説ランク上げないとカオスランクきついから強くなりたいのであれば一つのキャラで延々とレベル上げしてレア掘りしてたほうが早く強くなれる。 -- 2022-06-29 (水) 16:50:52
    • あれこれ触りたいって感じでやったらいつの間にか行ってる感じだよね -- 2022-06-29 (水) 16:57:06
  • 最近出遅れて買ったけどどれくらいアクティブいるんだろう
    みんなボダラン3に戻ったのかな -- 2022-06-29 (水) 20:59:32
    • ps勢だけど、pc勢とマッチするからpc側は多いと思う。あと国内より海外勢は未だに人気ありそう、海外の売り上げランキングにはまだ健在だし。 -- 2022-06-29 (水) 22:21:01
  • これ言ったら荒れるかもだけど…高難易度でのスペショの床舐め率高くない?強いけど、初心者に勧められるクラスかと言うとどうなんだろ。 -- 2022-06-29 (水) 22:27:31
    • 床舐めないのなんてグレイヴボーンぐらいだぞ -- 2022-06-29 (水) 22:54:07
      • このゲームの床美味しいよね -- 2022-06-29 (水) 22:58:31
      • 一回のカオスチャンバーで5回ぐらい床を舐めるかどうか膝ついて考えるからね -- 2022-06-30 (木) 04:20:51
  • スタボマティック取れたけど、フェイパンと同じくx7とx14があるね。
    マガジンサイズが元々少ないからx7が有利かと思ったら、レジェのアミュでマガジン回復させてリロードなくすことができるんだね。 -- 2022-06-30 (木) 10:48:23
    • 海外の人はダメージは上がらないけどソルジャー使って×14を使う動画になってた。×14は本当にすぐ弾が無くなるから -- 2022-06-30 (木) 15:38:16
      • ソルジャーの固定で付くOPの射撃ダメは、多分スタボマティックには載らないのよね?
        ちょっともったいないかな。 -- 2022-06-30 (木) 15:50:08
      • 載らない。あの人の考えではとにかく「与えるすべてのダメージ」系をあげまくって連射して倒すっていう短距離走みたいなビルドだったから -- 2022-06-30 (木) 16:16:23
  • 複雑な根とかフラッカーとか広範囲で敵を一瞬で消せるのが好きなんだけど、そういう武器がコンパニオンかライブワイヤー近接しかないのがかなしいな。 -- 2022-06-30 (木) 22:53:42
  • タイランツのクラスコンパニオン消して射撃アップ効果でてなくない?
    opの射撃アップ分しか上がってない気が。 -- 2022-06-30 (木) 23:49:42
    • スタボマティックも計算があわないからなんか色々バグってるところはありそう -- 2022-06-30 (木) 23:58:08
  • スタボマティックの効果魔法を何にするか考えてるけど、「近接攻撃」ではなく「近接攻撃ダメージ」と明記されている効果魔法じゃないと有効じゃないで合ってる?
    無難なのは「アクション・スキル実行時、近接攻撃ダメージが40%増加する。効果時間は10秒。」か「魔法詠唱時、近接攻撃ダメージが30%増加する。効果時間は10秒。」かな。
    「射撃キル後に、近接攻撃ダメージ+20%、移動速度+30%。効果時間は5秒。」が面白そうだけど、トリガーの射撃キルってスタボマティックで起動するんだろうか? -- 2022-07-01 (金) 09:25:34
  • 久しぶりにプレイしたら、火の玉が自動で回収できるようになってた。最初からこの仕様だったら良かったのに。 -- 2022-07-04 (月) 20:01:01
    • みんな狩りに行っちまったんだ… -- 2022-07-05 (火) 18:11:50
      • 発売されたばっかりだからモンハンへいくさ… でもモンハンもモンハンでコンテンツ消費の速度が速いからあっちもすぐに飽きられそう -- 2022-07-05 (火) 18:18:17
      • ボダランもそうだがシリーズ続くと飽きる速度も倍々に早くなっていくからな… -- 2022-07-05 (火) 21:45:43
      • 1以来に久しぶりにプレイして思ったのは、良くも悪くも変わってねえ!!て事。たまげたね。 -- 2022-07-05 (火) 22:56:13
  • 今週 何にもないじゃん -- 2022-07-08 (金) 00:12:34
    • あーもう金曜か。
      最近飽きてまともにやってないから忘れてたわ -- 2022-07-08 (金) 05:41:07
    • もうそろそろレベルキャップで50まで解放来ると読んでるんだが。 -- 2022-07-08 (金) 08:57:16
  • 悲しいニュースばかりで辛いからワクワクさせてくれ… -- 2022-07-08 (金) 22:45:06
  • カオスレベルが50ってのが高すぎて複数キャラ育てる場合めっちゃ面倒くさいんだよな、
    カオス武器の付与率はそのままでレベルを15とか20とかにしてくれたらいいのに。
    まず50に行く前に飽きる。 -- 2022-07-09 (土) 11:54:48
  • 最初からレベル40と到達したカオスはアンロックされてたらまだマシなんだが
    それをやるとゲームの寿命が縮むから実装はされないんだろうな -- 2022-07-09 (土) 17:46:15
    • キャラ間でカオスレベルが共有されてればいいんだがな。
      レベルはサブ垢使えば数時間でマックスまで上がるから別にそこは実装しなくてもいいし。
      批判はあったけど、一気メイヘムレベル上げれるボダラン3はクロスプレイなしでも結構長く遊ばれてたし。
      ワダランは単純に遊べるエンドコンテンツが少ないのがダメ -- 2022-07-09 (土) 20:45:01
    • ワダランちょっとづつカオスレベルを上げれるようして水増しで無理やり延命させてるだけなんだよね。
      dlcもあれだし。 -- 2022-07-09 (土) 20:50:11
    • ps5トロフィーみるとカオス20達成率してる人、意外といないのな。ストーリークリアして満足してる層もいそう -- 2022-07-10 (日) 02:58:39
      • ストーリー楽しむだけってのが多分一番楽しいままでおわれると思う -- 2022-07-10 (日) 08:44:11
  • いつの間にかインベントリにスミスの拾い物というクリーブのアンコモンの近接武器が入っていたのですが、これが売却もできず、倉庫にも入れられず、ドロップさせることも、トレードに出す事もできませんでした。
    条件がわからなく、注意喚起をすることもできませんが、一応情報共有だけさせて頂きます。 -- 2022-07-11 (月) 12:59:08
    • なんかのクエストのイベントアイテムかなと思ったけど、このゲームってインベントリの中にイベントアイテム入ったっけ? -- 2022-07-11 (月) 13:53:07
  • スペルウィーヴって8スタック貯めても魔法ダメージ26%しか増えないけどこれどういう計算してるの? -- 2022-07-12 (火) 02:35:44
    • もう一回スタック貯め直したら次はちゃんと60%ぐらい増えた -- 2022-07-12 (火) 02:42:44
    • どういう条件でやってるのかがいまいちわからないから何とも言えないな
      完全に他のダメージアップが無い状態でやってるなら普通に80%増えるはずだけど -- 2022-07-12 (火) 05:05:02
  • 今後、プレイヤーのレベルキャップ解放が来ると思われるが、OPや効果魔法の%値も引き上げられる事になるんだろうか?
    カオスレベル50のおかげで結界や体力が、敵の攻撃力に対して少なすぎる以外は現在のレベル40って丁度良いバランスな上限値だと思うんだけどね。 -- 2022-07-12 (火) 13:04:42
    • 効果魔法はレベルでは左右されない。
      opはレベルやカオスレベルでは上昇する。 -- 2022-07-12 (火) 14:20:31
      • あっ、プレイヤーレベルと武器レベルがイコールの認識でいた。
        効果魔法が付く最低武器レベルの15と40を比較したら変わるでしょ?このことを言いたかった。 -- 2022-07-12 (火) 14:59:06
    • レベルキャップ解放より伝説レベルでのスキルポイントの付与の方が嬉しい気がする -- 2022-07-12 (火) 14:46:03
  • レベルキャップより先にこっちの耐久をスケーリングするのを先にしてほしいな。3でも最初の頃はメイヘムレベルでスケーリングされなくて後のアプデでそうなったけど。また同じ事してる・・・ -- 2022-07-12 (火) 15:26:22
  • 期待はできんけど、まずは樽のダメージと設置数も減少かな。デスペナないけどエンカウンター終了後の無駄なデスもいらないよな -- 2022-07-13 (水) 01:08:22
    • タル敷き詰めすぎなんだよな あれ意図的なんだろうけど何の意味があるんだ -- 2022-07-13 (水) 02:10:05
    • 壊れない樽が立ち悪い。 -- 2022-07-13 (水) 08:56:06
    • マルチだと樽を殴って排除する人と樽をスルーする人と樽を撃っておく人と樽にノヴァがあたる人と樽にピクシーの爆発が当たる人がバトルロイヤルしてるもんな -- 2022-07-13 (水) 10:55:12
      • 樽への対処の違いで互いに事故死する時あるよね -- 2022-07-13 (水) 16:49:33
  • 今回はレベルMAX40だしエンドコンテンツの敵ライフ上昇が緩やかだからDoTが使えると思ったら他作品より弱い気がする -- 2022-07-14 (木) 00:55:56
    • DoTビルドは現状最強クラスのビルドだけども -- 2022-07-14 (木) 23:42:23
  • DLC3の難易度4きつすぎ -- 2022-07-15 (金) 01:15:04
  • マジック・バレット弱体化入ったらしいけどスペショビルド使ってる人使用感とか変化あった? -- 2022-07-15 (金) 03:38:59
    • スタボマティックになぜか適用されてたのが適用外になっただけだと思う -- 2022-07-15 (金) 04:30:15
      • なるほど限定的だったのか、それは良かった -- 2022-07-15 (金) 12:14:29
      • がっつり下がってて悲しいスタボマはピクシーに勝てる希望だったのに -- 2022-07-15 (金) 16:52:10
  • DLC3アイテムは運命の輪からしか出ないと思ってたんだけど最後の難易度4までクリアしたらチャンバー報酬部屋でDLC3近接武器が出てきたわ。たまたま今までチャンバーで出てなかっただけなのかな。ソード狙いでSGよく回してたけどスタボマティック1度も見たことないしDLC3だけ全クリするとって仕様になったのかも -- 2022-07-15 (金) 03:53:01
    • DLC2から全部クリアでワールドドロップになる仕様になった -- 2022-07-15 (金) 04:29:30
    • というか本来はDLC1から一貫して難易度4クリアするとチャンバーで落ちるようになってるはずだったのが、DLC1はチャンバーどころか週跨ぎで追加されるはずの戦利品さえバグで最初から運命の輪で全部落ちるようになってた。それも結局直さなかったし。1でなあなあになっちゃったから2からちゃんとしましたって印象。 -- 2022-07-15 (金) 05:00:32
      • 分かりやすいーありがとう -- 2022-07-15 (金) 12:13:45
    • なるほどそういう事だったのか。DLC2の時はオフラインで一気に難易度4まで消化してたからその仕様に気づかなかったわ。教えてくれてありがとう -- 2022-07-15 (金) 08:00:10
  • 本編武器のみを厳選したいなら、あえて全DLCを難易度4までクリアしないキャラを作っておくのもあり。クリアしちゃうとチャンバーに追加されるから、邪魔になる。 -- 2022-07-15 (金) 14:26:26
    • DLC固有が欲しければそのDLCだけクリアしたキャラもいると便利だね。
      ケープ・オブ・タイド目的でDLC1だけクリアしておくとか。 -- 2022-07-15 (金) 14:59:48
  • steamのほうでDLC切ったらワールドドロップ品拾うの楽になるんかね?追加されちゃったらそのままなのかなDLC品が邪魔になってきた… -- 2022-07-15 (金) 16:46:09
    • steamは分からないけどエピックはそのままだからそのままになるんじゃない? -- 2022-07-15 (金) 22:46:36
      • そのままだったわ…なんならDLC品装備できなくなるからデメリットしかなかった -- 2022-07-16 (土) 21:17:23
  • 最近賑わってるから嬉しい限り -- 2022-07-16 (土) 17:48:02
    • 賑わってる? -- 2022-07-18 (月) 21:13:43
      • 賑わってくれ -- 2022-07-19 (火) 01:47:34
    • すちむー版出したけどバグも直してなかったので一週間もたずにフレが帰ってったゾ -- 2022-07-19 (火) 08:58:53
  • 遠くからスナでチクチクをやりたくてたまらない時期があるんだけど、今作って高速で詰めてくる敵がどの陣営にもいてやりづらいね -- 2022-07-17 (日) 00:04:30
    • しょうがないよ。近接武器を作ったおかげで近接ビルドだって作られるわけだし、ある程度敵から近づいてもらわないとダウンしたら厳しいしね。まあ今はスタボマティックが出たから解消できるようにはなったけど。 -- 2022-07-17 (日) 13:06:25
    • しかもダンジョン形式でステージ自体が狭いから、いわゆる普通のスナイパーライフル的使い方は不向き -- 2022-07-17 (日) 13:13:52
    • そこらの人間ザコやカニすら回避運動とるから寄られると当たらんのもきつい -- 2022-07-18 (月) 02:44:50
      • カニて潜られたらどうすればいいんだ、待ってればいいのかアレは。 -- 2022-07-19 (火) 18:53:08
      • カニは近接で殴れば出てくるぞ。回避行動に関しては単純にエイム力があれば気にならんな。属性無効とかそっちのがクソ -- 2022-07-19 (火) 19:50:32
    • 初弾の回避エグいよな
      シールド吸収した一撃が当たらん -- 2022-07-18 (月) 14:45:48
    • たまにトロールが遠くから一気にこっち飛んで距離詰めてくるのちょっとびっくりする。そして案の定食らうとめっちゃ痛い・・・ -- 2022-07-20 (水) 04:28:03
  • 金庫のサムネイル表示が遅いの何とかしてくれ。
    不便でしょうがない、ボダラン3だとこんなこと起きないのに。 -- 2022-07-21 (木) 18:48:02
    • 遅いどころかズレて違うのになってるとか表示されないのが平常運転だし読み込み長いし放置扱いでボイスうるさいし何やればここまで劣化するのか -- 2022-07-22 (金) 00:30:40
  • ブライトコーラーの内容お披露目が来なかったから今週はDLC4じゃないのか -- 2022-07-21 (木) 23:20:48
    • でもホットフィックス更新情報がこない。アプデなら1時更新だからやっぱりアプデなのか? -- 2022-07-22 (金) 00:20:10
      • アプデも来ないホットフィックスも来ないどうなってるのやら -- 2022-07-22 (金) 01:34:07
  • そろそろ一回ガツンと環境変えてくれないかな -- 2022-07-21 (木) 23:50:01
  • ギアボやる気無くてワロス。
    やること無さすぎてここ最近全くやってないわ。
    季節イベントもないし、ミニイベントもないし。
    3より早い閑古鳥が鳴いてる気がする。 -- 2022-07-22 (金) 02:13:48
    • 結局3のときの数週間に一回色々手をいれていくってのは悪くなかったんだよなぁ
      ギアボが悪いんじゃなくて文句言い続けたプレイヤーが一番悪いわ -- 2022-07-22 (金) 02:17:25
    • 来週か再来週あたりにDLC4とか新クラス出すつもりでいるなら、その前に各クラスの調整をするみたいなこと言ってたから今週は控えめにしてるとかじゃない?
      まあどっちかというと、中途半端な修正を毎週小出しにされるより、相当期間設けてしっかり直してくれた方が良いんだけどね。 -- 2022-07-22 (金) 05:44:16
      • とりあえずクロウブリンガーのツリーを直してくれ… -- 2022-07-22 (金) 06:52:24
      • バーザーカーのAS2つともテコ入れが必要。
        一定時間無敵かHP回復を付けて緊急回避に使えるくらいにしないと使い物にならない。 -- 2022-07-22 (金) 09:08:00
      • スペショは優遇ゆえの別格として、フロムシャドウとボーンリーパーくらいしかASがまともに通用してない気がする。3の時みたいにASメインでガンガン敵倒していくようなビルドが組みにくい。 -- 2022-07-22 (金) 10:23:12
  • 装備変えたらキャラの見た目変わったんですけど、これは仕様ですか? -- 2022-07-23 (土) 02:32:03
    • 仕様です -- 2022-07-23 (土) 02:35:27
      • 前に戻すことは出来るのでしょうか? -- 2022-07-23 (土) 06:08:12
    • 装備するアーマーの仕様によって服装が異なります。戻すということであれば以前装備していたアーマーにするということになりますね。ビルドによって相性の良いアーマーがあるので、どうしても服装は自分好みにできない場合があります。 -- 2022-07-23 (土) 06:54:53
      • 余談ですが、アーマーはどのクラスをメインにしているかで服装の系統が変わっていますね。イメージイラストにあるように、スペルショットやグレイヴボーンならローブを纏った魔術師っぽく、クロウブリンガーなら騎士っぽく、バーザーカーならヴァイキングっぽくというような感じです。 -- 2022-07-23 (土) 07:03:45
      • なるほど、アーマーですね。
        やっと理解できました。ありがとうございます。 -- 2022-07-23 (土) 11:51:58
  • マルチをフレンドのみに固定したいのにふとした時に一般公開とかに変わってる時がある。再起でそうなるのかなと思ってたけど変わらない時もあるし・・・・こういうところも直してほしい -- 2022-07-24 (日) 05:03:29
    • なんか蹴られるの多いなーと思ったらそれかぁ -- 2022-07-24 (日) 11:50:36
  • 今更だけど、強くてニューゲーム出来なくしたのマジで理解出来ない。
    もうストーリーくらいしか楽しいとこないのにストーリーはじめからプレイするにはキャラ作り直さなきゃいけないのほんま。 -- 2022-07-25 (月) 10:54:49
    • でも6(今後7)クラスもあるから、作り直しでいいと思うけど。
      自分は発売日に買ってやっと5クラス目をやるところだよ。(全クラス永続バフ解放、カオスレベルMAXが目標) -- 2022-07-25 (月) 11:14:47
    • いや、単純に過去作みたいにストーリーだけ最初からやりたいってことでしょ。新しく作ってまたバフ取得とカオス上げってすごくだるい。実際、そういうことがしたい訳じゃないって自分も思う。
      育成しながらストーリー進行も良いけど、強くてニューゲームできるからこその楽しさもあるのよ。 -- 2022-07-25 (月) 12:24:28
      • ストーリーリセットできるほうがあてどなく自販機周回するよりサイドクエ報酬の厳選楽だしね -- 2022-07-25 (月) 12:29:46
    • ストーリーリセットできない、周回としては優秀かもだけどクリアしちゃうとチャンバーしかやることが無い、DLCは論外。内容が薄すぎなんよ。 -- 2022-07-25 (月) 12:43:50
      • キャラごとの特徴が薄いから新キャラ作ろうって気がしないんだよなぁ -- 2022-07-25 (月) 13:26:15
      • 別クラスをサブにできるのが余計なんだよなあ。
        これによってアーマーの厳選が非常に面倒。 -- 2022-07-25 (月) 15:12:57
      • 上位職が三つくらい用意してあると思ったんだ俺は 別にそんな事はなかったが -- 2022-07-25 (月) 15:55:14
      • ここまでの短期間で矢継ぎ早にカオスレベルを上げてきて、どうせ新クラスきたらまたカオス上げるかレベキャ解放だろうし、正直今この時期にやり込む重要性ないかなって。てかカオス50になった段階で新キャラ作るの億劫になった。 -- 2022-07-25 (月) 20:19:45
  • ここの管理人さん戻ってきたのかな?DLC2、3のページ追加されてるじゃん。嬉しいよ俺は -- 2022-07-27 (水) 01:15:49
    • ホントだ!これは嬉しい -- 2022-07-27 (水) 02:06:44
    • 管理人じゃないよ。Steam版からとったのでヘッダー画像のサイズが違うものになってしまった -- 2022-07-27 (水) 08:06:40
      • ありがとねえ、Epicから画像ぬいてきて見た目同じにしてきた。 -- 2022-07-27 (水) 11:43:02
      • 追加アイテムの編集はリッチズ・オーガーとか使わない魔法とか全処分してたので収集作業で止まっております。もちろん横から誰かがやってもいいのよ -- 2022-07-28 (木) 18:29:15
  • いつだかのパッチでチャンバーにDLCのボスをあんま出さないようにしたってあったけど、出現率変わって無いような気がするんだよなぁ。頻繁に出る、出ないは人によるだろうけど。出たら出たで何が嫌って、対戦開始まで形態が分からないところな。特にイメルダとフョードル。 -- 2022-07-27 (水) 01:53:06
    • 自分はDLCボス全然出ない。
      エクステンド・ランばかりやってるけど、ここには出ないのかな? -- 2022-07-27 (水) 09:05:58
    • 劇的に変わっただろ。 -- 2022-07-27 (水) 11:03:43
    • 元々そんなに頻繁に出てくるわけじゃなかったけど、それと比べても劇的には変わってないなと思ったんだよ。やっぱドロ状況と一緒で人によるんだな。 -- 2022-07-27 (水) 15:56:13
  • ばあさんや ブライトコーラーの情報はまだかい? -- 2022-07-27 (水) 02:45:47
    • 来なかったから明日もアプデじゃないのか -- 2022-07-28 (木) 01:54:34
    • 先行してスキルツリーを発表するみたいだから、これが来ないと実装はまだ先になりそう。 -- 2022-07-28 (木) 08:56:25
    • DLC4と新クラスの情報だと思うけど深夜になんか発表あるみたいだね -- 2022-07-28 (木) 13:40:45
      • PST基準だから発表がある時って大抵日本人は寝てる時間なんだよね -- 2022-07-28 (木) 17:56:55
    • 今日アプデでブライトコーラー追加、配信で紹介の流れであってくれ -- 2022-07-28 (木) 19:14:05
      • シーズン1の最終になってわざわざ公式配信があるみたいだしDLC4の他に無料でテイクダウンとかこないかなー。この際スプリーでもいいから違うコンテンツもほしいよな -- 2022-07-28 (木) 19:29:17
      • 無料コンテンツは追加してほしいよね。 -- 2022-07-28 (木) 21:00:06
      • チェンバー周回で強化してテイクダウン系の高難易度系のコンテンツに挑戦って流れをしたい -- 2022-07-28 (木) 22:22:19
  • すごいな、もう現環境下が完璧に死んでるのに
    先延ばし先延ばし -- 2022-07-28 (木) 09:26:31
  • 今週もDLC無し解散 -- 2022-07-29 (金) 00:00:39
    • でもまあ配信でがっつり次のDLCで色々追加されますよってのを見せてくれるよな頼むぜ -- 2022-07-29 (金) 00:05:22
  • ボスだけじゃなくて雑魚敵のダメージもそれなりに調整してほしいのだが。ボスと雑魚の1発がほぼ変わらんてのがさ・・・
    あとこっちの耐久もどうにかしてくれ。 -- 2022-07-29 (金) 01:19:12
  • もうすぐ公式配信だけど英語わからんからとりあえず雰囲気だけでも楽しむか… -- 2022-07-29 (金) 03:00:00
    • 4時ってあったのに3時に始まってるじゃん -- 2022-07-29 (金) 03:09:02
      • 世間話みたいなのだけやって終わった… -- 2022-07-29 (金) 04:03:30
    • 50分間酷い絵面のストリーマーがグダグダ喋っただけで終わったぞ どうなってんだ -- 2022-07-29 (金) 04:06:15
    • 公式のツイートにも相変わらず文句のリプが沢山で草だったわ -- 2022-07-29 (金) 04:30:50
  • 調整無し、ロードマップ無し、サービス精神無し…
    手を抜く、という一点においては絶対に手を抜かない会社だな
    もう何ヶ月ほっぽりぱなしなんだろ?? -- 2022-07-29 (金) 17:05:38
    • 調整無しに関しては3で散々プレイヤーが文句言った結果なのかもしれない -- 2022-07-29 (金) 21:04:26
  • ボスのダメージすごい下がったね。ドラゴンロードが楽でいい -- 2022-07-29 (金) 17:47:32
  • これ本当にボダラン2と3作ったギアボのゲームなの?
    あの頃のクオリティのDLCはどうした -- 2022-07-29 (金) 21:02:29
    • 3からおかしくなった…というかプリシーで既におかしかったから
      コレが実力で2だけが奇跡の作品だったのかもな -- 2022-07-29 (金) 21:10:05
    • OASISとかT-BONE JUNCTIONとかPyro Peteとか思い出すと泣けてくる。 -- 2022-07-30 (土) 06:48:48
    • プリシーまで手掛けたベテラン開発チームは、バトルボーンで大きくコケて解散だったと思いますね。
      3からは、募集で集めた新たな開発チームで、動画配信で強い装備品が紹介されてしまうと
      次々に紹介された装備品をナーフして行くと言ういたちごっこを繰り返して
      楽しむ為に購入したユーザーが振り回された印象ですかね。 -- 2022-07-31 (日) 02:56:38
    • まぁ環境のマンネリ化を防ぐために頻繁にバランス調整を繰り返して行ったと思いますが
      バランス感覚が優れていないので環境が崩れて行く一方だったと思いますね。
      ワダランのDLCは、手抜きな上にDLC3からは面倒なギミックを取り入れて
      カオスチャンバーのボスメンバーに追加してしまうという呆れる事をしていますが
      面倒なギミックステージは、テイクダウンの様なレイドモードに導入するべきですよね。 -- 2022-07-31 (日) 03:13:45
      • ボリュームが足りない環境でDLC4の導入を焦らす位なので
        発売日に購入してくれたユーザーの事なんて考えずに、Steam版ユーザーの進行状況に合わせて
        ゆっくりと構えているのかもしれませんかね。 -- 2022-07-31 (日) 03:27:13
      • 取り敢えずさっさとDLC4の配信を行って、ベテランユーザーが目標となるレイドモードを導入して環境を盛り上げて欲しいですけどねぇ。 -- 2022-07-31 (日) 03:32:21
    • まぁそもそもバランスなんてものがなかった2と比べればマシだったけどね3は -- 2022-07-31 (日) 04:23:54
      • 全てのDLCが配信されて落ち着いた環境になってからセール価格等でプレイし始めたユーザーと
        発売日から購入して常に強い武器がナーフされる環境で疲れ果ててしまったユーザーとでは評価が分かれると思いますが、少なくとも3の開発チームは優秀ではないと思いますけどね。 -- 2022-07-31 (日) 05:04:10
      • まあ、順調に3の初期と同じ轍を踏んでるよな。 -- 2022-07-31 (日) 05:19:11
      • うーん…そもそも俺は楽しんでたからねころころ環境変わるのは
        2の時は武器やらクラスの環境やら何も変化しなくて結局DLCはクエストクリアして終わらしてたしレイドボスはそれこそDLC3のボスとか配信直後の環境でアクストンでどう足掻いてもソロクリアできなかったりしてシーズンパスを買ったのを後悔した記憶があるよ
        3はレイドボスもちゃんとどのキャラでもクリアできたしその辺を考えれば3の開発メンバーの方が上だと思うわ
        まぁぶっちゃけシリーズ通して優秀じゃないんだよ -- 2022-07-31 (日) 05:24:03
      • シリーズずっとやってればお馴染みの展開になるのはわかってるから、もはや何されても「出ました!お得意のヤツ!HAHAHA-☆」くらいの感覚だわ。DLCの薄さは擁護のしようがないが。 -- 2022-07-31 (日) 05:32:15
      • 3は新キャラ追加しなかったのがマジで痛すぎるわキャラ作って周回する気失せた -- 2022-07-31 (日) 06:54:49
      • バランスが均されてるのと面白いゲームであることはイコールじゃない -- 2022-07-31 (日) 10:03:39
      • 確かに面白いことはイコールではないかもしれないが差がありすぎると明らかに弱い方がクリアできなくなるコンテンツとかあるのは明らかに論外でしょ -- 2022-07-31 (日) 13:26:48
  • それな。3は最終的に、火力自体に差はあれど全キャラレイドも余裕で行けるくらいに調整はされてたし、でも2とか今作の現状はそうじゃないからなぁ。クリーグのOP上げきつかった・・・まあ今作に関しては、別にどのクラス使おうが最終的にカオス50は回せるけど、そこにたどり着くまでの手間のかかり具合と、ASとかの有用性に差がありすぎる。そういうとこはテコ入れするべきだとは思うけどね。 -- 2022-07-31 (日) 14:10:03
    • 今回はレベル40だから2みたいに雑にインフレしないからまだバランス保ててる
      今後レベル上限上がったりカオスレベルの上限解放されたらまた同じような事になりそう -- 2022-07-31 (日) 19:20:00
      • カオスレベル高いせいで敵の火力えぐぐてダウンが圧倒的に多いから目立たないだけで十分インフレしてるキャラはいるでしょう。バランスはどう見ても保ててないよ。 -- 2022-07-31 (日) 19:32:10
      • だってとりあえずスペショ優位なの変える気なさそうだしな。2クラス掛け合わせでビルドの幅広がりますって言ってるわりに通用するビルドのほとんどにスペショ入ってて没個性だと思う。 -- 2022-07-31 (日) 19:37:19
      • 現状完全にぶっ壊れてるのってピクシービルドぐらいだから問題点ははっきししてんだよな -- 2022-07-31 (日) 19:38:49
      • まあ、ピクシーナーフすればバランス保てるかって言うとそうじゃないけどな。 -- 2022-07-31 (日) 19:43:27
      • いや普通にバザクロウとかバザスタボとかスポアボーンとかスポアスタボとかC50でも普通に強いビルド多いと思うけどな
        マジックバレットへの修正入ってからスペショの優位性ってかなりなくなってる -- 2022-07-31 (日) 19:46:18
      • こんなとこでうだうだ言ったってユーザーの意見ガン無視の運営だから結局何も変わらんだろうがな。同じ事繰り返してきたんだし事実今もそうで、そんなもんなんよ。 -- 2022-07-31 (日) 19:49:13
    • バーザーカーってフロスト養分にしかなってない印象なんだけど -- 2022-07-31 (日) 19:55:26
      • 最下段のキル延長でフロムシャドウし続けるビルドは結構強いぞ -- 2022-07-31 (日) 21:54:44
  • ピクシーの超DPS修正すれば強弱あれど許容範囲でしょ
    めっちゃ簡単に作れるって点を考慮すればコンパニオン系ビルドは弱めにしていいと思うし -- 2022-07-31 (日) 19:48:41
    • 簡単ではないがな。それなりにopやアーマーを厳選しないとそこまで火力でないし。
      あとピクシーがぶっ壊れじゃなくて、スペルウィーブのスタックが強すぎるんだよな。
      だからスペルウィーブの威力を大幅にさげればいい。 -- 2022-07-31 (日) 21:40:20
    • いやスペルウェーブ弄るのはマジックバレット修正された以上他のビルドへの影響がでかすぎる
      コンパニオン銃は全部射撃ダメージアップ参照にすればいいだけな気がする -- 2022-07-31 (日) 22:16:32
  • フョードルとかいうゴミボスがカオスチャンバーに出て来る所為でフィーチャーランしかやりたくなくなった。
    何であんなつまらん遅延行為するボスがテンポ重視のカオスチャンバーに出て来るんだよ -- 2022-07-31 (日) 23:22:43
  • TRPG形式なんだからカオスチャンバーの亜種で過去にやったクエストがランダムで出来る感じにしてくれないかなぁ クエストの会話とかまた聞きたいし、もちろん敵強化していいからさ -- 2022-08-01 (月) 01:38:58
    • せっかく色々なマップあるんだから、装備掘りがてらに再探索しつつクエスト埋めるとかやりたいんだけどな
      普通のマップで敵倒しながら進めるだけでも大分飽きが遅くなるんだが -- 2022-08-01 (月) 15:15:15
    • ストーリーであれだけちゃんとしたマップ作ったのに最終的にチャンバーしかやることないのもったいないよね。 -- 2022-08-01 (月) 15:28:01
  • 結構厳選したからレベルキャップの開放をしてほしくないけど、メインとサブ両クラスの最下段を同時に取れるくらいまで開放するんだろうな。 -- 2022-08-01 (月) 10:44:22
    • レベルキャップの開放はDLC4終わって一か月ぐらいのみんなダレ始めたぐらいでやってきそう -- 2022-08-01 (月) 15:23:24
    • 両クラス最下段まで取れるようになったらそれこそ何でも有りになっちゃうからゲームとしてそれはちょっと・・・とは思う。 -- 2022-08-01 (月) 15:25:05
  • 新クラス追加以外の大幅なアップデートがあるのかロードマップを発表してもらいたい。 -- 2022-08-01 (月) 10:54:03
  • 新クラスまだかなーって公式Twitter見に行ったらほぼ全てのつぶやきに(RTにも)不満と文句のリプが付いててちょっと可哀想になった いや やっぱならない -- 2022-08-02 (火) 09:07:31
    • 新クラスとか次のDLCの情報寝かしてるのも、ユーザーの不満が想定以上で炎上してるから土壇場で調整入れてるってのありそう。 -- 2022-08-02 (火) 09:34:37
    • 今のところ、あんなスカスカなDLCがシーズンパス分ですよって感じだから不満ばかりなのはしょうがないよね。 -- 2022-08-02 (火) 10:29:50
    • まぁ値段が安いか追加装備なりが充実してたら誰も文句いわなかったとは思うけど値段に対してのボリュームが少なすぎるわな -- 2022-08-02 (火) 12:15:52
    • 3ではカルテル、収穫祭、テイクダウンが無料だったのに。どうしちまったんだ・・・ -- 2022-08-02 (火) 17:41:03
      • 3はせっかく惑星間移動できたんだから、1惑星5マップ位のボリュームでDLCをずっと出し続けて稼げばよかったのに。 -- 2022-08-03 (水) 09:17:50
      • リモートワークがダメだったんじゃないのかね -- 2022-08-04 (木) 11:44:47
    • もう売り切りで利益あげるのはむずかしいんだろうなぁ
      何処もライブサービスで1個のタイトルでできるだけ利益出そうとするスタイルだし
      ライブサービスやらないならやらないなりに規模を小さくするしかないのだろう -- 2022-08-02 (火) 20:58:33
  • 7/29の配信だと2週間後にDLC4の情報出すって言ってたからさらにそこから1週間か2週間先って事だと9月入る可能性もあるのか… -- 2022-08-03 (水) 20:59:33
    • どうせ鏡DLCだしとっとと出せばいいのにね。
      面白くないのはわかってるし。 -- 2022-08-04 (木) 01:46:30
      • 最後の鏡で新ジョブ出すって話だから新ジョブの方で手間取ってるんじゃないかね。鏡はどうせ鏡でしょう…。 -- 2022-08-04 (木) 10:13:28
      • ズンパス2がかりに出るとしてそれも鏡だったら笑える -- 2022-08-04 (木) 11:43:52
  • カオスレベル55にして、アセンデッド排出率5%くらいにしてくれないかな。
    もうアセンデッドが最高ランクで確定してほしい。 -- 2022-08-04 (木) 16:45:29
    • 内容薄くてすぐマンネリ化するとはいえ、カオスレベルを50まで上げたのもちょっとやりすぎだとは思う。そのせいで新しくキャラ作る気が失せる。 -- 2022-08-04 (木) 17:25:29
    • カオス武器の排出率は今のままでもいいけど、排出率はそのままでカオスレベルの上限をさげてほしい。
      他のキャラを50まで上げるほどモチベが上がらない。
      一回でお腹いっぱい
      もしくはダイスと一緒でカオスレベルもキャラで共有してほしい。 -- 2022-08-04 (木) 18:18:10
      • カオスレベルは新クラスと同時に全キャラ共有になるんじゃないかな。プレイヤー側のやる気とオンラインログイン率を高めるために -- 2022-08-04 (木) 18:48:55
      • 共有なったところでDLCの薄さとチャンバーしかやるとこない状況がそのままなんじゃなぁ・・・ -- 2022-08-04 (木) 19:07:01
  • ストーリーは過去一好きだったのになぁ
    虚無チャンバー周回するよりストーリーで遊びたい
    でもそのためにまた一からやるのはなぁしんどいなぁ -- 2022-08-05 (金) 00:30:30
  • ブライトコーラーの情報がきたよー -- 2022-08-05 (金) 00:58:15
    • コンテージョン使いたいけど、コンテージョンを使うとブライトコーラーの最終スキルが取れない。実際に来ないとわからないけど中々癖が強いクラスになりそう。 -- 2022-08-05 (金) 01:22:39
      • コンテージョンじゃなかったアルケミカルエージェント -- 2022-08-05 (金) 01:22:58
      • 近接強化はできないからアルケミカルエージェント使えても意味ないでしょ -- 2022-08-05 (金) 21:52:20
    • 結局のところアクションスキルがマシじゃないとスペショ使っちゃうから頼むで~ -- 2022-08-05 (金) 02:08:24
      • 既存クラスの調整もあるみたいだし環境がっつり変えてほしいな -- 2022-08-05 (金) 07:54:22
    • 地味にクロウブリンガーと組ませるの糞強そうだな -- 2022-08-05 (金) 08:57:05
    • レストア・ザ・ヴェールが面白そう。
      モズみたくアンプ射撃連射ができるかも。 -- 2022-08-05 (金) 09:09:45
  • チャンバーの自販機、全然良いの来ないな。
    バフマイくらい来てくれよ。 -- 2022-08-05 (金) 11:01:20
    • つよい武器を簡単に厳選させたくないからでしょう -- 2022-08-05 (金) 12:15:31
    • 3のブラックマーケット自販機も実装当初そんなもんだったから -- 2022-08-05 (金) 13:06:27
  • カオス50の敵がやけに柔らかくなった気がするのは、気のせい?
    ボスも -- 2022-08-06 (土) 08:05:18
    • 敵にカオススケーリングが適用されなくてやたら柔らかいバグは前から時々起こるけど、それとは違くて? -- 2022-08-06 (土) 10:21:21
      • バグなのですね。ずっとつづいてほしいです。 -- 2022-08-06 (土) 22:25:05
      • バグの原因がいまいちよくわからないんだよね。最初から起こってる時もあればステージ途中でなる場合もあるし、はたまた途中で直ったり、何回か連続でチャンバー回してもずっと続いてたり。状況もまばらでさ。 -- 2022-08-06 (土) 22:54:38
  • 先生!オンラインで入ったグループがクリスタル1000万持っていたのですが、
    カオスレベル13で、全く役に立ちませんでした。 -- 2022-08-07 (日) 05:16:54
    • マルチは相変わらずカオスなのか -- 2022-08-08 (月) 15:10:52
  • さっさとDLC実装してくれよ 新クラス含めて一時間くらいで飽きると思うけど -- 2022-08-07 (日) 09:41:24
    • 2の発売後のスカスカっぷりから3で頑張って環境変えてんな~からのこれだからな -- 2022-08-07 (日) 16:37:22
  • アーマーはメインとサブのクラス両方一致しないと装備できないようにしたほうがいいと思うんだけどな -- 2022-08-07 (日) 16:40:49
    • まあ確かに、ブーストかかるスキルによるってところもあるしな。 -- 2022-08-07 (日) 18:22:21
    • それだと大量に装備できない装備が増えるだけでは?
      選択してないクラスは出るわけだし -- 2022-08-07 (日) 23:36:52
      • ビルドによって作り分けてるならまだしも、一つのキャラでそもそもそんなにたくさん装備しないだろ。さらに強いビルドが出てきたり良いの出ればそっちに変えるのが大半だろうし。 -- 2022-08-08 (月) 13:47:11
    • 5キャラ作ればどの組み合わせでもよくなる -- 2022-08-08 (月) 05:31:36
    • 何がどういいのか全く分からん -- 2022-08-08 (月) 09:41:03
    • 強いスキルが軒並みナーフくらう前だったら気にしたかもな -- 2022-08-08 (月) 12:04:38
  • ブライトコーラーは今週なのか来週なのか -- 2022-08-11 (木) 03:56:53
    • 最短でも来週来るか来ないかってところじゃない?いつもの流れだったら事前にプレイ動画のトレイラー(? )が事前に発表されるし。 -- 2022-08-11 (木) 04:49:23
    • ブライトコーラーが来たら何か変わるんです!? -- 2022-08-11 (木) 10:37:20
      • 総クラス数が変わる!? -- 2022-08-11 (木) 13:59:31
      • 新クラス出たぐらいで特に変わらない -- 2022-08-11 (木) 17:07:03
    • お盆に来るなら少し起動してみよと思ったけど、また触らないまま寝かせることになりそう
      そもそも開発がどーせ売れねーんだろ、適当!適当!という感を出してるしグダグダ -- 2022-08-11 (木) 17:07:19
      • まぁ身内で褒め合う謎の配信しといて新情報一切出さなかった辺りでこの会社ヤバいのでは…?ってなったな -- 2022-08-11 (木) 18:05:14
      • まあ、過去作から何も学んでないみたいで新作の度にずっと同じ事繰り返してきたし会社としては元々おかしいんだけど、今作があまりにもユーザーのフィードバックガン無視で内容もスカスカ、過去作で出来ていた事が出来てないってのが酷いね。おまけにその状況に対して謝罪も改善もないし情報は寝かすしで、そりゃ世界中のストリーマーから苦情殺到するわな。あの公式配信も煽ってるようにしか受け取られないのも無理はない。 -- 2022-08-11 (木) 20:38:37
      • 3でやった失敗を繰り返しいてるからお察し -- 2022-08-11 (木) 23:05:13
      • 3でやった今回も繰り返してる失敗ってなんだ…? -- 2022-08-12 (金) 06:28:39
  • 今気づいたけど先週のホットフィックスの日本語訳がまだ載ってない。 -- 2022-08-11 (木) 23:51:08
  • クラス調整どこいった -- 2022-08-12 (金) 01:09:38
    • どうでもいいでしょう。そんな些細なこと。 -- 2022-08-12 (金) 01:55:03
    • 別のゲームやれよ -- 2022-08-12 (金) 02:19:53
  • ボグトーテムが自動追尾で楽だなー -- 2022-08-12 (金) 02:56:12
  • 安定性の向上とでてるけど、結局倉庫は重いままで、ワンチャン前より重くない?って感じる -- 2022-08-12 (金) 02:59:31
  • コーラのトーテム、ちゃんと平地に向かって打たないとでない。
    自分の目線より上もでないし、階段にもだせない。
    発生させるには若干の癖がありそう。 -- 2022-08-12 (金) 03:05:22
  • 指輪の効果適応されてなさすぎて草 -- 2022-08-12 (金) 05:27:28
  • チャンバー自販機にソープロきた -- 2022-08-12 (金) 06:16:39
    • 来たところで、×3がほぼでないし、プリモ以上も早々でないしなー -- 2022-08-12 (金) 11:23:07
    • ソープロっていうとMTG思い出す -- 2022-08-12 (金) 15:31:48
    • 3のブラックマーケット自販機みたいに1個だけじゃなくて複数並べてほしいんだけどな。まあ、良いやつがそうそう並ばないように調整してるだろうが。 -- 2022-08-13 (土) 04:00:22
  • 新しい鏡 2ステージ目、旗壊すやつ。クリアの仕方分からない。 -- 2022-08-12 (金) 07:09:47
    • 敵が沸く所に赤いバナーがある。敵を倒した後にダメージが通るので破壊する。以後繰り返し。自分がやった時はクエスト目標のアイコンが表示されなかった。 -- 2022-08-12 (金) 09:59:36
    • 一回目。鉱石を取ってから敵を倒せばレバーが押せるから爆弾のはいったトロッコが移動する。
      移動しきったら打って爆破の繰り返し。
      2回目。
      旗の近くに敵が出現するから敵を倒したら旗を攻撃して破壊。
      一応旗がでた時一瞬だけ演出がでる。
      3回目。
      卵を破壊するだけ。
      4回目ただボスをたおすだけ。 -- 2022-08-13 (土) 07:02:55
      • 返信遅れました。ありがとうございます。 -- 2022-08-17 (水) 06:55:18
  • 新クラス以外にもクラス専用効果魔法いくつか追加されてるみたいだな。近接当てるたびにバザ専用フェラルサージのクール短縮は近接武器についてるの確認した -- 2022-08-12 (金) 07:49:53
  • DLC4の卵壊してリュート探すステージ、位置も個数も表示されないから探すのめんどかった。 -- 2022-08-12 (金) 10:42:54
  • アプデで面白くなったかい? -- 2022-08-12 (金) 13:35:33
    • 面白くなるとおもうかい? -- 2022-08-13 (土) 01:25:53
  • アプできて新クラスきても結局やることはチェンバーしかない現状は変わらないのちょっとな・・・
    新クラス試そうに合うクラスが育ってないと一から育て直しかつ、チェンバー上げるために時間がかかりすぎるし、飽きるのがただただ面倒なゲームに成り下がったなー。 -- 2022-08-13 (土) 04:53:10
    • カオスレベルもダイスと一緒で共通にしてくれんかな。
      それだけで多少はましになるのに。 -- 2022-08-13 (土) 04:55:09
      • 1度に5レベルアンロックすればいいのに。 -- 2022-08-13 (土) 13:14:53
  • こんな手抜きDLCの内容で追加して行くつもりだったら、最初からマリワンテイクダウンのようなレイドモードを導入するべきでしたね。カオスチャンバーだけで長く楽しめる訳がない事は、最初から明らかですしね。ブライトコーラー(ポイズン属性)も全属性スキルクラスとして最初から追加しておくべきですし、単に本編から削っていただけですよね。ゲーム環境のバランスを考えているなら、豊富なクラス数の導入とカオスチャンバーとは別にベテラン組が楽しめるレイドモードなり導入して、手抜きDLCのボリュームの無さをカバーしている事が当たり前でしたよね。現在の開発チームは、センスが無さ過ぎるので、残念ですが、もうボダランシリーズも終わりですかね。 -- 2022-08-14 (日) 04:16:33
    • レイドだけじゃなくて、ミニイベントや季節イベントも一切ないのが痛い。
      3は臨機目標の確定出現や固有の確定ドロップなど定期的なイベントがあったから長く楽しめれた。
      今回はイベントがあってもチャンバーしかやらないからつまらない -- 2022-08-14 (日) 09:57:25
    • オーバーワールドでのランダムエンカウンターのイベとかやってたけど、ストーリークリアするとオーバーワールドのMAPなんてまず行かないからな。それこそチャンバーあるのに意味ある?ってなるし、そういう所も考え方おかしいよな。あれだけ各MAPも作り込んでるんだからストーリーもっと長くしても良かったんじゃないかと思う。あと、一応隠しボスがレイド的役割を担ってると運営は考えてるのかもしれないけど、それも結局チャンバー内、わざわざギミック起動しなきゃいけない、戦利品が特に良いわけでもない、そんなだからやる旨みを感じられない。チャンバーは周回コンテンツとしては優秀かもしれないけど、それに重きを置きすぎて自分たちで潰しちゃってるよ。 -- 2022-08-14 (日) 10:49:18
  • あと各DLCの鏡にラスボスの画像を載せていたり、物語の説明シーンでラスボスのシルエットを描いていたりと攻略前にラスボスをばらしてどうするんだ?と言う呆れる始末。 -- 2022-08-14 (日) 04:31:02
  • 取り敢えずさっさとレイドモードを導入して、環境を盛り上げて欲しいですね。現在のギアボックスは、判断が遅過ぎですからね、荒稼ぎもいい加減にしないと。 -- 2022-08-14 (日) 04:38:47
  • ブライトコーラーでポイズンキャラは別に良いんだけど、ゲーム内でポイズン有効な敵が少ないし、そのくせ耐性があったり無効化したりする敵が多いから伸びしろ感じられない。そういう面でのバランス調整も元々おかしいし。 -- 2022-08-14 (日) 05:03:41
    • 急に語りだすからビビるわ -- 2022-08-14 (日) 17:53:47
      • それだけやるせ無さや怒りも強かったということだろう…気持ちはわからんでもないよ -- 2022-08-14 (日) 20:31:04
    • 木主だけど、上に長々語ってるのは俺じゃない。一応言っておく。 -- 2022-08-14 (日) 23:45:28
    • そうですね、カオスチャンバーでは、基本的に雑魚敵の無効化耐性は
      ステージクリアのスピード感を無くしてしまうので、ラスボス以外の無効化耐性は
      付けては駄目ですかね。 -- 2022-08-15 (月) 04:02:41
      • それに雑魚敵がナイトメアが使うクルクルダンスまで使って来たりと
        ボス技の価値まで下げて来る始末なので、現在の開発スタッフにはセンスを全く感じませんね。 -- 2022-08-15 (月) 04:14:07
    • ASのボグトーテムと一番下のスピリットスワームは優秀だけど、属性変えることが出来るからポイズンこだわる必要はないわな。氷で安定でしょ。まあ、氷優遇の環境ももう終わらせてほしいが。 -- 2022-08-15 (月) 09:42:57
  • あれ?追加のボイスタイプって女声のみ?
    いくらなんでもこんな所まで手を抜き過ぎなのではないでござるかね…
    あと運命の輪の排出品レアリティがショボくなった気も(不信感から来る錯覚) -- 2022-08-14 (日) 20:48:12
  • あくまで体感での話なんだけど、兎で出るレジェの数が少なくなった気がする。あと、DLCボスのチャンバーでの出現率、もしかして戻ってる?アプデ前より出てくる気がする。なお、ノーマルラン。 -- 2022-08-15 (月) 04:59:15
    • 以前からかそうだったか忘れたんだけどカオスレベルで運補正入るようになったせいか、運上昇の装備させるとオバフロ起こしてる臭いんだよね。体感的に装備してないほうが出る。 -- 2022-08-15 (月) 12:22:44
    • DLCのボス確率戻った説濃厚 -- 2022-08-17 (水) 03:11:20
  • レベルあげでゾンボス周回してるけど前よりレジェンダリーが落ちる気がする。 -- 2022-08-17 (水) 01:59:51
  • コーラーのために久しぶりに来たけど、相変わらず文句ばっかだなwww -- 2022-08-17 (水) 10:28:19
    • そりゃあね。新キャラきたって全体的な環境が改善されてるわけじゃないし。てかアプデ入るとまた別なバグ起こる、または前の状態に戻ってしまうっていうギアボクオリティだしな。 -- 2022-08-17 (水) 12:03:01
    • 文句出続けてるってことは一定数やってる人間がちゃんといるってことだからまあ良いんじゃない? -- 2022-08-17 (水) 12:06:37
    • 新しいバグならdlc4のチャンバーステージで敵が2、3分全く出てこなかった。
      一瞬クリスタルだけの敵でクリアーするかとおもった。
      あとは、カオスレベルアンロックして28のはずなのにレベル1まで戻された。
      ゲームを立ち上げ治したら治ったけど。 -- 2022-08-17 (水) 15:52:19
      • アンロックしたのにあげれないのは前にもあったけどレベル1まで戻されるのは初めてだった -- 2022-08-17 (水) 15:53:45
  • 新しい鏡、難易度1をクリアしても2が解放されないんだがナニコレ -- 2022-08-17 (水) 21:35:51
    • 今までの鏡の仕様を忘れたのかオフラインでも解放されないのかどっち? -- 2022-08-17 (水) 21:54:39
    • オフラインじゃなければ週ごとに難易度解放だからまだできないよ。 -- 2022-08-17 (水) 22:04:48
    • 公式HP見なさいよ。 -- 2022-08-17 (水) 22:21:07
    • こんなところに書き込む前に自分で調べる癖をつけましょう。そもそもオフラインで全形態プレイ可能ということ自体が正規の方法ではありませんので、それに対して不満を言うのは筋違いです。 -- 2022-08-18 (木) 01:35:54
    • なんでこんなにぼっこぼこにされてるんだ -- 2022-08-18 (木) 04:18:53
      • まあ、手順書があって正しいやり方が書いてあるのに勝手に独自の方法で進めて出来ないって文句言ってるのと一緒だからね。 -- 2022-08-18 (木) 09:43:37
    • そもそもそういう仕様なのね・・・前回までの鏡やり始めた時には全部空いてたから勘違いしてたわ
      教えてくれてあざます -- 2022-08-19 (金) 00:00:53
  • ソープロ無属性しかでないなー。
    もうちょいまんべんなく出ろよ。
    酸とかまったくでないぞ、べらぼうめ。 -- 2022-08-18 (木) 05:07:39
    • 意図的にドロ絞ってるからしゃーない。おまけに自販機は兎とかから落ちるよりカオスのレアリティを低く設定してるらしいからな。 -- 2022-08-18 (木) 09:18:50
  • 海外9/2深夜2:00にギアボックスショーの生配信か。ちょうど同日深夜1:30のDLC4最終形態配信後だからシーズンパス2発表くるか?と海外ニキ達は言ってんな -- 2022-08-18 (木) 21:44:02
    • ない LGBT枠とストリーマー枠呼んで開発とヘラヘラしながら褒め合うだけで終わる -- 2022-08-18 (木) 22:45:03
    • この前の配信もあのタイミングであの内容だったし、期待はしてないかな。仮に情報解禁あっても今回はちゃんとしたんだねってかんじになりそう。 -- 2022-08-19 (金) 02:54:54
  • 後ろから近付いてきたスピリットスワームに樽壊されてよく死ぬ -- 2022-08-18 (木) 23:32:41
  • ここまでグダって急速フェードアウトしていくタイトルも中々無いよう、シリーズファンですらもう誰も期待してぬゎい -- 2022-08-22 (月) 15:26:20
    • DLC4まだかよって文句言ってたのにまだプレイしてないわ…でもここには来ちゃう -- 2022-08-22 (月) 19:42:50
  • やること無さすぎるんだよなー。
    チャンバーだけですぐ飽きるし、DLCなんてやり混み要素皆無だし、固有なんてほぼでないから結局チャンバー回ることになるし。
    運命の輪も泥渋すぎだし。
    そもそも、カオスレベル50ならヴォラほぼついてほしいわ。
    そこまでいってノーマルやカオスティックとかいらんって。
    やり混み要素低い厳選きついやることワンパターンじゃそりゃ飽きるわな。 -- 2022-08-24 (水) 21:29:51
  • ボダランの新作出るらしいけど、ワダランはこのまま捨てられるってことなん? -- 2022-08-25 (木) 01:56:15
    • 外人の有名な動画配信者はそんなこと言ってたけどどうなんだろ -- 2022-08-25 (木) 02:15:19
      • まじかよ。久々に来てみれば新作か。まあ、こんなゲームやるよりか新作のほうが期待できている時点であれだな…。
        400時間捧げたのに一向にアプデも来ないってどういうことだってばよ……。カオスエディション買うんじゃなかった。だけど、新作が神ゲーだったら買うわ。(教訓踏まえて様子見してから) -- 2022-08-26 (金) 19:51:34
    • スピンオフの続きだから関係ないぞ -- 2022-08-25 (木) 02:38:40
    • 海外は少なからずテイルズに傾くだろうからそう言ってるだけで、前作から日本語非対応で日本人プレイヤーなんて少ないだろうから、色んな意味で日本人には関係ないな。 -- 2022-08-25 (木) 03:02:12
    • この外伝前作でこっそりスクーター殺したり主人公がマリワンの社長になってたりしたのでいろいろ嫌な予感がするな -- 2022-08-25 (木) 07:31:55
      • マリワンじゃなくてアトラスだわどうでもいいが -- 2022-08-25 (木) 07:32:31
    • また今後のナンバリングに影響しそうなストーリーかもね。 -- 2022-08-25 (木) 08:59:49
      • スピンオフって「一方その頃」的な立ち位置だから、本家のストーリーに大々的に影響する流れはさすがに作らないと思うけど、けっこう簡単に過去作の主要キャラ殺すからなぁ。またそれあったりするのはなぁ・・・まあわからんな、ギアボだし。 -- 2022-08-25 (木) 13:44:12
    • 英語できるなら普通に面白いからやった方がいい -- 2022-08-25 (木) 14:03:01
  • 更新時間前なのに自販機の中身変わってるなと思ったら、フィーチャーラン含めて昨日のうちに変わってたんかよ。 -- 2022-08-26 (金) 00:40:50
  • 今日の19:30ぐらいになんか放送あるっぽいね。何やるんだろ -- 2022-08-26 (金) 02:29:33
    • どうせ大した内容じゃないでしょ。触れることがあるとすればテイルズの新作についてくらいじゃない?この前の配信みたいにまた内容無さ過ぎてこっちの感情逆撫でされそう。 -- 2022-08-26 (金) 12:51:46
      • そういえばテイルズがあったか、期待せずにとりあえず見てみる -- 2022-08-26 (金) 15:50:46
  • モスキートの修正こなかったんですね
    元々あの仕様なんですかね -- 2022-08-26 (金) 14:19:57
    • 未だにバーボロード直せなてないから、クロスボルト関係って直せる技術がないのかもしれない。 -- 2022-08-26 (金) 15:46:23
  • 知らんうちに効果魔法のトキシファイイングが50%から35%に弱体化されてる -- 2022-08-26 (金) 21:35:21
  • ブライトコーラのビルド乗せようとしたらそもそもブライトコーラが選択できんかった・・・
    編集しようにもWeb系いじったことないからさっぱり・・・ -- 2022-08-26 (金) 22:56:19
    • 編集しようとしたら既に誰かが追加していたよ。ついでに気になってたグレンブボーンを直しておいた -- 2022-08-27 (土) 00:58:27
  • なんで頑なにクラス格差の是正をしないんでしょね?? やるやると言っておきながらフットワークが激重
    今でもまだプレイしてくれてる人を開発はガン無視…… -- 2022-08-26 (金) 23:01:18
    • ブライトコーラーを入れて組めば一応まんべんなく強化できるようになってるから、運営はそれで均してるつもりなのかもしれんね。あとは伝説ランク上げて補完してねって。でも、クラス単体で見た時にスペックに差があるのは明らかなのにそれを調整する気が全く感じられないのはどうかと思う。 -- 2022-08-27 (土) 00:07:23
    • 2よりかははるかにマシだしな感はある -- 2022-08-27 (土) 01:18:29
    • そもそもクラス単体に絞って話進めること自体が割と…
      どのクラスメインにしても強いビルドが幾つかある現状そこまで是正する必要がわからんわ -- 2022-08-27 (土) 01:29:01
      • まあ、バーザーカーみたいにASが機能しないというか、通用しない敵が出てくるから結局使われないってのはテコ入れしてほしいところではあるけどね。 -- 2022-08-27 (土) 01:45:38
      • どのクラスをメインにしてもって言うか、メインが弱ければサブにガン振りで解決ってだけだけど。 -- 2022-08-27 (土) 01:50:34
    • ハクスラ慣れてると一部のビルドしか勝てないくらい格差あっても何の問題ですか?って感想でしかない -- 2022-08-28 (日) 05:17:57
      • ビルドで格差が生まれることとキャラのスキル自体が通用しないことは別 -- 2022-08-28 (日) 05:33:07
      • 別にそれでも良いとは思うけど、みんな強キャラばっか使うようになってマルチやってるとつまんないんだよな。結局みんな同じじゃんって。 -- 2022-08-28 (日) 05:36:22
      • そしてみんな報復ビルドになる -- 2022-08-28 (日) 15:25:14
      • ピクシーが強いのはわかる、だから使いたいのもわかる。でも、ピクシー(というか武器ポイ)使わない普通の射撃ビルドにしてる身からすると、マルチでやられると自分が動く前にもう終わりかけってことが多くておんぶにだっこみたいな、俺居なくて良くね?ってなる。フレもピクシー多いからつまんなくてマルチでやらなくなった。 -- 2022-08-29 (月) 07:44:32
      • 他の武器でも戦えないことはないけど、殲滅力が圧倒的にポイビルドより弱い。
        瞬間火力ならピクシー以上のもあるけどそもそも厳選がコンパニオンビルドより圧倒的に敷居が高い。
        こんかい回復する手段が3より少なすぎるため、回復と殲滅を兼ね備えたコンパニオンビルドが選ばれるのは仕方がない。
        使える武器が少なすぎるのも問題はあるけど。 -- 2022-08-29 (月) 19:13:17
      • 使える武器は結構多くないか? -- 2022-08-30 (火) 04:31:50
      • 武器ポイ意外だとソープロが一強みたいになってるだけで、使える武器はけっこうあるぞ。武器ポイしかやってないなら知らんかもしれんが。まあ、アサルト、スナ、重火器は息してないけど。 -- 2022-08-30 (火) 11:11:57
      • そもそも使える武器かどうかなんてビルドと人の好み次第だろ。 -- 2022-08-30 (火) 11:16:18
      • そんなに多いか?
        そこそこ使える武器は多いとはおもうけど、カオス50のエリートでまともにやりあえる武器なんて多いか? -- 2022-08-30 (火) 23:24:31
      • エリートはさすがに武器を選ぶ、ノーマルならまぁまぁやれる武器は多い、そして無属性は息をしてない -- 2022-08-30 (火) 23:41:50
      • 使える使えないとかエリートかノーマルかという以前に、チャンバーしかやることないから武器もビルドもそこで詰まなきゃ良いやって妥協の域なんだが。 -- 2022-08-31 (水) 03:13:39
  • ピクシーってそれに関するやつで何か弱体うけったけ?
    まえほどダメが出ないような気が・・・ -- 2022-08-27 (土) 08:22:53
    • いつも通りやってても、敵が紙体力の時や、めちゃ硬い時がありますね。謎です。 -- 2022-08-27 (土) 10:53:36
      • 紙体力なのはカオススケーリングが反映されないバグのせいだと思う。発売当初から直ってない。 -- 2022-08-27 (土) 12:02:04
    • フロスト弱体されたんだっけ?
      よく分からないけど、こんなに固かったっけ?って思った -- 2022-08-27 (土) 11:05:04
      • そうですね。フロストは1度弱体入ったけど、他の調整と合間って影響はほぼ無かったような記憶が。 -- 2022-08-27 (土) 11:42:42
    • ホットフィックスに書かれてないだけで変更されてるのがあるっぽい -- 2022-08-27 (土) 19:28:54
  • ピクシーが4体以上出せる用になったのと同時だったような。結局ダメージUPの結果にw -- 2022-08-27 (土) 11:44:36
    • マジでピクシー無限に出せるようになったんだな 弾がマッハで亡くなるけど
      あと武器ポイでもリロード扱いになってスペルウィーブ貯まるようになってるな -- 2022-08-29 (月) 16:47:30
      • スペルウィーぶは前からたまらんかったっけ?
        フェイスフルスロールは途中で貯まるように変更されたけど。 -- 2022-08-29 (月) 19:06:26
  • ヴェンジャンス好みの武器なのに如何せん弱すぎる。 -- 2022-08-28 (日) 13:00:37
    • あれ面白いよね。ただ滅茶苦茶目が痛くなるけど -- 2022-08-28 (日) 14:37:53
      • 面白いけど弱すぎるのがなー。
        エリア駄目上げる効果魔法も無さすぎるから、威力がでなさすぎる。 -- 2022-08-29 (月) 19:15:27
    • 新しい魔法も同じかんじだったわ。クロスボルト出て連続で爆発する。 -- 2022-08-28 (日) 18:35:30
  • ハスクラって各種ボスがいてソイツ倒すためにビルド組んだり専用ドロップ狙ったりするもんだよな なんもないんだが -- 2022-08-31 (水) 04:58:24
    • 固有はあるけどかなりドロップが渋いからチェンバー回るか運命の輪で回すのが一番になる。
      結果固有周回しなくなり、チェンバーしか回らないワンパタとなってしまう。 -- 2022-08-31 (水) 12:32:32
      • DLCエリアってボス強いわりに固有アイテム落とさな過ぎて人気がないのは惜しい -- 2022-08-31 (水) 14:40:44
      • チャンバーやらせるために通常マップでのドロを渋くしたんだと思うよ。てか、チャンバーがあるから固有になってるけど結局ワードロのアイテムばっかでチャンバーだとさらに狙いにくいしな。目当ての固有ボスがフィーチャーに来た時に狙うのが今のところ一番の得策って状態。 -- 2022-08-31 (水) 15:43:30
      • ボダラン2や3はボスだけでなく、ユニークも固有を持っていたから各地を廻って楽しかったんだけどな。 -- 2022-08-31 (水) 16:24:55
      • DLCは固有とか以前の問題で内容に難しかないから人気ないどころか何で出したってレベル。 -- 2022-08-31 (水) 19:03:08
      • DLCがダメな理由。
        同じマップの使いまわし。
        泥が渋い。
        話があってないようなもんなので単純に面白くない。 -- 2022-08-31 (水) 22:51:56
    • 裏ボスも行くのが面倒なわりに固有はワードロでも手に入るから行く意味ない。なんで全部チャンバーに詰め込んだんだろ、どっかのマップの隠し要素にしておいてそこでしか落ちない固有があるとかにすればよかったのに。 -- 2022-08-31 (水) 19:10:53
    • ストーリーDLCでレイドボス1対ずつ追加すりゃ解決なのに何してんのマジで -- 2022-08-31 (水) 21:04:16
  • DLCボスは強いんじゃなくて倒すのが面倒なクソボスなだけ。 -- 2022-08-31 (水) 15:44:12
  • とりあえずチャンバー回す時にDLCをONOFFできるようにしてほしい -- 2022-09-01 (木) 03:24:19
    • ボスを二択とかで選べればいいんだけどそうならないかなぁ -- 2022-09-01 (木) 04:27:48
    • 厳選のためにDLCのクリア状況ごとにキャラ分けして作っておくのが定番ぽいけど、また1からカオス50までとかいちいち面倒すぎて俺はやってられない・・・ -- 2022-09-01 (木) 11:41:35
      • どこで定番なのか知らんがそんな面倒なこと誰もやってないと思うぞ -- 2022-09-01 (木) 18:58:47
      • やるのはあくまで新キャラが出来たときに進行度を変えるだけで積極的にはやらないぞ -- 2022-09-01 (木) 19:27:42
      • そう?自分の周りはけっこうそうやってキャラ分けしてるの多いけど。すげ~なって思いながら自分は鼻ほじ状態だが。 -- 2022-09-01 (木) 20:00:41
      • 複数キャラ作ってレベル40まではやったけど、カオスレベル50は一人しかやってないなー。
        残り二人はビルド試しにカオス40位はいってるけ50までやる気はおきないなー。 -- 2022-09-01 (木) 21:55:56
      • カオス付きのアイテムをドロ率合わせるためには結局カオス50まで上げないといけないからね。どっち取るかよ、最初のめんどくささか、1キャラ完結での厳選効率の悪さか。 -- 2022-09-02 (金) 11:39:57
  • 上の方で言われてる9月2日の深夜放送が近づいてきた。前回みたいなやつじゃなくてせめてスライドぐらいは見せてくれ… -- 2022-09-01 (木) 16:46:31
    • 太平洋時間で午後2時か -- 2022-09-02 (金) 02:05:29
  • DLC3の難易度4やったけどマジ糞ゲーだな。
    ボスよりもギミックが本気でうざくてただただストレスがたまる。
    糞みたいな弾幕。
    連続で飛んでくるウェーブ。
    しかもダウンしたら雑魚がいないからまともにセカンドウインドウ取れなくて死亡。
    で最初から。
    二度とやらねーわ、このDLC。 -- 2022-09-01 (木) 23:38:02
    • カオスチャンバーは残機式なのにDLCは死んだらやり直しなの割とクソ
      ただただにダルイわ -- 2022-09-02 (金) 00:29:44
      • 3以外はノーコンでもわりといけるけどね。
        3だけ異常に難易度といっていいのか?
        理不尽さが他と違っている。 -- 2022-09-02 (金) 01:54:16
  • DLC全部クリアするとちょっとだけイベントがある。ちょっとだけ -- 2022-09-02 (金) 04:42:40
    • ベスパーと戦うかと思った。 -- 2022-09-02 (金) 10:49:33
      • DLC制覇した人だけがいけるレイドが実装されることを祈る -- 2022-09-02 (金) 14:11:53
      • DLC3は修正案件だとおもう。
        障害物を貫通する攻撃ってバグでしょう。
        カオスレベル切っても即死レベルの攻撃力だし。 -- 2022-09-03 (土) 07:38:15
  • 今度の自販機はまたびみょうなのだな。
    てかシールドなんか厳選しないんだから入らないよ。 -- 2022-09-02 (金) 08:06:15
  • やっぱりDLC1~4クリアキャラで、運命の輪を回すと欲しくない奴がたくさん出るわ。
    現状キャラ事に分けないと厳選効率悪い。 -- 2022-09-02 (金) 09:22:19
    • そこなんだよね。だからDLCごとにオンオフできる機能実装してほしい。上でキャラ分けなんて誰もやってないなんて言われてるけど、効率考えたら分けようと思う人間はそれなりに出てくるはずなのになぁと思った。 -- 2022-09-02 (金) 11:48:29
    • キャラ分けてみたら厳選どころかアイテム自体が激減したぞ -- 2022-09-02 (金) 14:11:20
      • 戦利品の運が元キャラと合ってないとか? -- 2022-09-03 (土) 14:27:14
      • それは気のせい -- 2022-09-03 (土) 17:25:59
  • もう永い間まともな調整無し……クソ以下のゴミになってしもうたのう
    つれえわ -- 2022-09-02 (金) 23:18:02
    • 素直に別ゲーやってるわ。
      多分スンパス2でるだろうけど、今の感じだと買わないだろうな。 -- 2022-09-03 (土) 07:34:18
      • 是非ズンパス2でストリーDLC作ったのに売れませんでした!って言っていただきたい -- 2022-09-03 (土) 08:30:13
  • 前から言われてるだろうけど氷結がノーマルっておかしいだろう。
    カオスレベル上がると即死級のたまが追いかけてくるんだぞ。
    しかも結構固いし。
    ボダラン3でも分かってたことなのに、なんで同じ過ちを繰り返すのか。 -- 2022-09-03 (土) 09:38:06
    • 選ばなけれ良いので、大した事では無いですが。 -- 2022-09-03 (土) 12:08:48
      • 最初の場合必ず1個は選ばないといけない。
        氷結と無敵どっちを選ぶとなっ場合、どっちも糞面倒なデバフだからしょうもない。 -- 2022-09-03 (土) 12:22:49
      • 氷結と聖なる地のコンボは悪意しか感じない -- 2022-09-03 (土) 14:28:44
    • 3であれだけ不評だったのに何の変更もせずそのまま移植したって手抜きがどうもね・・・ -- 2022-09-03 (土) 14:25:21
  • ふと思ったんだけど、バレンタインやフレッテはボダラン3の時代では何してんだろうな?まぁ生きてたらだけど。個人的にはワンダーランズやボダラン2のDLC5のストーリーを持たせつつプリシークエルみたく、2と3の間を補完するタイトルが出てそこでチョロっと触れるとか?いや、流石に無いか。 -- 2022-09-03 (土) 17:53:40
    • 俺はあの二人はティナのイマジナリーフレンドなんじゃないかとか思ったよ・・・ -- 2022-09-03 (土) 18:32:55
  • せめてレベルキャップを5ぐらい上げてくれないかな…
    それで結構やってみたいビルドがあるんだけど -- 2022-09-04 (日) 03:15:47
    • ランク5のスキルって割とヤバイやつ多いからきつそう、その筆頭がアルケミカルエージェント -- 2022-09-04 (日) 04:15:33
    • ツリー増やさないとキャップ解放はなぁ・・・今のままレベル上げたら強いスキルけっこう取れちゃってどのクラス使っても何でもありになるから。 -- 2022-09-04 (日) 09:16:16
    • アルケミカルエージェント単体は弱いでしょ、あれはコンテージョンとのシナジーがやばいだけだから -- 2022-09-04 (日) 14:29:33
    • 両方のランク5をとりきれる選択肢でてくればクロウがめっちゃ強くなるんだけどな -- 2022-09-04 (日) 14:33:34
      • クロウに限らず全体的にそうなるよ -- 2022-09-04 (日) 15:16:09
      • 別に今のままでもクロウで強いビルドちゃんとあるしな -- 2022-09-04 (日) 15:17:57
    • 両クラスの最終段を両方とれない程度のキャップ解放なら充分いいと思うしシーズンパス2だすとしてもだいぶ先だろうからとにかく環境を変えてほしい -- 2022-09-04 (日) 15:30:36
      • 最下段のスキル取れたところであんま美味しくないクラスも若干名いるので、AS含めスキルは全体的にテコ入れしてほしい感はある。 -- 2022-09-05 (月) 01:58:52
      • ブラッドオブフォールンでフロムシャドウ維持しながらコンテージョンとアルケミカルエージェントで暴れるバーザーガーとかタイランツ・トゥルースで近接70%上げてストームスマイトと戒めでラースオブネイチャーばら撒きつつ戦うスポアクロウとかやりてえんだよ俺は -- 2022-09-05 (月) 03:03:40
      • スペルショットに勝つにはそのぐらいしないと駄目そうな気もするな、クラス調整がレベルキャップ解除だったらその方がバランス取れそうな気がしてきた。 -- 2022-09-05 (月) 03:46:04
      • それって結局スペショのアッパーになるからまあ追い付かないよね -- 2022-09-05 (月) 05:36:52
      • 色々と試しても思ったよりダメが出ないとか装備厳選がきついとかでクロウとかはやらなくなってるなー。 -- 2022-09-05 (月) 14:28:02
    • バーザーカーとクロウブリンガーのASはテコ入れしてほしいわ。 -- 2022-09-05 (月) 12:43:26
      • クロウブリンガーのASはクラスパワーしっかり上げれば普通に強いと思うけどな -- 2022-09-05 (月) 15:12:27
      • ジャッジメントの方は使い勝手良いけど浄化の炎がね・・・その専用効果魔法も仲間蘇生っていうマルチ専用みたいな感じだし。ザーカーに関してはもうかわいそうとしか。ASが通用しない敵出しまくりってどうかと思うし、発動中も無敵時間とかないから普通にダメージ受けて使わないほうがマシってなってるし。 -- 2022-09-05 (月) 17:31:55
  • イベントのグレート・ワイトそれなりに苦戦したけど話題になってないのか -- 2022-09-04 (日) 07:10:23
    • このゲームに興味持たせるのもう無理だと思う -- 2022-09-04 (日) 08:42:20
    • 別にドロが良くなってるわけでもないしな -- 2022-09-04 (日) 12:52:12
  • アウトライダーズよりはマシだ -- 2022-09-06 (火) 06:22:59
    • アウトラやらワダランやらの開発の無能度比べはもうたくさんです……
      頼むから普通にできるハクスラ作ってくだせえ -- 2022-09-06 (火) 14:17:01
  • 何とかして環境変えなきゃいけないんだけど開発の手詰まり感がすごいな
    いやむしろ運営が変えなきゃいけないと思っていないことが一番の癌だろなあ -- 2022-09-07 (水) 22:06:11
    • もうサポート終了なんじゃない? -- 2022-09-07 (水) 22:09:47
    • 今更、神調整が奇跡的にできたとて誰がやるかっつー話よな
      時既に遅し、もうそういう取り返せる段階じゃないんだよな -- 2022-09-07 (水) 22:17:28
    • 今さらどうしようもないね。 -- 2022-09-08 (木) 05:11:40
    • ナーフなりなんなりすると文句を言われるのに環境をどうこうなんてやる気になれんわな -- 2022-09-08 (木) 21:46:27
  • 色々ページ作ってくれて助かるわぁ -- 2022-09-07 (水) 22:20:19
    • 画像透過設定し忘れてアレだけど削除は管理人の力がいるしままえやろの精神で。DLC4装備はちょっと他ゲーのアプデラッシュ来そうなので、気が向くかは未定です -- 2022-09-07 (水) 22:56:51
  • 2日だったかに公式の配信あったらしいけど見た人おる?どうせ大した内容じゃないと思って自分はスルーしたが。 -- 2022-09-08 (木) 01:56:44
    • テイルズのゲーム映像流してた。 -- 2022-09-08 (木) 02:17:50
    • 辛い。何かポジティブな話題すらも無いのかぁ -- 2022-09-08 (木) 13:33:59
    • テイルズ出たらこっちはさらになあなあにされそうだな -- 2022-09-08 (木) 13:42:38
    • そもそもPAXで新作ゲームの紹介する配信だぞTinaの続報なんかがあると思う方がおかしい -- 2022-09-09 (金) 02:49:02
  • 今週も大した修正なしか。とりあえず金庫の遅延早くどうにかしろよ。 -- 2022-09-09 (金) 00:40:15