Plasma Shrimp

2024-01-26 (金) 23:02:13

カテゴリ:アイテム ボイドアイテム

基本情報 [編集]

Plasma Shrimp
プラズマエビ
[添付]
レアリティ
ボイドアイテム
アンロック条件
DLC「Survivors of the Void」の
購入で自動アンロック
 
効果
最大体力の10%分のシールドを獲得し、シールド展開中は敵に攻撃がヒットすると40%のダメージを与えるミサイルを発射する。所持している全てのAtG Missile Mk. 1を破損する
 
1スタック毎の上昇ボーナス
ダメージ +40%

概要 [編集]

2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。

シールドを獲得するとともに、シールドが展開されている間は確定で自動追尾のミサイルが発射されるようになるボイドアイテム。
取得すると所持しているAtG Missile Mk. 1を全てこのアイテムに変換し、以降に取得したAtG Missile Mk. 1も全てこのアイテムに変換する。

ダメージが大幅に減少する代わりに確定発動となったAtG Missile Mk. 1。代わりに発動にはシールドが展開されている必要がある。
所持すると最大体力の10%分のシールドを得られ、このアイテム以外で得たシールドも含めてシールドが紫色になる。発射されるミサイルは誘導性が高い上に地形を貫通して飛んでいき、発射角もAtG Missile Mk. 1と比べて水平方向に寄っているのでほぼ確実にヒットする。

運の要素が絡まなくなることでどのサバイバーでも火力や手数が増えるようになるのは非常に強力。ダメージの低下は手痛いが、ダメージの期待値自体で言えばこちらの方が上となる。57 Leaf Cloverの恩恵は無くなってしまうが些事だろう。
発動条件自体も非常に緩く、シールドさえ削られていなければいいので大抵の場合は常時発動しているかこちらが死んでいるので特に問題にならない。Transcendenceと相性が良く、実質常時発動のミサイルとなる。滅多に入手できるものでもないが、Silence Between Two Strikesともとても相性が良い。

一見して発射されるミサイルはVisions of Heresyのような形状をしているが、Pocket I.C.B.M.の効果の対象となっているのでちゃんと3発に増加するようになる。

ゲーム内ではスタックボーナスが+50%になっているが、実際は+40%。

Logbook Entry [編集]

使用感・評価 [編集]

評価数:23 平均評価:4

星5つ

9

星4つ

9

星3つ

2

星2つ

3

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • ポケットICBMと組み合わせれたらありえないくらい楽しいし強い -- 名無しのサバイバーさん 2024-01-26 (金) 23:02:13

評価:4

  • 一番の弱点はこれ1個でシールドがOSP圏を越えてしまうこと -- 名無しのサバイバーさん 2023-11-29 (水) 18:32:21

評価:4

  • コマンドー以外なら取る。 REXは死の印が発動できるなら取っても良い -- 名無しのサバイバーさん 2023-11-29 (水) 14:10:51

評価:4

  • 通常のミサイルと違って壁貫通が大きい、ンクハラエビタレットを壁裏に隠すとシールドも削られず一方的に攻撃できる -- 名無しのサバイバーさん 2023-11-28 (火) 00:05:02

評価:4

  • 単体では少しのダメージで撃てなくなるためほぼ劣化だがシールドを回収できれば少ない手数でも問題なく使える神アイテム -- 名無しのサバイバーさん 2023-11-27 (月) 14:24:35

評価:2

  • -- 名無しのサバイバーさん 2023-07-06 (木) 12:48:17

評価:5

  • これ専用のビルドしたらまず、倒せない敵がいなくなるレベルで強くなる。ただ、ノーマルのラスボスに持っていくと面白いぐらいにすぐ死ぬ -- 名無しのサバイバーさん 2022-08-20 (土) 17:06:11

評価:5

  • 威力が目的というかはヒット時発動の機会を向上させるアイテムな側面が強い、ウクレレデスマークや新レアアイテムのサソリとの相性が良く、エビミサイルと合わせて各アイテムを1つづつ持てているだけでも終盤の敵を簡単に溶かせるようになる。 -- 名無しのサバイバーさん 2022-04-08 (金) 11:48:52

評価:5

  • 強すぎ気持ち良すぎ -- 名無しのサバイバーさん 2022-04-05 (火) 16:44:27

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-27 (日) 08:52:39

評価:4

  • バリアではなくシールドを維持する必要があるのが難点。最序盤にうっかり拾うと単にミサイルが出なくなるだけ、かも。ロングラン時の性能は文句無し -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-18 (金) 08:09:28

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-18 (金) 06:52:34

評価:3

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-16 (水) 07:48:33

評価:3

  • シールド展開中のみ発射なのがとても惜しい -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-14 (月) 16:03:00

評価:5

  • 青ゲージのシールドを紫ゲージに変える。超越と組み合わせると常時発動するようになるので、ハントレスの疾風やエンジニアの移動タレットなど、とにかく手数が多いサバイバーのDPSがおかしいことになる。 -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-12 (土) 09:22:04

評価:4

  • サバイバーを選ぶが、HP+10%という真珠の効果におまけまで付いていると考えると悪くない。マルチでミサイル担当でない人や純粋ビルドが拾うと良い。 -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-10 (木) 14:51:24

評価:2

  • Proc Coefficientが0.2しかなく、初回確定なのもあってクローバーとの相性が劇的に悪化している。シールドのせいでOSPとの相性も悪いのでロングランするなら基本非推奨か。純粋持ってても発動するのはえらい。 -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-10 (木) 14:40:41

評価:4

  • ミサイルより期待値が高くダメージが細かい分無駄が出辛い反面押された時や事故に弱くクローバーの効果が乗らない。キャラ、ビルド、予定で評価が変わるアイテム -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 18:53:02

評価:4

  • 火力↓手数↑なミサイル。どちらを取るかはお好みで。 -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 18:45:15

評価:2

  • ダメージが低すぎる? -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 18:41:24

評価:5

  • このアイテム2個で条件付き+90%ダメージと赤並かそれ以上の火力を出せる 基本どのキャラでも腐らないのが強い -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 17:36:03

評価:4

  • 手数が少なめのキャラはこっちの方が向いてるかな? -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 16:15:12

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 14:52:30

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Mk.1は地形に判定があるけどエビには無い。
    ンクハラとかが一発入れば壁をすり抜けて攻撃できる。 -- 2022-03-06 (日) 07:06:05
  • しっかりミサイル扱いなのか英wikiによるとICBMの効果が乗るらしい -- 2022-03-07 (月) 08:25:38
    • 効果出てるね ハントレスの疾風クリティカルが1回あたり24連射になって凄い ミサイルパセリかエビかはビルドや好みでの選択になりそう -- 2022-03-08 (火) 21:54:45
  • これ1スタックにつき1発出てる? -- 2022-03-10 (木) 15:44:08
    • 30個まで積んで調べてみたけど、スタックしても増えない。↑で書いてあるようにICBM有れば2発増えて1回の攻撃で3発発射される。
      一回の攻撃が多段ヒットするヤツだと間違えやすいかもしれない。 -- 2022-03-12 (土) 20:29:11
  • Proc0.2で色々発動するンクハラは強い。
    攻撃速度でいくらでも発生が増えるProc0.2のエビミサイルが弱いはずがない。 -- 2022-03-14 (月) 22:05:11
  • これって「57 Leaf Clover」の効果が一切無いのかね?
    それともクローバー積むならMk.1のままがいいって事?
    エビミッソでもクローバーの効果乗ってる。
    まぁ…1枚2枚じゃ体感できんけど -- 2022-03-16 (水) 20:36:37
    • エビミソにもprocあるから他のアイテムの発動補助としては全く無いわけではない。ただしエビミソ自体には何の効果もない -- 2022-03-16 (水) 20:43:31
      • ほー「57 Leaf Clover」はエビミソでも完全に無意味じゃなかったんだな!
        記事読んで混乱してたから助かったぜ! -- 2022-03-16 (水) 21:45:47
      • 白熱した穿孔機とポケットICBM持った状態でエビミソと大量のクローバーを組み合わせて戦ったら1fpsに下がるぐらいマグマ弾が噴き出たから効果は確実にあるけどやりすぎに注意 -- 2022-03-17 (木) 21:09:53
  • これって失われた預言者のレンズの効果が乗ったりする? -- 2022-03-24 (木) 19:52:26
    • 発動するけどProc0.2だからレンズ一個辺りの発動確率は0.1%になる -- 2022-03-25 (金) 00:57:43
  • ロケットが参照するダメージは与ダメ?それとも基礎ダメ? -- 2022-04-05 (火) 00:50:39
  • AtGは攻撃を当てた敵以外にも飛んでいくけどエビミソは攻撃を当てた敵にしか飛んで行ってない気がするんだけど気のせいだろうか -- 2022-04-06 (水) 00:05:51
    • 気のせいではない、というか命中前にターゲットが消えていても確実にターゲットの場所に飛んでいってますね多分。ターゲットを追尾するのではなく追撃みたいなものでしょうか -- 2022-04-06 (水) 13:12:45
  • 花火ロケットのダメージでエビが発動しないのは仕様なのかな? -- 2022-07-17 (日) 16:22:35
    • 普通に発動するけど -- 2022-07-18 (月) 09:06:45
      • ヒット時に発動だから、花火の着弾まで時差で他の攻撃とごっちゃになって分かりにくくなってるとかじゃない? -- 2022-07-18 (月) 09:09:13
  • 強くて好きだけどアイテムの中でSEがダントツやかましい・・・ -- 2023-08-11 (金) 11:28:04