アップデート情報/1.0.22
2023-01-27 (金) 11:01:31
カテゴリ:アップデート情報
- バージョン:1.0.22
- 配信日:2023年01月26日
- カテゴリ:ホットフィックス
目次
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アップデート内容 [編集]
武器 [編集]
- アッカトランMG Mk IIヘヴィラスピストルにリロード速度や攻撃速度を上昇させる能力や祝福が反映されない問題を修正しました。
- クルーシスMk IIサンダーハンマーをバランス調整しました。
- 弱攻撃のフラックアーマーに対する貫通力 (75% → 90%) とカラペース・アーマーに対する貫通力 (1% → 25%) を増加させました。
- 重攻撃のフラックアーマーに対する貫通力 (75% → 90%) とカラペース・アーマーに対する貫通力 (20% → 25%) を増加させました。
- ミュニトルムMk IIIパワーソードやオブスクラスMk IIブレイズフォースソード、タクティカルアックスでブロック中に特殊アクションが使えない問題を修正しました。
- ケイディアMk IVアサルトチェーンソードの詳細画面で弱攻撃3段目と4段目のアイコンが正しくなかった問題を修正しました。
- 野蛮人の脳Mk IIIラトリンシャベルでダッシュ中に重攻撃の2段目が出せなくなる問題を修正しました。
- アルテミアMk III浄化のフレイマーの装備時に不必要なアニメーションが再生される問題を修正しました。
- 一部のオグリンの武器が攻撃速度のバフを正常に受けない問題を修正しました。
- アクリースMk VIIIコンバットアックスの重攻撃のアイコンが正しくない問題を修正しました。
- 詳細画面用のダメージ計算コードを修正しました。爆発ダメージと直撃ダメージのある投射物を発射する武器に影響します。
- リフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖のチャージ攻撃中に武器を変更できない問題を修正しました。
- ヴラクスMk IIIバーストオートガンでADS後の射撃のレスポンスを向上させました。
- ヴラクスMk VIIヘッドハンターオートガンの特殊アクションでリロードをキャンセルできるようになりました。
- ロレンツMk VキックバックとロレンツMk VIランブラーでADS時やダッシュ時に特殊アクションのチェーン攻撃ができるようになりました。
- エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖とエクイノックス Mk IVヴォイドストライク・フォースの杖の危険度コストがそれぞれでより同等に近くなるよう調整しました。
- ブラストームMk III手りゅう弾兵用ガントレットの重攻撃のダメージが弱攻撃のダメージと同じになっていた問題を修正しました。
- ロックMk IIbスピアヘッドボルトガンでしゃがみ中にクロスヘアが広がって見える問題を修正しました。
- ヘヴィソードのMk VIIとMk IXでプッシュ後のフォローアップから特殊アクションにチェーン出来ない問題を修正しました。
- リフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖とアルテミアMk III浄化のフレイマーの瞬間的な放射で敵にダメージを与えられない問題を修正しました。
- 爆発付きの武器だと弱点ヒットマーカーが正しく表示されないことがある問題を修正しました。
- オブスクラスMk IIブレイズフォースソードやタクティカルアックスでブロック中に特殊アクションが使えない問題を修正しました。
- ヴラクスMk IIIバーストオートガンやアグリピナーMk IXバーストオートガンで射撃中にADSするとバースト射撃が阻害される問題を修正しました。
- インディグナトゥスMk IVeクラッシャーの起動中のダメージが意図していたよりも低かった問題を修正しました。
- リコイル最大時の状態で武器を切り替えるとカメラのオフセットがずれる問題を修正しました。
- リッパーガンの構え中にリロードして途中で構えを解くとリロードが中断される問題を修正しました。
- タクティカルアックスのMk IVとMk VIIでポックスバースターをプッシュできない問題を修正しました。
- 「悪魔の爪」の剣のパリィがプッシュ後のフォローアップから繋げられない問題を修正しました。
- 武器ステータスの影響を受けていなかった攻撃を修正しました。
- アクリースMk VIIIコンバットアックスの弱攻撃から重攻撃へのコンボ
- アトロックスMk IIタクティカルアックスの弱攻撃3段目と特殊アクション2段目
- クルークMk IVクリーヴァーの弱攻撃3段目
- クリーヴァーの特殊アクション2段目
- ミュニトルムMk IIIパワーソードの弱攻撃3段目
- アクリースMk Iパワーモールの弱攻撃2段目がダッシュ中に出せない問題を修正しました。
- ヘルボアラスガンのADSチャージショットと特殊アクションの連続使用時のレスポンスを向上させるため、両者間にチェーンアクションを追加しました。
- 「ブラントスペシャル」Mk Iブリー・クラブの特殊アクション後に最速で弱攻撃の先行入力を行うと、平手打ちでダメージを与えられない問題を修正しました。
- ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイターの起動時のフォローアップ攻撃が一部の敵に噛まない問題を修正しました。
- ロックMk IIbスピアヘッドボルトガンで切り替え中に射撃ボタンを押し続けていても、アニメーション完了後即座に撃ち始めることが出来ない問題を修正しました。
- ヘルボアラスガンのチャージショットをチェーンさせやすくなるよう、射撃の仕組みをを変更しました。
- 一部のフォースの杖の詳細画面で誤ったダメージ数値が表示されていた問題を修正しました。
祝福 [編集]
- スラストの効果がチェーン武器の起動時だと全ダメージではなく連続ダメージの最初にしか適用されない問題を修正しました。
- 高速ワープが一部のエクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖で機能していなかった問題を修正しました。
- 一部の祝福がティアに応じた正しいボーナスを受けていなかった問題を修正しました。
- 一部の祝福が武器を装備していない状態でも適用されていた問題を修正しました。
- 壊滅的襲撃のボーナスがクリティカル時の攻撃ではなくクリティカル後の次の攻撃に適用されていた問題を修正しました。
- 切り裂くのクリティカルボーナスを武器を変更することで維持し続けられるエクスプロイトを修正しました。
敵 [編集]
- ブルワークがスタングレネードによって正しくスタンしない問題を修正しました。
- 出血関連の祝福がゼロダメージでも適用される問題を修正しました。
- 盾にヒットした際に誤ったダメージ効率が返される問題を修正しました。
- 下方向への垂直の攻撃だと敵が反転して誤った方向によろめく問題を修正しました。
- ドレッグ・ガンナーとスキャブ・ガンナーの制圧時のアニメーションの長さが実際のアニメーションと合致するよう修正しました。
- ドレッグ・ストーカーがより早くサプレッション状態に入るようサプレッション値を変更し、無効時間の長さをを2.75-3.25から0.25-0.5に引き下げました。
- ドレッグ・ガンナーにサプレッション攻撃のディレイを追加しました。
- スキャブ・ストーカーのサプレッション無効時間を2.75-3.25から0.25-05に調整しました。
- スキャブ・ガンナーとドレッグ・ガンナーのサプレッション無効時間を1.75-2.25から0.25-0.5に調整しました。
- スキャブ・ショットガンナーとドレッグ・ショットガンナーのサプレッション無効時間を2.75-3.25から1.75-2.25に調整しました。
- リーパーのサプレッション無効時間を3.75-4.25から2.75-3.25に調整しました。
能力とアビリティ [編集]
- 運動偏向で自動抑制が中断されず、結果として一部の敵に対してタンクが出来ていた問題を修正しました。
- 危険度100%に達するブレイン・バースト後に武器を切り替えることで自爆を回避できるエクスプロイトを修正しました。
- 射撃の狂騒のランク3が正しいダメージ上昇値を与えていなかった問題を修正しました。
- 瀉血がトドメだと発動しないことがある問題を修正しました。
- キネティックフレイヤーがコラプターの嚢胞や目玉に対して発動していた問題を修正しました。
- キネティックフレイヤーがブルワークの盾に対して発動する問題を修正しました。
- 狙撃兵の一斉射撃を修正し、リロード中に発動した場合はリロードが中断されるようになりました。
- サイキネティックのブレイン・バーストのゲージがボックスハウンドに飛びかかられてもリセットされない問題を修正しました。
- 伝道者で邪な者に懲罰をのチャージを消費せずにタフネスを回復できるエクスプロイトを修正しました。
- 狙撃兵で連続射撃使用中、一斉射撃をリロード中に発動するとそのままリロードが継続される問題を修正しました。
- 破砕と脆さが一部の武器に対してマイナス効果を与える問題を修正しました。
- クルーシアン・ルーレットのボーナスが近接武器にも適用される問題を修正しました。
- 次から次とのアイコンがHUDに表示されない問題を修正しました。
- タグ付けやブレイン・バーストのターゲッティングを改善し、フェンスやレール越しに行えるようになりました。
- スカルブレイカーの能力やパッシブが意図していたように機能していなかった問題を修正しました。
- エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖やエクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖の祝福「燃える闘志」がクリティカル時の直撃した敵にのみソウルファイアを与え、爆発ダメージを与えた敵に対してはソウルファイアを与えていなかった問題を修正しました。
- キネティック負荷オーバーが非アクティブ状態のディーモンホストをターゲットにしていた問題を修正しました。
- 伝道者で処罰によってスタン耐性を獲得できていなかった問題を修正しました。
- 能力の識別が互いに上書きされる問題を修正しました。
- 内なる敵、外なる敵が無効な状態でもタフネスを回復できる問題を修正しました。
- ヘルボアラスガンでの連続射撃に関する問題を修正しました。
- 一斉射撃発動時に他の武器を装備していると、短時間アクションが阻害される問題を修正しました。
- 祝福「危険度移転」で静寂が機能しない問題を修正しました。
- 運動偏向使用時、スタミナが0の状態で攻撃を受けるとブロックを崩される問題を修正しました。
- 昇炎がリフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖のキルによって発動しないことがある問題を修正しました。
- パーク「腐敗耐性 (魔術書)」が魔術書にって与えられる腐敗に対して機能していなかった問題を修正しました。
クラッシュ修正 [編集]
- 初期プロファイルデータの同期中に接続が切れると起きるクラッシュを修正しました。
- テレメトリデータの送信時に装備中の武器が無効だとサーバーがクラッシュする問題を修正しました。
- チャットUIに関連する様々なクラッシュを修正しました。
- ゲーム終了時に発生するサーバークラッシュを修正しました。
- アイテム購入時に詳細画面を閉じると発生するクラッシュを修正しました。
- Botが他のBotに蘇生された際に稀に発生するクラッシュを修正しました。
- Botの追加と同時にプレイヤーがミッションに接続した場合に発生する稀なクラッシュを修正しました。
- その他様々なクラッシュを修正しました。
コスメティック [編集]
- コスメティックの様々な干渉や見た目の問題を修正しました。
修正と調整 [編集]
- サプレッション状態 (敵の銃火に晒されているが、ほぼダメージを受けていない状態) の効果が表示されなかったり誤って表示されたりする問題を修正しました。
- ダウンした際に傷が正しく追加されないことがある問題を修正しました。
- パワーに対するバフがダメージの他に斬撃やよろめきにも適用されるようになりました。
- サイカニウムでクリティカル時にダメージ表記の色が誤って表示される問題を修正しました。
参考リンク [編集]
Steam :: Warhammer 40,000: Darktide :: Patch Notes 1.0.22
Rejects, First I wanted to introduce myself for those of you who don’t know me yet, Hi! I am Catfish and I will be the Community Manager for Darktide going forward. In this Update we will address some of the community’s questions following on from our recent open letter and give you the patch notes from this week's bugfixes.
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