用語・設定集

2022-11-22 (火) 13:02:44

カテゴリ:インフォメーション 世界観・設定

ゲーム内で登場する用語や『Warhammer 40,000』の世界に関する設定等の一覧です。細かなものはこのページに直接記載していますが、詳細な解説は個別のページになっています。
なお、ゲーム本編での訳とウォーハンマー版権元のゲームズワークショップ公式による訳が異なる場合がありますので、予めご了承ください。

ゲーム内用語 [編集]

用語解説
信頼度キャラクターレベルのこと。ミッションを通じて経験値を獲得することで上昇する。
アウスペクスミッション中の特定の場面で使用する端末。特に「調査」で重要となる。4キーで使用でき、調査対象の位置の表示やスキャンが可能。
傷口ヘルスのブロックのこと。増やすとダウン時の腐敗の進行を抑制できるので実質ダウン可能数が増える。異端異端以上の難易度からは傷口の個数が減る。
斬撃1回の攻撃で巻き込める敵の量 (斬撃ターゲット数) や、復数の敵を攻撃した際の2体目以降に対するダメージ (斬撃ダメージ) に影響する数値。
衝撃敵に与えるよろめき具合の強さに影響する数値。
破砕自身 (武器) のアーマー貫通力を上昇させるバフ。詳細:破砕と脆さ
脆さ敵のアーマーを低下させるデバフ。脆さを付与された敵はすべての攻撃に対してアーマーによるダメージ軽減率が低下する。詳細:破砕と脆さ
パワーダメージや斬撃、よろめきなど武器の全体的なステータスに影響を与える値。
ヒットマスの体積・質量。各敵にはそれぞれ固有のヒットマスが、各近接武器にはそれぞれ固有の斬撃の値が設定されており、近接攻撃で復数の敵を攻撃した際、敵のヒットマスの合計が斬撃の閾値を超えた時点でそれ以上の敵に攻撃がヒットしなくなる。

※用語の一覧はツールチップの設定ページから引用表示しています。用語を編集・追加する場合はツールチップの設定ページから行ってください。

Warhammer 40,000の世界に関して [編集]

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