伝道者

2023-07-10 (月) 18:59:55

カテゴリ:クラス ジーロット

伝道者(Preacher)
icon-preacher.webp
アーキタイプジーロット
特徴
  • ニヒリスト
  • 熱狂
  • 疲れ知らず
ユニーク武器
タフネス100
ヘルス200
スタミナ4

伝道者は『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能なクラスの1つ。

クラスの説明 [編集]

神帝陛下の名の下に敵が葬られるのなら己の生死は不問だろう。伝道者であるなら身体が疲労するほど信仰は強くなり、聖なる怒りで攻撃力が増すはずだ。汝の強さは堕落しやすい肉体からではなく、正義そして暴力的な勝利から生ずるものなのだ!

武器アンロック [編集]

(アンロック通知実装前に上げきってしまったので情報募集中)

?
chainaxe_mk4.webp
オレステスMk IVチェーンアックス

遠隔武器 [編集]

?
heavy_laspistol_mk2.webp
アッカトランMG Mk IIヘヴィラスピストル

能力 [編集]

アビリティ
preacher_ability.webp
電撃
preacher_blitz.webp
オーラ
preacher_aura.webp
パッシブ
preacher_passive_1.webppreacher_passive_2.webppreacher_passive_3.webp
タレント
51015202530
preacher_talent_t1_1.webppreacher_talent_t2_1.webppreacher_talent_t3_1.webppreacher_talent_t4_1.webppreacher_talent_t5_1.webppreacher_talent_t6_1.webp
preacher_talent_t1_2.webppreacher_talent_t2_2.webppreacher_talent_t3_2.webppreacher_talent_t4_2.webppreacher_talent_t5_2.webppreacher_talent_t6_2.webp
preacher_talent_t1_3.webppreacher_talent_t2_3.webppreacher_talent_t3_3.webppreacher_talent_t4_3.webppreacher_talent_t5_3.webppreacher_talent_t6_3.webp

アビリティ:邪な者に懲罰を [編集]

preacher_ability.webp

伝道者が正面またはターゲットした敵に向けてダッシュし、タフネスを50%回復し、次の近接攻撃の与ダメージを25%増加させ、確実にクリティカルヒットになる。

電撃:スタングレネード [編集]

preacher_blitz.webp

爆発範囲にいるすべての敵を気絶させるスタングレネードを投げる。

オーラ:皇帝の意思 [編集]

preacher_aura.webp

タフネスのダメージ軽減 (周囲の味方) +7.0%。

パッシブ [編集]

迅速なる悪魔祓い [編集]

preacher_passive_1.webp

近接攻撃速度 +10%

殉教 [編集]

preacher_passive_2.webp

失ったヘルス15%につき与ダメージ+8%。最大3までスタックする。

死に至るまで [編集]

preacher_passive_3.webp

90秒ごとに、致死量のダメージを受ける度に、5秒間無敵となる。

タレント [編集]

信頼度 5 [編集]

血での浄化 [編集]

preacher_talent_t1_1.webp

近接攻撃で敵を倒すとタフネスを100%多く回復する。

信仰復活 [編集]

preacher_talent_t1_2.webp

クリティカルヒット時、4秒間、タフネスダメージ軽減+50%

内なる敵、外なる敵 [編集]

preacher_talent_t1_3.webp

5メートル以内に3体の敵がいる間、毎秒タフネスが5.0%回復する。

信頼度 10 [編集]

瀉血 [編集]

preacher_talent_t2_1.webp

大量出血している敵に近接攻撃を当てると、3秒間、近接攻撃のクリティカル率+10%。近接攻撃クリティカル時に大量出血を付与する。

処罰 [編集]

preacher_talent_t2_2.webp

一度の攻撃で3体以上の敵にヒットさせると、5秒間、衝撃+30%。最大5回までスタックする。最大スタック時、妨害不可状態になる。

報復 [編集]

preacher_talent_t2_3.webp

ヘルスが50%未満の間、攻撃速度+10%。ヘルスが20%未満の間、効果が2倍になる。

信頼度 15 [編集]

聖なる情熱 [編集]

preacher_talent_t3_1.webp

5秒間、周囲の味方のパワー+20%。殉教のスタック獲得時に発動。

ベネディクション [編集]

preacher_talent_t3_2.webp

タフネスダメージ軽減 (周囲の味方) +15%

高まる譴責 [編集]

preacher_talent_t3_3.webp

邪な者に懲罰をを使用すると、周囲の味方のタフネスが20%回復する。

信頼度 20 [編集]

聖なるレヴェナント [編集]

preacher_talent_t4_1.webp

死に至るまでが終了すると、死に至るまで中に与えたダメージに応じてヘルスを獲得する。近接攻撃で与えたダメージは2倍の量を回復する。

迅速なる復讐 [編集]

preacher_talent_t4_2.webp

敵の近接攻撃によるスタンが無効になる。ダメージを受けると、2秒間、移動速度+20%。

信仰は衆生を救う [編集]

preacher_talent_t4_3.webp

ダメージを受けた時、受けたダメージの25%を5秒間かけて回復する。

信頼度 25 [編集]

皇帝の死刑執行人 [編集]

preacher_talent_t5_1.webp

ターゲットとの距離の近さに応じて、最大25%の遠隔ダメージアップを得る。

確信の高揚 [編集]

preacher_talent_t5_2.webp

命中時、5秒間、与ダメージ+4%。最大で5回までスタックする。

殉教者を称えよ [編集]

preacher_talent_t5_3.webp

殉教」の最大スタック数を6に増加する。

信頼度 30 [編集]

死の呪い [編集]

preacher_talent_t6_1.webp

近接攻撃でクリティカルを発動した場合、邪な者に懲罰をのクールダウンが1.5秒減少する。

信仰の畏怖 [編集]

preacher_talent_t6_2.webp

邪な者に懲罰を」使用後、10秒間、近接攻撃速度+20%。

邪悪なる者を浄化せよ [編集]

preacher_talent_t6_3.webp

邪な者に懲罰をを2回分チャージできるようになる。

運用・解説等 [編集]

近接攻撃を得意とするクラスで、ティグルスMk IIエヴィセレイタークルーシスMk IIサンダーハンマーといった両手持ちの近接武器を専用装備として持っている。上記のような近接武器なら大群にも単体にも効果的にダメージを与えることができ、クラウドコントロールにも長けている。

近接を得意とするクラスではあるが、上位者の排除に役立つロックMk IIbスピアヘッドボルトガンや広範囲の敵を焼き払えるアルテミアMk III浄化のフレイマーなどの強力な遠隔武器を有している。

ビルドの方向性としては、ティグルスMk IIエヴィセレイタークルーシスMk IIサンダーハンマーを中心にしたクラウドコントロールビルドやカタチャンMk IIIコンバットブレードタクティカルアックスといったクリティカルに強い近接武器を使ったクリティカル特化ビルドなどがある。前者ならタレントは処罰報復迅速なる復讐確信の高揚殉教者を称えよを中心に、後者なら信仰復活瀉血ベネディクション高まる譴責死の呪いを中心にビルドを組むといい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビリティのバグ、今のままじゃなくてもいいから銃にも何かバフ乗せてほしいわ -- 2022-12-22 (木) 16:52:10
  • ジーロット近接どの武器がいいのか分からん!誰かおすすめ教えてください。。。 -- 2023-03-14 (火) 17:52:38
    • 無難なのはコンバットブレード、玄人向けはサンダーハンマーですね
      (どちらも脅威度5で試してクリアしました)
      コンバットブレードはフォローアップ連打が強力です
      しかし、攻撃速度が速いので人差し指が疲れます
      サンダーハンマーは通常敵を倒す速度が遅いので、遠距離武器はフレイマーを持った方が良いです
      電気を纏った攻撃後の硬直は数字キーの「1」を押すことでなくせます
      スライディングをしながら電気を纏わせたり、溜め攻撃を用意すると機動力を落さずに扱えます
      ドッジしながらしゃがむことでスライディングを出せます
      この辺りの小技も活用しないとかなり弱いので使用難易度が高いです…慣れると楽しいのでおすすめです -- 2023-03-15 (水) 23:04:03
  • 射撃のクリティカルで信仰復活が発動するようになったのっていつからだろう?
    パレードついたシュレッダーオートピストル使うとやたら固くなる -- 2023-04-04 (火) 20:38:06
  • 火炎放射器のナーフは妥当だが
    殉教の仕様がDarktideのシステムと合ってない気がするのでリワークしてほしい -- 2023-04-07 (金) 02:44:30
  • タフネスダメージ軽減効果が豊富なのでタフネスを収集品で60%盛ったビルドを組んでみましたが
    敵の遠距離攻撃で蒸発するのでライフ盛りより耐久力が落ちました。
    タフネスダメージ軽減はとりあえず付けてますが、恩恵を感じづらいパッシブですよね
    ジーロットが居ると味方全員22%タフネスダメージ軽減されますが、いなくても体感変わらないというか…
    敵の遠距離攻撃が強すぎるせいだと思いますが… -- 2023-04-07 (金) 14:00:01
    • ドレッグシューターの攻撃のタフネス倍率2.5とかじゃないっけ?60%増やしてタフネスを160にしてもHP換算だと+24とかだからね・・・。タフネス無視とか即0にしてくる攻撃も結構あるしヘルス振り安定なバランス。 -- 2023-04-08 (土) 19:10:54
  • こいついつも皇帝陛下のこと疑ってんな -- 2023-06-03 (土) 11:05:42
  • 帝国が如何に狂っているかをその身で教えてくれる奴ら -- 2023-07-10 (月) 19:01:31
  • 喋ってる内容がディーモンホストと似てる。 -- 2023-07-21 (金) 16:27:26
  • シューターに突っ込んで近接構えさせるとかは良いんだけどちゃんと状況を見て突っ込んで
    開けてる場所の真ん中で集中砲火されてダウンとか、エリートが大量にいるのに突っ込んでリンクさせて当然のように味方の方に逃げてくるのとか
    BOTのほうがマシみたいなのを破滅でも偶に見る
    特殊とか全部味方に丸投げだしそのレベルになるまでに何を学んだのか -- 2023-09-18 (月) 19:21:14
    • 下手なだけなら問題ないけどわざと敵釣ったりバレルでffする奴はブロック安定 -- 2023-09-18 (月) 21:20:12
  • フレイマー使いたいんだけど祝福とかパークって何がおすすめ? -- 2023-09-19 (火) 15:21:22
    • 「クイックフレイム」+「過圧」or「火を煽ぐ」
      「リロード速度」+「不屈」or「マニアック」 -- 2023-09-19 (火) 18:08:28
      • ありがとう。 -- 2023-09-20 (水) 05:08:08