遠隔武器
2023-03-24 (金) 10:50:45
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概要 [編集]
遠隔武器はサブスロットに装備でき、実弾やレーザー、その他様々な手段で遠距離から敵を攻撃することができる。基本的な操作はプライマリアクション (左クリック) で射撃、サブアクション (右クリック) で照準を覗いたり、別の攻撃方法 (代替射撃) を使用可能。また、各武器で固有の特殊アクション (マウスサイドボタン) を使用することもできる。
弾薬 [編集]
すべての武器の弾薬は共通で、ミッション中は落ちている弾薬を拾ったり弾薬クレートを使用することで補充できる。落ちている弾薬は小さな箱状のものと大きなバッグ状のものがありそれぞれで補充される弾薬の量が違う。
異能者 (サイキネティック) 専用のフォースの杖など、一部弾薬を必要としない武器もある。
遠隔武器一覧 [編集]
祝福一覧 [編集]
名称 | 効果 | 対象 |
---|---|---|
粘着性弾薬 | グレネードがバケモノに吸い付く。 | |
眉間 | 弱点攻撃時、(自己) サプレッションを解除し、0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9秒間、 (自己) サプレッション耐性を付与する。 | |
連射しろ | 撃ち続ける時間に応じて最大+10%パワー。5スタック。 | |
燃える闘志 | クリティカル時、敵が+3ソウルファイアのスタックを獲得する。 | |
血での誕生 | 至近範囲での撃破時、+1.5 / 2 / 2.5 / 3%タフネス。 | |
缶切り | 特殊攻撃時、+2 / 4 / 6 / 8破砕。 | |
パレード | +1 / 2 / 3 / 4%クリティカルチャンス。連射の長さに応じて最大5回までスタックする。 | |
絶え間ない弾幕 | 連射すると時間経過とともにサプレッションが増加する。 | |
魔法のリロード | クリティカル時に、+4 / 6 / 8 / 10弾丸装填。 | |
クルーシアン・ルーレット | 武器の空弾倉1個につき、+3.5 / 4 / 4.5 / 5%クリティカルチャンス。 | |
クルーシアン・ルーレット | 武器の空弾倉1個につき、+0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5%クリティカルチャンス。 | |
百発百中の精度 | +27.5 / 35 / 42.5 / 47.5%クリティカル弱点ダメージ。 | |
デススピッター | 至近範囲での撃破時、1.75秒間、+5 / 5.5 / 6 / 6.5%パワー。5スタック。 | |
デススピッター | 至近範囲での撃破時、2.75秒間、+5 / 5.5 / 6 / 6.5%パワー。5スタック。 | |
ダムダム弾 | 繰り返し攻撃時、+2 / 3 / 4 / 5至近範囲ダメージ。5スタック。 | |
効率 | 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒間射撃しない時、弾薬消費-33%。 | |
拡張的 | 遠隔攻撃で3体以上の敵に攻撃が当たると、4秒間、+25 / 30 / 35 / 40%近接攻撃パワー。 | |
つまずき | 弱点攻撃時、+30 / 40 / 50 / 60%ターゲットのよろめき。 | |
火を扇ぐ | メイン攻撃は燃焼中の敵のよろめき耐性を30 / 40 / 50 / 60%無視する。 | |
射撃の狂騒 | 至近範囲での撃破時、1.75秒間、近くの敵に対するパワーが4 / 6 / 8 / 10%増加する。5スタック。 | |
射撃の狂騒 | 至近範囲での撃破時、1.75秒間、近くの敵に対するパワーが7.5 / 10 / 12.5 / 15%増加する。5スタック。 | |
射撃の狂騒 | 至近範囲での撃破時、2.75秒間、近くの敵に対するパワーが7.5 / 10 / 12.5 / 15%増加する。5スタック。 | |
フレシェット | クリティカルヒット時、+6大量出血。 | |
フレシェット | クリティカルヒット時、+8大量出血。 | |
フォーカスチャネリング | セカンダリ攻撃が妨害されない。 | |
ド退屈 | ショットのすべての弾が同じ敵に当たった時、5秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー。 | |
ド退屈 | ショットのすべての弾が同じ敵に当たった時、5秒間、+7.5 / 12.5 / 17.5 / 22.5%パワー。 | |
熱くなれ! | 最大+5 / 10 / 15 / 20%クリティカルチャンス (熱レベルに応じて) 。 | |
ゴースト | 弱点攻撃時、0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0秒間、遠隔攻撃を無効化する。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+4 / 6 / 8 / 10%タフネス。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+6 / 10 / 15 / 20%タフネス。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+10 / 15 / 20 / 25%タフネス。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+10 / 17 / 24 / 30%タフネス。 | |
ハンドキャノン | クリティカルヒット時、+20 / 30 / 40 / 50%破砕。 | |
ヘッドハンター | 弱点攻撃時、次のクリティカルまで+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。5スタック。 | |
ヒット&ラン | 至近範囲での破時、0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7秒間、遠隔攻撃を無効化する。 | |
地獄 | クリティカルヒット時、燃焼スタック+- / - / 1 / 2 (最大- / - / 6 / 9スタック) 。 | |
地獄 | クリティカルヒット時、燃焼スタック+- / - / 2 / 3 (最大- / - / 6 / 9スタック) 。 | |
地獄 | クリティカルヒット時、燃焼スタック+- / - / 2 / 3 (最大- / - / 6 / 9スタック) 。 | |
感動的弾幕 | 連射中、タフネスを経時で10%回復する。5スタック。 | |
感動的弾幕 | 連射中、タフネスを経時で50%回復する。5スタック。 | |
マン・ストッパー | クリティカルヒット時、斬撃が増加する。 | |
無休 | よろめきに応じて、攻撃時に最大+12.5 / 15 / 17.5 / 20%ダメージ (よろめいた敵) 。 | |
オンスロート | チャージ攻撃をチェーンさせると、チャージ時間が4 / 6 / 8 / 10%減少する。5スタック。 | |
斉射開始 | 斉射の初弾+5 / 10 / 12.5 / 15%パワー | |
過圧 | 弾薬残量に応じて最大+2 / 3 / 4 / 5%パワー。5スタック。 | |
途方もない銃火 | チェーン遠隔攻撃時に+1 / 1.5 / 2 / 2.5%パワー (同じターゲット) 。最大5スタック。 | |
貫く | 特殊攻撃でアーマーのヒットマスボーナスを無効化する。 | |
ピン留め射撃 | よろめかせた敵に1体につき、+5 / 10 / 15 / 20%パワー。5スタック。 | |
標的を正確に狙え | 武器の特殊攻撃と近接攻撃のチャージ時間に応じて、パワーが最大で+5 / 10 / 15 / 20%。3スタック。 | |
至近距離 | 敵を近接攻撃で撃破時、2.5秒間、遠隔攻撃のクリティカル率が+5 / 10 / 15 / 20%。 | |
閃光熱傷 | 至近範囲での撃破時、+5 / 10 / 15 / 20%サプレッション、-5 / 10 / 15 / 20%反動。 | |
懲罰的射撃 | 1回の特殊攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+6 / 9 / 12 / 15%遠隔攻撃パワー。 | |
懲罰的斉射 | 斉射の2発目、3発目に+5 / 10 / 15 / 20%弱点ダメージ。 | |
クイックフレイム | 空き時にリロード速度が+18 / 20 / 22 / 24%。 | |
側面射撃 | 敵の背後から撃つとき、+15 / 20 / 25 / 30%ダメージ。 | |
心強い精度 | クリティカルヒット時、+15 / 20 / 25 / 30%タフネス。 | |
破砕衝撃波 | サブ攻撃のチャージ時間に応じて、最大+2 / 4 / 6 / 8破砕。 | |
轟く前進 | 射撃時に移動速度が+2.5 / 5 / 7.5 / 10%。 | |
ラン&ガン | ダッシュ中にこの武器でヒップファイアできる。 | |
スキャッターショット | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、4秒間、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。 | |
打ち砕く衝撃 | 投射物直撃時に+1 / 2 / 3 / 4破砕。(アーマー装着の敵) | |
ショーストッパー | 撃破時、+5 / 10 / 15 / 20%上位者の敵の爆発。 | |
スピードロード | スライド後2秒間、+14 / 16 / 18 / 20%リロード速度。 | |
スピードロード | スライド後4秒間、+10 / 12 / 14 / 16%リロード速度。 | |
必要最低限の装備 | +3 / 5 / 7 / 9%ダッシュ速度。(武器使用時) | |
サージ | クリティカル時、+1ショット。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
連続射撃 | 斉射の2発目、3発目に+6 / 9 / 12 / 15%ダメージ。 | |
連続射撃 | 斉射の2発目、3発目に+7.5 / 10 / 12.5 / 15%ダメージ。 | |
恐ろしい弾幕 | 5 / 6 / 7 / 8メートル以内の至近範囲での撃破時、敵を制圧する。 | |
危険度移転 | 弱点攻撃時、2 / 3 / 4 / 5%の危険度を抑制する。 | |
トリックシューター | チェーン弱点攻撃時、+2 / 3 / 4 / 5%パワー (任意ターゲット) 。5スタック。 | |
不安定 | 低オーバーヒートの時、+1 / 2 / 3 / 4チャージ速度%。5スタック。 | |
高速ワープ | チェーンサブ攻撃のチャージ時間-4 / 6 / 8 / 10%。5スタック。 | |
〈歪み〉の結節点 | クリティカル率が、現在の危険度に応じて、2 / 3 / 4 / 5~8 / 12 / 16 / 20%増加する。 |
パーク一覧 [編集]
効果 | 対応装備 | 備考 |
---|---|---|
ダッシュ効率+5 / 10 / 15 / 20% | ||
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (グローナー、ポクスウォーカー) | ||
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (感染した敵) | ポクスウォーカー、ポックスバースター、ポックスハウンドが対象 | |
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (アーマー未装着の敵) | ||
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (フラックアーマー装着の敵) | クラッシャー以外でアーマーを装着している敵が大体対象 | |
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (カラペース・アーマー装着の敵) | クラッシャー、スキャブ・マウラーの頭、ブルワークやリーパーの手足などが対象 | |
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (マニアック) | ドレッグ・レイジャー、ドレッグ・トックス・フレイマー、スキャブ・フレイマー、スキャブ・トラッパー、変異者が対象 | |
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (不屈の敵) | プレイグオグリン、ナーグルの獣、ディーモンホスト、リーパー、ブルワークが対象 | |
スタミナ+1 (武器使用時) | ||
遠隔ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (グローナー、ポクスウォーカー) | ||
遠隔ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (上位者) | ドレッグ・レイジャー、ドレッグ・ガンナー、ドレッグ・ショットガンナー、スキャブ・ガンナー、スキャブ・ショットガンナー、スキャブ・マウラー、クラッシャー、リーパー、ブルワークが対象 | |
遠隔ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (スペシャリスト) | ポックスハウンド、ポックスバースター、変異者、スキャブ・トラッパー、スキャブ・ボマー、スキャブ・スナイパー、スキャブ・フレイマー、ドレッグ・トックス・フレイマーが対象 | |
遠隔弱点ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% | ||
遠隔クリティカルダメージ+4 / 6 / 8 / 10% | ||
遠隔クリティカル率+2 / 3 / 4 / 5% | ||
リロード速度+5.5 / 7 / 8.5 / 10% | フォースの杖などリロードを必要としない武器には付与されない。 |
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