パーク

2023-02-01 (水) 02:45:29

カテゴリ:装備 パーク 一覧

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収集品のパーク

概要 [編集]

パークは装備に付与される追加効果の1つで、主にキャラクターのステータスを引き上げる効果を持つ。付与される個数は装備のレア度によって変わり、またパーク自身の効果量もランダムに変化する。

武器の場合、救罪以上で1個、賛美以上で2個付与され、収集品の場合は選定で1個、賛美で2個、超越で3個付与される。

効果量の違い [編集]

パークも祝福と同様に4段階のランクがあり、ランクが高いほど効果量も高くなる。
1.0.20からは、パークのランクが効果の左側にある◆ (ダイヤ) の個数で判別できるようになった。

パーク一覧 [編集]

効果対応装備備考
ダッシュ効率+5 / 10 / 15 / 20%
ダッシュ効率+8 / 10 / 12 / 15%
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (グローナー、ポクスウォーカー)
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (感染した敵)ポクスウォーカーポックスバースターポックスハウンドが対象
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (アーマー未装着の敵)
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (フラックアーマー装着の敵)クラッシャー以外でアーマーを装着している敵が大体対象
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (カラペース・アーマー装着の敵)クラッシャースキャブ・マウラーの頭、ブルワークリーパーの手足などが対象
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (マニアック)ドレッグ・レイジャードレッグ・トックス・フレイマースキャブ・フレイマースキャブ・トラッパー変異者が対象
ダメージ+10 / 15 / 20 / 25% (不屈の敵)プレイグオグリンナーグルの獣ディーモンホストリーパーブルワークが対象
スタミナ+1 (武器使用時)
ブロック効率+5 / 10 / 15 / 20%
ブロック効率+6 / 8 / 10 / 12%
近接ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (グローナー、ポクスウォーカー)
近接ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (上位者)ドレッグ・レイジャードレッグ・ガンナードレッグ・ショットガンナースキャブ・ガンナースキャブ・ショットガンナースキャブ・マウラークラッシャーリーパーブルワークが対象
近接ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (スペシャリスト)ポックスハウンドポックスバースター変異者スキャブ・トラッパースキャブ・ボマースキャブ・スナイパースキャブ・フレイマードレッグ・トックス・フレイマーが対象
近接弱点ダメージ+4 / 6 / 8 / 10%
近接クリティカルダメージ+4 / 6 / 8 / 10%
近接クリティカル率+2 / 3 / 4 / 5%
遠隔ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (グローナー、ポクスウォーカー)
遠隔ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (上位者)ドレッグ・レイジャードレッグ・ガンナードレッグ・ショットガンナースキャブ・ガンナースキャブ・ショットガンナースキャブ・マウラークラッシャーリーパーブルワークが対象
遠隔ダメージ+4 / 6 / 8 / 10% (スペシャリスト)ポックスハウンドポックスバースター変異者スキャブ・トラッパースキャブ・ボマースキャブ・スナイパースキャブ・フレイマードレッグ・トックス・フレイマーが対象
遠隔弱点ダメージ+4 / 6 / 8 / 10%
遠隔クリティカルダメージ+4 / 6 / 8 / 10%
遠隔クリティカル率+2 / 3 / 4 / 5%
リロード速度+5.5 / 7 / 8.5 / 10%フォースの杖などリロードを必要としない武器には付与されない。
ヘルス+2 / 3 / 4 / 5%
タフネス+2 / 3 / 4 / 5%
タフネス回復遅延+7.5 / 15 / 22.5 / 30%
スタミナ回復+6 / 8 / 10 / 12%
戦闘アビリティ回復+1 / 2 / 3 / 4%
蘇生速度+4 / 6 / 8 / 10% (味方)
経験値+4 / 6 / 8 / 10%
オルドドケット+4 / 6 / 8 / 10% (ミッション報酬)
収集品がミッション報酬となる確率+5 / 10 / 15 / 20% (武器の代わり)
腐敗-6 / 9 / 12 / 15%
腐敗耐性+5 / 10 / 15 / 20% (魔術書)
ダメージ耐性+5 / 10 / 15 / 20% (ガンナー)ドレッグ・ガンナースキャブ・ガンナーリーパーが対象
ダメージ耐性+5 / 10 / 15 / 20% (ポックスハウンド)
ダメージ耐性+5 / 10 / 15 / 20% (ボマー)
ダメージ耐性+5 / 10 / 15 / 20% (変異者)
ダメージ耐性+5 / 10 / 15 / 20% (トックス・フレイマー)
ダメージ耐性+5 / 10 / 15 / 20% (スナイパー)

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1つのパークガチャを何度も繰り返してると、その何度もやってるやつに限るけどガチャ無料(付け直しやり放題)になるよ -- 2022-12-18 (日) 11:51:33
    • 青色までなら資源に優しくLV4まで1つ目パーク厳選できるのがええよな
      紫以上はダイヤも使うから資源が死ぬが、ブロック効率やダッシュ効率100%やってみてえ
      仲間が来るまで掴みや弾丸以外全て耐えたり、常に追いつかれない速度で移動し続けるのは最速周回によさそう
      特定の敵だけ威力アップ系は何発で殺せるかのラインがコロコロ変わって性に合わないんよな
      電撃ハンマーに対不屈特化とかは絶対やりたいが -- 2022-12-18 (日) 13:50:11
  • 収集品の腐敗耐性15%のもの持ってますが、それでも右側についているダイヤのようなマークが4つ組み合わさっているだけで、外枠のようなものでおおわれていないので、もしかしたら15%より上の腐敗耐性も存在するかもしれません。ちなみに魔術書ではなく普通の腐敗耐性です。 -- 2022-12-18 (日) 15:28:30
    • パークはダイヤ4つのマークが最大だよ -- 2022-12-18 (日) 16:26:51