Xi Construct

2024-03-17 (日) 12:10:32

カテゴリ: モンスター

基本情報 [編集]

Xi Construct
構造物クサイ
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体力2800 (+840/レベル)
ダメージ13 (+2.6/レベル)
速度60 m/s
アーマー15

DLC「Survivors of the Void」で追加されたボスモンスター。
硫黄の池天空の草地、二週目以降の広漠平原に出現する。

構造物クサイの前面が開いた後、巨大なレーザーを対象に向かって発射し継続的なダメージを与える。レーザー発射中は角度は変更できないが、生存者が移動して避けようとした場合前後左右に水平移動して追尾してくる。
レーザーの最後は着弾地点に範囲爆発を起こす。そこそこ痛い攻撃で、壁や地面裏でも範囲が届くことがあるので注意が必要。

また、自身のボディの4隅に構造物アルファを設置して援護してくる。構造物アルファが破壊された場合、定期的に構造物クサイは再召喚する。

構造物クサイの体力が減ってくると、一定時間ごとに球状の非常に強固なシールドを展開してくる。シールドの仕様はエンジニアのバブルシールド(Bubble Shield)と同じで内部で発生した発射体や攻撃が当たる。シールドが切れるまでの10秒間は外部からダメージが通らなくなるため、オーバーロードエリートの場合はシールド内の構造物アルファをガソリンで倒し、オーバーロードの自動シールドを復活させないなど対策が必要。*1

攻撃対象と一定の距離を保つAIが標準のため、相手の視界に入っていると永遠と寄って来ず、近づくと反対方向に逃げて距離を離す性質がある。
攻撃射程の短いサバイバーは壁や洞窟など遮蔽に隠れて、相手が射線確保に寄ってくるを待つ必要があるが、連れている空中に残ったドローンなどと戯れて永遠と距離を離すこともあるので、標的になりうる全味方が綺麗に射線から隠れるためにあえてドローンや下僕を連れないという対策もある。

また、近づくと反対方向に逃げる性質を上手く利用したい。相手の頭上に乗ったり相手より高所から攻撃できる場合は、クサイは地面方向に逃げることになるので対処が楽になる。いかに相手より高所を取れるかを常に意識したい。一番やってはいけないのが真下から攻撃すること、永遠と上空彼方へ逃げて対処が困難になる。
ビーム発射中やシールド中は移動をしないので、距離を詰めるチャンス。それ以外の行動中は逃げるので、サバイバーの機動力が整っていない序盤で逃げモードのときに無理に距離を詰めようとすると泥沼になる。

ログエントリー [編集]

(ログ原文)


(ログ訳文)

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シングルプレイならハプーンを持ち込むとか、ポータルイベントを99%にせずにザコを出し続けて利用するとか、苦手なことわかってるなら出るまでに対策しとけってだけでしょ -- 2022-04-11 (月) 19:00:10
    • いけませんよ、お手軽強クラス様に「対策」という言葉は難しすぎます -- 2022-04-11 (月) 20:29:43
    • とはいえエンジニアでまともに対応しようとなるとハープーンとか異端の幻影とか装備品とかそれくらいしか取れないのは結構悩ましいところではある。自分はハープーン派だから多少マシだけどシールド派が圧倒的に多いだろうしね -- 2022-04-12 (火) 00:31:10
      • 大半のサバイバー達は特定のボスに対してロードアウトを変えたり一部のアイテムを優先的にピックしようと心がけたりして自分たちが解決に向けて動こうとしているにも関わらず、エンジニアは自分のロードアウトを維持するために調整不足だのリセットするだの駄々こねてたらそりゃ笑われるよ -- 2022-05-25 (水) 22:24:45
      • ボスがこいつしか居ないとでも思ってんのか -- 2022-08-06 (土) 10:07:40
      • 根本的な話として初期ロードアウトで手も足も出ず事実上詰みが発生するのは調整としてあまり好ましくないんだけどね -- 2022-08-06 (土) 15:58:22
      • 別にエンジでハープーンじゃなくても詰んだことないんだが。単純にアイテムの引きとその時のAIの挙動との相性が悪いだけでは。逃げられてもしばらくすれば寄ってくるんだし、ビームだけ気を付けて適度に放っておけばいいのに。あとは上にあるように他の雑魚利用してガソリン、ウィスプの範囲攻撃で巻き込むとかやろ。 -- 2022-08-07 (日) 13:45:50
  • 火炎タンクとガソリンあれば勝手に炎上して死んでる -- 2022-05-14 (土) 20:51:00
  • 倒すのは簡単だけどレーザー攻撃が地味に痛くてしつこい -- 2022-08-06 (土) 10:26:39
  • わざわざアルファを召喚するせいでオンキル系のアイテムのカモにされるおっちょこちょいのハコ -- 2022-10-08 (土) 06:20:51
  • マルチプレイだと相対的に雑魚やアルファを利用した範囲攻撃を当てられる回数が減って時間がかかるんだな。レーザーに狙われた人が意識的に地面に引きずりおろすように動いたり工夫が必要かも。 -- 2023-07-29 (土) 12:13:47
  • 蓄電池だとバリア貫通してダメージ入ってない?ターゲティングが召喚したアルファになることが多いからそこらへん判定がおかしくなってるのかもしれないけど -- 2023-08-19 (土) 04:32:29
  • 臭い -- 2023-11-18 (土) 02:07:40
  • オーバーローディングのコイツは火力がないと詰む -- 2023-12-16 (土) 22:47:55
  • 基本的クソボスやと思ってるが
    1番クソなのは、こいつら複数で同時に攻撃された時マジポリゴンショック
    マジで修正か消して欲しいわ -- 2024-01-12 (金) 02:22:52
  • 暴風雨不和で1,2ステージ目に出るとまじでしんどい -- 2024-03-17 (日) 04:06:39