Spitfire

2020-08-28 (金) 15:42:00
カテゴリ:装備 武器 ハンドガン

概要 [編集]

Spitfire(スピットファイア)
Spitfire
ステータス
ダメージ12(36)
RPS9.3
マガジン26
最大弾薬144
有効射程15 m
Crit率5%
武器MOD
Flame Thrower
説明文
FIREダメージを与える弾丸を発射する、高い連射力とそこそこの命中率を誇るフルオートマチックウェポン。
フレーバーテキスト
"The Dragon's been here since the beginning, hidden in the depths of the rusted places. Hell if I know why it's coming at us now, but I guarantee it ain't the worst the Root's got down there."
ドラゴンは最初からずっとここにいた。誰もが忘れていた場所の奥に潜んでいたのだ。何故、今になって我々に牙を向くのかは分からないが、その奥にルートがより恐ろしいものを潜ませているに違いない。
 

説明 [編集]

ward13で手に入るサブマシンガンの性能を底上げしたような武器
武器MODが分かり辛いが、MODパワーを貯めると火炎放射器の弾が貯まるのでFで切り替えて撃つというもの。
通常状態で撃って進み、パワーが貯まったら火炎放射器側を使い切る、という使い方をすると弾を大幅に節約することができる。

火炎放射器の火力はとても高く、それでいて通常状態のサブマシンガンの性能もとても良いので全てが高性能なハンドガンとなっている。

バリエーション [編集]

入手方法 [編集]

  • Singeを尻尾を破壊せずに倒す。

コメント [編集]

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  • 使用感:攻撃力が倍になりRPSが半分になったSMGだが固有modの火炎放射器が物凄く強い。DoTダメが高くそれ自体のダメも優秀でなおかつ貫通するので群がる雑魚の一掃からボスへのDoT付与まで幅広く活躍する。 -- 2019-08-23 (金) 23:17:13
  • 火炎放射器は敵に着火するために単発での使用をお勧めする。DoTダメージを与えている間にロングガンに切り替えるとSpitfireのMODゲージが回復していくため(バグ?)、一発撃って燃やして武器切り替えて逃げるというのを繰り返すと、時間は掛かるが弾薬消費を大きく抑制できる。 -- 2019-08-27 (火) 03:17:57
    • 追記。DoTを与えてから別の武器か銃撃モードに切り替えるだけでMODゲージが回復する模様。MODモードの状態では回復しない。 -- 2019-08-28 (水) 00:55:03
  • ゲームの仕様上DoTダメージのFFはとんでもなく痛いため、味方への火炎放射の誤爆だけは要注意。Devastatorの太い矢も同じ -- 2019-08-27 (火) 08:06:53
    • 逆に言えばどうしてもぶっ殺したい味方がいたらこいつの出番だ -- 2019-09-04 (水) 19:34:31
    • Devastatorの出血ダメージは痛くないよ。問題なのは吹き飛ばしのほう。完全な無防備を数秒間晒す上に、出血の回復効果半減のコンボがヤバい。 -- 2019-09-09 (月) 17:06:42
  • この武器の通常射撃に関してもハンドガンとは思えぬ怯み値。一発当たればそのままハメることが可能なためチョロチョロ動く相手にも効果的。但し射撃中はこちらの動きも鈍るため乱戦時の横槍には注意。 -- 2019-09-05 (木) 04:12:44
  • MODはものすごく溜まりやすく、単発で燃やすだけで雑魚が勝手に死ぬのでガンガン使っていくべき。おかげでフルオートだが弾持ちがすごくいい -- 2019-11-08 (金) 00:28:52
  • 最初から最後までずっと頼りになるハンドガン。取っておいて全く損なし -- 2020-07-05 (日) 17:37:37
  • 火炎放射って当て続けると敵を押し戻す効果ある? -- 2020-08-26 (水) 18:31:01
    • 押し戻すっていうか当たり判定の間隔が短い且つノックバック効果、それで徐々に後退するって感じかな -- 2020-08-26 (水) 20:32:07
  • RPS:8.5⇒9.3、マガジン:24⇒26 -- 2020-08-28 (金) 15:41:39