Ward 13

2022-02-17 (木) 13:18:47

塔を目指す主人公が倒れて最初に辿り着くロケーション。
過去にルートの脅威から逃れてきた多くの住民が暮らしており、
主人公が来るまでは電気すら使えない状態に追い込まれていた。
中央の大きなクリスタルを起動することで、主人公の長い旅が幕を開けることになる。

アイテム [編集]

地下2階 [編集]

入口の扉を開けるには地球でWard 13 Keycard(Ward13のカードキー)を拾い、入口脇のカードリーダーで使用する必要がある。

知識の書(Tome of Knowledge):地下3階の扉を開けてすぐ右の机の上
古老の知恵(Elder Knowledge):Trait 扉を開けて正面の通路突き当り左の部屋、机の上のレコーダーを再生。
サブマシンガン+1(Submachine Gun):一番奥の赤い通路の先の扉をWard 13 Master Key(Ward13のマスターキー)で開けた先。
ヒューズ(Fuse):古老の知恵がある部屋の一つ前の部屋の端。

地下3階 [編集]

入口の扉を開けるには地下3階のヒューズ(Fuse)を通路途中のブレーカーボックスに入れてスイッチを入れ、入口脇のカードリーダーでWard 13 Keycard(Ward13のカードキー)を使用する必要がある。

Ward13のマスターキー(Ward 13 Master Key):扉を開けてすぐ左横に見える回転しているファンの先の部屋、ファンは部屋に入る時に起動したブレーカーボックスの電源を切ると停めることができる。

NPC [編集]

コメント [編集]

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  • ところでやたら広いけどさ…トイレ…なくね?ここの人らはしないのか!? -- 2020-07-15 (水) 01:47:40
    • クリスタルの下に水が張ってるだろ?・・・つまりそうゆうことだよ。 -- 2020-09-19 (土) 21:42:31
    • 人間の排泄物は火薬の原料になるからなあ…。「最高の品質だぞ!」 --   2020-09-19 (土) 22:29:57