Ward 13
2022-02-17 (木) 13:18:47
塔を目指す主人公が倒れて最初に辿り着くロケーション。
過去にルートの脅威から逃れてきた多くの住民が暮らしており、
主人公が来るまでは電気すら使えない状態に追い込まれていた。
中央の大きなクリスタルを起動することで、主人公の長い旅が幕を開けることになる。
アイテム [編集]
地下2階 [編集]
入口の扉を開けるには地球でWard 13 Keycard(Ward13のカードキー)を拾い、入口脇のカードリーダーで使用する必要がある。
知識の書(Tome of Knowledge):地下3階の扉を開けてすぐ右の机の上
古老の知恵(Elder Knowledge):Trait 扉を開けて正面の通路突き当り左の部屋、机の上のレコーダーを再生。
サブマシンガン+1(Submachine Gun):一番奥の赤い通路の先の扉をWard 13 Master Key(Ward13のマスターキー)で開けた先。
ヒューズ(Fuse):古老の知恵がある部屋の一つ前の部屋の端。
地下3階 [編集]
入口の扉を開けるには地下3階のヒューズ(Fuse)を通路途中のブレーカーボックスに入れてスイッチを入れ、入口脇のカードリーダーでWard 13 Keycard(Ward13のカードキー)を使用する必要がある。
Ward13のマスターキー(Ward 13 Master Key):扉を開けてすぐ左横に見える回転しているファンの先の部屋、ファンは部屋に入る時に起動したブレーカーボックスの電源を切ると停めることができる。
NPC [編集]
- Ace Cotterill
- Commander Ford
- Reggie
- Rigs
- Root Mother
- McCabe
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