Devastator

2020-11-27 (金) 11:36:25
カテゴリ:装備 武器 ロングガン

概要 [編集]

Devastator(デバステーター)
Devastator
ステータス
ダメージ32 (160)
RPS1.5
マガジン1
最大弾薬30
有効射程25 m
Crit率10%
Modスロット
Skewer
説明文
水平に5枚の刃を飛ばす強力なクロスボウ。
フレーバーテキスト
"The goal of the vyxworm appears to be destruction and consumption, not unlike the Root."
vyxwormの目的は破壊と消耗であり、ルートたちとはまた違うようだ。
 

水平方向の直線上に広く刃を飛ばすショットガンのようなユニークなボウガン。
5発同時発射のため、実威力は表記の5倍の160。
威力はSporebloomに次いでゲーム中2位であり、全弾ヒットかつヘッドショット可能ならすさまじい火力を出せる。
なお、Bandit Setで使用する場合、弾が当たった敵の数だけFreeloaderの判定が発生する。
(1体に5発すべて当たった場合は35%、5体に1発ずつ当たった場合は約90%の確率で発生)

横に並んだ弾丸を発射するという仕様上、遠距離での全弾ヘッドショットはほぼ狙えない。
武器ModSkewerは精度の高い一本のボルトを発射するため、遠くを狙いたいならこちらを使用するといい。

また、クロスボウ系武器は射撃時のレティクルのクセが非常に強いため、扱いには慣れが必要。
アップデート214857でクロスボウ系のレティクルが改善された。

バリエーション [編集]

入手方法 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • DEVELOPER COMMENT: Like the Crossbow, the Devastator had major issues with the projectile reticle so we changed it to use a normal static reticle. There are many adjustments planning (we see you BANDIT ARMOR USERS)... but for now, this should feel much better. -- 2019-09-02 (月) 21:39:19
    • 開発者コメント:クロスボウと同様に、デバステーターは照準に大きな問題を抱えていたため、通常の照準を使用するように変更しました。 他にも調整計画がありますが(Devastator とBANDIT ARMOR を使用してる人のことですよ)…しかし今のところは更に使いやすくなったはずです。 -- 2019-09-02 (月) 21:43:40
      • と、言うことなので今のところ修正はされていませんね。修正される予定はあるようです。 -- 2019-09-02 (月) 21:50:08
  • バンディットなくても十分強い -- 2019-09-03 (火) 06:14:20
    • 遠距離から弱点を狙っても一発分しか当たらないことがあるという欠点はあるけど、バンディットなくてもそこそこ使えるんだよね。専用MODも使いやすい -- 2019-09-03 (火) 15:52:29
  • これが強いのは弾が減ったり取り合いになるシステム上弾持ちが良過ぎるのもある ま、修正されるまではこれやろな -- 2019-09-04 (水) 12:29:49
  • デバステ&バンディットは攻撃に集中し過ぎでダウンする人が多い感じがしますね、スレイヤーでこれ持つとヒット&アウェイで火力も良い感じ -- 2019-09-05 (木) 04:43:43
    • これスレイヤー着ると5発中1発しか倍率かかってないよね? -- 2019-09-09 (月) 04:55:06
      • 横並びの敵に一発ずつ当たるよう試してみたところ、俺には全部に補正乗ってるように見えたが、所詮おじさんの動体視力なのであまりアテにはならないかもしれない -- 2019-09-09 (月) 19:12:17
  • 未だに野良ixillisで負けが込んでくると出したりする ただ逆に火力が高すぎてボスの体力調整の方に気を使ったりする -- 2019-09-05 (木) 17:22:12
  • この武器自体は悪くないんだが、これ+バンディット使ってるやつやたらクソが多い。一人で突っ走ってザコに囲まれて即死、移動待ち中に故意にFF&屈伸、ホストの世界の敵が弱いと自重することなく道中一人で敵殲滅、ボス瞬殺するようなやつばっかり -- 2019-09-09 (月) 21:58:26
  • スレイヤーとの適性は高かったけどリロード速度アップもついて更に相性が良くなったね -- 2019-09-13 (金) 13:48:16
    • スレイヤーの効果ってリロードした後に敵に最初にヒットした1発にダメージ倍率かかるもの(逆に言えば当たらなかった場合はリロードせずとも次弾ヒット時に倍率が乗る)から、単発ヒットではないこれとシナジーは特に無いよ -- 2019-09-23 (月) 09:19:35
      • のるよ -- 2020-07-13 (月) 21:34:02
  • バンディットセットの&弱体化来た?11日ぐらいまでは撃ち続けられたけど今日マラソンしてたら35%ぐらいの確率に落ち着いてる気がする、リロードすっごく多くなった -- 2019-09-13 (金) 23:46:38
    • クリ率5%→10%の強化とバンディットリロード時に発射間隔+50%と発動確率35%(5発すべて同じ敵に当たった場合、別の敵に当たればその分判定回数増える)にナーフだね まあ順当に最強~強武器クラスになったか -- 2019-09-14 (土) 00:38:15
    • これってフリーローダーのナーフなのか、デバステのナーフなのかどっちなんでしょ? -- 2019-09-16 (月) 23:51:48
      • ナーフっちゅうか開発が予期してない動作=バグだったわけだからただそれを修正しただけだよ。それに開発は単純な装備の下方修正はしたくないとも発言してるし。 -- 2019-09-17 (火) 00:59:24
  • まぁ常識的に考えて、5発全部にそれぞれバンデットの効果ga乗るとかありえないからな -- 2019-09-17 (火) 14:42:00
  • かなり遠距離から撃ってもクリ発生したんですが、クリティカル距離なくなってませんか? -- 2020-08-24 (月) 23:24:27
    • かなり前のパッチで全武器から削除されてたかと。修正しておきます -- 2020-11-27 (金) 11:34:55