Hunter

2019-08-22 (木) 23:45:42
カテゴリ:クラス 初期クラス

概要 [編集]

Hunter(ハンター)
Hunter
アイコン
Hunter
交戦距離
遠距離

遠距離狙撃や隠密行動に優れたクラス
チュートリアルの途中で選べるようになる3つの初期クラスのうちの1つ。

初期装備のロングガンHunting Rifleは精密射撃が可能なライフルで、初期アーマーセットHunter Setを装備していると15メートル以上の距離から敵の弱点を狙撃することで最大25%の追加ダメージを与えることができる。そのため、プレイヤーの腕次第では敵を遠くから安全に効率よく倒していくことが可能となる。

初期装備 [編集]

武器 [編集]

アーマー [編集]

武器MOD [編集]

  • Hunter's Mark:
    使用者の40メートル以内にいるすべての敵を使用者およびその仲間から見えるよう60秒間マークする。
    マークされた敵に対するクリティカル率が15%上昇する。

Trait [編集]

  • Vigor:体力が増加する。
  • Endurance:スタミナが増加する。
  • Shadow Walker:敵に捕捉される距離が短くなる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弱点部位の無い敵が雑魚ボス問わず結構いるので一般的ハクスラシューティングほどの優位性は無さそう -- 2019-08-26 (月) 03:15:15
    • 初期武器で弾幕張れるので、Traitが揃って弾薬枯渇しなければ弱点無視でも結構火力出ますよ。初期MODと相まって、ダクソ系初心者には優しい設計です。 -- 2019-08-26 (月) 05:09:28
      • 弱くて使えないって言ってるとかじゃなくてどの敵も弱点部位があってそこにバカスカ撃ち込むゲームほどまで弱点狙撃ボーナスに優位性があるわけでも無いって話よ… -- 2019-08-29 (木) 10:35:21
  • 火力でなくクラスの優位性の話であれば、このゲームの敵はダッシュでジグザグに逃げると追い付いて来る敵がいないのと走り回ってもばれにくいので、ショットガンを渡される他のクラスに比べて安全性と安定感はかなりの優位にいると思います。武器の優位性の話であれば武器の欄でするのが良いのでは。 -- 2019-09-03 (火) 23:48:38
    • 移動速度アップがない前提なら平気で追いついてくる敵はいくつか思い浮かぶけども。武器クラスごとに違うのであれば、武器の評価もクラスに含まれて然るべきだとも思う。 -- 2019-09-04 (水) 22:28:51
    • クラスの優位性と言っても初期Trait以外は簡単に他クラスのものが利用できてしまうので… -- 2019-09-04 (水) 22:34:03