Trait
概要 [編集]
Trait画面 |
- プレイ中に様々な条件をクリアすることで、キャラクターが新たなTrait(トレイト)を得ることができる。
- 獲得したTraitは自動で効果を発揮し、Traitポイントを消費することでそれぞれレベル20までアップグレードして効果を高めることができる。
最終的にはおそらく全てのTraitをレベル20までアップグレードすることができると思われる。
Traitポイント [編集]
TraitポイントとはそれぞれのTraitをアップグレードする際に必要となるポイントのこと。
Traitポイントを得る手段は2つある。
- 敵を倒して一定の経験値を稼ぐ
- Tome of Knowledge(知識の書)を拾う
Traitのレベルはそれぞれで独立しており、1ポイントでどれか1つを1レベルだけ上げることが可能となる。
Traitポイントの振り直しについて [編集]
ラスボスを撃破するとOrb of Undoing(転生のオーブ)という消耗品を入手でき、使用することでこれまで使ったTraitポイントをリセットして再度振り直すことができるようになる。
Trait一覧 [編集]
説明下部の値は20まで強化した時の値
Mod名 | 日本語版 | 効果 |
---|---|---|
Arcane Strike | アーケンストライク |
近接攻撃でMODパワーの生成を増加する
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Armor Piercer | アーマーピアサー |
Damage to Armor1%
※アーマーとは攻撃した際にダメージの数値が灰色になる状態の事。コーサスのThe Unclean Oneの兜とパンツの部分や、Nightmare等にみられる。また一部のエリートも体の一部にアーマーを持つことがある。 ※基本的にアーマーを持つ敵は、アーマーを回避するギミックや部位が用意されていることが多い。 |
Bark Skin | 硬質化 |
アーマーの性能が上昇する
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Blood Bond | 血の絆 |
召喚者がダメージを受けた際、召喚物によって吸収するダメージを増加させる。
※ここでいうダメージ吸収とは、召喚者の代わりに召喚物がダメージを受けるという意味合いになります。召喚物が複数ある場合はダメージが均等割りされます。ヘルスが回復するような機能はありません。 |
Catalyst | 触媒 |
ステータス異常を付与する攻撃を行った際にMODパワーの生成量を増加する。
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Climber | クライマー |
Vaulting Speed 1%
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Cold as Ice | 氷の冷酷さ |
背後から攻撃するとダメージが上昇する
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Concentration | 集中 |
武器MODの持続時間を上昇させる
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Demolitionist | デモリショニスト |
爆発ダメージを1ポイントあたり+ 0.75%増加させます
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Elder Knowledge | 古老の知恵 |
敵を倒した時に獲得する経験値が増加する
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Endurance | エンデュランス |
最大スタミナが上昇する
初期から所持しているTraitの1つ。 |
Evocation | エヴォケイション |
武器MODダメージを上昇させる
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Executioner | 断罪者の吟持 |
クリティカルヒット率が増加する
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Exploiter | 名手 |
弱点部位攻撃時のダメージが増加する
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Flash Caster | フラッシュキャスター |
武器MODのキャスト速度を1ポイントあたり+ 1.25%増加させます
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Footwork | フットワーク |
銃を構えた状態での移動速度を上昇させる
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Fortification | 要塞化 |
蘇生中に受けるダメージを減少させる
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Glutton | 大食漢 |
消耗品の使用速度が上昇する。
Dragon Heartの使用速度も上がるため、最大まで上げれば戦闘中の回復がしやすくなる。 |
Guardian's Blessing | ガーディアンの祝福 |
敵の近接攻撃のダメージを軽減する
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Handling | ハンドリング |
武器の集弾と反動を減少する
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Hard Charger | ハードチャージャー |
近接攻撃のダメージを1ポイントにつき+ 1%増加させる
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Heavy Hitter | ヘヴィーヒッター |
不明
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Invoker | インヴォーカー |
召喚ダメージが増加する
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Keeper's Blessing | 番人の祝福 |
属性ダメージ耐性、MODパワー生成量、ステータス異常に対する耐性を増加する
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Kingslayer | キングスレイヤー |
クリティカルヒットダメージが増加する
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Last Resort | ラストリゾート |
体力が15%未満のときに与えるダメージを1ポイントにつき+ 1%増加させる
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Luminescent | 発光 |
エリートエネミーを倒した際に、獲得できるルミナイトクリスタルの量が倍になる確率が増加する
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Mind's Eye | 心眼 |
遠距離ダメージが増加する
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Mother's Blessing | 聖母の祝福 |
遠距離攻撃ダメージ耐性が増加する
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Potency | ポテンシー |
消費アイテムの効果持続時間を増加する
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Quick Hands | クイックハンド |
リロード速度を上昇させる
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Rapid Strike | ラピッドストライク |
近接攻撃の速度を上昇させる
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Recovery | リカバリー |
スタミナ回復速度が増加する
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Revivalist | リバイバリスト |
蘇生速度が上昇する
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Scavenger | スカベンジャー |
拾ったスクラップの量を増やす
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Shadow Walker | シャドウウォーカー |
敵の感知範囲が縮小する
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Siphoner | サイフォナー |
ヘルススチール率をLv1につき+ 1%増加させます。
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Sleight of Hand | 巧みな手捌き |
武器の持ち替え速度が上昇する
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Spirit | スピリット |
Modパワー生成量を増やす
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Steady Breathing | ステディブリージング |
不明
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Suspicion | 疑惑の念 |
仲間から受けるダメージが軽減する
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Swiftness | スウィフトネス |
移動速度を上昇させる
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Teamwork | チームワーク |
MODパワーの生成と敵を倒して得る経験値を増加し、仲間の近くに立っている際に受けるダメージを5%減少する。更に、チームワークの効果範囲を拡大する。チームワーク効果は複数の仲間が範囲にいるとボーナスを得る。
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Tormentor | トーメンター |
敵に適用した場合のステータス効果の持続時間を1ポイントあたり+ 1.5%増加させる
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Triage | トリアージ |
ヘルスの回復効果を増加する
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Trigger Happy | トリガーハッピー |
連射速度を上昇させる
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Vaccine | ワクチン |
ステータス効果の蓄積率をポイントあたり-1.5%減少
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Vigor | 活力 |
ヘルスが増加する
初期から所持しているTraitの1つ。 |
Warrior | ウォリアー |
近接攻撃ダメージが増加する
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Will to Live | 生への渇望 |
ダウン時(蘇生可能時)の体力が増加する
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Wisdom | ウィズダム |
エレメンタルダメージを1ポイントにつき+ 0.5%増加させます
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World Walker | ワールドウォーカー |
ダッシュや回避を行う際のスタミナ消費が減少する
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| ボツ?追加分? |
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