カテゴリ:キャラクター ヒーロー

概要

雷落(Lei Luo)
雷落
    初期ステータス  最終ステータス
体力HP 50     HP 75
シールドシールド 60     シールド 85
スピードスピード 6
回復速度12%/s 
回復間隔3.5秒 
アンロック
タレントレベル55に到達

2021/01/29のアップデートで追加された新ヒーロー
日本語版での表記は"雷落"。
英語版での表記は"Lei Luo"。

落雷感電、破天一撃
生まれつきの雷紋章のある雷落は雷霆の力を操れる。絶え間ない修練で、雷落は才能を銃器の技術にも取り入れた。彼は特に狙撃が得意で、常に恐ろしい雷霆の一撃を与える。

ヒーロースキル

メインスキル:召天雷

召天雷

クールダウン:16秒(最終10.5秒)
体の雷紋章を通じて電流を活性化し、5秒間(最終6秒間)に移動速度+30%とスキルダメージ+50%の効果を獲得する。持続時間内に射撃がに命中するとこの効果が中断され、電流を集めて「雷霆の一撃」で今回のダメージを100%増加させ、その後800(最終1200)の電撃電撃ダメージの天雷でを攻撃する。

サブスキル:チェーンライトニング

チェーンライトニング

スタック数:3(最終8)
ターゲットにライトニングを発射して600(最終900)の電撃電撃ダメージを与える。ターゲットの近くに他のがいる場合、チェーンライトニングが自動でを探し、最大2回ジャンプ可能。

運用

メインスキルやサブスキルで電撃電撃属性をばら撒き、クリティカルヒットスナイパーのアセンションを活かして高火力を出すのが基本的な運用。アセンションオカルトスクロールが揃えばヒーロー中でNo1の高火力を出す事が出来る。その反面で耐久値は全ヒーローの中で最も低くシールド回復手段も乏しいので、能力が低い前半は苦労する。特に自分にヘイトが集中するソロでは、対集団戦で苦戦を強いられる事になる。
優秀なアセンションが多く、中盤以降の火力の伸びは随一で、成長率が一番高いヒーローと言える。

単発火力を底上げする雷霆の一撃との関連から、1発の火力が強いランチャースナイパーと相性が良い。
特にスナイパークリティカルヒットスナイパー関連のアセンションタレント、そして遠距離強化の孤独な影のいずれも活かせる為非常に相性が良い。
高火力を出せるオオタカ・貫通効果がありエレメント効果の確率が高い貫日者・HPを直接削れるブラッディドリルは雷霆の一撃を最大限に活かす事ができる。また速射性に優れているキツツキや弾が分裂する渦巻くなどは対集団戦や近距離戦にも対応できる。
ただ序盤で特にソロではスナイパーだけに頼らず、集団戦に対応しやすいランチャーサブマシンガンライフルも持っておきたい。

ランチャー中ではクリティカルヒットが出せるシャープガンが特に相性が良い。他のランチャーも[絶境反撃機会を待ってるクリティカルヒットを出せるようにすればより高火力が期待できる。またスナイパーと違い対集団戦が得意という強味も有る。

召天雷はクールダウン時間も短く、雷霆の一撃が非常に強力なので、重要なスキルとなる。アセンションで優先して強化していきたい。

チェーンライトニングは打てば複数のに自動で当たり電撃電撃属性をばら撒けるので、対集団戦では重宝するが、コンスタントにアセンションで強化できない場合は中盤以降は火力不足になる事が多い。そうした場合は直接のダメージは当てにせず雷鎖チェーンのダメージ連結用あるいはチャージ電撃の回復用スキルとして使うという運用も有り得る。

アセンションの中では召天雷を再使用できるようになる雷光連環は優先して取りたい。
火力の上がった後半では対集団で雷鎖チェーンは強い力を発揮する。
どのビルドでも雷霆の一撃は必ず使うのでサンダーストラックも取得したい。
チェーンライトニングを強化しているならば招天雷電巻虚しい電も効果が良い。
雷電支配で天雷を強化しているのならば神雷天征を取得しておくと対集団戦で効果を発揮する。
クリティカルヒットを出しやすい環境ならば呪法雷紋精神破壊虚しい電激しい電流は強い効果を発揮する。
耐久力が低い雷落 雷落チャージ電撃サンダーアーマーで防御力を上げるのも重要な要素だが、オカルトスクロールで補強できている場合や、マルチプレイ時も他者に守って貰えるので、そうした時は火力を優先した方が良い。

クリティカルヒットを補強する絶境反撃スキルブースターホークアイサイト貫通弾丸容赦ないストライクと非常に相性が良く、優先して取得したい。
電撃電撃属性を強化する電撃狂信電撃シャードとも相性が良い。
遠距離で攻撃する事が多いので隻狼雲通り神箭とも相性が良く、偏向シールドも低い防御面のフォローとして非常に重要。ただしソロで殺到するを捌ききれない時は逆効果になってしまうので注意が必要。
逆に近距離前提のベテランゴールドマイナーとは相性が悪い。

低い耐久力を補強する金メダル銀メダルファントムスキンバックアップシールドライトレスシールド堅忍の身などが有れば安定度が増す。

シールド関連のアセンションタレントが有るので赤い宝箱ではシールドを増やした方が良い。超常の体は取った方が良いが、肉と骨は理由が無い限りは取らない方が良い。

ギフテッドで提示されるタレントはいずれも効果の高い能力だが、【「先祖」のスナイパーを得る】だけは、単にスナイパーを1つ貰えるだけなので選ばない方が良い。

アセンション

専用タレント

鋭い武器

鋭い武器(Sniper)
Sniper.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 25
アンロック初期アンロック
レベル 1エリートボスが追加スナイパーライフルをドロップする
霊界狂瀾
レベル 150体のを倒すごとに、1つのスナイパーライフルが追加で1ドロップ

このタレントの効果で出現した武器は弾薬が装填されていないので取得時にリロードが必要。

ギフテッド

ギフテッド(Gifted Man)
GiftedMan.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 30
アンロックLv. 10
レベル 1冒険の初めにランダムのタレントを習得できる

このタレントを取得するとゲームの開始時にicon_hero4_fangyu.png防御・icon_hero4_wuqi.png武器・icon_hero4_jineng.pngチェーンライトニングの3種類のカテゴリーからランダムで1つずつ、合計3つが提示され、その中から1つ選ぶ事ができる。
選択肢はコスト無しで何度でもリフレッシュできる。

icon_hero4_fangyu.png防御

  • シールド回復速度+30%、クリティカルヒット後すぐにシールド回復
  • Gifted Man1.pngシールドが破壊された時、シールド値が100%に戻り、2秒間無敵になる(クールダウン120秒)
  • Gifted Man3.png独自または協力でエリートボスを倒すと、最大シールド+5
  • Gifted Man4.png召天雷を使うと自分のエレメンタル効果を解除し、2秒内に受けダメージ-90%それにエレメンタル効果を免疫する

icon_hero4_wuqi.png武器

icon_hero4_jineng.pngチェーンライトニング

生まれつき雷紋章

生まれつき雷紋章(Thunderborn)
Thunderborn.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 105
アンロックLv. 30
レベル 1召天雷のクールダウン-2秒、持続時間+1秒

電気復帰

電気復帰(Re-Energized)
ReEnergized.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 255
アンロックLv. 45
レベル 1シールドが破られたら、サブスキル使用回数を50%回復する

最大使用回数の50%。

雷電トラクション

雷電トラクション(Surging Crit)
SurgingCrit.png
最大レベル1
コストソウルエッセンス 410
アンロックLv. 60
レベル 1スナイパーライフルを使う時、弱点に命中しなくても50%の確率でクリティカルヒットになる。クリティカルダメージは所持武器の70%とする

胞子ダメージクリティカルヒットになる。その場合「クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食/電撃/火炎ボールが生成される」などのクリティカルヒットが条件の特性も発動する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このキャラの専属タレントで気になったんだけど雷電トラクションって「クリティカルダメージが70%とする」というのは自力で弱点に当てた場合のクリティカルダメージも含まれるの? -- 2022-03-27 (日) 21:45:29
    • 自力で当てた場合は普通の計算。
      要は弱点に当てられなかった時でも50%の確率でクリティカルヒットになるが、増加値が本来のクリティカルダメージの70%になるって事。 -- 2022-03-28 (月) 05:39:30
      • 有難う。デメリットがあるわけでは無くて良かった。 -- 2022-03-28 (月) 21:10:09
  • 初めてこのキャラ使って、ドラゴンチェイサーと相性良いのかなと思ったけど、SRのダメージバフとかあること考えるとそこまで相性良いってほどでもないのかな -- 2022-05-10 (火) 00:51:54
    • ドラゴンチェイサー自体がゴミだからね、一応マーキングでクリティカルヒットを出しやすいからクリティカルヒットのアセンションが有る分、他のキャラよりかは比較的相性は良いけど、最終武器に選ぶ事はまずない。 -- 2022-05-11 (水) 04:39:31
  • 漸入佳境とスナイパーの「クリティカルヒットで敵を倒すと、10メートル以内にいる全ての敵に同じダメージを与える」の特性が合わさると1ショットで敵がいなくなった -- 2022-06-28 (火) 20:30:57
  • 新武器サンダーシールドとの相性が良かったので書きにきた
    電撃属性が被るのが一見残念に見えるが、シャードや狂信を共有できると考えれば悪くない 4.5倍という渦巻に次ぐクリ倍率と強化射撃により、ホークアイなどのスクロールがそろっていれば"クリティカルのみで"20倍も現実的になる
    落雷くんはやりたいことがわかれば本当に強い 高エネルギーの雷か神雷天征で雑魚を掃除して召天雷でHSキメる 専用霊守りが全部使い道があるのも嬉しい  -- 2022-09-06 (火) 00:41:30
  • 召天雷に寄せて、クリティカル共有シャープガンとか持つと敵が一瞬で弾け飛んでいく、数千万ダメージが乱舞する楽しいビルド -- 2022-09-10 (土) 16:56:21
  • コイツビルドが噛み合ったらぶっ壊れるな、他のキャラがスキル使う前に敵が死ぬ -- 2022-09-16 (金) 03:19:58
  • 霊界狂瀾どういうビルドがいいんだろう、チェーンライトニングビルド試してみたけど連鎖の速度が寄ってくるランタンの数に負けて事故死しちゃう -- 2022-12-05 (月) 11:42:57
  • 太子にも言えるけど、霊界狂瀾はソロだと霧氷持って引き撃ち構成が安定する。霧氷の武器スキルで無限貫通+クリティカル確定でかなり相性が良い -- 2023-01-14 (土) 10:43:39
  • 8層きちゅい -- 2023-08-05 (土) 22:57:18
  • 雷電使者で苦痛逆転発生しないの不具合だったんだ。ソロで安定しやすいビルドだからよかった -- 2024-04-26 (金) 19:05:48