コメント/57 Leaf Clover

2022-10-30 (日) 20:37:56

57 Leaf Clover

  • これ持ってても平気で3, 4回ハズレ引いたりするので効果を実感しにくい…。レアアイテムが出やすくなるとかじゃダメだったのだろうか? -- 2019-04-02 (火) 23:10:56
    • それだと前作で強すぎたってことなのかもしれない。アーティファクトが実装されてみないとなんともいえない -- 2019-04-03 (水) 03:09:16
    • 祭壇の抽選のこと? ランダムな効果って書いてあるからアイテムの発動確率とかに影響するんじゃないかな? -- 2019-04-03 (水) 10:15:41
      • えっ、アイテムの方に乗るの!?完全にshrineだと思ってたわ -- 2019-04-03 (水) 12:27:37
  • そのままの意味ならかなり強力だけどアンロックできねぇ -- 2019-04-04 (木) 03:35:30
    • easyで20できなかったらこのゲーム向いてないぞ -- 2019-04-17 (水) 02:50:03
      • 日付的にeasyでとれるかまだ分かってない時期だろ変に煽るなよ -- 2019-04-17 (水) 04:05:52
  • 発生に確率を伴うアイテム効果全般にかかるみたい。クソ強 -- 2019-04-04 (木) 21:10:38
    • てことは全確率2倍かエグいな -- 2019-04-05 (金) 06:30:08
      • 2度発動したりもするからもっとエグい -- 2019-04-05 (金) 20:57:52
      • 重ねると楽しい -- 2019-04-06 (土) 10:31:13
  • ショップや隠しボスのポータルでも1ステージ扱いみたいなので、これをアンロックしたい人はルナコインいっぱい注ぎ込んでショップ経由しまくると楽かもしれません。 -- 2019-04-08 (月) 16:00:20
    • いいこと聞きました。ありがとう -- 2019-04-09 (火) 06:50:48
  • 三時間かかったが価値はある -- 2019-04-10 (水) 01:02:18
  • これって雪山でポータル入ってクリアした時のクリア数を参照するのか? -- 2019-04-10 (水) 22:04:29
  • 普通にステージ進めてたら21ステージ目?で解除されたよ。上にある通りショップもカウントされてるっぽいので毎回ショップ開く勢いで機動力あるMercenaryでやれば直ぐに解除できた -- 2019-04-10 (水) 23:00:58
  • Celestial Portalも1回に含まれるので2週目からはportalに入ってportalから出れば楽に1回分消化できる -- 2019-04-11 (木) 18:56:31
  • 20ステージ到達ではなく20個めのステージを突破する必要があるので20ステージちょうどにCelestial Portalに入って消滅しても解除される -- 2019-04-17 (水) 16:14:19
  • やっとアンロックできた、疲れた -- 2019-04-20 (土) 18:33:45
  • Clover of Rain -- 2019-05-19 (日) 02:01:08
  • 現在のステージ数がわかるようになったのはいいけどポータルが1ステージとしてカウントされなくなった😭😭😭 -- 2019-06-27 (木) 18:04:02
  • なぜかエリートが落とす装備品のドロップ率も上がる -- 2019-07-03 (水) 08:07:57
  • ショップなどのポータルを抜きにした20ステージ目クリア後に解除。その為火山エリアを5週した後テレポートすると解除される。 -- 2019-07-12 (金) 19:43:06
  • クソスペpcの為fpsが10を下回りつつ強行したワイ、無事19ステージ目で目の前に棘が2匹&後方に1匹スポーンしデスクリムゾンされる。 -- 2019-07-20 (土) 02:12:10
    • デスクリムゾンだとクソゲーになるぞ -- 2019-07-20 (土) 16:02:00
  • 何ステージ目か分からず「そろそろ20だろう」とクリアしたら19でしたorz -- 2019-07-20 (土) 20:51:14
  • 素直にイージー、ノーマルでやればいいのにハードで20週目指してたら、このアイテム以外のアンロックが終わっててワロタ・・・ -- 2019-07-21 (日) 02:03:24
  • 全然20ステージまで行かない!悔しい! -- 2019-08-23 (金) 23:38:45
    • 20ステージ目で電気ミミズに不意打ち即死食らったわ・・・ -- 2019-09-14 (土) 11:59:59
  • エンジニアで頑張れ -- 2019-09-07 (土) 19:22:33
  • 馬鹿みたいに強いのはいいんだけど前作の効果をなんか違うアイテムに乗っけて欲しかったな・・・ -- 2019-09-09 (月) 00:29:46
  • ムリチャウ?ニジュッステージナンテ… -- 2019-09-28 (土) 18:23:34
    • 難易度簡単ならすぐいけるよきっと 長いけれども -- 2019-09-28 (土) 20:34:56
  • ギネスに載ってるクローバーの葉の枚数が56。なので+1の57枚葉なのかな -- 2019-12-15 (日) 12:51:05
    • 調べてみたら岩手県で発見されたのか… -- 2020-02-21 (金) 13:13:05
    • つまり、リスクオブレイン2の舞台は岩手県 -- 2020-02-21 (金) 17:20:22
      • それは違う(正論) -- 2020-10-25 (日) 18:20:46
  • 赤アイテム確定入手が増えたから難易度簡単で回れば割といける、時間は溶けるがね -- 2019-12-17 (火) 23:07:46
    • ver1.0からタファーに乗らなくなった?だが強い -- 2020-10-23 (金) 16:48:44
  • 説明文の「運は汝の味方なり」って書いてあるのが効果の詳細をオベリスクの向こうまで投げた感じでめっちゃ好き -- 2019-12-27 (金) 00:32:33
    • ・・・そして音楽は電子音楽だった。 -- 2019-12-27 (金) 21:33:39
  • これルナコインの出現率もアップさせてる?持ってると出てきやすい気がするけど気のせい? -- 2020-03-04 (水) 16:34:50
    • 気のせい -- 2020-03-04 (水) 23:39:25
      • まじか…サンクス -- 2020-03-05 (木) 13:43:15
  • ログブックに影響するの知ってようやくコンプできたわ。攻守最強すぎるこのアイテム -- 2020-04-09 (木) 17:13:48
    • 10個重ねてラスボス行ったら道中でキメラのログが3つ落ちた -- 2020-08-23 (日) 22:58:17
  • クリティカルにも効果あるのか…! -- 2020-04-09 (木) 18:50:21
  • これ、アーティファクトの敵がアイテムを落とすようになるやつも効果あるね、7つくらい持って周回したら、フィールド中にアイテムがゴミのように溢れ返ったわ -- 2020-04-14 (火) 12:10:48
    • Sacrificeのドロップ率は影響しないらしいよ エリア進む毎にドロップ率上昇するらしいしそっちの効果じゃないかな -- 2020-04-30 (木) 19:36:24
  • さっき二十ステ小雨のアグリットでクリアした。アドバイスとしては硬いキャラならイージス、溺死者、果実or木の妖精おまけで角とか積めばなかなか死なんからオヌヌメ -- なんとかかんとか 2020-05-26 (火) 12:46:46
  • バンド弱体で微妙に弱体した -- 2020-08-17 (月) 23:40:20
  • 効果ややこしいなと思って英語Wiki行ったらどうやら「確率アイテムの効果が出なかった場合にこれの個数の回数だけ再判定を行う」ということなのか メガネとクローバー1個ずつならクリティカル確率は100-(0.9^2)=19%になると -- 2020-08-30 (日) 11:19:32
    • てかこのwikiでも元々そういう説明されてたんだけど、いつの間にか今のよくわからん説明に変わってたんだよね。しかも計算式間違ってたし(ここは直した -- 2020-08-30 (日) 14:46:49
      • 前の説明の方がいいと思うので差し戻した -- 2020-09-18 (金) 11:05:34
  • これのアンロックしたいんですがステージ1〜5→バザーを繰り返して4周しないとならないんですか?途中でヘンな無敵キャラ出て逮捕されます2回目‥😢 -- 2021-01-16 (土) 04:57:39
    • ログ見直したら店がカウントされるようなのでもどきアンロック兼ねて次回やってみます 失礼しました -- 2021-01-16 (土) 05:33:05
  • スタングレネードとの相乗効果がやばい  -- 2021-02-22 (月) 18:56:15
    • 英wikiのHookのところの説明を見る限りだと、Hyperbolic系の確率アイテム(フックとスタングレネード)を劇的に強化するわけではなさそう?例えばスタングレネード10個(33.3%)とクローバー1個の場合は55.5%ではなく35.5%(スタングレネード11個分)になる? -- 2021-08-17 (火) 00:55:47
      • フック複数積むよりクローバー積んだ方が確率高いって書いてあるから、上の例だと11個分よりは明確に上なんだな、失礼。ただLinearと同じ計算式だとフックもある程度は積んだ方が確率高くなるはずなので、やはりLinearとは異なる処理になる?詳しい人いたら教えてほしい。 -- 2021-08-17 (火) 02:01:13
      • クローバー持ちのグレ10個は55.6%ですよ 劇的に強化してますよ 英wikiのHookのところの説明は フックできる敵の数の話で、これが問題になることはめったにありませんと説明しています -- 2021-08-18 (水) 09:33:17
      • 唯一問題となるのはフック対象数のみ~の前部分で、フックは単一で追加はクローバーを積んだ方が発動率が高いと書いてないです?それだとLinearと同じ処理だとフックも積んだ方が発動率が高いのでおかしいなと思って。(例えば合計で10個積むならフック5クローバー5が98.4%で最も発動率が高く、フック1クローバー9は83.8%)英wikiの説明かこちらの解釈がおかしくて、実際にLinearと同処理ならいいんです。ありがとう。 -- 2021-08-18 (水) 10:01:53
      • フックは単一で追加はクローバーを積んだ方が発動率が高いと書いてありますよ フックと言うかグレネードも同じですよ。クローバーを持った状態でグレネードを2個持つと確率17.4%でクローバー無しの9.1%よりも断然発動します -- 2021-08-18 (水) 10:20:45
      • すいません 間違いました グレ2個持ちが9.1%で、グレ1個でクローバー持ちが9.3%。少しだけクローバーが上です -- 2021-08-18 (水) 10:23:58
      • 確かにグレ1クローバー1の9.3%になるのですが、そこから追加でさらにどちらかを積む場合はグレ2クローバー1だと17.4%でグレ1クローバー2だと13.6%ですよね?原文はフックがsingleでそれ以降すべて(stacks)をクローバーにした方がより発動するというニュアンスに感じるのですが、ここの解釈が間違ってて2個目に限定した話なんでしょうか?内部の計算式が分かればいいんですけど、軽く調べた限りではソースなどは見つからず… -- 2021-08-18 (水) 10:53:58
      • グレ1クローバー2だと13.6%ではないですよ 17.4%より少し上です(要検証ですが) なにか勘違いされてると思います。そもそも最初に書かれている35.5%(スタングレネード11個分)になる?が全然違いますから -- 2021-08-18 (水) 17:33:17
      • 検証してきました グレ1クローバー2だと13.6%で合っていました すいません グレ1クローバー3だと17.7%、グレ1クローバー4だと21.6%でした。おそらく2個目に限定した話だと思います。 -- 2021-08-18 (水) 18:42:46
  • クローバーもリアルラックには勝てなかったよ。30個積んでもログが埋まらねえ!ちくしょう! -- 2021-09-24 (金) 15:49:02
  • これとコマンドー・サンの20ステージクリア実績取ろうと頑張ってるけどすっごいむずかしいゾ… -- 沼地野伏 2021-10-24 (日) 21:44:58
    • 大体のチャレンジは犠牲支配群れの御三家アーティファクト使うと楽にこなせる。血族も加えて1ステージ目ビートルで稼ぐのも良し -- 2021-10-24 (日) 22:00:26
  • ボイドアイテム等のアイテムの種類が増えたことによりいくらマシンスペックが良くてもダブル釘MUL-T使ってこれを数個積んだだけで攻撃がやべーくらい重くなるのだけが欠点 -- 2022-08-10 (水) 00:43:40
  • 非常に強力な効果を持つのは間違いないが、積むごとに全てのアイテムの判定回数が増えていくようなものなので酷い負荷の原因になる。マシンのスペックにもよるが長く周回するような時は思い切ってスクラッパーで砕いてしまった方がカクつかず長期生存に繋がったりする -- 2022-10-30 (日) 20:37:55