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カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 シールド・アーマー 電撃 ダメージ
概要
効果 -強化スクロール- | コスト |
---|---|
命中されるか、またはダメージを受けると12メートル以内の敵に電撃ダメージを与える。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、スキルダメージに影響される(1秒最大1回) | 60 |
運用 -通常スクロール-
シールド・アーマーが破れるとダメージと電撃をばら撒く。
シールドの薄いオボイは相性が良い。
また太子も火に燃料を加える・エレメンタルレイジ・電撃支配などの発動機会を増やす事ができ、発煙グレネードと合わせて瘴気を狙う事ができる。
青燕は穴狙いが有る時に飛躍攻撃をすると、必ず発動する。
シールド・アーマーが0になる度に効果が発動するため、銀メダルや金メダルでこまめにシールド・アーマーを回復すると戦闘中に連続で発動しやすい。
同条件で発動するバックアップシールドとも相性が良い。
火炎狂信・血まみれの弾薬・オーバーロードの被ダメージを上手く使い、上記の回復スクロールと合わせることで更に発動しやすくなる。
電撃狂信・電撃シャードやスキルダメージボーナスを上げるオカルトスクロールが有ればダメージを上げられる。
燃えるフープ・腐食の領域・棘の甲羅が有ればフュージョン効果を出しやすくなる。
ダメージはHP・シールド・アーマーの最大値に影響を受けるので、ベテラン・善と悪・前借りなどで最大値を上げればダメージを上げられる。特にシールドノヴァは同様にアーマー破壊時にダメージを与えるので、併せて使えば高火力を出す事ができる。ただしこれらのスクロールはシールド・アーマーの最大値が上がるので、発動機会自体は減る事になる。
シールド・アーマー0が前提の必死の覚悟・背水の陣と相性が良い。ただしこれらのスクロールの発動を維持するのならばサンダースクリーンの発動機会は無くなる。
シールド・アーマーが破れる事が前提なので瑠璃サイト・空元気と相性が悪い。
最大HPが下がるトリプル転生・致命的な呪い効果が下がる上にシールド・アーマーが破れた時のリスクも高くなるのでは相性が悪い。悪魔の契約・グラスキャノンも同様だが、シールド・アーマーの最大値が下がるので発動機会は増える。
当然シールドやアーマーがなければ発動しないため、肉と骨との併用はできない。
また、超常の体を持っている場合は、生命保険の取得前は発動時はほぼダウンに直結するため、相性は良くない。生命保険の取得後は有る程度はダウンせずに使う事ができる。エアバッグが有ればHP減少効果の発動時はダウンせず使用できるので相性が良く、命の恩人も1度だけだがダウン無しで発動できる。
発動範囲が12メートル以内なので神の一矢・偏向シールド・隻狼・孤独な影とは相性が悪い。
運用 -強化スクロール-
ダメージを受けるだけでも発動するようになったので、シールド・アーマーの回復・防御が豊富な時や、超常の体や肉と骨の使用時でも使いやすくなる。
ライトレスシールドなど何らかの要素でダメージを受けなかった場合でも、発動する。ただしヘビーシールド・ウインドライダー・潮汐の盾では発動しない。
電激雷引・雷電使者・雷電支配レベル3が有る時の雷落は非常に相性が良い。
同じく被弾が発動条件の絶境反撃・狭い度量などと相性が良い。
オーバーロード・慎重射撃で任意のタイミングで発動させられる。
血まみれの弾薬や火炎狂信と併用すると毎秒発動が可能になり、非常に相性が良い。
潮汐の盾で攻撃を受ける千歳と相性が悪い。
穴狙い・エアバッグ・強化・致命的な呪いの減少では発動しない。
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