アイアンヘルムMk IVサンダーハンマー

2023-04-23 (日) 13:53:40

カテゴリ:武器 近接武器 サンダーハンマー 群衆管理 抹消 パワーウェポン

アイアンヘルムMk IVサンダーハンマー(Crucis Mk IV Thunder Hammer)
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カテゴリ近接武器
対応クラス
特徴
  • 群衆管理
  • 抹消
弱攻撃撃破撃破
重攻撃無慈悲無慈悲
特殊起動起動する
スタミナ+3

アイアンヘルムMk IVサンダーハンマーは『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な近接武器の1つ。

ステータス補正 [編集]

全て開く
ダメージ
行動阻害
貫通力
守備力
第一ターゲット

攻撃チェーン [編集]

弱攻撃
ヴァンガード > 撃破
重攻撃
無慈悲 > 無慈悲 > 撃破

祝福 [編集]

名称効果対象
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ハンマーブロウ
攻撃時、1.5秒間、+10 / 15 / 20 / 25%の衝撃。5スタック。
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ヘッドテイカー
攻撃時、3.5秒間、+2 / 3 / 4 / 5%パワー。5スタック。
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一気呵成
1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、タフネスが7.5 / 10 / 12.5 / 15%回復する。
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衝撃&畏怖
撃破時、0.5秒間、-25 / 30 / 35 / 40%敵のヒットマス。5スタック。
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スカルクラッシャー
よろめき中の敵に、ダメージ+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。
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殺戮
撃破時に3.5秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー。5スタック。
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スラスト
チャージ時間に応じて、最大+5 / 10 / 15 / 20%パワー (重攻撃) 。3スタック。
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万雷
ターゲットは攻撃に対し1 / 2 / 3 / 4スタックの脆さ+5%を受ける。持続時間:5秒。
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サンダーストライク
よろめき中の敵に、衝撃+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。
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トラウマ
繰り返し攻撃時、2秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%衝撃。5スタック。

運用・解説等 [編集]

1.0.40で追加された新たなサンダーハンマー。単体に対して高ダメージを叩き出すMk IIに対し、こちらはある程度対複数向けの性能をしている。

最大の特徴である特殊アクションの攻撃は、ヒットマスの小さい敵をある程度貫通した上で最終的に武器が止まった敵に対して大ダメージを与えることができる。このため通常敵に囲まれた上位者スペシャリストにダメージを与えやすくなるが、代わりにMk IIよりも威力は低くなっている。

また、特殊アクションの攻撃がどれだけ敵を貫通するかは斬撃の値に依存するので、下手に祝福などでパワーや斬撃を上げると、一部の上位者スペシャリストすら貫通してしまい、うまくダメージを与えられなくなってしまうので注意。
アップデート1.0.45でサンダーハンマーなどの特殊アクションを行う近接武器が斬撃の数値にかかわらず上位者、スペシャリスト、バケモノ、キャプテンで止まるようになったため、雑魚を薙ぎ払いつつ確実に強敵に特殊攻撃を当てられるようになっている。

変更履歴 [編集]

  • 1.0.45
    • 特殊攻撃時のスタンが短縮された。 (1.1秒 → 0.6秒)
    • 弱攻撃の弱点/クリティカルダメージのボーナスが増加した。(2.5%-7.5% → 15%-45%)

バリアント [編集]

コメント [編集]

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  • 起動攻撃は仕様が変わって、巻き込んだ敵全てに大き目のダメージ+止まった敵に特大ダメージという挙動になった。
    起動チャージ攻撃の斬撃も大きく増えておりホード相手ならサイクラーの付いてないパワーソードみたいな使用感。巻き込み時の威力自体はジーロットなのも相まってベテランのパワーソードよりずっと高い。 -- 2023-10-29 (日) 02:15:37