カテゴリ:武器 遠隔武器 プラズマガン 高ダメージ チャージ攻撃
M35マグナコアMk IIプラズマガン |
|
カテゴリ | 遠隔武器 |
対応クラス | |
特徴 | |
プライマリ | ヒップファイア・投射物 |
セカンダリ | ブレースド・投射物 |
特殊 | 熱放出 |
スタミナ | +4 |
M35マグナコアMk IIプラズマガンは『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な遠隔武器の1つ。
ステータス補正 [編集]
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ダメージ
- 近距離ダメージ (対アーマー未装着):83.50% - 116.50%
- 遠距離ダメージ (対アーマー未装着):83.50% - 116.50%
- 近距離ダメージ (対感染した敵):83.50% - 116.50%
- 遠距離ダメージ (対感染した敵):83.50% - 116.50%
- ダメージ:750.00 - 1050.00
チャージ率
- ブレースド チャージ速度:2.00s - 1.00s
- ヒップファイア チャージ速度:1.00s - 0.50s
抑止力
- 近距離ダメージ (対フラックアーマー装着):73.60% - 129.70%
- 遠距離ダメージ (対フラックアーマー装着):73.60% - 129.70%
- 近距離ダメージ (対カラペース・アーマー装着):53.40% - 99.30%
- 遠距離ダメージ (対カラペース・アーマー装着):34.40% - 67.55%
- 近距離ダメージ (対不屈):93.60% - 161.00%
- 遠距離ダメージ (対不屈):73.60% - 129.70%
- 近距離ダメージ (対マニアック):73.60% - 129.70%
- 遠距離ダメージ (対マニアック):73.60% - 129.70%
- よろめき (武器):22.00 - 39.80
弾薬
- マガジンサイズ:75.00 - 150.00
- 予備弾薬:75.00 - 150.00
熱耐性
- ブレースド 熱発生量:0.40 - 0.20
- ヒップファイア 熱発生量:0.30 - 0.15
名称 | 効果 | 対象 |
連射しろ | 撃ち続ける時間に応じて最大+10%パワー。5スタック。 | |
熱くなれ! | 最大+5 / 10 / 15 / 20%クリティカルチャンス (熱レベルに応じて) 。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+6 / 10 / 15 / 20%タフネス。 | |
打ち砕く衝撃 | 投射物直撃時に+1 / 2 / 3 / 4破砕。(アーマー装着の敵) | |
不安定 | 低オーバーヒートの時、+1 / 2 / 3 / 4チャージ速度%。5スタック。 | |
運用・解説等 [編集]
狙撃兵専用の遠隔武器で、取り回しを犠牲に強烈な一発を放つスナイパーライフルのような武器。
プラズマは薄い壁やトタン、ヒットマスの小さい敵を貫通することができ、着弾するたびに小規模の爆発を発生させる。
発射時に短時間のチャージが必要ではあるが、その分威力やアーマー貫通力が高く、脅威度「破滅」であっても敵オグリンや変異者を除く上位者・スペシャリストを一撃で倒すことができ、一斉射撃および大きな敵ほど...を併用すれば敵オグリンでさえも一撃で倒すことが可能となる。また、ブルワークに対しては正面から盾を貫通してダメージを与えることもできる。
非常に高い威力が魅力的な反面、プラズマガンは撃つたびに熱が蓄積し、熱量が限界を超えると自爆してダウンしてしまう危険性を孕んでいる。蓄積した熱は特殊アクションやリロードによって冷却・放出することが可能だが、特殊アクションで熱を冷却するとダメージを受ける。冷却時のダメージはタフネスがあればそちらに吸収されるため、殺処分確定や手の届く範囲など持続的なタフネス回復が発動していれば簡単に相殺可能。リロード時にはすべての熱を放出することができるが、リロード完了までが非常に長いので使用するタイミングはよく考える必要がある。
上記の熱量による連射制限に加え、予備弾薬がマガジン1つ分と非常に少ない点にも注意を払って扱う必要がある。マガジンサイズが大きくある程度の連戦は可能だが、通常射撃で3発、フルチャージで9発の弾薬を消費するため、上位者やスペシャリストのスポーンが激しいと簡単に弾が枯渇してしまう。特に高難易度や一部の特殊条件においては通常敵を殲滅するような余裕はあまりないため、基本的には対上位者・スペシャリストとして割り切って使った方がいい。
変更履歴 [編集]
- 1.0.47
- 冷却ダメージがタフネスで吸収できるようになった (ダメージ3倍) 。
- バケモノ以外のヒットゾーン倍率を無視するようになった。
- 要するに、敵の手足で射撃が阻まれなくなり、ブルワークの盾も貫通するようになった。
- 1.0.20
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- マガジンサイズの範囲を60-100から75-150に増加させました。予備弾薬は同様に1マガジン分ですが、この調整に沿って増加します。
- 手動排熱にかかる時間を4秒から3秒に、自動排熱は20秒から15秒に短縮しました。
- 閾値を超えた際の排熱速度のカーブを調整し、上の閾値を70%から60%に引き下げました。
- 排熱にかかる時間のスケールを、低:80% - 高:50% - 危険域:25% (以前は50% - 100% - 25%) に変更しました。
- 排熱時に受けるダメージを調整しました。全体的には以前と変わりませんが、よりアグレッシブにスケールされるようになり、低オーバーチャージ時ならより少ないダメージで済むようになります。
- ヘビーチャージショットが地形を貫通して撃てるようになりました。地形に当たった際と抜ける際に爆発を発生させます。
バリアント [編集]
コメント [編集]