オロックスMk IIパワーモール & Mk IIIデカブツシールド

2023-01-06 (金) 16:00:01

カテゴリ:武器 近接武器 デカブツシールド 群衆管理 防御

オロックスMk IIパワーモール & Mk IIIデカブツシールド(Orox Mk II Battle Maul & Mk III Slab Shield)
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カテゴリ近接武器
対応クラス
特徴
  • 群衆管理
  • 防御
弱攻撃無慈悲無慈悲
重攻撃無慈悲無慈悲
特殊起動防御態勢
スタミナ+3

オロックスMk IIパワーモール & Mk IIIデカブツシールドは『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な近接武器の1つ。

ステータス補正 [編集]

全て開く
ダメージ
行動阻害
貫通力
守備力
斬撃ダメージ

攻撃チェーン [編集]

弱攻撃
無慈悲 > 無慈悲 > ヴァンガード > ヴァンガード
重攻撃
無慈悲 > 無慈悲

祝福 [編集]

名称効果対象
brutal_momentum.webp
残忍な一撃
弱点撃破時、1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5秒間、敵のヒットマスを無効化する。
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大胆な襲撃
チェーン攻撃時、タフネスを+5 / 6 / 7 / 8%補充する。
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スカルクラッシャー
よろめき中の敵に、ダメージ+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。
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サンダーストライク
よろめき中の敵に、衝撃+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。

運用・解説等 [編集]

左手に盾、右手にモールを持ったスカルブレイカー専用の近接武器。攻撃範囲や巻き込み数、与えるよろめきの高さに優れ、高いクラウドコントロール力を発揮するが、ダメージ効率が悪く殲滅速度は遅い。特にカラペース・アーマーマニアックに対するダメージが低く、体力の高いクラッシャーや近接によるダメージに倍率のかからないドレッグ・レイジャーなどの対処には苦労することになる。そのため使用する場合はタレントの血と雷で火力を補助しておきたい。

ブロック時は盾を正面に構え、視界が大幅に制限される代わりに正面からの射撃も防ぐことが可能となる。また、盾にはブロック時以外にも常に判定があるため、敵を画面の左側に捉えるように立ち回ればある程度被弾を減らすことができる。

特殊アクションを使用すると盾を地面に打ち付けて防御態勢を取る。防御態勢を取っている間は移動や身体の向きの変更ができなくなるが、全ての近接攻撃と正面からの射撃をスタミナ消費無しでブロックすることができるようになる。ただし、拘束や炎、側面や背後からの射撃は防ぐことはできないため、使用する際は周囲の敵や立ち位置に注意しておきたい。
防御態勢中はディーモンホストの苛烈な攻撃ですら防ぎ切ることができるため、迂回しにくい位置にディーモンホストがいた場合には、自身がターゲットを取ってひたすら防御態勢で攻撃を受け続け、その間に味方にディーモンホストを倒してもらうといった戦法を取ることもできる。ただし、時間を掛け過ぎると腐敗が大量に蓄積する他、大群が発生したり拘束持ちのスペシャリストが出現したりといったリスクもあるため、いくらダメージを受けないからと言って積極的にディーモンホストを覚醒させるのは控えたほうがいいだろう。

バリアント [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 殲滅能力低いから無いかなって思ってたけどしっかり武器厳選して敵に対して攻撃方法変えていけばガントレ前提になるけどしっかり使えることに気付いてしまった。 -- 2023-02-24 (金) 14:12:36
  • 敵は攻撃した人or最初に接敵した人を優先して狙う傾向があるので、率先して前に出てヘイトを稼ぎガードor特殊アクションで多くの敵を釘付けにしたり、連続でプッシュを繰り出して敵の行動を妨害すると味方が安全に攻撃できる
    ガード越しにマークを付けて味方の攻撃を上位者やスペシャリストに集中させると良い(オグリンは視点が高いので上位者やスペシャリストを発見しやすい)
    味方を背に立ち回るのではなく、壁を背にすることで味方の射撃や視界を妨害せず、自身への攻撃が味方に当たってしまうことを防げる
    ガードしながらドッジ→スライディングを繰り返して素早く敵の側面に移動すると良い
    遠距離武器にランブラーを持つことでクラウドコントロールが非常に強くなるが…
    拘束や火炎は防げないし、味方が先釣りすると攻撃しても無視されるし、移動が必須or全方向から敵が来る任務だと味方を守り切れないしで立ち回りが難しい場面が多い…
    弱攻撃と強攻撃はどちらも範囲攻撃なので単体へのDPS不足を感じるが、フォローアップが振り下ろし単体攻撃なので上手く使い分けて行くと良い
    強攻撃はクラッシャーですら転倒する
    弱攻撃は威力が弱い上に敵が散らばるので、味方の火力が間に合っているなら使わなくても良い
    ※散らばった敵が後から追いかけてきて不意打ちを受ける事がしばしば… -- 2023-02-27 (月) 07:02:45
    • 参考になります。 -- 2023-02-27 (月) 17:11:01
  • ノーコストで敵の遠隔攻撃を防げるおかげで高難易度だと欠かせなくなってきた この前のスナイパーだらけの時とかオグリンだとこいつが無きゃまともに動けないんじゃないか -- 2023-06-26 (月) 09:57:42
    • 横ドッジ中にしゃがむとスライディングに繋げられるんだけど滑ってる間は射撃に対して無敵だから慣れれば普通に動けるよ。スナイパーはドッジ猶予が超長いから適当ドッジでも避けれるし居るのさえ分かってれば回避自体は簡単。なお -- 2023-06-28 (水) 05:07:38
  • マニアックへのダメージは0.5倍なので変異者に対して非常に弱い
    基本は銃で対処し、やむ終えない場合のみグレネードを使用すると良さそう -- 2023-07-09 (日) 05:26:55
  • 正直こいつより走りながら無限に構えられるブルワークの盾の方が欲しい -- 2023-08-20 (日) 02:24:09
  • 基本的に盾を構える事になるのでキックバックやランブラーみたいな単発武器と併せると相性よさげ -- 2023-08-26 (土) 01:47:07
  • 今回のアプデのボディガードツリー追加で大きく化けた印象、ブロックやプッシュでタゲ取れるし挑発もあるから盾を大いに生かしやすくなったと思う -- 2023-10-12 (木) 21:01:55
  • チャージ攻撃2の斬撃(巻き込み)が極端に高くて出血と相性がいい
    それは良いんだけどヒットマス自体を無視してる訳ではないからアーマーボーナスが極端に高いカラペース殴っちゃうと止まるんだよなぁ -- 2023-10-29 (日) 19:56:45
  • 残忍な一撃がついてれば止まらなくなるのでおすすめ -- 2023-11-29 (水) 17:58:09