アップデート情報/1.0.25
2023-02-08 (水) 02:11:38
カテゴリ:アップデート情報
- バージョン:1.0.25
- 配信日:2023年02月08日
- カテゴリ:アップデート
目次
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アップデート内容 [編集]
オグリン [編集]
ジーロット [編集]
異能者 [編集]
- ブレイン・バースト使用時にワープ・チャージのコストが誤って増加していた問題を修正しました。
- サイキネティックの憤怒がスタン時に妨害されることがある問題を修正しました。
- サイキネティックの調整:
- キネティック負荷オーバーが死んだ敵を対象に取っていた問題を修正しました。
古参 [編集]
- 反応射撃が弱点ダメージを25%増加させていなかった問題を修正しました。
- 反応射撃と連続射撃使用時に敵オグリンを倒すと一斉射撃の持続時間が更新されていた問題を修正しました。
- 祝福「スピードロード」によるリロード速度の上昇が最高レアリティで0.04 → 0.14に向上しました。
- 狙撃兵の調整:
武器 [編集]
- コラムヌスMk IIブレースドオートガンとアグリピナーMk VIIIブレースドオートガンの特殊アクションから腰だめ撃ちへ移行するアニメーションを滑らかにし、ゆらぎを解消しました。
- ローブリンガーMk VI戦闘ショットガンをリロード直後に撃つとステータス補正を受けない問題を修正しました。
- M35マグナコアMk IIプラズマガンのプライマリ射撃のダメージ表記が実際のダメージよりも低く表示されていた問題を修正しました。
- オレステスMk IVアサルトチェーンアックスのすべての攻撃で血に飢えたが発動しない問題を修正しました。
- オブスクラスMk IIブレイズフォースソードのフォローアップ攻撃後すぐに遠隔武器に切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。
- すべてのリッパーガンでカラペース・アーマーに対するダメージが0.01 → 0.05に増加しました。
- フォーレンドMk VリッパーガンとフォーレンドMk VIリッパーガンのダメージが200-400 → 250-500に増加しました。
- フォーレンドMk Vリッパーガンの弾薬数がフォーレンドMk IIリッパーガン並びにフォーレンドMk VIリッパーガンと同等に増加しました。
- ロレンツMk Vキックバックの変更:
- 基礎リロード速度が35%上昇しました。
- カラペース・アーマーに対するダメージが0 → 0.05に増加しました。
- マニアックに対するダメージがx0.9 → x1.0に増加しました。
- 射撃の斬撃が1.5 → 2.5に増加しました。
- 予備弾薬の基礎値が5増加しました。
- 有効射程の最低値が5 → 8に、最大値が8 → 15に向上しました。
- クルークMk VIクリーヴァーとクルークMk IVクリーヴァー刺突攻撃のフラックアーマーに対するダメージが0.8 → 1.0に、カラペース・アーマーに対するダメージが0.05 → 0.25に増加しました。刺突攻撃のフラック、カラペース、不屈に対するダメージが1 → 1.1に増加しました。
- クルークMk IVクリーヴァーの重攻撃2段目の攻撃速度が30%上昇しました。他のアクションから重攻撃2段目へのチェーン時間が0.15秒短くなりました。
- すべてのクリーヴァーでブロック時に特殊アクションが行えない問題を修正しました。
- 「ブラントスペシャル」Mk Iブリー・クラブの重攻撃2段目の攻撃速度が30%上昇しました。他のアクションから重攻撃2段目へのチェーン時間が0.15秒短くなりました。
- オレステスMk IVアサルトチェーンアックスの重攻撃1段目が少しだけ水平に近くなり、より多くの敵を巻き込みやくすくなりました。
- ヘッドハンターオートガン (バーストオートガン) の変更:
- フラックアーマーに対するダメージが0.75 → 1.0に増加しました。
- 不屈に対するダメージが0.75 → 1.0に増加しました。
- 水平反動が低減され、3種のライフルすべてが扱いやすくなりました。
- アグリピナーMk IXバーストオートガンの衝撃が9 → 15に増加しました。
- ヴラクスMk IIIバーストオートガンとアグリピナーMk IXバーストオートガンの平均マガジンサイズが40発に向上しました。
- ヴラクスMk VIIヘッドハンターオートガンの平均マガジンサイズが30発に向上しました。
- オレステスMk IVアサルトチェーンアックスの重攻撃のダメージと衝撃が上昇し、1体多くの敵に対してダメージを与えられるようになりました。
- フォローアップの攻撃速度が20%上昇し、ブロックへのチェーン時間が0.33秒、攻撃へのチェーン時間が0.05秒短くなりました。
- クルークMk IVクリーヴァー、クルークMk VIクリーヴァー、ブラストームMk III手りゅう弾兵用ガントレットの特定の攻撃が極端に近くにいる敵に対して当たらない問題を修正しました。
- ロレンツMk Vキックバックのダメージ範囲が850-1,150 → 900-1,350に上昇しました。
- ケイディアMk IVアサルトチェーンソードのフォローアップ攻撃に瀉血が必要以上に適用されていた問題を修正しました。
収集品 [編集]
- 収集品のスタミナ増加数がすべて+1になっていた問題を修正しました。
敵 [編集]
- スキャブ・シューターの調整:
- 射撃ダメージが20%低下しました。
- 狙いをつけてから射撃するまでの時間の基礎値が0.2-0.45 → 0.3-0.5に増加しました。 (難易度によって短縮される)
- 射撃後のクールダウンの基礎値が2.0-2.5 → 2.25 → 2.75に増加しました。 (難易度によって短縮される)
コスメティック [編集]
- ノマヌスMk VIサージフォースの杖が干渉する問題を修正しました。
- トリンケットの向きに関する問題を修正しました。
- 女性の古参のコスメティックに関する干渉、テクスチャの問題を修正しました。
修正と調整 [編集]
- 苦行の「アンタッチャブル」と「見えているぞ」が期待どおりにアンロックされない問題を修正しました。
- ミッション開始時にロードの速いプレイヤーが遅いプレイヤーを待つ必要がなくなりました。
- Botの周囲に多数の敵がいる場合にダウンした他のBotの蘇生を優先しなくなりました。
- 起動時にクライアントの字幕設定が正しく反映されるよう改善を行いました。
- メルク卿の契約で"完了"状態が全言語において正しくローカライズされるようになりました。
- 戦闘地帯の特殊条件がやや頻繁に表示されすぎていた問題を修正しました。
- 追加の報酬が得られる特殊条件がミッションボードに表示されるようになりました。 (ミッション目標の最終報酬に加算されます)
- HUDマーカーやインタラクト位置が正しい位置からずれることを防ぐための追加の防止策を実装しました。
- カットシーンをスキップするのに必要な長押しの時間を短縮しました。
- 新しい設定を適用した際に再起動が必要な場合に、それを通知するポップアップを追加しました。
- 個々のアイテムをドケットに替える前に対応するボタンを再度押すことを要求するようになりました。
- Steamで最近一緒にプレイしたユーザーがSteamクライアントの最近のプレイヤーに表示されるようになりました。
- コントローラーのロードアウト画面におけるボタンの示唆を改善しました。
- インベントリ画面で武器を装備した際にロードアウト画面へと戻らなくなりました。
- ミッションで得た新しいアイテムがモーニングスターに帰還した際に通知として表示されるようになりました。
- シネマティックでスローモーションになっている間にスキップすると、その後スローモーション状態になり続ける問題を修正しました。
参考リンク [編集]
Steam :: Warhammer 40,000: Darktide :: Patch Notes 1.0.25
Rejects, Here are the notes for patch 1.0.25 which just went live on Steam. As mentioned in the Comm-Link released last week this patch is focused on fixes for Blessings, and also balance changes for weapons. Later this week we will also be releasing a Dev Blog talking about changes to Crafting, Sire Melk’s Requisitorium and the Armoury Exchange!
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