Recovery

2020-09-14 (月) 13:17:26
カテゴリ:キャラクター Trait
Recovery(リカバリー)
Recovery
フレーバーテキスト
"The desert is the great forge, burning away impurities, eliminating the weak, untill all that is left is that which can endure."
日本語版
砂漠は偉大な鋳造所だ。不純物を焼き払い、弱者を排除し、耐えられる強者のみを残す。

効果 [編集]

スタミナ回復速度が増加する

  • 最大値 スタミナ回復+20

入手方法 [編集]

更新履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これもしかして違う入手方法もある?The Harrowを倒した時に貰えました -- 2019-08-29 (木) 14:34:36
  • これって上げる方がいいの?20での使用感知りたいです。 -- 2020-07-03 (金) 12:54:51
    • 海外Wikiでは”万人向けだが特に近接で頻繁に回避する人に効果的”とありますね。 -- 2020-09-05 (土) 13:05:17
  • ゲーム内で1ポイントで+1になってたので修正しました。英語の説明読んでも"Stamina Regen+1"としか書かれてないのですが、ディレイも減少するのでしょうか?(フレーム数?) 海外Wikiではやはりディレイにも言及されている。 -- 2020-09-05 (土) 13:15:13
    • おそらくだがスタミナ使い切った時とか、回避してスタミナ減った時から回復するまでのクールタイムの事を指していると勝手に思っている、実際に減少してるかは検証してないし分からないが。 -- 2020-09-05 (土) 18:03:41
    • アナログで検証した結果、各ディレイは、ダッシュ後は「0秒」、回避のみ「約1.0秒」、近接攻撃後は「約2.85秒」で固定となり、このTraitによる変化はありませんでした。後から効果が変わったのか元から効果なかったのか。 -- 2020-09-10 (木) 11:30:59
      • あくまでストップウォッチ片手に測っただけなので計測値は全然正しくないと思います。スタミナ使い切るとディレイが増えるという事はありませんでした。近接攻撃は1段目~3段目までのディレイも恐らく同じという結果になりました。 -- 2020-09-10 (木) 12:01:21
      • また近接攻撃後のディレイは武器によって違うようです。(まあ当然っちゃ当然ですが。) -- 2020-09-10 (木) 12:05:46