Beam Rifle

2021-08-11 (水) 07:04:57
カテゴリ:装備 武器 ロングガン

概要 [編集]

Beam Rifle(ビーム ライフル)
Beam Rifle
ステータス
ダメージ14(60)
RPS4.0
マガジン50
最大弾薬200
有効射程15 m
Crit率5%
Modスロット
説明文
エイリアンが設計した、放射性エネルギーのビームを投射する細長いライフル。照射する時間が長ければ長いほど火力が上昇し、放射線ダメージを与える。
フレーバーテキスト
"Despite being cousin to the brutish Buri, the Kari have developed--or perhaps merely discovered--a variety of ranged weapons based on arcane technologies."
カリは愚鈍なブリの近縁でありながら、人智を超えるテクノロジーを用いた様々な兵器を開発してきた。あるいは、単に拾っただけなのかもしれないが。
 

放射能属性のビームを照射する一風変わったロングガン
射撃を当て続けることでダメージが上昇していく。
この手のフルオート武器としては全く拡散しないのに加えて、反動も少ないため弱点部位に攻撃し続けると火力を発揮できるのが大きな特徴。

その代わりリロードがやや長い。

バリエーション [編集]

入手方法 [編集]

  • Rhomのダンジョンで入手可能。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 放射能属性ってことはStorm Amuletの20%ダメージアップが乗るのか -- 2019-09-05 (木) 05:21:32
  • 火力、射程、装弾数、それら全てが平均以上で反動やブレがほとんどないので集弾性はトップクラス。弱点を撃ち続けられるなら火力もトップクラスに届く。ただし怯みダメージがないのでエリートエネミーの動きを止めることは難しい -- 2019-09-05 (木) 16:57:02
  • 強いのは確かなんだが、ビームが邪魔で敵の弱点が良く見えず、折角の定点射撃を活かせないのは俺だけだろうか -- 2019-09-08 (日) 07:29:53
  • 武器の特徴である「当て続ける」ってのが長所であり短所でもありますね。使用中は機動力落ちるし被弾しやすくなります。 -- 2019-09-08 (日) 14:14:33
    • 当て続けてダメージアップを狙うあまり、回避が遅れて被弾することはあるあるですね。欠点と言えば欠点? -- 2019-09-08 (日) 18:02:33
    • void防具で30%移動速度上がるので照射時間が申し訳程度に伸びる -- 2020-08-19 (水) 00:43:10
  • 意外に放射能耐性が高い敵が多く使う場面を選ぶ。20発以上打ち続けなければ基礎ダメージが他の武器に劣るため当て易い反面シビアな運用が求められる -- 2019-11-13 (水) 20:11:19
  • マガジンが30⇒50になって多少使いやすくなってますね。 -- 2020-08-25 (火) 13:46:59
  • 同じくローム産のオシアスアーマーと地球産ガンスリンガーアミュ・指輪と相性が良い。トレイト込みでフルオート系最高単発火力をRTS6で50発、更に放射能属性付きなのでトレイトの属性MODエネルギー回収が乗り、更にスウォーム等の武器MODを搭載出来る。入手が運次第という点を除けばフルオート火器の中でポテンシャルは最強クラスだと思う。 -- 2020-11-26 (木) 03:44:48
    • Catalyst属性ではなくステータスエフェクトが対象(ややこしい)なので乗らないかと。良武器なのは同意。 -- 2020-11-26 (木) 07:58:08
    • このビームライフルって周回しないと取れないのでしょうか?運次第って書かれてた方がいたので -- 2021-01-25 (月) 16:02:51
  • ビームライフルは、アドベンチャーモードで、気長にRhomを周回すれば手に入りますよ。 -- 2021-01-26 (火) 19:17:32
    • 追記。ビームライフルはロストガントリーのミッションで入手できます。 -- 2021-01-26 (火) 19:18:55
  • 撃ちっ放しで同じ種類の複数の敵を交互に撃ってもダメージは上がらず、再度同種の敵1体を撃ち続けるとダメージが上がることから、実態としては単体を攻撃し続けるとダメージが上がる効果の模様。加えて、ヒット間隔が極僅かでも途切れるとリセットされてしまうことから比較的大きな対象を一方的に撃ち続けられる場合にのみ機能すると考えて良いです。肝心のダメージ上昇率ですが、50発全て撃ち続けた最終ヒット時で約24%上昇だったことから(精密には異なるかもしれませんが)1ヒット毎に約0.5%ダメージが上がるものと思われます。 -- 2021-08-07 (土) 13:18:58
  • 度重なるナーフから用途の似たアサルトライフル、シカゴタイプライターと比較すると単純な火力や射程面では厳しくなった。利点の反動や拡散がほぼ無い点も射程15mでは他の武器でも容易にピンポイントで弱点に当てられてしまう。当て続けることでのダメージ上昇が存分に活かされる状況が皆無。利点は武器MODの蓄積率が高いのでラビリンスセットと組み合わせた武器MOD主力ビルドとのシナジーが非常に高い点。 -- 2021-08-11 (水) 07:17:51