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- 31 (2023-06-03 (土) 07:40:30)
- 32 (2023-06-06 (火) 06:08:41)
カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 移動・ダッシュ シールド・アーマー
概要
効果 -通常スクロール- |
---|
シールド・アーマーを10%保持するごとに、移動速度+3% |
効果 -強化スクロール- | コスト |
---|---|
HP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)を10%保持するごとに、移動速度が5%増加する | 20 |
運用 -通常スクロール-
シールドやアーマーの残量によって移動速度が最大+30%まで上昇する。
移動速度が大きければ大きいほど拳意のスタックが溜まりやすくなる千歳と相性が良い。
また敵をキルすればすぐに回復が始まる秋水無痕が有る桃、能動的にアーマーを回復する青燕であれば戦闘中も恩恵を得やすい。ただし穴狙いや背水の陣とは相性が悪い。
オボイ・璃はシールドが薄いので相性が悪い。
雷落もシールドの値は低いが、スナイパーなどで遠距離攻撃をするビルドなら被弾を避けやすい。特に偏向シールドが有れば安定して発動する。
シールド・アーマーの維持をサポートする金メダル・銀メダル・ファントムスキン・強化卵殻・バックアップシールド・エネルギーシールド・強化・エレメンタル授与、ダメージを無効化するライトレスシールド・ヘビーシールド・防弾痂が有れば効果を維持しやすくなる。
最大値を増やせば受けたダメージの割合が小さくなるので、シールド・アーマーの最大値を増やす強化・ベテラン・超常の体・前借りなどが有れば効果を維持しやすくなる。
移動速度に応じて耐久力が上昇する流れる風と相性が良い。
シールド・アーマー0が前提の必死の覚悟・背水の陣、破れる事が発動条件のサンダースクリーン、0になりやすい火炎狂信・サンギン遺物とは相性が悪い。
シールド・アーマーが半分になるトリプル転生・グラスキャノンは直接はマイナスにはならないが、ダメージの割合が大きくなるので被弾が多い場合は効果が下がる。
肉と骨との併用はできない。
運用 -強化スクロール-
シールド・アーマーが破れてもHPが有ればある程度効果を維持でき、肉と骨所有時などでも使う事ができる。
HPの多いオボイは特に相性が良い。
エアバッグや強化・致命的な呪いとは相性が悪い。
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