カテゴリ:アイテム 武器 一覧

概要

武器庫
武器性能やアンロック条件は
武器庫で確認できる

本作における武器は8つの武器種に分けられており、それぞれの武器で使用する弾薬や付与される特性 (Inscription) が異なってくる。

ヒーローはアドベンチャー開始時に初期装備として固有の武器(かまど)を1つ所持している。
これらの初期武器は弾薬が無限になっているため、弾切れの心配はない。

武器はからランダムにドロップし、最大で2つまで同時に持ち運ぶことができる。

赤い宝箱との取引で入手する事も可能。

ペドラーから購入する事もできる。

タレント武器サポートを取得しているとスタート地点に有る宝箱を開ける事ができランダムに出てきた3つの武器の内の1つを入手できる。

武器一覧

弾薬の種類

弾薬は初期武器用の「無限弾薬 無限弾薬」の他に「通常弾薬 通常弾薬」「大型弾薬 大型弾薬」「特別弾薬 特別弾薬」の3種類があり、それぞれで最大所持数が違う。
基本的に右に行くほどダメージが上がり、代わりに最大所持数が少なくなる。
各弾薬の最大所持数はタレントや一部のアセンションによって増やすことができる。

特性

武器にランダムで付与されるステータスボーナスや特殊効果のこと。
特性には汎用の「通常特性」と「レア特性」、各武器専用で強力な「専属特性」、そして所持している2つの武器に付くことで初めて効果を発揮する「ジェミニ特性」の4種類がある。
特性の種類はテキストの色で区別することができる。

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武器のアップグレード

ダンジョン内にいるNPC職人職人」に話しかけることで、コインコインを支払って武器の性能を向上させることができる。
武器のアップグレード回数には上限があるが、特定のタレントを取得する事によってその上限を1回分増やすことが可能。

武器のアンロック

全ての武器が最初から手に入るわけではなく、多くの武器はある一定の条件をクリアしてアンロックした後に初めてアドベンチャーでドロップするようになる。
ペドラーペドラーの扱う商品もアンロック済みの物に限られる。
各武器のアンロック状況やその進捗は、メニュー画面の「武器庫」から確認することができる。

移動速度と武器の関係

ヒーローの移動速度は使用中の武器の大きさによって変わる。
そのため、宝庫宝庫のアスレチックでは小型の武器に持ち替えたほうが有利になる。

移動速度は近接武器流光が最も速く、ブロンズカンノンといった大型のランチャーだと最も遅い。
同じ武器種でも武器ごとに速度は変わってくるため、例えば同じランチャーの中でもマッドシャーク正義といった小型のものであれば、ピストルと同等の速度を維持することができる。

移動速度武器
+30%流光
+20%オーロラ蠱毒かまど輝く火プリズム火炎弾丸サンダー如律令サンダーストーム
+10%ドラゴンチェイサーパープルライトステルス魔王炎魔の伝説アンフィスバエナメススターイーターマッドシャーク火竜レーザー手袋サンダー手袋正義
0%赤目火鱗騎兵電鳴丸レインボーアーチ青鳥地獄イリュージョンハリネズミひとみ狩猟ブラッディドリルバーストダブルスタージンリンロングボウオオタカ貫日者スティング渦巻くキツツキ
-10%ビッグヒッポボーンドラゴンシャープガンブロンズカンノン


エレメンタル効果

全ての武器はエレメンタル効果の発生確率が設定されている。
デフォルトでは無属性の武器特性などでエレメントが付与される事が有る。


武器スキル

一部の武器には固有のスキルが有り、右クリックで使用する事ができる。
オボイオボイ二丁拳銃時には使用できない。

赤目火鱗赤目火鱗火炎弾を発射する
ドラゴンチェイサードラゴンチェイサー自動追尾するマークを発射する
レインボーアーチレインボーアーチチャージできる、チャージ時間が長いほど、ダメージは高くなる
電鳴丸電鳴丸ライトリングフィールドを発射する。それを通過する弾丸のダメージ+50%
ステルス魔王ステルス魔王武器を投げて爆発させる
オーロラ蠱毒オーロラ蠱毒マガジンに残っているすべての弾薬を急速射撃する
如律令如律令5枚の護符を一気に発射できる
サンダーストームサンダーストームチャージしてから電撃ビームによって爆発させる電撃ボールを発射、敵のシールドを無効にし、直接ダメージを与える
ハリネズミハリネズミ拡散の広い散弾を発射する
貫日者貫日者スコープ(倍率4.0)
オオタカオオタカスコープ(倍率2.8)
キツツキキツツキスコープ(倍率3.0)
バーストダブルスターバーストダブルスタースコープ(倍率3.5)
ブラッディドリルブラッディドリルスコープ(倍率4.0)
正義正義一度に最大4つまでの榴弾を爆発させる
虹自動追尾するマークを発射する
流光流光短いチャージをしてから前方向に5回刺す

コメント

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  • 強化武器の基礎ダメージ強化(猛攻)はレベルボーナスに対して加算的。
    基礎ダメージ×(1+武器レベル×0.15+猛攻%)
    修正値が+30%~+45%なので武器レベル2~3相当。ステージ序盤龍陵墓穴でなら評価できるが、後半は武器強化が進むにつれて恩恵がかなり薄れる。職人の強化画面で強化にカーソルを合わせると違った値を見せてくるが、ゲーム内実ダメージを確認すると上記の通りになる。 -- 2022-09-04 (日) 16:53:48