武器

2024-01-19 (金) 07:29:54

カテゴリ:アイテム 武器 一覧

概要 [編集]

武器庫
武器性能やアンロック条件は
武器庫で確認できる

本作における武器は8つの武器種に分けられており、それぞれの武器で使用する弾薬や付与される特性 (Inscription) が異なってくる。
お互いの心が有るとチームメイトと武器タイプが一致する事で武器ダメージ上昇のバフが得られる。

ヒーローはアドベンチャー開始時に初期装備として固有の武器(かまど)を1つ所持している。
初期武器は弾薬が無限になっているため、弾切れの心配はない。

武器はからランダムにドロップし、最大で2つまで同時に持ち運ぶことができる。
輪廻モード武器宝庫をオンにすると、予備枠が3つ増え合計5つの武器を持ち運べるようになる。更に宝庫衛士を通して武器を保存できるようになる。

赤い宝箱との取引で入手する事が可能。

ペドラーから購入する事もできる。

タレント武器サポートを取得しているとスタート地点に有る緑の宝箱を開ける事ができランダムに出てきた3つの武器の内の1つを入手できる。

タレント武器ハンターを取得しているとボスエリートのドロップする武器が1つ増える。

雷落雷落タレントであるギフテッド の選択肢の1つ【「先祖」のスナイパーを得る】を選ぶと、スタートからランダムでスナイパーを1つ入手できる。また雷落雷落鋭い武器を取得しているとエリートボススナイパーを追加でドロップする。
行者行者宝庫を取得すると、を50体キルするごとに特別弾薬特別弾薬の武器を入手できる。
璃火炎兵器を取得すると、エリートボス火炎炎属性の武器を追加でドロップする。

霊玉の「スカベンジャー・○○」を取得していると、を50体キルするごとに対応する武器をドロップする。

タレント物品回収を取得していると、フィールドの不要武器をZキー長押しで換金できる。
霊玉物品回収を取得していると、フィールドの不要武器をZキー長押しで武器ダメージ上昇スタックに変換できる。

輪廻モード霊界狂瀾のみ強化武器が出現する。

武器一覧 [編集]

用語 [編集]

名称効果
クリティカルダメージクリティカルヒット時のダメージ倍率
百秒発射数100秒間撃ち続けた時に発射できる弾数。マガジン容量・リロード速度に影響を受ける
射撃速度弾丸を発射してから次の弾丸を発射するまでの速度、いわゆるファイヤーレート、攻撃速度も同じ
精度集弾率、高ければ高いほど弾丸がバラけにくくなり照準通りに飛ぶ
安定性射撃時の反動、高ければ高いほど撃った時に武器が揺れなくなる
同時発射数1回の射撃で発射される弾丸の数。確率+○%の場合は射撃ごとにその確率で同時発射数が1発増える。弾薬消費が増える特性が付いていなければ弾薬消費は増えない。詳細は同時発射数を参照
貫通貫通できるの数。元々貫通能力の無い武器の場合でも+1が付けば貫通できるようになる。盾も貫通できる。壁は貫通できない
弾速発射した弾丸の速度。高ければ高いほど速くなる
射程距離距離減衰が発生しない範囲
リロード時間リロードするのに掛かる時間
エレメンタル効果の確率1ヒットごとのエレメンタル効果が発生する確率
ラッキーショット確率1ヒットごとのラッキーショットが発生する確率
爆発範囲爆風が発生する広さ

弾薬の種類 [編集]

弾薬は初期武器用の「無限弾薬 無限弾薬」の他に「通常弾薬 通常弾薬」「大型弾薬 大型弾薬」「特別弾薬 特別弾薬」の3種類があり、それぞれで最大所持数が違う。
基本的には右に行くほど1発のダメージが上がり、代わりに最大所持数が少なくなる。

スタート時の弾薬所持数は通常弾薬通常弾薬が30・大型弾薬大型弾薬が10・特別弾薬特別弾薬が4。
初期状態の最大所持数は通常弾薬通常弾薬が450・大型弾薬大型弾薬が120・特別弾薬特別弾薬30、そこからタレント軍用カバンの取得で増やす事ができ、オボイオボイ弾薬庫強化を取得して更に増やす事ができる。
霊界狂瀾では弾薬バックパックの取得で最大所持数を増やす事ができる。
またゲーム中にはオカルトスクロール弾薬帯で増加し、古いベルトで減少する。

オカルトスクロール通常弾薬大型弾薬特別弾薬が有ると対応する弾薬の武器が強化される。

取得した武器の弾薬は最初からフル装填されている。ただし各ヒーロー専属タレントスカベンジャー・○○の効果で取得した武器には弾薬が装填されていないので取得時にリロードする必要が有る。

弾薬はのドロップ・オブジェクトの破壊・ペドラーからの購入・宝箱などで入手できる。

特性 [編集]

武器にランダムで付与されるステータスボーナスや特殊効果のこと。
特性には汎用の「通常特性」と「レア特性」、各武器専用で強力な「専属特性」、そして所持している2つの武器に付くことで初めて効果を発揮する「ジェミニ特性」の4種類がある。
特性の種類はテキストの色で区別することができる。

>>詳細を見る

武器レベル [編集]

武器にはそれぞれ+のレベルが付いていて、レベルが1つ上がるごとに基本ダメージが15%増加する。この補正は加算的で初期値の15%を毎回加算する。
かまど以外の武器はダンジョン内にいるNPC職人」に話しかけることで、コインコインを支払って武器を強化する事ができる。
クエスト武器鍛造」を受注するとクリアまで武器レベルが減少する。

かまど強化できず、所持している武器の低い方のレベルと同じになる。
アドバンスドアームズが有れば、入手する武器のレベルが+3される。
トップガンを発動させると手持ちのライフルのレベルが+3される。
行者行者降魔の縄で一時的にレベルを上げる事ができ、如意棒好運でも上げられる。
霊界狂瀾ではレベルアップ時の武器入手の選択肢の1つとして手持ちの武器のレベルを+1できる。

ダンジョン内で入手できる武器は拾えるステージによって武器レベルが決まっていて、後半になればなるほど武器レベルの高い武器になる。
雷落雷落ギフテッドでの取得はゲームモードを問わず、+2の武器を入手する。
下記の表はのドロップ・タレント霊玉などの追加ドロップ・赤い宝箱ペドラー奇貨ペドラーからの入手全てを含む。宝庫衛士から取り出した武器もこの値になる。

冒険
ステージ武器レベル
龍陵墓穴入口
武器サポートの効果で開ける宝箱武器
0
龍陵墓穴1~龍陵墓穴21
龍陵墓穴3~龍陵墓穴ボスステージのペドラー2
龍陵墓穴ボスのドロップ~安西砂漠13
安西砂漠2~安西砂漠ペドラー4
安西砂漠ボスのドロップ~山海双嶼15
山海双嶼2~山海双嶼ボスステージのペドラー6
山海双嶼ボスのドロップ~終北雪山クリアまで10
最初の終北雪山クリア以降(無限夢路無窮の旅スタート時12
以降1ダンジョンごとに+1
毎日のチャレンジ
霊界狂瀾
経過時間武器レベル
スタート時の取得0
00:00~01:001
01:00~06:002
06:00のペドラー3
06:00~10:004
10:00 エリート大量発生後~クリア5
10:00~13:307
13:30~16:00のペドラー8
16:00~20:009
20:00 エリート大量発生後~クリア10
20:00~24:15のペドラー12
24:15~最後まで16

武器のアンロック [編集]

全ての武器が最初から手に入るわけではなく、多くの武器はある一定の条件をクリアしてアンロックした後に初めてアドベンチャーでドロップするようになる。
ペドラーペドラーの扱う商品もアンロック済みの物に限られる。
各武器のアンロック状況やその進捗は、メニュー画面の「武器庫」から確認することができる。

移動速度と武器の関係 [編集]

ヒーロー移動速度は使用中の武器の大きさによって変わる。
そのため、宝庫宝庫のアスレチックでは小型の武器に持ち替えたほうが有利になる。

移動速度近接武器流光鴆鬼が最も速く、ブロンズカノンといった大型のランチャーだと最も遅い。
同じ武器種でも武器ごとに速度は変わってくるため、例えば同じランチャーの中でもマッドシャーク正義といった小型のものであれば、ピストルと同等の速度を維持することができる。
兵貴神速軽量化が有れば、特別弾薬特別弾薬武器の速度低下を無くす事ができる。

下記のリンクから個々の武器とヒーローの組み合わせの移動速度一覧を見る事ができる。
Gunfire reborn 移動速度一覧

エレメンタル効果 [編集]

全ての武器はエレメンタル効果の発生確率が設定されている。
デフォルトでは無属性の武器も特性などでエレメントが付与される事が有る。

クリティカル倍率 [編集]

武器のデフォルトのクリティカル倍率は、メインメニューにある「武器庫」から確認することができる。

武器スキル [編集]

一部の武器には固有のスキルが有り、右クリックで使用する事ができる。
オボイオボイ二丁拳銃時には使用できない。
ラッキー武器が有ると武器スキルを使う度に、ラッキーショット率上昇のスタックを得る。
同じ結果が有ると武器スキル使用時に武器ダメージ上昇とスキルダメージ減少効果を得る。

武器能力
赤目火鱗赤目火鱗火鱗爆弾を発射する
ドラゴンチェイサードラゴンチェイサー自動追尾するマークを発射する
レインボーアーチレインボーアーチチャージできる、チャージ時間が長いほど、ダメージは高くなる
電鳴丸電鳴丸フィールドを発射する。それを通過する弾丸のダメージと射程距離+50%、射程距離+100%
ステルス魔王ステルス魔王武器を投げて爆発させる
オーロラ蠱毒オーロラ蠱毒マガジンに残っているすべての弾薬を急速射撃する
如律令如律令5枚の護符を一気に発射できる
ハリネズミハリネズミ拡散の広い散弾を発射する
貫日者貫日者スコープ(倍率2.0 - 5.0)
オオタカオオタカスコープ(倍率2.0 - 4.0)
キツツキキツツキスコープ(倍率1.5 - 4.0)
バーストダブルスターバーストダブルスタースコープ(倍率2.0 - 4.0)
ブラッディドリルブラッディドリルスコープ(倍率2.0 - 5.0)
虹自動追尾するマークを発射する
流光流光短いチャージをしてから前方向に5回刺す
鴆鬼鴆鬼を貫く剣気を発射(のHPに基づいて付加ダメージを与える)
滅妖滅妖前方向に火輪を発射
山崩れ鐘山崩れ鐘チャージして3本の曲射砲を発射
霧氷霧氷すべての氷柱を回収する。回収期間にに命中した氷柱の次の攻撃はクリティカルヒットになる
弧光弧光苦無を発射し、命中したをマークする。苦無または稲妻がマークされた対象に命中すると、さらに稲妻が2回発動
曇織り曇織り針を回収する
サンダーシールドサンダーシールドスコープ(倍率2.0 - 4.0)
六方六方攻撃をブロックできるバリアを展開し、再度使用するとバリアを解除できる。バリアを解除する際に、を追尾する強力な弾丸を発射
ソーホイールソーホイール前方に12回の武器ダメージを与え、リロードする
腐食手袋腐食手袋強化レーザーを発射できる
狼の視線狼の視線射撃をし当たると嚎を獲得する
星の環星の環環が収束する
タコタコエネルギーを消費して、水柱を発射する
粗探し粗探しADSモードになり、その状態で複数回ヒットするとは弱点状態になり武器ダメージは全弾クリティカルヒットになる
龍の息吹龍の息吹射撃直後にタイミングよく武器スキルボタンを押すと、チャージ時間を短縮でき次の射撃に貫通効果を付与する事ができる

同時発射数 [編集]

武器によって1ショットでの弾丸の発射数が違ってくる。また消費数も様々で1発の弾丸で1発の消費とは限らず、ショットガンスティングのように1発の消費で複数の弾丸を発射する武器も存在する。
また1クリックで複数の弾丸を発射するが、ゲームの処理上は1ショット扱いにならない武器も存在する(騎兵オーロラ蠱毒武器スキル如律令武器スキル)。これらは撃った弾数分がショット数になる。
特性の確率+○%や、武器画面の小数点以下の数字は射撃ごとにその確率で同時発射数が1発増える。

1ショットの同時発射数と消費数
武器同時発射数消費数
赤目火鱗赤目火鱗11
騎兵騎兵11
ドラゴンチェイサードラゴンチェイサー11
ビッグヒッポビッグヒッポ11
レインボーアーチレインボーアーチ(通常射撃)11
レインボーアーチレインボーアーチ武器スキル11~8
電鳴丸電鳴丸11
六方六方11
粗探し粗探し11
スターイータースターイーター11
炎魔の伝説炎魔の伝説11
ステルス魔王ステルス魔王(通常射撃)11
ステルス魔王ステルス魔王武器スキル1マガジン全弾
パープルライトパープルライト11
メスメス(シングルショット)11
メスメス(ダブルショット)22
アンフィスバエナアンフィスバエナ11
狼の視線狼の視線11
狼の視線狼の視線武器スキル12
火炎弾丸火炎弾丸11
かまどかまど11
オーロラ蠱毒オーロラ蠱毒(通常射撃)11
オーロラ蠱毒オーロラ蠱毒武器スキル11
サンダーサンダー1→3→91
プリズムプリズム11
輝く火輝く火11
如律令如律令(通常射撃)22
如律令如律令武器スキル11
サンダーストームサンダーストーム(通常射撃)11
霧氷霧氷11
曇織り曇織り(1ヒットが1ショット扱いになる)11
弧光弧光11
青鳥青鳥131
狩猟狩猟121
イリュージョンイリュージョン4~101
ハリネズミハリネズミ(通常射撃)211
ハリネズミハリネズミ武器スキル211
ひとみひとみ101
地獄地獄141
ソーホイールソーホイール(通常射撃)101
ソーホイールソーホイール武器スキル120
貫日者貫日者11
オオタカオオタカ11
キツツキキツツキ11
ジンリンロングボウジンリンロングボウ11
バーストダブルスターバーストダブルスター22
スティングスティング3→2→11
渦巻渦巻1→31
ブラッディドリルブラッディドリル11
サンダーシールドサンダーシールド11
レンガレンガ11
マッドシャークマッドシャーク11
正義正義11
シャープガンシャープガン11
ブロンズカノンブロンズカノン11
ボーンドラゴンボーンドラゴン11
山崩れ鐘山崩れ鐘(通常射撃)33
山崩れ鐘山崩れ鐘武器スキル33
龍の息吹龍の息吹11
虹11
火竜火竜11
サンダー手袋サンダー手袋11
レーザー手袋レーザー手袋11
腐食手袋腐食手袋11
タコタコ11
流光流光(通常攻撃)10
流光流光武器スキル55
鴆鬼鴆鬼11
滅妖滅妖(通常攻撃)11
滅妖滅妖武器スキル12
追風追風11

強化武器 [編集]

輪廻モード霊界狂瀾でのみ入手できる、通常よりも強化された武器。
輪廻モードでは奇貨ペドラーからソウルエッセンスソウルエッセンスを消費して購入するか、霊守り超高級装備を所持するとがドロップする。あるいは輪廻モードでのみ赤い宝箱の取引で入手する事もできる。

霊界狂瀾では霊玉強化された武器を所持するとがドロップするようになる。

特性とは別の要素でリメイクなどを行っても、強化属性が変わる事は無い。
唯一赤い宝箱の取引でのみ変更する事ができる。

乗算の補正はデフォルトの値に対してで、タレント特性などの同種の補正とは加算される。

属性名内容補正値備考
Multiple
多重
武器の同時発射数を増やす+20% ~ +30%
Agile
神速
武器の射撃速度を増やす+20% ~ +30%
Expanded
拡充
武器のマガジン容量を増やす+40% ~ +60%
Critical
クリティカルヒット
武器のクリティカルダメージを増やす+0.8x ~ +1.1x
Nimble
巧み
武器のリロード時間を減らす-20% ~ -40%
Fierce
猛攻
武器の基本ダメージを強化+30% ~ +45%
Lucky
幸運
武器のラッキーショット率を増やす+40% ~ +60%元の数値に加算する。
Elemental
エレメント
エレメンタル武器のエレメンタル効果の確率を増やす+60% ~ +80%初期値を乗算する。

コメント [編集]

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  • 強化武器の基礎ダメージ強化(猛攻)はレベルボーナスに対して加算的。
    基礎ダメージ×(1+武器レベル×0.15+猛攻%)
    修正値が+30%~+45%なので武器レベル2~3相当。ステージ序盤龍陵墓穴でなら評価できるが、後半は武器強化が進むにつれて恩恵がかなり薄れる。職人の強化画面で強化にカーソルを合わせると違った値を見せてくるが、ゲーム内実ダメージを確認すると上記の通りになる。 -- 2022-09-04 (日) 16:53:48