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- 29 (2021-12-31 (金) 22:42:01)
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- 32 (2022-03-25 (金) 22:30:05)
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- 40 (2023-06-05 (月) 03:47:12)
- 41 (2023-06-05 (月) 03:48:09)
- 42 (2023-06-05 (月) 21:43:42)
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- 45 (2023-08-26 (土) 15:54:49)
- 46 (2023-08-26 (土) 23:52:44)
- 47 (2023-09-05 (火) 15:02:36)
- 48 (2023-10-28 (土) 16:19:47)
- 49 (2023-11-25 (土) 02:41:26)
- 50 (2023-11-25 (土) 15:49:52)
- 51 (2023-12-04 (月) 23:38:30)
- 52 (2023-12-05 (火) 17:31:57)
- 53 (2023-12-23 (土) 19:30:07)
- 54 (2024-04-28 (日) 03:29:12)
概要
アセンションは各ヒーローの得意とする能力やスキルを強化することのできる要素で、アドベンチャー中に宝箱から出現する「金爵」を入手することで強化できる。
アセンションはタレントとは違ってアドベンチャーを終える毎にリセットされる。
金爵を入手するとランダムで3つのアセンションが提示され、そのうちの1つを選択して1レベル強化することになる。
金爵 |
太子のアセンション
エレメンタル
火に燃料を加える
エレメンタル効果を受けている敵を倒すと、6秒間射撃速度が増加する。
レベル 1 | 射撃速度が40%増加する。 |
---|---|
レベル 2 | 射撃速度が50%増加する。 |
レベル 3 | 命中するだけで発動できる。射撃速度が60%増加する。 |
エレメンタルの怒り
レベル 1 | エレメンタル効果を受けている敵へのダメージ +30% |
---|---|
レベル 2 | エレメンタル効果を受けている敵へのダメージ +60% |
レベル 3 | エレメンタル効果を受けている敵へのダメージ +120% |
フォース余韻
火炎支配
火炎ダメージを増加させる。
レベル 1 | 火炎ダメージを40%増加させる。 |
---|---|
レベル 2 | 火炎ダメージを80%増加させる。 |
レベル 3 | 火炎ダメージを120%増加させ、火炎効果と爆発効果のダメージは2倍になる。 |
レベル3の対象になるのは火炎と腐食のフュージョン効果の爆発であり、武器の爆発は適用外。
ダメージボーナスは火炎属性の武器そのものを使用している時だけで、エレメンタル共有で付与している時は適用されない。
電撃支配
電撃ダメージを増加させる。
ダメージボーナスは電撃属性の武器そのものを使用している時だけで、エレメンタル共有で付与している時は適用されない。
腐食支配
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
エレメンタルオーバーロード |
腐食ダメージを増加させる。
レベル 1 | 腐食ダメージを40%増加させる。 |
---|---|
レベル 2 | 腐食ダメージを80%増加させる。 |
レベル 3 | 腐食ダメージを120%増加させ、敵にクリティカルヒットを与えると、敵の周りに発煙グレネードと同じ煙幕を発生させる(3秒ごとに同じ敵に最大一回)。 |
レベル3で生成される煙は発煙グレネードを強化する要素が全て適用される。ただし拡張バックパックレベル3の回数回復効果は発動しない。
未定の取り組み・一枚上などサブスキルを強化する要素も発動する。ただしエネルギーサンダル・スキルブースターは発動しない。
エレメンタルシールドも発動する。
強化・金メダル・交叉火力などのサブスキル使用が条件の要素は発動しない。
ダメージボーナスは腐食属性の武器そのものを使用している時だけで、エレメンタル共有で付与している時はダメージボーナスは適用されない。
煙
拡張バックパック
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
煙だらけ |
発煙グレネードの所持上限を増加させる。
レベル 1 | 所持上限+4。 |
---|---|
レベル 2 | 所持上限+8。 |
レベル 3 | 所持上限+12、発煙グレネードが2個投げる毎に1個補充される。 |
レベル3の回数回復効果は腐食支配レベル3の効果で生成した煙では発動しない。
二重のサプライズはこのアセンションで増加した分も2倍にする。
呪い煙
6秒間、発煙グレネードが命中した敵の与ダメージを減少させ、 被ダメージを増加させる。
レベル 1 | 6秒間敵の与ダメージが40%減少し、被ダメージが20%増加する。 |
---|---|
レベル 2 | 6秒間敵の与ダメージが50%減少し、被ダメージが40%増加する。 |
レベル 3 | 20秒間敵の与ダメージが60%減少し、被ダメージが60%増加する。 |
マルチプレイでは、この効果は全てのプレイヤーに適用される。
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
エレメンタルシールド
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
インフィニティシールド |
発煙グレネード使用後6秒間、最大シールドを増加させる。
レベル 1 | 6秒間、最大シールド+30。 |
---|---|
レベル 2 | 6秒間、最大シールド+60。 |
レベル 3 | 20秒間、最大シールド+90、それに効果時間中はエレメンタル効果を受けなくなる。 |
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
発動中に再度発煙グレネードを投げても効果は複合せず、持続時間が更新されるのみ。
劇毒の煙
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
煙の牢獄・煙だらけ |
発煙グレネードのダメージを増加させる。
レベル 1 | ダメージが300%増加する。 |
---|---|
レベル 2 | ダメージが400%増加する。 |
レベル 3 | ダメージが500%増加し、それに爆発後1秒ごとにダメージを100%追加する。 |
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
腐食爆発
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 | |
煙だらけ |
爆発範囲は7メートル。
爆発によるダメージは1つの発煙グレネードが与えるダメージの総計に等しい。なのでトータルのダメージを増やす要素を取得することでダメージが増加する。
不滅の強化モンスターや、妖気変異「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の敵も死亡後に発動する。その場合は複数回爆発する。
腐食支配レベル3の効果で生成した煙では発動しない。
煙マスター
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
煙だらけ |
発煙グレネードの持続時間を増加させ、持続ダメージの間隔を減少させる。
レベル 1 | 持続時間+1秒、持続ダメージの間隔が20%減少する。 |
---|---|
レベル 2 | 持続時間+2秒、持続ダメージの間隔が30%減少する。 |
レベル 3 | 持続時間+3秒、持続ダメージの間隔が50%減少する。 |
腐食支配レベル3の効果で生成した煙にも適用される。
煙だらけの効果とは乗算される。
オーブ
強力な震い
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
煙の牢獄 |
エネルギーオーブの拘束時間を増加させる。
レベル 1 | 拘束時間+2秒。 |
---|---|
レベル 2 | 拘束時間+4秒。 |
レベル 3 | 拘束時間+6秒、クールダウンが30%減少する。 |
超巨大ライトボール
エネルギーオーブの爆発範囲を増加させ、ダメージと拘束効果は障害物を無視する。
源力の泉
エネルギーオーブのスタック上限を増加させる。
レベル 1 | スタック上限+1。 |
---|---|
レベル 2 | スタック上限+2。 |
レベル 3 | スタック上限+5。 |
エネルギー光球
エネルギーオーブの基本ダメージを増加させ、一定の確率で複数回爆発する。
レベル 1 | ダメージが200%増加し、50%の確率で2回爆発する。 |
---|---|
レベル 2 | ダメージが400%増加し、50%の確率で2回爆発、20%の確率で3回爆発する。 |
レベル 3 | ダメージが600%増加し、50%の確率で2回爆発、35%の確率で3回爆発、15%の確率で4回爆発する。 |
エネルギーブレイド
エネルギーオーブの使用後、次に敵にヒットする射撃の武器ダメージを増加させ、それにターゲットの周りの敵にダメージを与える。
レベル 1 | 次の射撃の武器ダメージが300%増加し、ターゲットの周りの敵にダメージを50%与える。 |
---|---|
レベル 2 | 次の射撃の武器ダメージが400%増加し、ターゲットの周りの敵にダメージを75%与える。 |
レベル 3 | 次の射撃の武器ダメージが500%増加し、ターゲットの周りの敵にダメージを100%与える。 |
命中しなかった場合やオブジェクトを破壊した場合は発動しない。
ダメージを与えない虹やドラゴンチェイサーのマークを当てても発動しない。
レーザー手袋・サンダー手袋・虹では発動しない。
周囲へのダメージ伝達はクリティカルヒット・ラッキーショットのダメージは含まない。
霧氷や正義は、エネルギーオーブを撃つ→ヒットさせずに弾丸を複数撃つ→武器スキルでヒットさせるの順番で使用すれば一度で複数の弾丸に効果を適用させる事ができる。
高級シールド
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 | |
インフィニティシールド |
レベル 1 | エネルギーオーブを使った後6秒間、シールドの回復速度+60%、シールドの回復間隔-60%、それにシールドの回復は中断されない |
---|
オボイのアセンション
ガンファイア
ツインガンナー
レベル 1 | 弾薬消費量が2倍になるが、武器ダメージが100%増加する。 |
---|---|
レベル 2 | 50%の確率で射撃の弾薬消費量が2倍になり、武器ダメージが125%増加する。 |
レベル 3 | 弾薬消費量が増加せず、武器ダメージが150%増加する。 |
弾薬消費量が2倍になると、マガジン内の弾の減る量が2倍になる。
マガジンが1発の武器でも弾薬庫の弾薬の減る量が2倍になる。マガジン内の弾薬が足りない分は弾薬庫の弾丸が減る。
特性「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の弾丸にもこの消費増加の補正は適用される。つまり本来1ショットの弾薬消費が1の場合、1ショットで4消費する事になる。
創造者や器用な手などの効果で弾薬消費しなくなっている時は、このアセンションの消費量2倍の分も減らなくなる。
決め撃ち
#includex(): Page 決め撃ち does not exist.連発射撃
敵を倒した、または障害物を破壊した後、武器ダメージと爆発ダメージを増加させる。
ラッキー弾薬
レベル 1 | ラッキーショット確率+20%。 |
---|---|
レベル 2 | ラッキーショット確率+30%。 |
レベル 3 | ラッキーショット確率+40%、クリティカルヒットとラッキーショットが同時に発生すると、1秒間追加でラッキーショット確率+20%。 |
弾薬専門家
毎秒弾薬庫の弾薬を回復する。二丁拳銃使用時、回復量が2倍になり、一定の確率で射撃は弾薬を消費しない。
レベル 1 | 毎秒弾薬庫の弾薬を5つ回復する、20%の確率で射撃は弾薬を消費しない。 |
---|---|
レベル 2 | 毎秒弾薬庫の弾薬を10つ回復する、35%の確率で射撃は弾薬を消費しない。 |
レベル 3 | 毎秒弾薬庫の弾薬を15つ回復する、50%の確率で射撃は弾薬を消費しない。 |
毎秒3種類の弾薬全てが回復する。
潜在能力爆発
ベテラン
アドレナリン
敵を倒したり物品を破壊した後、ダメージ耐性が増加し、毎秒HPを回復する
レベル 1 | ダメージ耐性+10%、毎秒1%のHPを回復し、6秒間持続する |
---|---|
レベル 2 | ダメージ耐性+15%、毎秒1.5%のHPを回復し、6秒間持続する |
レベル 3 | ダメージ耐性+20%、毎秒2%のHPを回復し、20秒間持続する |
生存本能
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
肉体改造・鋼鉄の骨 |
最大HP増加、二丁拳銃使用時、このボーナスは2倍になる。
レベル 1 | 最大HP+20。 |
---|---|
レベル 2 | 最大HP+40。 |
レベル 3 | 最大HP+60、二丁拳銃使用時、ダメージを受けた後、 50%の確率でダメージ分のHPを回復する。 |
レベル3の効果でダウンを防ぐ事はできない。
危機一髪
累積で一定量の被ダメージを受けると、通常ダメージを受けなくなる。
レベル 1 | 累積で被ダメージが最大HPの25%に達すると、2秒間通常ダメージを受けなくなる。 |
---|---|
レベル 2 | 累積で被ダメージが最大HPの25%に達すると、3秒間通常ダメージを受けなくなる。 |
レベル 3 | 累積で被ダメージが最大HPの10%に達すると、4秒間通常ダメージを受けなくなる。 |
通常ダメージと書いてあるように、エレメントダメージのような特殊なダメージは喰らう。
HP減少後に無敵時間が発動するため、即死級のダメージを防ぐことはできない。
九死に一生を得る
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
鋼鉄の骨 |
二丁拳銃発動期間に、最初の数回で致命ダメージを受ける時、 HPを回復し、1秒間にダメージを受けなくなる。
レベル 1 | 初2回の致命ダメージを受ける時、30%のHPを回復し、1秒間にダメージを受けなくなる。 |
---|---|
レベル 2 | 初3回の致命ダメージを受ける時、40%のHPを回復し、1秒間にダメージを受けなくなる。 |
レベル 3 | 初4回の致命ダメージを受ける時、50%のHPを回復し、1秒間にダメージを受けなくなる。回数が切れた時、4秒後に1回を回復する。 |
熟練砲手・戦うほど勇ましいと併用すれば、解除と再発動をする事で回数を回復できる。
戦うほど勇ましい
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
鋼鉄の骨 |
二丁拳銃の持続時間を増加させる。
レベル3は何らかの特性・アセンション・オカルトスクロールの効果で、弾薬を追加消費した分もカウントされる。流れに逆らっての弾薬減少効果もカウントされる。
逆に器用な手などの効果で弾薬を消費しなかった場合はカウントされない。
熟練砲手
爆発
爆発の強化
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
火藥精練 |
爆発グレネードと爆発武器の爆発範囲と爆発ダメージを増加させる。
レベル 1 | 爆発範囲+2メートル、爆発ダメージが30%増加する。 |
---|---|
レベル 2 | 爆発範囲+4メートル、爆発ダメージが45%増加する。 |
レベル 3 | 爆発範囲+6メートル、爆発ダメージが100%増加する。 |
フュージョン効果の爆発には適用されない。
擲弾達人
レベル 1 | 爆発グレネードの所持上限 +2 30%の確率で爆発グレネードのスタックを消費しない |
---|---|
レベル 2 | 爆発グレネードの所持上限 +4 45%の確率で爆発グレネードのスタックを消費しない |
レベル 3 | 爆発グレネードの所持上限 +6 60%の確率で爆発グレネードのスタックを消費しない 10秒ごとに爆発グレネードが1つ補充される |
爆弾魔
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
ダブルパウダー |
爆発ダメージを増加させ、爆発範囲に敵が1体存在するごとに、 爆発ダメージが追加で増加する。
レベル 1 | 爆発ダメージが20%増加、追加爆発ダメージが5%増加する。 |
---|---|
レベル 2 | 爆発ダメージが40%増加、追加爆発ダメージが7%増加する。 |
レベル 3 | 爆発ダメージが60%増加、追加爆発ダメージが9%増加し、2倍ダメージを与える確率が9%増加する。 |
レベル3は命中した敵の数に基づいて、ダメージが2倍になる抽選を行う。
フュージョン効果の爆発には適用されない。
ブーストマガジン
最大レベル | 3 |
スキルスティール |
リロード時間を減少させ、リロード後の一定時間に武器ダメージが増加する。
レベル 1 | リロード時間が20%減少、リロード後の4秒間に武器ダメージが30%増加する。 |
---|---|
レベル 2 | リロード時間が35%減少、リロード後の5秒間に武器ダメージが60%増加する。 |
レベル 3 | リロード時間が50%減少、リロード後の6秒間に武器ダメージが100%増加する。 |
リロードが無い武器では発動できないが、持ち替えてもスタックは失われないので発動中に持ち替えればリロードが無い武器でも効果を受け取れる。
二丁拳銃中に発動すると両方の武器で効果を受けられる。
精確な爆破
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 | |
火藥精練 |
グレネードと爆発武器が1つの敵のみにダメージを与えた場合、 爆発ダメージを上げる。
霊界狂瀾 | |
---|---|
レベル 1 | グレネードと爆発武器が3体以下にダメージを与えた場合、爆発ダメージを30%上げる。 |
レベル 2 | グレネードと爆発武器が5体以下にダメージを与えた場合、爆発ダメージを45%上げる。 |
レベル 3 | グレネードと爆発武器が7体以下にダメージを与えた場合、爆発ダメージを60%上げる。3つ以下の敵にダメージを与えた場合でも発動できる。 |
フュージョン効果の爆発には適用されない。
ダメージボーナスは乗算なので、他のダメージボーナスと併用すると効果が大きい。
ダブルブラスト
レベル 1 | 爆発グレネードを1個の消費で同時に2個投げられるようになる |
---|
このアセンションの効果で2つの爆発グレネードを投げてもグレネード達人の発動抽選は1回のみ。
強化・金メダル・交叉火力の発動は1回のみ。
爆弾の余波の追加ダメージには影響を与えない。
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