アップデート情報/1.0.10

2022-12-01 (木) 07:48:35

カテゴリ:アップデート情報

  • バージョン:1.0.10
  • 配信日:2022年12月01日
  • カテゴリ:アップデート

アップデート内容 [編集]

1.0.10はウィンドウズPCおよびSteam向けに配信されます。

新要素 [編集]

  • 新たなゾーン:ハブゾーンHL-19-24「スローンサイド」
    • スローンサイドでの新ミッション
      • エンクレイヴァム・バロス:敵の軍隊が予期せずスローンサイドへと奇襲を仕掛けてきた。やつらをこの区域から追い出さなければならない。しかし、やつらは攻撃の手を広げすぎたようで、まだ適切に防衛線を築けないでいる。最優先目標は奴らの準備が完全に整う前に供給ラインとアクセスルートを遮断することだ。そうすればスローンサイドに残った軍隊は孤立し、増援や支援のリスクなしに殲滅することができるようになる。
  • 貨物港HL-32-2「アワーグラス」に2つのミッションが追加されました。
    • 精錬所デルタ-17:「アワーグラス」の燃料精錬所の1つが病原体の培養所として使用されていることが判明した。通気制御室を通って件の精錬所に行き、生成炉を加圧して破壊しろ。最悪なことに、施設全体は敵に掌握されている。厄介な戦いになるぞ。
    • 物税保管庫スパイアサイド-13:異端者どもは古い物税保管庫を最新の疫病検体の保管場所として使用していて、審問官のラニクは研究用にそれを欲している。保管庫に入るには暗号解読が必要で、そのためにお前たちはサービター・コロニーへと強引にアクセスする必要がある。検体を運び出すには古い空気圧コンベアが使える。お前たち自身の脱出地点は自分たちで探すんだ。
  • 准将服のストアがオープンしました。アクィラを使ってモーニングスター船員のアリス・ハローエッテの用意したお洒落なアイテムを購入しましょう。商品はコスメティックスのみです。一度購入すると、アイテムはアカウント内で使用可能な全キャラクターでアンロックされます。

コスメティックス [編集]

  • 「武器交換」で入手できるいくつかのヘッドギアがオグリンのヒゲを隠してしまっていた問題を修正しました。
  • 「メルク卿のリクイジトリアム」で入手できる上半身のコスメティックで黒く見える部分を修正しました。
  • 古参の「メルク卿のリクイジトリアム」や苦行によって入手できるコスメティックのぐろ^部が正しく装着されるようになりました。
  • 一部のコスメティックでプレイヤーのアウトラインが消える問題を修正しました。

SFX / オーディオ [編集]

  • アトロックス Mk IV & VIIタクティカルアックスとアンタックスMk V & アクリスMk VIIIコンバットアックスにブロック時の効果音を追加しました。
  • 製錬集合施設HL-17-36で環境音が途切れる問題を修正しました。
  • スキャブ・レイジャーのオーディオを調整しました。
  • オグリンの足音がその大きくて逞しい足に合っていない問題を修正しました。
  • 蘇生中にブロック時の音が再生されない問題を修正しました。
  • マカビアン決闘用剣を装備した時の音が消失する問題を修正しました。
  • ミッション目標の更新時に間違ったセリフが再生される、もしくはセリフ自体が再生されない問題を修正しました。
  • 異能者が低ヘルスになった際のオグリンのセリフが字幕と合っていない問題を修正しました。
  • 戦闘中のBGMが聞こえない、もしくは小さすぎる問題を修正しました。
  • プレイグオグリンの特定の攻撃で適切な音が再生されていなかった問題を修正しました。
  • スキャブ・レイジャーに誤った効果音がアサインされていた問題を修正しました。

UX / UI [編集]

  • アトロックスタクティカルアックスが適切なUIアイコンを表示するようになりました。
  • タートルスカイヘヴィソード無慈悲無慈悲アイコンでなく、正しくヴァンガードヴァンガードのアイコンを表示するようになりました。
  • 苦行「完璧な遂行」の条件が誤解を招く表記だったのを修正しました。
  • 「肉挽き機」でスキャブ・レイジャーをタグした際やキルフィードにドレッグ・レイジャーと表示される問題を修正しました。
  • 祝福射撃の狂騒」の説明文が不完全だった問題を修正しました。
  • コントローラーでプレイしているとどのボタンでアウスペクスを使用できるかが明確に表示されない問題を修正しました。
  • ゲーム開始前のロビーでロードアウトにアクセスできるようになりました。
  • コントローラーだとメニューを表示しにくい問題を修正しました。
  • ミッションクリア画面でアイテムのレア度が表示されない問題を修正しました。
  • タクティカルオーバーレイ (Tab) の内容が誤った大きさ、解像度で表示される問題を修正しました。
  • チャットをマウスホイールでスクロールできない問題を修正しました。

アニメーション [編集]

  • スタン直後に攻撃するとアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
  • タートルスカイヘヴィソードの特殊攻撃の攻撃方向が正しくなりました。
  • ダッシュや武器の鑑賞時のアニメーションがカクつく問題を修正しました。
  • マカビアン決闘用剣の刺突攻撃に腕が不自然に回転しなくなりました。
  • オグリンの重量武器がシネマティックで他のキャラクターに覆いかぶさることがなくなりました。
  • モーニングスターでのプレイヤーの移動アニメーションを改善しました。
  • カタチャンMk IIIコンバットナイフでヘビーブロックから待機状態への繊維アニメーションがなかった問題を修正しました。
  • ダッシュ中にアッカトランMG MkIIヘヴィラスピストルを射撃すると、1発目のモーションがおかしくなる問題を修正しました。
  • ブルブッチャーMk IIIクリーヴァークルークMk IVクリーヴァーで斬撃上限に達する前に攻撃が止まっった際に、正しいアニメーションイベントを使用するようになりました。
  • 野蛮な脳Mk IIIラトリンシャベルを振った際の軌跡が正しくなりました。
  • ザローナMk IIaクイックドロースタブリボルバーのADS中にフォローアップ近接攻撃のアニメーションが再生されるようになりました。
  • フォースの杖異能者のアビリティを使用した後にチャージアニメーションに戻るようになりました。
  • フォーレンドリッパーガンの様々な三人称でのアニメーションに関する問題を修正しました。
  • ロビーで「準備完了」のアニメーションが全てのプレイヤーに対して表示されない問題を修正しました。
  • ダッシュ中にチェーンソードのアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
  • コンバットアックスの重攻撃で発生するアニメーションの問題を修正しました。

修正と調整 [編集]

  • ミッションクリア画面が表示されないことがある問題を修正縞板。
  • 狙撃兵の「反応射撃」の説明文で、元々意図していたようにドレッグも対象となることを表示するようになりました。
  • 祝福殺人鬼」の説明文の二重に表示されていた%%を修正しました。
  • モーニングスターで「信頼度が上昇しました」のメッセージが繰り返し表示される問題を修正しました。
  • 特定のドレッグの敵を倒す苦行の進捗が正常にトラッキングされるようになりました。
  • ミッションに失敗した場合、拾ったクラフト素材は手に入らなくなりました。ごめんね。
  • 標準支給のミュニトルムの工作員のシャベルで敵に対して正しい傷のデカールが表示されるようになりました。
  • ヴラクス & アグリピナーヘッドハンター・オートガンが正しいクロスヘアを表示するようになりました。
  • アルテミアMk III浄化のフレイマーが正しく燃料キャニスターを差し込むようになりました。
  • ダッシュ中にフラッシュライトを切り替えられない問題を修正しました。
  • 60FPS未満だとカメラの揺れがおかしくなる問題を修正しました。
  • 武器を切り替えた際にキャラクターが待機姿勢のままスライドすることがなくなりました。
  • ジーロットのアビリティが敵の射撃を受けたり出始めに後ろに加速することでキャンセルされる問題を修正しました。
  • ヴラクス & アグリピナーヘッドハンター・オートガンで武器特殊を押しながらダッシュするとおかしなチェーンループが発生する問題を修正しました。
  • ヴラクス & アグリピナーヘッドハンター・オートガンラン・アンド・ガン祝福がなくてもダッシュしながら撃てる問題を修正しました。
  • オグリンドレッグ・ストーカースキャブ・ストーカーの攻撃でスタンし続ける問題を修正しました。
  • 2人のプレイヤーがパーティとして合流できない問題を修正しました。
  • フォースの杖が誤ったクロスヘアを表示する問題を修正しました。
  • カメラを下から上に向けると、フォースの杖の火炎放射のVFXがうまく描写されない問題を修正しました。
  • クイックフレイムの祝福の説明が不明瞭だった問題を修正しました。
  • オグリンの手が低解像度になる問題を修正しました。
  • ラスピストルが三人称で正しく表示されない問題を修正しました。
  • キネティックフレイヤーの効果がソウルファイアの継続ダメージによって発動していた問題を修正しました。
  • カットシーンの後にフラッシュライトがオンに切り替わる問題を修正しました。
  • プレイヤーが復活時に死亡前の腐敗を引き継ぐ問題を修正しました。
  • 「肉挽き機」で同じMkの武器を装備同士の切り替えが上手く機能しない問題を修正しました。
  • マガジン内の弾薬が意図したように減少しない問題を修正しました。
  • バレルが爆発した後に炎のデカールがちらつく問題を修正しました。
  • リロードを他のアクションで中断すると、マガジン内に弾薬が残っているように表示される問題を修正しました。
  • 不明瞭だった様々な祝福の説明文を修正しました。
  • 武器切り替えでダッシュがキャンセルされる問題を修正しました。
  • 爆発を受けた際にプレイヤーが後ろに押されるのではなく上に移動する問題を修正しました。
  • キャラクター作成でカーソルが文字と文字の間におけない問題を修正しました。
  • 入力キューに関する様々の問題を修正しました。
  • マウスホイールで武器を繰り返し切り替えられない問題を修正しました。
  • 一部のプッシュアタックのリカバリーが想定よりも長くなっていた問題を修正しました。
  • ポックスハウンドがプレイヤーを攻撃した後に見えなくなる問題を修正しました。
  • 衝撃のデカールが90度の角を覆う問題を修正しました。
  • ウィンドウモードからフルスクリーンへの切り替えが上手く機能しない問題を修正しました。
  • プレイヤーの一人が準備していない場合に、カウントが0になってもミッションが開始されない問題を修正しました。
  • ポックスハウンドによってプレイヤーが「攻撃を受けている」状態になり続ける問題を修正しました。

武器とバランス [編集]

  • タートルスカイ Mk IXヘヴィソードが正しいパワーレベルを持つようになりました。
  • カタチャンMk IIIコンバットブレードで意図しない回数のドッジが連続で可能な問題を修正しました。
  • ルシウスヘルボアラスガンのチャージショットがADS中の銃剣攻撃に繋げられるようになりました。
  • アグリピナー 、グライア & コラムヌスブレースドオートガンの特殊アクションによってダッシュが中断されるようになりました。
  • オグリンクリーヴァーで一部のステータスが正常に機能していなかった問題を修正しました。
  • 武器祝福が他の武器や攻撃によって発動しなくなりました。
  • ヒット時の移動速度低下とスタンを調整しました。タフネスの貫通ダメージを調整しました。
    • 軽・中程度のスタンヒットに対するヒット時の移動速度低下の持続時間が短くなりました。
    • スタンヒットを受けた後のスタン無効化時間が長くなりました。
    • スタン無効化中の視点上書き、プッシュ、ADS阻害に対する耐性を追加しました。これによって撃たれている間のADSやダッシュによる回避がしやすくなります。
    • 軽ヒットによるスタンの時間をわずかに伸ばしました。
    • ドッジカウントのリセットタイマーを全ての武器クラス間で0.85秒に設定しました。 (多くの武器で1.0秒から引き下げられました。)
    • 近接攻撃に対するタフネス貫通の最小値として受けたダメージの10%が設定されていたのを削除しました。タフネスが100%なら全てのダメージをブロックするようになります。ダメージの軽減は攻撃を受けた際のタフネスに依存します。 (つまり、タフネスが75%ならダメージは75%軽減されます)

ゾーンとミッション [編集]

  • 精製所デルタ-17でレベル中盤のエレベーターが来ない問題を修正しました。
  • 中継局TRS-150で敵が鎖で塞がれた扉を突き抜けてこなくなりました。
  • HL-16-11キャズムステーションの一部エリアでグレネードが地形を貫通する問題を修正しました。
  • HL-16-11キャズムステーションの壁に当たり判定がない問題を修正しました。

安定性とパフォーマンス [編集]

  • 無数のクラッシュを修正しました。
  • 様々な面でパフォーマンスを改善しました。
  • 「メルク卿のリクイジトリアム」で購入したりメニューから閉じたりすることで発生するクラッシュを修正しました。
  • オロックスバトルモールの重攻撃の2段目で発生するクラッシュを修正しました。
  • 「武器交換」で特定の武器を選択するとクラッシュする問題を修正しました。
  • クレジット画面でクラッシュする問題を修正しました。
  • オグリンのタトゥーを選んでいるとクラッシュする問題を修正しました。
  • タトゥーを素早く選択するとクラッシュする問題を修正しました。

参考リンク [編集]

Warhammer 40,000: Darktide - Community Update #4: Darktide Launches - Steam News
Warhammer 40,000: Darktide - Community Update #4: Darktide Launches - Steam News
Rejects, Today, we officially launch Warhammer 40,000: Darktide! This is a moment that many of us have been looking forward to for quite a while, and we couldn’t be more excited to share our “labor of love” with you. We believe we have created something special that we will build on for years to come, and we look forward to your continued support and feedback along the way.

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