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カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 伝説 ダメージ
概要
効果 -通常スクロール- |
---|
最大HP-75%、ダメージ+75% |
運用 -通常スクロール-
HPがメインとなるオボイとは相性が悪いが、シールド・アーマー値の高い他のヒーローにとってはメリットも大きい。
特にアーマー回復手段の豊富な青燕は、相性が良い。
超常の体が有れば、デメリット無しで使用する事ができる。
最大HPが大きく下がるのでリスクが増えるが九命猫が有ればリスクを緩和できる。
主にシールド・アーマーで耐える事になるので、金メダル・銀メダル・ファントムスキン・強化卵殻・バックアップシールド・エネルギーシールドなどが有れば心強い。
遠距離を保てるならば偏向シールドも良いが、近距離からダメージを受けた場合はほぼ一撃でダウンするので注意。
シールド・アーマーが破れるとそのままHPも0になりダウンする事が多くなるので、それを防ぐエアバッグは相性が良い。
トリプル転生・悪魔の契約との併用は最大HPが更に大きく下がり、九命猫が無い限りは厳しい。
最大HPを上げる生存本能・ベテラン・強化・生命の泉の増加値も4分の1となる。ベテランは4回に1回しか最大HPが増えない。
HPの最大値が下がれば、効果の下がる堅忍の身・エレメンタル授与・棘の甲羅・サンダースクリーン・命の恩人・祝福を共有・グルメ・復興の神社・アドレナリン・いい人・二丁拳銃の魂・天衣無縫・重量級マジシャンとは相性が悪い。
圧制のダメージアップ効果に必要なHPの割合を維持しにくくなる。
最大HPを下げれば、発動に必要なダメージ数値が下がるので、中直りするや[危機一髪は発動しやすくなる。またベルセルク魂や根気強いも効果が大きくなる。だがHP自体が大きく低下している事を考えると、これらのHPでダメージを受ける前提のオカルトスクロールやアセンションは相性が良いとは言えない。
戦争の証は回復値は下がるが、発動に必要な被ダメージ値も下がるのでは発動機会は増える。
HP0が前提の必死の覚悟・背水の陣や、HPでダメージを受ける前提の火炎狂信・サンギン遺物と相性が悪い。
性質上肉と骨との併用は極めて相性が悪い。どちらかを捨てた方が良い。
運用 -強化スクロール-
最大HPの低下が無くなり、HP減少に関しては回復のスクロールでフォローできるのでリスクは少なくなる。またベテラン・トリプル転生・悪魔の契約も使いやすくなる。
ただしHPは常時75%減少した状態になっているので、リスクが髙い事には変わりない。
HP自然回復が有る肉と骨が有ればHP減少効果を相殺できる、またオボイは天衣無縫が有れば非二丁拳銃時はHP減少効果を無効化できる。
ベルセルク魂・根気強いを常時発動させられる。
ただし付け元気は発動しなくなり、圧制のダメージアップ効果もより発動しにくくなる。
マルチプレイで祝福を共有のチームメイト回復効果の発動機会を増やす事ができる。
九命猫が有る場合は最大HP減少のリスクはほぼ無くなるので、HP減少の無い通常版の方が良い。
超常の体が有る時は通常スクロールと効果は変わらない。
HP回復スクロールは効果が薄くなる
壊れやすい体は、常時大きな効果で発動してしまうので非常に相性が悪い。
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