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目次
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概要
入り口で(ステージ2から)追加のスクロールを選択できるが、敵も対応する能力を獲得する
輪廻モードの追加要素。
任意でオンオフを選べる。
オンにすると安西砂漠・山海双嶼・終北雪山の入り口で追加でオカルトスクロールを貰う事ができる。ただしオカルトスクロールを貰うと敵もスクロールに応じて強化される。
敵の強化数は種類やダンジョンに応じて変わり、敵ごとにランダムに選ばれる。
ボス・ドラゴン銭・輝夜艙は影響を受けない。
1つのダンジョンごとにオカルトスクロールを4回選択、つまり最大4つ取得できる。
マルチプレイでは他者が選んだスクロールも入手できる。なので入手できるオカルトスクロールの最大数はチーム人数に関わらず4。
マルチプレイ時は自分で選べる枚数は「4÷チーム人数」になり、端数の出る3人プレイ時はホストプレイヤーが2つ選ぶ事になる。
チーム人数 | 1人のプレイヤーが選べる枚数 |
1 | 4 |
2 | 2 |
3 | ホスト 2 非ホスト 1 |
4 | 1 |
貰えるスクロールはランダムで三択を提示され、その中から選ぶ。三択は貰える枚数分だけ個別に提示される。
どのスクロールも要らない場合は選択を拒否する事も可能。ただしリロールはできないのでその分貰えるスクロールは減る。
自他問わず選択したスクロールは、直接インベントリには入らずフィールドに出現する。取得しなくても良いがスクロールを取らなくても敵への強化効果は発動する。
呪いスクロールは、選択したプレイヤーは強制的にインベントリに入るが他のプレイヤーはフィールドに出現するので取得は任意。
取得したスクロールには宝蔵ハンターの効果が適用される。
敵の強化内容一覧
画像 | スクロール | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
偏向シールド Deflection Shield | 15メートル離れた敵からのダメージ-50%、15メートル以内の敵からのダメージ+50% | ||
超常の体 Paranormality | モンスターのシールド/アーマーの上限が倍増する。シールド/アーマーがないモンスターは最大HPの2倍のシールドを獲得し、その後生命上限が1になる | ||
肉と骨 Flesh and Bones | シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒HPを3%回復する。(エリートモンスターの効果-80%) | ||
命の恩人 Lifesaver | HPが0になった時、1秒間HPが1に維持される。この期間中、ダメージを与えるたびに、最大HPと最大シールド/アーマー値の10%が回復する。(最大一回) | ||
必死の覚悟 Resolute | シールド・アーマーが0の時、移動速度+50%、すべてのダメージ+25%、シールドの回復間隔は2倍になる | ||
エレメンタルパワー Elemental Power | エレメンタル効果を受けると、50%の確率でプレイヤーにエレメンタル効果を拡散する | ||
サンギン遺物 Sanguine Relic | 最大HP+50%、被ダメージ+50%、ダメージを与えると3%のHPを回復(エリートモンスターの効果-80%) | ||
末期覚醒 Terminal Lucidity | 20%のHPを失う度に、自身のすべてのデバフを解除 | ||
スノーブーツ Snow Boots | 減速効果に対する耐性を獲得、移動速度+20% | ||
金メダル Gold Medal | プレイヤーにダメージを与えるたびに、最大シールド/アーマー値の3%を回復(エリートモンスターの効果-80%) | ||
九命猫 Spirit Feline | 被ダメージは2倍になるが、最大HP総量(HP+シールド/アーマー値)の14%を超えない | ||
致命的な呪い Deadly Curse | 最大HP-50%、ダメージ+50% | ||
貫通弾丸 Penetration Bullet | シールド/アーマーが0でないプレイヤーに対するダメージ+40% | ||
根気強さ Persistent | HPが1%失われるたびに被ダメージ-0.5% | ||
ライトレスシールド Lightless Shield | 10秒ごとに1スタックの「ライトレスシールド」を獲得し、一回のダメージを防いだ後1秒間ダメージと行動阻害効果を受けない(最大1スタック) | ||
ファントムスキン Phantom Skin | 15秒ごとに1スタックの「ファントムスキン」を獲得する。「ファントムスキン」はダメージを受けたら1スタックが消え、消えるたびにシールド/アーマーを10%回復する(最大3回)(エリートモンスターの効果-80%) | ||
棘の甲羅 Thorny Carapace | ダメージを受けると、対応するプレイヤーに腐食効果を引き起こす | ||
コインショット Coin Shot | ダメージを与えると、プレイヤーの銅貨-10(1秒あたり最大1回) | ||
グルメ Gourmet | 自分が倒された後、他のモンスターは自身の最大HPの20%を回復(エリートモンスターの効果-95%) | ||
エレメンタルトーメント Elemental Torment | ダメージを与えると、50%の確率でランダムなエレメンタル効果を引き起こす | ||
強化卵殻 Reinforced Eggshell | シールド・アーマーが0でない場合、被ダメージ-30%。シールド・アーマーが0の場合、被ダメージ+30% | ||
戦略優位 Strategic Advantage | 攻撃後、3秒間移動速度+40% | ||
復興の神社 Shrine of Recovery | 4秒間ダメージを受けなかった場合、HPを完全回復 | ||
火炎シャード Flame Shard | ダメージが火炎ダメージに変換され、受ける火災ダメージ-30% | ||
電撃シャード Lightning Shard | ダメージが電撃ダメージに変換され、受ける電撃ダメージ-30% | ||
腐食シャード Corrosion Shard | ダメージが腐食ダメージに変換され、受ける腐食ダメージ-30% | ||
ヘビーシールド Heavy Shield | 命中されると、10秒間移動速度を10%減少する。25%の確率で受けるダメージを無効化する | ||
バックアップシールド Backup Shield | シールド/アーマーが初めて破壊された時、最大シールド/アーマーの40%がすぐに回復する | ||
安全対策 Safty Measures | ダメージを受けた後の0.5秒間にダメージを与えると、今回受けたダメージの20%の総HP(HP+シールド/アーマー値)を回復する | ||
火炎狂信 Fire Enthusiast | いつも火炎効果に影響され、毎秒6%のHPを回復する(エリートモンスターの効果-80%)。25%のHPを回復した後、回復効率は元の50%に低下する | ||
腐食狂信 Corrosion Enthusiast | いつも腐食効果に影響され、被ダメージ-20%、移動速度+40% | ||
電撃狂信 Lightning Enthusiast | いつも電撃効果に影響され、ダメージ+50% | ||
神の一矢 Long Shot | プレイヤーとの距離が遠いほどダメージ増加ボーナスが高くなる(最大100%) | ||
相互尊重 Mutual Respect | 周囲にこのスクロールを持っているモンスター(自分を含む)がいるごとに、ダメージ+5%、被ダメージ-3% | ||
気前が良い Generosity | 毎秒失われたHPの2%を回復し、周囲15メートルのモンスターには元の効果の25%の回復効果を獲得(エリートモンスターの効果-80%) | ||
オーバーロード Capacity Overdraft | 攻撃間隔-70%。攻撃がミスした場合、自身に総HP(HP+シールド/アーマー値)の5%の確定ダメージを受ける。このダメージは致命的ではない | ||
堅忍の身 Resilient Life | ダメージを受けたら、毎秒HPを3%回復、5秒持続(エリートモンスターの効果-80%) | ||
石化スキン Stone Skin | ダメージを受けると、次の5秒間の被ダメージ-30%(スタック不可) | ||
霊気典籍 Spirit Bible | 受けるスキルダメージ-40% | ||
エネルギーシールド Overwhelming Shield | シールドの回復が中断されないが、回復速度が50%減少する(エリートモンスターの効果-25%) | ||
贅沢な消費 Extravagant Consumption | ダメージを受けた場合、50%の確率で1枚の銅貨を落とす。銅貨を落とした後、ダメージ+20%(最大5スタック)(3秒ごとに最大1回) | ||
黒いオンドリ No Discounts | 20%の確率で2倍の銅貨を落とす | ||
古い戦いのブーツ Old Battle Boots | 10メートル以内からの被ダメージ+100%、移動速度-10% | ||
壊れやすい体 Fragile Body | HPが1%失われるごとに被ダメージ+0.25% | ||
劣悪な技芸 Clumsy Throw | 倒された後、3秒間、対応するプレイヤーのスキルダメージ+50% | ||
腐敗肉まん Moldy Bun | 最大HPが元来の50%から90%の間でランダムに生成 | ||
突然失効 Broken Gun | ダメージを与える時、15%の確率で1ダメージだけを与える | ||
ガキ大将 Cowardly Bully | 総HP(HP+シールド/アーマー値)が80%以上のプレイヤーに対するダメージ-30% | ||
慎重射撃 Cautious Shot | 攻撃がミスした場合、自身に総HP(HP+シールド/アーマー値)の10%の確定ダメージを受ける。このダメージは致命的ではない |
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