クラフト

2021-03-12 (金) 19:22:09

カテゴリ:システム キャンプ クラフト

概要 [編集]

クラフト画面
クラフト画面

キャンプにいるザヒディ博士に話しかけると、クラフトメニューを開くことができる。クラフトでは装備の強化やモジュールの付け替え、武器バリエーションの変更などが行える。これらを行うには、様々なリソースが必要となる。

レアリティアップ [編集]

コモンアンコモン、およびレアのアイテムのレアリティをエピックまで引き上げることができる。

コモンアンコモンのアイテムのレアリティを上げるには皮革が、レアの場合はチタニウムがそれぞれ必要になる。

レアリティを上げたアイテムのボーナス特性の値はランダムにアップする。また、レアエピックにレアリティを上げると、追加でモジュールを装着することができる。このとき、装着するモジュールはランダムで選ばれた3つの中から選択可能となる。

ボーナス特性の強化 [編集]

武器防具ボーナス特性を強化するには、アノマリーシャードを使う。アノマリーシャードは、アイテムを解体した際にそのアイテムのボーナス特性に対応したものを入手できる。

ボーナス特性は最大で6段階まで強化可能。強化したアイテムを解体した場合、消費したアノマリーシャードの一部が還元される。

モジュールの付け替え [編集]

レア以上のアイテムを解体した際、そのアイテムに装着されていたモジュールはモジュールリストに登録される。アイテムのモジュールを付け替える場合、このリストに登録された既知のモジュールのみを使用することができる。すでにリストに登録されているモジュールは、名前の横にマークが付く。

モジュールの交換は何回でも行うことができるが、交換できるのは2つのスロットの片方のみで、一度モジュールを交換した時点でもう一方のスロットはロックされる。

モジュールの付け替えにおいて、モジュールの効果は累積しない点に注意が必要。2つのスロットに同じモジュールを装着しても、効果は1つ分しか発揮されない。こういったモジュールの重複はドロップ品には見られない。

武器バリエーションの変更 [編集]

各武器種にはそれぞれ複数の武器バリエーションがあり、同じ武器であってもバリエーションによって特性が異なる。

武器バリエーションを変更する場合、消費するリソースは変更する武器のレベルによって変わる。

アイテムのレベルアップ [編集]

レアエピック、そしてレジェンダリーのアイテムはリソースを消費してレベルを上げることができる。

レアのアイテムをレベルアップさせるには皮革が、エピックレジェンダリーの場合はチタニウムが必要となる。

アイテムのレベルを上げると、 火力アーマーといったメインのパラメーター、ボーナス特性の値が再ロールされる。さらにレアエピックの場合はレベルアップ可能なボーナス特性の上限が開放される。

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