アップデート情報

2021-06-11 (金) 14:49:10

カテゴリ:インフォメーション

配信されたパッチやホットフィックス (バックエンドのアップデート) など、アップデートに関する情報を記載しています。

2021/06/11 感謝パッケージ配布とスキルなどの強化 [編集]

コミュニティ感謝パッケージ

所持している中で最も多くプレイしたキャラクターには以下の特典が配布されています

  • これまで (どのキャラクターでも) 手に入れたことのないレジェンダリー武器の中から1つをゴッドロール (火力値最大) 状態で配布
    • インベントリが満杯の場合はスタッシュへ
    • スタッシュも満杯の場合はインベントリに秋がある状態で再起動した際に自動で追加される
    • 既に全部期を入手済みの場合はそのクラスにとって最も希少な武器が選ばれる
    • 注意:重複した武器が配布されていた場合、緊急の案件として調査しますので今しばらくお待ち下さい
  • レベルに応じた量のチタニウム
  • 新エモート"フラストレーション"
    • 入手に再起動が必要な場合あり

バランス調整

アーマーの最大体力
  • アーマーによって得られる最大体力が大幅に増加
デバステーター
  • リフレクト・バレット
  • インペイル
    • スキルによって得られる体力回復が50%増加 (レベル1時点で0.02から0.03に増加)
    • ヴラドズ・グラスプの効果範囲増が100%に増加 (元は25%)
  • ノート:プレイヤーから遠征のをいち早くクリアするため、インペイルを受けた敵の死亡判定が早く出るようにしてほしいという意見が出ているのを認識しています。この点に変更を加える場合、スキルによる範囲回復効果に影響が出ると考えられますが、現在どのように対応するか検討中です。
パイロマンサー
テクノマンサー
  • ディストラクション・ツール
    • RPGのベースダメージが66%増加 (レベル1時点で0.75から1.25に増加)
    • RPGの爆発範囲における最大ダメージ範囲が50%増加 (200から300に増加)
      RPGの爆発は最大ダメージ範囲内の敵に対して100%のダメージを与え、その範囲から離れるに従って徐々にダメージが低下します。要するに、この変更によってより広い範囲に高いダメージを与えることができるようになります。
    • デモリションマンのベースダメージが65に増加 (元は35)
  • フィクシング・ウェーブ
    • 回復量が65%に増加 (元は33%)
  • コールド・スナップ
  • クライオ・タレット
    • タレットの持続が30ユニットに増加 (元は20ユニット)
      これによりタレットの体力が50%増加し、持続時間が伸びます
トリックスター

Outriders Rebalancing & Community Appreciation Package : outriders

2021/06/04 遠征終わりのキック防止策実装など [編集]

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2021/05/25 アーマー修正パッチ [編集]

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2021/04/30 パッチ配信 & インベントリ復旧に関する告知 [編集]

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2021/04/16 インベントリ消失問題解消パッチ [編集]

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2021/04/09 発売後の開発ニュースアップデート [編集]

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2021/04/01 PC - コンソール間のクロスプレイに関して [編集]

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2021/03/19 アイテム消失バグ修正アップデート & 復元の案内 [編集]

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2021/03/12 アップデート [編集]

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2021/03/06 バックエンドのアップデート [編集]

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コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵強さのバランスも調整して欲しいよね -- (*∩ω∩) 2021-04-07 (水) 15:29:32
  • 怒涛の下方修正で頭ピーキャンですわ -- 2021-04-10 (土) 17:28:10
  • 04/30のパッチ翻訳終わりました (今更ながら、公式翻訳とか無いですよね?) 。誤訳や誤字、脱字等気づいたことがありましたらご報告もしくは修正をお願いします。 -- 2021-04-30 (金) 23:32:54
  • 初めから実装してから出せ無能 -- 2021-06-05 (土) 16:03:27