雑談掲示板

2019-02-05 (火) 08:18:07

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLCのWSを予約購入して48時間先取りアーリーアクセス権で昨晩ちょっとやってきました。
    1時間程度軽くプレイした感じだと、LV50装備であればDLCエリアの初期部分(WT16相当)は楽勝でサクサク進めますね。
    WT15へ到達していた方?は、すぐにWT16解放記念でアイテムもらえるので、そこで初めて3つ目のモジュール付きの装備を目にするかと思います。
    今夜も引き続きプレイしようと思いますが、とりあえずDLC分をクリアしてからが勝負かと思います(笑) -- 2022-06-30 (木) 11:43:27
    • 新しく追加されたアセンションポイントは200がMAXみたいですね。
      まだ8とかなのですが、1時間程度ですぐに到達できます。 -- 2022-06-30 (木) 11:46:20
      • 1時間程度で8まではサクっと上がったという意味です。 -- 2022-06-30 (木) 11:55:07
    • パックスツリー(これであっているのかしら。)は4つのジョブ(スキルツリー各3つ)に対して新たにパックスツリー(各2つ)追加されていて、ストーリーを進めるごとに最大5ポイント得られるようで、そのポイントを振ってジョブを強化するみたいな流みたいですね。 -- 2022-06-30 (木) 11:52:20
  • outridersのストーリーモードとか久しくやっていかったので、キャンプにいるレギュラーメンバー以外の登場人物とか専門用語とか普通に忘れていて、なんだっけみたいな感じになる(笑) -- 2022-06-30 (木) 17:20:42
  • WSは微妙にマゾいね。レアアイテムは新しいところでよく手にはいるけど強化がきつい。
    ソロでは地味に時間がかかるね。ランクのいい上げ方ないだろうか?
    ランク上げると敵の方がすげー強くなってないだろうか… -- 2022-06-30 (木) 22:43:33
  • DLCの追加ストーリー、最初はパイロでクリアした。終盤戦、敵の数がスゴい多いが遠征15に比べれば大分楽かな。仇討ちでひたすら敵を葬って突き進むのが結構面白かったな -- 2022-07-01 (金) 00:45:51
  • 手持ちの既存装備を強化でLV上げしようと思うと割とえぐいポイントが必要になりますな。
    ドロップポッドリソースが50→51にするだけで101000とか必要になったので、これを武器1~2つ、防具5つとかだと普通に70万とか飛んでいく。
    51→52だと必要ドロップポッドリソースが上がるはずだから…だったらさっさと75装備ゲットできるようにエンドコンテンツやれよって話になるんだけど、ワールドティアが16→17に上げるのにも時間がかかるため、25になるまでにどれだけやる必要があるんだという若干の辛さがあるような…
    まぁ、開発としては長く遊んでもらいたいという意向(当たり前だけど。)なんだろうが、一気にやりたい勢としては少しダレるかも?(笑) -- 2022-07-01 (金) 08:52:41
    • DLCのワールドティア15以降はアポカリプスティアっていうんだったっけ。 -- 2022-07-01 (金) 08:59:12
    • アポカリプスティアは40までかな、時間かかるよね–前は4種族作ったけど… -- 2022-07-01 (金) 15:10:44
  • お、盛り上がってる。プライベートでバタバタしててまだ始めたばっかりだけど、ストーリー普通に楽しんでやってる。基本常にオープンにしてるけど、あんまり乱入来ないね、みんなソロ派かな。 -- 2022-07-02 (土) 12:53:22
    • エンドコンテンツって何から入るのが正解?
      なんとなく実験場入ったけど乱入者無しやで -- 2022-07-02 (土) 19:28:59
      • エンドコンテンツはサクッと遠征、少し長いがラスボスが美味しいからそこまでできるなら試練
        かな。
        大体試練でパーティー探すと今のところ3分程度で組めてるかな。
        遠征、試練、どちらもモジュール3個付きはドロップするから時間と気分次第で決めたらええと思うで。
        上の書き込みに書いてある通り試練のラスボスが安定して倒せるなら、試練の方が美味いかも。
        人口はまだDLCのストーリーやっている人が多数だと思うから、まだエンドコンテンツまで届いていないと思いたい。
        人からいないなんてそんなこと考えたくな…い… -- 2022-07-03 (日) 10:30:18
      • 上じゃなくて下やった。 -- 2022-07-03 (日) 10:31:33
  • ネタバレかもしれんが…
    WSのエンドコンテンツ(試練だっけ?)の最後のボス倒して、ドロップ報酬と装備3個ランダムのうち1個選択で割と美味しめなんだが。
    これで普通終わりだと思うじゃん。
    なんか一度ロビーへ戻ってゲーム開始を選ぶと、またラスボス前に戻って再びラスボスだけやれるという…
    試練のリトライ自体は3回制限があるから、ラスボスまで使い切っていなければ3回しばけるという。
    ※ラスボスはレジェ確定っぽく、3種の選ぶやつに至ってはモジュール3個付きが確定しているから、相当美味い。
    こんなん誰が考え出したかわからんが、昨晩野良PTで急にロビー戻ってまたゲーム開始する人がいたもんで、何のことかわからないままついて行ったら上記の事が。
    開発が想定していたか分からんが、調整くるんじゃないかと踏んでいる。 -- 2022-07-03 (日) 10:24:36
  • なんかフッツーにトレジャーボックスからレジェ出るのね、前は出なかったよね? -- 2022-07-03 (日) 13:35:25
  • パイロでエンドコンテンツのラスボスが倒せない。
    中央いったあと2はつで死んでしまうし、回復できないし、人いないからソロだし
    つれいわー -- 2022-07-03 (日) 22:22:28
    • メインがパイロではないので、詳しくはわからないけど。
      例えばモジュールとかを駆使はしないの?
      ブラッド・ポーションエッセンス・シーフヒドゥン・メッドキット、エッセンス・エクストラクター、ティル・デス・ドゥ・アスパートとか装着しているのかしら。
      そういったものを積み重ねるのがいいのでは?
      パイロって攻撃やスキル当てた時に回復するようなものがツリーにはないのかしら(ごめん詳しくなくて)。
      あとあのボスが中央へ行ったときに外周に雑魚がわいてきません?それを倒したりしてもとは思いますが…
      野良でPT組んだ時はパイロの人もたくさんおったけど、例のボスを倒すときは普通に回復していたし、何かしらあるんだろうなぁとは思いますが。
      WSが発売されてから野良PTだとトリックスターが一番少なかった印象。 -- 2022-07-04 (月) 11:25:44
      • パイロとデバスは炎焼と出血とスキルが回復メインだったのでラスボスのタイマンは苦手になるからビルド構築考えます。トリックスターはソロ安定の勝ちすじ全く見えないね。パイロの銃ビルドで50レベルのソロでやってみたけど中ボスのバリア貼るやつで雑魚で回復する前にでかい範囲でやられてしまった。下手に防御積んでも一撃必殺で死ぬから悩みどころです。 -- 2022-07-04 (月) 17:30:52
      • アポティア21の雑魚やがトリスタでソロ安定ですよ。
        ヤバくなったら取り巻き倒して回復よ -- 2022-07-04 (月) 18:47:18
      • FPクリティカル デバスですが、ソロ余裕ですね。
        HP吸収ついた武器をサブに仕込んでおくだけで回復量は十分です。 -- 2022-07-05 (火) 02:02:21
  • しかし…
    テクノマンサーが新防具セットのテックモンガーが安定しすぎていて、他セットへ移れる気がしない。
    セントリー2種とフィクシング・ウェーブに盛るだけ盛って、武器に瞬間火力系のモジュールを付けて行っているけど、火力的にはそこまで高くないけど超絶安定的に戦えている。
    しかしさアポカリプスティア40の人って今おるんかな。
    あれ40になるのにどれぐらいかかるんだろう…
    あと、モジュール3個付きの武防具って考えると沼よね(笑)
    3個目って完全固定だから、納得いくものやセット装備などに即したモジュールが付かないと数値的に良くてもゴミになるという…
    上手く考えられているよねぇ(笑)
    セットに該当していない全く別のスキルのモジュールが付くとか…本当にマジでそこだけ…うわーーってなる(笑) -- 2022-07-04 (月) 11:35:57
  • 3個目のスロットは汎用的に使えるモジュールが入ってるといいよね。 -- 2022-07-05 (火) 09:31:00
    • フォートレス付いてたらエンドコンテンツ終了ですね -- 2022-07-05 (火) 23:51:55
      • なんというか…
        フォートレス付くにしたって、武器種でも違ってくると思うんだ。
        最早おおよそ息をしていないスナ系(個人的にはワンショットはテクノの弾無限バフ併用だとまだ使える方だがそれ以外は…ADSした時スコープかアイアンサイトかを選択できればまだ幸せなのに…)だと悔しさもひとしおだよね(笑) -- 2022-07-06 (水) 08:55:32
  • WS販売でoutridersに復帰したわけで、最近は毎晩AT上げと装備堀に勤しんでいるけど…
    むかーーーーーーーーしから言われていることだけど、ビルド&装備保存機能と装備のロック機能がマジでほしい。
    他の武器を試していた時に間違えて気に入っていた武器分解したときの衝撃ったら。
    せめて色付けとか目印を付けさせてほしいんだよなぁ。
    あと射撃練習場的なところも欲しいなぁ。
    武器の試し打ちやモジュールの具合を試したり、スキルを試射したりしたいんや。
    ちなみに最近になってレアリティによってまとめて分解チェックを入れる機能に気が付いた(笑)
    もしかしてそんな機能が実装されていて俺だけ気が付いていないとかあるんだったら教えてくれ… -- 2022-07-06 (水) 09:11:28
    • ビルド&装備保存機能⇒なし
      装備のロック機能⇒なし
      ロック機能はマジ欲しいよね、昨晩3スロ目にダメージアブソーバー付いたエピック胴装備を誤って解体してしてしまってしょんぼりだよ -- 2022-07-06 (水) 09:20:42
      • 情報ありがとうございます。
        誤って装備分解事故は皆あるんですな…
        しかし保存機能やロック機能はやっぱりないんか…
        てっきりWS発売と同時に付けてきてくれるのかとか勝手に期待していたんだけど…
        開発側でも無理な技術的理由でもあるですかな。
        WSが発売されて、装備掘り内容が深くなり楽しませてもらっている分、こういった細かいところで惜しいなぁと思うことがあり、少しだけ残念無念(笑) -- 2022-07-06 (水) 09:34:02
  • これもしかしてDLC前に30にしたキャラってアセンションポイント最大199になんのかな…?昨日倉庫キャラを30スタートで作ってみたら最初からアセンションポイント1貰ってて、あれ?って思って確認したら旧キャラ皆んな貰ってないみたいなんだよね…ポイントリセットしてもレベル-1ぽいし…新キャラだとレベルと=だしバグなのかなぁ? -- 2022-07-06 (水) 10:26:15
    • 相当効率よくやって、試練をひたすらやり続けてもまだ200っていないんじゃなかろうか(笑)
      めっちゃ鬼のウルトラアルティメットヘビーユーザーでいるかもしれんが…
      なので検証できる人がまだいない予感がする。 -- 2022-07-07 (木) 17:39:55
  • 毎晩野良だったらソロだったりと頑張っているんだけど、AT40までが遠く感じてしまって割とだれてきた気がする。
    武器の厳選をしようにも、AT25ぐらいだったらあとLV15強化しなければならないので、そこで固定としてしまってもなぁという思いと、試練→まっすぐラスボス→3回ロビーでボス倒すを繰り返しても一晩(3往復程度)でATが1上がるか上がらないかぐらだし…
    自分の根気がないからだとは思うけど、一晩で3往復すると3往復目のボスぐらいで眠くなるのよね(笑)
    しかし…ATの経験値稼ぎってどこが一番適しているのかしらね。 -- 2022-07-07 (木) 17:36:47
    • あんまり時間なくてまだそこまでやり込めてないのでうらやましいぜ…
      この後の予定はまだ発表されてないけど、WorldSlayersだけでAティア40まで持たせるのは難があると思うので、なんらか追加コンテンツがあると信じて、ある程度まで行ったら別のクラス育てるとかでいいんじゃないかな。
      前まではティア極まるのはえーよ!はよLvキャップ解除せー!とか思ってたわけだし。 -- 2022-07-08 (金) 09:11:01
      • 確かに追加がないとねぇ
        エンドコンテンツも試練追加程度じゃ足らないよね。
        また既存の遠征はやりつくしているし。
        となると遠征がもう2ルートぐらい追加されないとちょいと辛いのかしらね。
        ダレてきたらトリスタとかやってみようかなぁ。 -- 2022-07-08 (金) 13:51:23
  • 試練のバリアを3回解除する必要があるあのボスの石碑で待っている時間が本当に嫌なんだよな。
    全力で雑魚脇でボスの範囲砲弾繰り出してきてもらって構わないから、バリア張るのをやめてもらいたい。
    確定で時間がかかって足止めとか本当に面倒な気がしてならない。
    周回前提のコンテンツで確定時間のボスがいるって本当に…と思ってしまう。 -- 2022-07-08 (金) 09:08:48
    • あれ、極まったら開幕瞬殺とかいけないかな
      低ティアだと開幕スキル連打で半分くらい(ソロで)削れるんだけどなぁ -- 2022-07-08 (金) 17:03:10
      • 先日デバスがアサルト?数発撃って飛び込むみたいなスキル?で瞬殺してたのよ。
        装備は新セットのアサルト50%みたいなやつ(頭と胴はそう見えた)を使っていたみたいだけど。
        野良PTだったからビルドは全くわからないのよね。
        明らかに試練の全ボスに対してHP99%から0%にもっていっているんだけど…
        そんなんだと行けるかもしれないけど、バグとか以外でそんな方法がなんかないかなぁ。 -- 2022-07-08 (金) 17:56:43
      • 多分それバグのボルダータックルじゃないかなぁ?ゲストだとタックルの威力がおかしくなるバグあるけど…浮いてから飛び込んでたなら純粋に凄い火力のグラビティリープって事になるんだけどね -- 2022-07-08 (金) 18:46:17
  • DLCきたけど、ボリュームどんな感じ?
    かなり強気な値段設定だけど、値段相応にはあるんかな。結局選択肢が少ないミッション延々回して装備掘るだけだったらいやだから買うの迷ってるわ -- 2022-07-09 (土) 11:04:25
    • 私は満足して周回していますが、追加ストーリーは短くエンドコンテンツ部分は実質遠征で言うと1箇所のみです。 -- 2022-07-09 (土) 20:24:06
    • ・追加ストーリーはみじかめ。
      多少やりこんで15の遠征行けてた人ならストーリーの16ぐらいなら装備集める事なくクリアできる程度。
      たぶんガツンとやれば1日〜2日程度でクリアできると思う。
      ・エンドコンテンツとしては試練という遠征よりも長めのコンテンツが追加されたけど、一ルートのみ。
      効率を求めるなら、試練でボスまで一直線でボス+3回追加回しが一番良いはずだから突き詰めるとたぶんその動きになると思われる。
      ・新セットが各ジョブに2〜3個追加されて、共通なのが2個〜3個追加されたからそこそこ集めがいはある。
      ・追加スキルツリーがきたから新セットと共にビルドを組むのは楽しめ。
      ・難易度は上げはそこその大変。
      ・3個目のモジュール厳選はマジで沼で楽しい。
      全身揃えるのに苦労しそうだけど、まあハクスラやってんだから…という気持ちでやる感じかね。
      ・野良はまだ人がおる感じかな。 -- 2022-07-10 (日) 13:06:14
      • ここまで詳しく書いてもらってありがとう
        遠征15ソロで回せるくらいにはしてたからシナリオ自体はすぐ終わりそうね
        強くなるのはいいけど強くなってやることが同じミッションってのは微妙だなー
        いったん様子見にしときます! -- 2022-07-10 (日) 14:44:24
  • パッチノート見たけどナーフ無かったね、セット装備のテクノの特性変更はPAXツリーにうまくかみ合ってよさげ -- 2022-07-17 (日) 09:36:43
  • 野良でもそんなに待たされずマッチされるのでいい感じ。
    アポカリプス装備の厳選がきっついけどそれもまた楽しい。 -- 2022-07-22 (金) 08:40:13
  • ロック機能がついてる -- 2022-08-01 (月) 09:18:41
  • 最近始めましたが、レジェンダリとレアの性能差が大きいため、レジェンダリがほとんど手に入らないワールドティア8(Lv15)あたりまで難易度が上がり続けるのに、ワールドティア11(Lv20)あたりになるとレジェンダリが大量に(サイドクエスト一個終わらせると1〜3つ)手に入るようになると装備厳選が容易になり難易度が大幅に下がりますね・・・ -- 2023-11-11 (土) 16:34:36