武器モジュール
概要 [編集]
武器モジュールは、レア以上の武器にランダムに付与されている強化アイテム。また、レジェンダリーの武器には固有のティア3モジュールが付いている。1つの武器につき、モジュールは最大2つまで装着可能。
武器モジュールは主に敵に攻撃を当てた際や倒した後、もしくはリロード時などに効果が発動する。
ティア1の武器モジュール [編集]
アイコン | モジュール名 | 効果 |
---|---|---|
![]() | アッシュ・バレット |
攻撃が当たると敵に |
![]() | アノマリーサージ |
クリティカルヒット時にアノマリーのエネルギー爆発を発生させ、2メートルの範囲に [X] ダメージを与える。 |
![]() | ウィーケニング・バレット |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ヴァンパイア |
敵を倒すと、スキルによる体力吸収量が5秒間15%上昇する。 |
![]() | エッセンス・シーフ |
敵を撃つと体力が回復する。 |
![]() | キラーメディック |
敵を倒すと、標的から5メートルの範囲にいる味方の体力を回復する。クールダウンは7秒間。 |
![]() | クリップコンバスション |
武器のリロード時に衝撃波を起こし、5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージを与える。 |
![]() | クリップ・オブ・アマルティア |
クリティカルヒット時、50%の確率で弾薬を消費しない。 |
![]() | クリティカルポイント |
クリティカルヒットの発生率が20%上昇する。 |
![]() | シールドメイデン |
敵を撃つと、シールドが生成される。 |
![]() | スティフィン |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ソウル・デバウアー |
敵を倒すと、体力が [X] 回復する。 |
![]() | トキシック・バレット |
攻撃が当たると敵に |
![]() | バネラビリティ・バレット |
攻撃が当たると敵に |
![]() | バーニング・バレット |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ファースト・シングス・ファースト |
リロード後、最初の1発のアーマー貫通が30%上昇する。 |
![]() | ファイアワークス |
敵を撃つと爆発が発生し、6メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージを与える。クールダウンは3秒間。 |
![]() | フュージョンブラスト |
敵を撃つと融合爆発が発生し、5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。 |
![]() | フリージング・バレット |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ブリーディング・バレット |
攻撃が当たると敵に |
![]() | プロリフェレイション | |
![]() | ホットブラッド |
体力が50%未満の敵に命中した弾丸が貫通し、5メートルの範囲にいる敵3体に跳弾が当たり |
![]() | ライフストック |
リロード時、直近のリロード以降に倒した敵1体につき体力が [X] 回復する (リロード後に武器を変更していた場合は無効) 。 |
![]() | リコシェイ |
敵に撃つと、標的から5メートル以内の敵1体に弾が跳弾する。クールダウンは1秒間。 |
![]() | ルーラー・オブ・リーチ |
敵を倒すと、武器による体力吸収が5秒間20%上昇する。 |
ティア2の武器モジュール [編集]
アイコン | モジュール名 | 効果 |
---|---|---|
![]() | アイスブレイカー |
|
![]() | アッシュ・バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | アノマリー・エンチャント | |
![]() | ウィーケニング・バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | クリップローラー |
マガジンの弾薬が35%以下になると、全ての武器をローリングで瞬時にリロードできる。 |
![]() | クレイモア |
攻撃が当たるとアノマリーの刃で敵を斬りつけ、 [X] ダメージを与える。クールダウンは4秒間。 |
![]() | クレマトリアム |
敵を倒すと爆発が発生し、3.5メートルの範囲にいる敵に |
![]() | グレイブディッガーズ・フレンジィ |
クリティカルヒット時、クリティカルダメージが3秒間30%上昇する。 |
![]() | スティフィン・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ストライガ |
敵に与えるクリティカルダメージの10%を自身の体力として吸収する。 |
![]() | ストームウィップ |
攻撃が当たると敵に稲妻を落とし、 [X] ダメージを与える。クールダウンは3秒間。 |
![]() | スノースコール |
武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に |
![]() | ダメージリンク |
敵を撃つと、最大4 体の敵に攻撃が連鎖して、与えた武器ダメージの30%とアノマリーダメージの15%が共有される。クールダウンは1秒間。 |
![]() | デス・チェイン |
攻撃した敵に鎖が絡みつき、3秒間にわたり [X] ダメージを与える。クールダウンは3秒間。 |
![]() | トキシック・バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | バネラビリティ・バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | バーニング・バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | パーパチュアム・モーボル |
マガジンの弾薬が残り35%以下の状態で敵を倒すと、瞬時に弾薬が補充される。クールダウンは0秒。 |
![]() | フリージング・バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ブリーディング・バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ブレインイーター |
クリティカルヒット時、弾薬を消費しない。 |
![]() | ボーンシュラプネル |
クリティカルヒットで倒した敵の死体が木端微塵に吹き飛び、5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージと |
![]() | ボルテックス・チャンバー |
武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に |
![]() | マーク・オブ・ステイク |
武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に |
![]() | マインフィールド |
クリティカルヒット時に標的の周囲に複数の爆発を発生させ、それぞれ5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。クールダウンは3秒。 |
![]() | レジスタンス・ブレイカー |
攻撃が当たると敵の耐性が6秒間35%低下する。 |
![]() | レジスタンス・ピアサー |
自身のクリティカルダメージが [X] %上昇する。この上昇幅は自身の耐性貫通の75%の数値となる。 |
ティア3の武器モジュール [編集]
アイコン | モジュール名 | 効果 |
---|---|---|
![]() | アッシュ・バレット・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | アノマリーサージ・エクス |
クリティカルヒット時にアノマリーのエネルギー爆発を発生させ、2メートルの範囲に [X] ダメージを与える。 |
![]() | アノマリー・ミューテーション | |
![]() | インボマーズ・レイジ |
クリティカルヒットから3秒間、自身の撃った弾丸が全てクリティカルとなる。クールダウンは6秒間。 |
![]() | ウィークネス・トラップ |
敵を撃つと爆発を発生させ、その敵から5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージを与え、 |
![]() | ウィーケニング・バレット・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ウィンターブラスト |
クリティカルヒット時に氷結爆発を発生させ、4メートルの範囲にいる敵に |
![]() | ウェイトレスネス | |
![]() | キネティックストンプ |
敵を撃つと、自身の周囲に地震衝撃を起こし、5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。クールダウンは4秒間。 |
![]() | キリングスプリー |
武器で敵を倒すと、8秒間、その武器のダメージを10%上昇させる。効果は時間経過と共に弱まる。また、3回まで重複可能。 |
![]() | グランドオープニング |
マガジンの最初の1発を命中させると強力な爆発を発生させ、5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。 |
![]() | クレイモアトレント |
攻撃が当たると6メートルの範囲にいる敵4体をアノマリーの刃で斬りつけ、 [X] ダメージを与える。クールダウン2秒 |
![]() | コンセントレート・ブラスト |
敵を倒すと爆発を発生させ、その敵から5メートルの範囲にいる敵の数 * [X] のダメージを与える。クールダウンは1秒間。 |
![]() | ゴーレム・ライジング |
攻撃を当てると、3秒間ゴーレムの保護効果を得る。 |
![]() | サンドストーム |
敵を撃つと砂嵐を巻き起こし、5秒間にわたり [X] ダメージを与える。クールダウンは5秒間。 |
![]() | シャドーコメット |
攻撃が当たると彗星が降り注ぎ、標的から3.5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージを与える。 |
![]() | ジャッジメント・エンフォーサー |
攻撃が当たると敵をマークする。リロード時、マークされた敵それぞれに武器ダメージの10倍のダメージを与える。武器を持ち替えるとマークは消える。 |
![]() | シンギュラリティ |
敵を倒すとアノマリーの特異点を発生させる。この特異点が破壊されると爆発が発生し、6.5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージを与える。 |
![]() | スクラップグレネード |
リロード後、最初の1発目がアノマリーの砲弾と化し、5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。 |
![]() | スティフィン・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ストリング・オブ・ガウス |
標的から10メートルの範囲にいる敵(最大5体)を繋ぎ、それぞれに [X] の電撃ダメージを与える。クールダウンは2秒間。 |
![]() | ストームウィップ・エクス |
攻撃が当たると敵に稲妻を落とし、 [X] ダメージを与える。 |
![]() | ダメージリンク・エクス |
敵を撃つと、最大4体の敵に攻撃が連鎖して、与えた武器ダメージの40%とアノマリーダメージの20%が共有される。 |
![]() | ダークサクリファイス |
戦闘中、自身の最大体力の50%が武器に吸収される。代わりに、武器ダメージが25%上昇する。 |
![]() | デッドリー・ディスターバンス |
クリティカルヒット時にアノマリーの暴走によって敵を爆発させ、5メートルの範囲にいる他の敵に [X] ダメージを与える。 |
![]() | トキシック・バレット・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ドーム・オブ・プロテクション |
敵を倒すと、防弾性のドームが5秒間発生する。クールダウンは5秒間。 |
![]() | バネラビリティ・バレット・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | バースト・オブ・ディケイ |
クリティカルヒット時に爆発を発生させ、5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージと |
![]() | バーニング・バレット・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ピンボール |
クリティカルヒット時、8メートルの範囲にいる4体の敵に跳弾が命中し、武器の基本ダメージの3倍のダメージを与える。 |
![]() | フォートレス |
敵を撃つと自分の現在のアーマーと耐性を5%上昇させ、最大3回まで重複する。最大重複時、バフ値が倍増し、さらに10秒間20%のダメージ増加を与える。 |
![]() | フリージング・バレット・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ブリーディング・バレット・エクス |
攻撃が当たると敵に |
![]() | ボディー・スナッチャー |
敵を倒すと、その場所に別の敵1体をテレポートさせる。有効範囲は倒した敵から25メートル以内。 |
![]() | ボムズ・アヘッド |
倒した敵がアノマリー爆弾と化し [X] ダメージを与える。クールダウンは1秒間。 |
![]() | ボーンシュラプネル・エクス |
クリティカルヒット時に敵が木端微塵に吹き飛び、5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージと |
![]() | モウンニング・ウインド |
リロード時に強力な突風を起こし、8メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージを与える。クールダウンは8秒間。 |
![]() | ライフ・アンド・デス |
敵を倒すと爆発が発生し、プレイヤーの体力が20%回復する。 |
![]() | ラディエーション・スプラッシュ |
リロード時に小爆発を発生させ、5メートルの範囲にいる敵に |
![]() | ラベネス・ローカスト |
敵を撃つとイナゴの群れを呼び寄せ、その敵から6メートルの範囲にいる敵へ10秒間にわたり [X] ダメージを与え、 |
![]() | ラース・オブ・モロク |
クリティカルヒット時に爆発を発生させ、5メートルの範囲にいる敵に [X] ダメージと |
- | デス・ビーム |
サイトで照準すると、命中時に[X]ダメージを与えるアノマリービームを発生させる。 |
- | ニコラズ・リベンジ |
最初の標的から半径8メートル以内の敵(最大5体)を繋ぎ、標的が生きている限り、2秒でそれぞれに[X]ダメージを与える。 |
- | ペインシェア |
クリティカルダメージの30%が、アノマリーのエネルギー爆発として半径6メートルの範囲内にいる敵に拡散する。|4秒 |
- | フレッシュレンダー |
攻撃を当てると敵の下にスパイクが発生し、2秒で総火力の50%分のダメージを与える。|2秒 |
- | リラティビティ・セオレム |
クリティカルヒット時にランダムで、1つのスキルのクールダウンを10%短くする。|2秒 |
- | ロックエンロード |
近接攻撃スキルを使うと、アノマリー衝撃波が武器にチャージされる。衝撃波は遮蔽物を貫通して[X]ダメージを与える。 |
- | ディメンショナルロケット |
クリティカルヒットを決めると、最寄りの敵4体の方向に向かって4発のロケットが発射される。各ロケットは[X]ダメージを与える。|2秒 |
- | ノクシャススポーン |
攻撃を当てると、最も体力の多い敵に向けて3発のアノマリーの発射体が飛んでいき、[X]ダメージを与えて1メートル内の敵を毒状態にする。|3秒 |
- | スラッシング・トゥイスター |
攻撃を当てると6秒間持続するトルネードが発生し、0.5秒ごとに[X]ダメージを与える。時間の経過で効果は大きくなる。|6秒 |
- | バイオレント・ラプチャー |
銃弾が火山のような爆発を起こし、半径6メートルの範囲に最大[X]ダメージを与える。|5秒 |
- | スティグマタイズド |
攻撃を当てると |
- | ファイアストーム | |
- | メイジ・レイジ |
クリティカルヒットを決めると、15秒間、10%のアノマリーパワーを得る。効果は4回まで重複可能。 |
- | サンクチュアリー |
攻撃を当てると、短い間、プレイヤーの周囲に球状のバリアを生成する。このバリアは受ける武器ダメージを最大30%、アノマリーダメージを最大30%それぞれ減少させる。 |
- | オーメン |
射撃時に遮蔽物を貫くアノマリー弾を発射し、[X]ダメージを与え |
- | デスノローム |
装備中のスキル2つがクールダウン中の場合、火力に[X]のボーナスが付与される。それ以外の場合は、アノマリーパワーに[X]のボーナスが付与される。 |
- | ティル・デス・ドゥ・アスパート |
攻撃を当てると、自身と敵との間に繋がりが生じ、0.5秒ごとに[X]ダメージを敵に与え、自身の体力が[X]回復する。効果は4秒間持続する。|4秒 |
- | ターゲット・リッチ・エンバイロメント |
クリティカルヒットを決めると、半径12メートル以内の敵5体に弾が跳弾し、最初のダメージの30%分を与える。|3秒 |
- | テレフラッグ |
クリティカルヒットで敵を倒すと、標的の位置にテレポートし、2秒間、5メートルの範囲にいる敵にスロー効果を付与し、[X]ダメージを与える。|1秒 |
- | エッセンス・エクストラクター |
状態異常が付与された敵を撃つと、自身の最大体力の5%を回復する。現在の標的が受けている状態異常の数に応じて、回復効果は倍増する。|3秒 |
レジェンダリー武器と固有モジュール [編集]
※ 一部の武器は製品版にアップデートされた時点で固有モジュールが変更されています。
レジェンダリー武器にはそれぞれ固有のモジュールが予め装着されている。
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