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カテゴリ:キャラクター ヒーロー
概要
初期アンロックのヒーロー。
日本語版での表記は"太子"もしくは"皇太子"。
英語版での表記は"Crown Prince"。
クラウドコントロールや属性の扱いに秀でている。
精霊の地から赴いた不思議な来客で、方術とエレメントに精通している。
太子はその方術に関する専門知識を利用し、エネルギーオーブで敵を封じて動きを止めることができる。
彼の謎に包まれた経歴はエレメントと密接に関わっており、様々なエレメントを巧みにかけ合わせることによって、高度な効果をもたらすことができる。
ヒーロースキル
メインスキル:エネルギーオーブ
クールダウン:15秒(最終9.8秒)
前方に向かって紫色のオーブを撃ち出す。
オーブは着弾点で爆発して周囲の敵に400(最終600)の通常ダメージを与え、範囲内の敵を2秒間拘束する。
サブスキル:発煙グレネード
スタック数:3(最終8)
腐食性の高いスモークを含むグレネードは、着陸時に煙幕が3秒持続し、煙幕内のすべての敵に毎秒100(最終150)の腐食ダメージを与える。
運用
発煙グレネードで腐食属性を、武器で火炎や電撃を付与するのが基本的な運用となる。
後半の山海双嶼では、ジェミニ特性のエレメンタル共有を使って、1つの武器で3属性付与を狙っていきたい。
特に高難易度ではエレメントを複数付与し、爆発・瘴気・傀儡を発生させないと火力不足に陥る事が多い。
マルチプレイにおいても発煙グレネードで腐食属性をばら撒け、厄介な敵をエネルギーオーブで拘束できる太子はサポートとして優秀で、1人は欲しいところ。
エレメント関連のアセンションが多く、エレメント付きの武器を使うのが基本。敢えて無属性の武器を選ぶ事はまず無い。
ただし発煙グレネードで腐食属性をばら撒けるので、腐食属性の武器は優先度が低い。
サンダー手袋とのシナジーが強力で、発煙グレネードと組み合わせることで瘴気を大量発生させることができ、敵集団の殲滅速度が飛躍的に上昇する。
ボス相手だと瘴気の効きが薄いため、炎魔の伝説や赤目火鱗やレーザー手袋など火炎系の武器が優先される。
属性を自由に変えられる如律令もエレメント重視の太子に取って、優秀な武器である。
また、エネルギーブレイドとのシナジーがあるため、アセンションの引きによっては貫日者やジンリンロングボウといったスナイパーもある程度選択肢に入るようになる。
エネルギーオーブや発煙グレネードはダメージを与えるのが主目的では無いので、ダメージを伸ばすアセンションよりも回数や範囲を増やすアセンションを優先したい。
スナイパーやランチャーなど一発の威力が多い武器の時はエネルギーブレイドは非常に効果が高く、源力の泉で回数を伸ばすと更に火力を上げられる。
属性ダメージを直接上げる火炎支配・電撃支配・腐食支配は優先して取っていきたいが、武器の選択によっては無駄になる事も有るので、武器を頻繁に変える序盤は特に慎重に選びたい。ただし腐食支配に関しては発煙グレネードの効果を上げられるので、取っておいて損は無い。特にレベル3になればクリティカルヒットを出すだけで発煙グレネードを発生させられる事ができ、非常に強力なので、積極的に狙っていきたい。更に劇毒の煙・呪い煙・煙マスター・腐食爆発などの発煙グレネード強化のアセンションの効果も適用されるので、腐食支配レベル3を取得できた時は、こちらも併せて取得していきたい。
他の2属性に関してもエレメンタル共有で両方使用するならば無駄になる事は無い。
エレメント効果を与えやすい太子は火に燃料を加えるやエレメンタルレイジも発動させやすく、特にマルチでは自分以外のキャラもエレメント付与をするので非常に効果が高い。
防御に不安が有るならば高級シールドやエレメンタルシールドを取得していきたいが、逆に言えばダウンしない自信が有るならば他のアセンションを優先させたい。
シールド関連のアセンションやタレントが有るので赤い宝箱ではシールドを増やした方が良い。超常の体は取った方が良いが、肉と骨は理由が無い限りは取らない方が良い。
エレメンタルコンバージェンス・エレメンタルウィーブ・エレメンタルトーメント・エレメンタル授与・エレメンタルレリック・エレメンタルキューブといったエレメント関連や腐食シャード・腐食狂信・腐食の領域・腐食エンジンなどの腐食属性関連のオカルトスクロールと非常に相性が良く、優先して取得したい。
ただし腐食狂信に関しては戦闘中はほぼ発動状態になり、常時鈍足効果になるので注意が必要。
無属性武器前提の爆破弾薬は相性が悪い。
太子でエレメンタル発生確率を大きく下げるエレメンタルカースが有ると致命的なマイナスになるので、絶対に避けていきたい。
アセンション
専用タレント
効率的なオーブ
最大レベル | 1 |
コスト | 25 |
アンロック | 初期アンロック |
レベル 1 | エネルギーオーブのクールダウン -2秒 |
---|
シールド強化
最大レベル | 1 |
コスト | 30 |
アンロック | Lv. 10 |
レベル 1 | 最大シールド+20 |
---|
大面積の煙
最大レベル | 1 |
コスト | 105 |
アンロック | Lv. 30 |
レベル 1 | 発煙グレネードの半径+40% |
---|
エネルギーチャージ
最大レベル | 1 |
コスト | 255 |
アンロック | Lv. 45 |
絶境シールド
最大レベル | 1 |
コスト | 410 |
アンロック | Lv. 60 |
レベル 1 | シールドが低いほど,、回復速度が速くなる。シールドが10%失われるたびに、シールドの回復速度+5%、シールドの回復間隔-5% |
---|
専属霊守り
狩猟の季節
コスト | 60 |
強化モンスターを倒すまたは協力で倒すと、同じ種類の強化効果が得られ、一定時間持続。同じ強化効果が最大3スタック可能、異なる強化効果も共存できる |
それぞれの強化は30秒持続するが、例外として「不滅」は10秒しか持続しない。
- 治癒(Healing)/ 出血(Bleed)
1秒ごとに5%のHPを回復する。
- 不滅(Immortal)
致命的なダメージを受けた時、HPが1に固定される。
- 丈夫(Defensive)/ 装甲(Armored)
被ダメージ-20%。
- 根性(Resistive)
エレメンタル効果時のデバフを無効にする。
苦痛逆転のバフも無効になる。
- ガード(Shielding)
シールド・アーマーの最大値+50%。
- 高率(Aggressive)
メインスキルのクールダウン時間-50%。
- 素早い(Agile)
移動速度+50%。
- 鋭利(Powerful)/ 伝承的(Inherited)/ 献身的(Dedicative)
ダメージ+50%。
- 鉄鎧(Robust)
HPの最大値+50%。
- 忠実(Loyal)/ 分裂的(Cloning)/ 分裂された(Cloned)
無し。
究極賭け
コスト | 120 |
前借り
コスト | 90 |
呪いスクロールは減少しない。
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