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カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 呪い 武器 ダメージ HP
概要
概要 | |
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レアリティ | 呪い |
アンロック条件 | |
初期アンロック |
効果 |
---|
射撃が外すと、自分のHPを1点減少する。この効果に倒れない。 |
運用
射撃が外れた場合1ショットごとにHPが1減少する。減少値は同時発射数の多い武器でも1ショットに付き1。シールド・アーマーが有っても減少するのはHP。
オブジェクトに当たった場合でも、発動する。
複数の弾丸を撃つ武器は1発でもヒットすれば発動しない。
自然回復の無いHPが減っていくため、リスクが大きくなる。堅忍の身・生命の泉・エレメンタル授与・安全対策などで回復をしたい。
このスクロールの効果で絶境反撃などの被弾が条件のスクロールは発動する。なので上手く使えば発動機会を増やすことができる。また流れに逆らっても発動する。ただし狭い度量は発動しない。
瑠璃サイトのダメージカウントは進まない。
圧制のアーマー上昇効果を任意に発動できる。
このスクロールのダメージでダウンする事は無いので、超常の体・エアバッグが有れば無効化できる。
狂戦士の魂・根気強さは発動しやすくなる。
誘導性能の有る如律令・虹・ドラゴンチェイサーは比較的影響を受けにくい。
霧氷は消滅するまでにダメージを与えていればHP減少は無い。
正義は榴弾が敵に触れるだけでは駄目でダメージを与える必要が有る。
火竜以外のインジェクターは射撃ボタンから指を離すまでに1発でも命中していればHP減少は無い。当たらなかった場合は発射数に関係なく減少値は1。
曇織り・腐食手袋は射撃を外す事が無いので、オブジェクトを壊した時以外は発動しない。
輝く火は外してもダメージを受けない。
直接ダメージを与えるタイプの武器スキルも外すとダメージを受ける。
ライトレスシールド・防弾痂・ファントムスキン・サンダーアーマーなども発動し、スタックを失う事になるので非常に相性が悪い。
命の力・空元気の効果を維持しにくくなる。
禍福倚伏
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