燻製工房

2023-05-20 (土) 12:29:41

カテゴリ:建物 食料生産 ティア1

燻製工房(Smokehouse)
Image_SmokeHouseT1.webp
カテゴリ
食料生産
必要条件
-
概要
ティア1サイズ2 x 2
占有者1好適度大幅に低下 -14
職業Icon_Smoker.webp 燻製職人
費用
建設費用作業 x25
丸太 x15
石 x8

燻製工房は『Farthest Frontier』で建設可能な建物の1つ。

建物の説明 [編集]

燻製場はを乾燥させて硬化させ、食品が腐敗するまでの期間を大幅に延長します。燻製場の稼働させ続けるためには、常にを供給する必要があります。

生産品目 [編集]

原材料生産品目
Icon_Meat.webp x20
Icon_Firewood.webp x1
Icon_MeatSmoked.webp燻製肉 x20
Icon_Fish.webp x20
Icon_Firewood.webp x1
Icon_FishSmoked.webp魚の燻製 x20

詳細・運用 [編集]

を燻製にして長期保存ができるようにするための建物。燻製工房1つで年間およそ700~900のを加工することができる。

基本的には狩猟小屋釣り小屋牛小屋などを生産する施設のそばに建てておけば、燻製職人が各建物に直接材料を取りに行ってくれる。燻すのにも必要となるので、薪割り場資材置き場ともある程度近い方がいい。なお、燻製工房は周囲の好適度を著しく下げるため、小屋などの住居からは離れた場所に建てる必要がある。

燻製肉魚の燻製、どちらをどの程度の割合で生産するかは燻製工房の情報ウィンドウから調整可能なので、例えば牛小屋の近くに立てた燻製工房なら魚の燻製の比率を0にしてしまったほうが作業効率が上がる。

アップグレード [編集]

なし

変更履歴 [編集]

コメント [編集]

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  • 木を切る、木を運ぶ、薪にする、薪を運ぶ、肉を運ぶ、燻製にする、倉庫に運ぶ。行程は多く、特に木を切ることと、木が近くに無くなった後の行き帰りは時間掛かる。そして食料の量自体が増える訳ではない。極端な話、腐る前に全て食べられるのであれば、完全に無駄な施設。
    なのでもし序盤等、食料生産と消費を管理しやすい中で、生産と消費がとんとんで動かせるなら、燻製は省略したらいいと思ってる。
    自分は労役所立てて、木の安定供給が出来てから作ることが多い。tia2条件は30人が、tia3条件が150人と、tia3目指すとこでは食料沢山にするので、そこではもう燻製も使いたいところ。
    森で周りに木が溢れてるorシカや水辺少なく食料がキツイってのでないならばそんな感じかと思う。 -- 2022-09-05 (月) 18:22:22