資源

2023-07-15 (土) 09:59:30

カテゴリ:リソース 資源 一覧

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集落の資源一覧と統計

概要 [編集]

マップ上には様々な資源や食料などが配置されており、保管庫資材置き場があればそれらを採取して保管することができる。保管した資源は対応する建物があれば別の品に加工することもできる。

集落に保管されている資源の一覧は、画面右下の「保管されている資源」アイコン (デフォルトホットキー:R) を押すと、保管場所の情報やその他の統計と一緒に表示される。一覧表示された各アイコンを選択すると、その品目に関する統計の詳細を表示できる。

資源・食料・加工品等一覧 [編集]

  • 以下の項目はデータ解析によって得たもので、実際のゲーム内では無意味なことがある。
    • 消費期限:生産・採取から腐敗するまでの月数
    • 耐用月数:使用してから損耗するまでの累計月数
    • 基本価格:交易所で取引する際の基本価格 (金のインゴット)
      • 基本価格が設定されている品目でも、交易所に運び込めないものがある。
  • 蜂蜜アップデート0.7.4で、贅沢品アップデート0.7.5で腐敗しなくなった。元々の消費期限は個別ページに記載。

原材料 [編集]

最も基本的な品目。これらから様々な加工品が作られる。

アイコン名称主な入手方法主な使用先消費期限
耐用月数
基本価格
Icon_Logs.webp丸太木々の伐採。建築材料、木の板への加工など。1204
Icon_Stone.webp岩からの採取。建築材料。-7
Icon_Wheat.webp穀類小麦、ライ麦、そばの収穫。 (農業)穀粉への加工など。242
Icon_Water.webp井戸からの採取。住居への備蓄、一部施設での加工、消火活動など。--
Icon_IronOre.webp鉄鉱石鉱床に採鉄場を建てての採掘。への加工。-4
Icon_GoldOre.webp金鉱石鉱床に金鉱を建てての採掘。金のインゴットへの加工。-75
Icon_Coal.webp石炭鉱床に炭鉱を建てての採掘、炭焼き窯を炭化させる。粘土を加工する際の燃料として使用する。-6
Icon_Flax.webp亜麻亜麻の収穫。 (農業)麻の服への加工。365
Icon_Clay.webp粘土粘土堆積層に粘土採取場を建てての採取。建築材料、レンガ陶器への加工など。-5
Icon_Roots.webp薬用根採集小屋での採集。水場や湿地に自生。の素材として使用。108
Icon_Herbs.webp薬草採集小屋での採集。水場や湿地に自生。住民の治療、石鹸への加工など。185
Icon_Honey.webp蜂蜜養蜂場からの採取。ビールの素材として使用。-5
Icon_Willow.webp採集小屋での採集。水場に自生。の素材、かごへの加工。363
Icon_Wax.webpろう養蜂場からの採取。ろうそくへの加工。608
Icon_Sand.webp砂の堆積層に砂採取場を建てての採取。ガラス製品への加工。-6

食料 [編集]

住民の飢えを防ぐため、住居などに備蓄される。詳細は食料を参照。

アイコン名称主な入手方法主な使用先消費期限
耐用月数
基本価格
Icon_Berries.webpベリー採集小屋での採集。山付近に多く自生。ジャムへの加工など。53
Icon_Meat.webp狩猟小屋での狩猟。燻製肉への加工など。34
Icon_RootVegetables.webp根菜カブやニンジンの収穫。 (農業)保存野菜への加工など。123
Icon_Bread.webpパンパン屋での生産。食料として備蓄。54
Icon_Fish.webp釣り小屋での釣り。魚の燻製への加工など。23
Icon_MeatSmoked.webp燻製肉からの加工。食料として備蓄。248
Icon_FishSmoked.webp魚の燻製からの加工。食料として備蓄。247
Icon_Mushrooms.webpキノコ採集小屋での採取。森付近に多く自生。食料として備蓄。66
Icon_Fruit.webp果物果樹園での収穫。ジャムへの加工など。187
Icon_Preserves.webpジャム果物ベリーからの加工。食料として備蓄。187
Icon_Nuts.webp木の実採集小屋での採集。山に自生。食料として備蓄。187
Icon_Eggs.webp採集小屋での採集。食料として備蓄。65
Icon_Beans.webp豆、エンドウ豆の収穫。 (農業)保存野菜への加工など。183
Icon_Milk.webpミルク牛小屋での生産。チーズへの加工など。34
Icon_Cheese.webpチーズミルクからの加工。食料として備蓄。367
Icon_Medicine.webp薬屋での生産。施療所での治療。6050
Icon_Greens.webp野菜採集小屋での採集、キャベツやネギの収穫。 (農業)保存野菜への加工など。82
Icon_PreservedVeg.webp保存野菜根菜野菜からの加工。食料として備蓄。187

素材生産 [編集]

原材料から加工して作られる素材。これらからさらに別の加工品を作成したり、建材をとして使用したりする。

アイコン名称主な入手方法主な使用先消費期限
耐用月数
基本価格
Icon_Firewood.webp薪割り場での生産。各設備への備蓄、木炭への加工など。966
Icon_Planks.webp木の板木挽場での生産。建築素材、家具への加工など。607
Icon_Flour.webp穀粉風車での生産。パンの生産など。163
Icon_Hides.webp毛皮狩猟小屋牛小屋での生産。毛皮の外套への加工など。-9
Icon_IronIngots.webp鋳造所での生産。建築素材、道具武器など鉄製品への加工など。-11
Icon_Tallow.webp獣脂狩猟小屋牛小屋での生産。石鹸への加工。606
Icon_Bricks.webpレンガレンガ工房での生産。建築素材。-15
Icon_GoldIngots.webp金のインゴット鋳造所での生産、税収交易など。通貨としての利用。-100
Icon_Paper.webp製紙工場での生産。ギルドホールでの消費、の生産。607

使用可能品目 [編集]

住民が直接使用・消費する品目。装備類は使用時間に応じて損耗する。贅沢品は幸福度を上昇させ、高ティアの住居に提供すると税収を増加させる。

アイコン名称主な入手方法主な使用先消費期限
耐用月数
基本価格
Icon_HideCoats.webp毛皮の外套皮なめし工房での生産。住民の装備。防寒、防御力の向上。12020
Icon_Tools.webp道具鍛冶工房での生産。住民の装備。作業効率の向上。12030
Icon_Weapons.webp武器鍛冶工房での生産。兵士や衛兵、狩人の装備。12075
Icon_HeavyWeapons.webp大型武器鍛冶屋の工房での生産。兵士の装備。144280
Icon_WeaponsSimple.webp粗末な武器交易兵士や衛兵、狩人の装備。10023
Icon_Bows.webp矢作小屋での生産。兵士や衛兵、狩人の装備。1208
Icon_Crossbows.webpクロスボウ矢作小屋での生産。兵士や衛兵、狩人の装備。14440
Icon_Arrows.webp矢作小屋での生産。兵士や衛兵、狩人の装備。--
Icon_Shoes.webp靴屋での生産。住民の装備。移動速度向上、怪我の抑制。6011
Icon_LinenClothes.webp麻の服紡績工房での生産。住民の装備。防寒、幸福度の向上。9616
Icon_Pottery.webp陶器陶工の窯での生産。住居への備蓄。贅沢品。-14
Icon_WheatBeer.webpビール醸造所での生産。酒場での消費。娯楽の提供。487
Icon_Baskets.webpかごかご屋での生産。住民の装備。運搬効率の向上。6012
Icon_Furniture.webp家具家具工房での生産。住居への備蓄。贅沢品。-48
Icon_Soap.webp石鹸石鹸屋での生産。住居への備蓄。幸福度の向上、病気の抑制。6014
Icon_Candles.webpろうそくろうそく屋での生産。住居への備蓄。贅沢品。-20
Icon_Spices.webpスパイス交易住居への備蓄。贅沢品。食料の腐敗速度を低減。-80
Icon_Glass.webpガラス製品ガラス工房での生産。住居への備蓄、ジャム保存野菜への加工。贅沢品。-25
Icon_Barrels.webp樽屋での生産。保管庫地下貯蔵庫などへの備蓄。食料の腐敗速度を低減。6028
Icon_Shields.webp防具屋での生産。兵士の装備。防御力の向上。9680
Icon_ToolsHeavy.webp大型道具鍛冶工房での生産。建築素材、高ティアの生産施設の稼働に使用。60255
Icon_ArmorHauberks.webp鎖帷子防具屋での生産。兵士の装備。防御力の向上。120265
Icon_ArmorPlatemail.webp板金鎧甲冑屋での生産。兵士の装備。防御力の向上。144680
Icon_Books.webp製本工房での生産。図書館への備蓄。贅沢品。-15

その他 [編集]

保管された資源の一覧に表示されない品目。基本的に各施設で直接消費される。

アイコン名称主な入手方法主な使用先消費期限
耐用月数
基本価格
Icon_CarcassHealthy.webp死骸シカオオカミクマの狩猟。健康なの屠殺。 (畜産)毛皮獣脂への解体。35
Icon_CarcassUnhealthy.webp不健康な動物の死骸不健康なの屠殺。 (畜産)毛皮獣脂への解体。35
Icon_CarcassSickly.webp病気の動物の死骸病気のの屠殺。 (畜産)毛皮獣脂への解体。35
Icon_CarcassSmall.webp小さな死骸狩猟基地捕獲罠での捕獲。毛皮への解体。3-
Icon_CarcassBoar.webpイノシシの死体イノシシの狩猟。毛皮獣脂への解体。3-
Icon_Traps.webp捕獲罠狩猟基地での生産。狩人が設置して小動物を捕まえる。2425
Icon_Waste.webp廃棄物食料の廃棄など。堆肥集積場に集めて堆肥にする。--
Icon_Compost.webp堆肥堆肥集積場での生産。作物畑に撒く。--
Icon_Wagons.webp輸送車荷車製作所での生産。荷車工が物資の輸送に使用する。--
Icon_Cows.webp交易牛小屋での飼育。 (畜産)-630

資源の保管 [編集]

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保管品目の選択

資源は「保管」カテゴリにある建物の容量に空きがあれば自動的に保管される。全般的な品目は保管庫に保管されるが、原材料であれば資材置き場、食料であれば地下貯蔵庫など、個々のカテゴリに適した保管場所も存在する。

特定の保管庫に任意の品目を保管したくない場合、各アイコンの左上にあるチェックマークを外すことで、その品目を保管しないよう設定できる。ただし既にその品目が保管されている場合、チェックを外しても他の保管場所に移送されるようなことはない。

生産数の管理 [編集]

production_limit.jpg
生産上限の指定

アップデート0.8.0から資源一覧や各生産施設のウィンドウ上で生産数の上限と下限を設定できるようになった。資源の保管数が設定した上限に達した場合、その資源の生産が一時的に中断され、作業者たちは生産が再開されるまで自動的に労働者に割り当てられる。

初期状態だと生産数の上限は自動的に最大値の50%に設定されており、各ウィンドウ上の資源のアイコンをクリックし、「∞」ボタンを押すことで手動設定に切り替えることができる。

交易 [編集]

中央集会所をティア2にアップグレードすると交易所が建てられるようになり、春に集落を訪れる行商人と資源の取引ができるようになる。

詳しくは交易のページを参照。

コメント [編集]

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