資源
概要 [編集]
マップ上には様々な資源や食料などが配置されており、保管庫や資材置き場があればそれらを採取して保管することができる。保管した資源は対応する建物があれば別の品に加工することもできる。
集落に保管されている資源の一覧は、画面右下の「保管されている資源」アイコン (デフォルトホットキー:R) を押すと、保管場所の情報やその他の統計と一緒に表示される。一覧表示された各アイコンを選択すると、その品目に関する統計の詳細を表示できる。
資源・食料・加工品等一覧 [編集]
- 以下の項目はデータ解析によって得たもので、実際のゲーム内では無意味なことがある。
- 蜂蜜はアップデート0.7.4で、贅沢品はアップデート0.7.5で腐敗しなくなった。元々の消費期限は個別ページに記載。
原材料 [編集]
最も基本的な品目。これらから様々な加工品が作られる。
アイコン | 名称 | 主な入手方法 | 主な使用先 | 消費期限 耐用月数 | 基本価格 |
---|---|---|---|---|---|
丸太 | 木々の伐採。 | 建築材料、薪や木の板への加工など。 | 120 | 4 | |
石 | 岩からの採取。 | 建築材料。 | - | 7 | |
穀類 | 小麦、ライ麦、そばの収穫。 (農業) | 穀粉への加工など。 | 24 | 2 | |
水 | 井戸からの採取。 | 住居への備蓄、一部施設での加工、消火活動など。 | - | - | |
鉄鉱石 | 鉱床に採鉄場を建てての採掘。 | 鉄への加工。 | - | 4 | |
金鉱石 | 鉱床に金鉱を建てての採掘。 | 金のインゴットへの加工。 | - | 75 | |
石炭 | 鉱床に炭鉱を建てての採掘、炭焼き窯で薪を炭化させる。 | 粘土や鉄を加工する際の燃料として使用する。 | - | 6 | |
亜麻 | 亜麻の収穫。 (農業) | 麻の服への加工。 | 36 | 5 | |
粘土 | 粘土堆積層に粘土採取場を建てての採取。 | 建築材料、レンガや陶器への加工など。 | - | 5 | |
薬用根 | 採集小屋での採集。水場や湿地に自生。 | 薬の素材として使用。 | 10 | 8 | |
薬草 | 採集小屋での採集。水場や湿地に自生。 | 住民の治療、石鹸への加工など。 | 18 | 5 | |
蜂蜜 | 養蜂場からの採取。 | 薬やビールの素材として使用。 | - | 5 | |
柳 | 採集小屋での採集。水場に自生。 | 薬の素材、かごへの加工。 | 36 | 3 | |
ろう | 養蜂場からの採取。 | ろうそくへの加工。 | 60 | 8 | |
砂 | 砂の堆積層に砂採取場を建てての採取。 | ガラス製品への加工。 | - | 6 |
食料 [編集]
住民の飢えを防ぐため、住居などに備蓄される。詳細は食料を参照。
アイコン | 名称 | 主な入手方法 | 主な使用先 | 消費期限 耐用月数 | 基本価格 |
---|---|---|---|---|---|
ベリー | 採集小屋での採集。山付近に多く自生。 | ジャムへの加工など。 | 5 | 3 | |
肉 | 狩猟小屋での狩猟。 | 燻製肉への加工など。 | 3 | 4 | |
根菜 | カブやニンジンの収穫。 (農業) | 保存野菜への加工など。 | 12 | 3 | |
パン | パン屋での生産。 | 食料として備蓄。 | 5 | 4 | |
魚 | 釣り小屋での釣り。 | 魚の燻製への加工など。 | 2 | 3 | |
燻製肉 | 肉からの加工。 | 食料として備蓄。 | 24 | 8 | |
魚の燻製 | 魚からの加工。 | 食料として備蓄。 | 24 | 7 | |
キノコ | 採集小屋での採取。森付近に多く自生。 | 食料として備蓄。 | 6 | 6 | |
果物 | 果樹園での収穫。 | ジャムへの加工など。 | 18 | 7 | |
ジャム | 果物やベリーからの加工。 | 食料として備蓄。 | 18 | 7 | |
木の実 | 採集小屋での採集。山に自生。 | 食料として備蓄。 | 18 | 7 | |
卵 | 採集小屋での採集。 | 食料として備蓄。 | 6 | 5 | |
豆 | 豆、エンドウ豆の収穫。 (農業) | 保存野菜への加工など。 | 18 | 3 | |
ミルク | 牛小屋での生産。 | チーズへの加工など。 | 3 | 4 | |
チーズ | ミルクからの加工。 | 食料として備蓄。 | 36 | 7 | |
薬 | 薬屋での生産。 | 施療所での治療。 | 60 | 50 | |
野菜 | 採集小屋での採集、キャベツやネギの収穫。 (農業) | 保存野菜への加工など。 | 8 | 2 | |
保存野菜 | 根菜や野菜、豆からの加工。 | 食料として備蓄。 | 18 | 7 |
素材生産 [編集]
原材料から加工して作られる素材。これらからさらに別の加工品を作成したり、建材をとして使用したりする。
使用可能品目 [編集]
住民が直接使用・消費する品目。装備類は使用時間に応じて損耗する。贅沢品は幸福度を上昇させ、高ティアの住居に提供すると税収を増加させる。
アイコン | 名称 | 主な入手方法 | 主な使用先 | 消費期限 耐用月数 | 基本価格 |
---|---|---|---|---|---|
毛皮の外套 | 皮なめし工房での生産。 | 住民の装備。防寒、防御力の向上。 | 120 | 20 | |
道具 | 鍛冶工房での生産。 | 住民の装備。作業効率の向上。 | 120 | 30 | |
武器 | 鍛冶工房での生産。 | 兵士や衛兵、狩人の装備。 | 120 | 75 | |
大型武器 | 鍛冶屋の工房での生産。 | 兵士の装備。 | 144 | 280 | |
粗末な武器 | 交易。 | 兵士や衛兵、狩人の装備。 | 100 | 23 | |
弓 | 矢作小屋での生産。 | 兵士や衛兵、狩人の装備。 | 120 | 8 | |
クロスボウ | 矢作小屋での生産。 | 兵士や衛兵、狩人の装備。 | 144 | 40 | |
矢 | 矢作小屋での生産。 | 兵士や衛兵、狩人の装備。 | - | - | |
靴 | 靴屋での生産。 | 住民の装備。移動速度向上、怪我の抑制。 | 60 | 11 | |
麻の服 | 紡績工房での生産。 | 住民の装備。防寒、幸福度の向上。 | 96 | 16 | |
陶器 | 陶工の窯での生産。 | 住居への備蓄。贅沢品。 | - | 14 | |
ビール | 醸造所での生産。 | 酒場での消費。娯楽の提供。 | 48 | 7 | |
かご | かご屋での生産。 | 住民の装備。運搬効率の向上。 | 60 | 12 | |
家具 | 家具工房での生産。 | 住居への備蓄。贅沢品。 | - | 48 | |
石鹸 | 石鹸屋での生産。 | 住居への備蓄。幸福度の向上、病気の抑制。 | 60 | 14 | |
ろうそく | ろうそく屋での生産。 | 住居への備蓄。贅沢品。 | - | 20 | |
スパイス | 交易。 | 住居への備蓄。贅沢品。食料の腐敗速度を低減。 | - | 80 | |
ガラス製品 | ガラス工房での生産。 | 住居への備蓄、ジャムや保存野菜への加工。贅沢品。 | - | 25 | |
樽 | 樽屋での生産。 | 保管庫や地下貯蔵庫などへの備蓄。食料の腐敗速度を低減。 | 60 | 28 | |
盾 | 防具屋での生産。 | 兵士の装備。防御力の向上。 | 96 | 80 | |
大型道具 | 鍛冶工房での生産。 | 建築素材、高ティアの生産施設の稼働に使用。 | 60 | 255 | |
鎖帷子 | 防具屋での生産。 | 兵士の装備。防御力の向上。 | 120 | 265 | |
板金鎧 | 甲冑屋での生産。 | 兵士の装備。防御力の向上。 | 144 | 680 | |
本 | 製本工房での生産。 | 図書館への備蓄。贅沢品。 | - | 15 |
その他 [編集]
保管された資源の一覧に表示されない品目。基本的に各施設で直接消費される。
アイコン | 名称 | 主な入手方法 | 主な使用先 | 消費期限 耐用月数 | 基本価格 |
---|---|---|---|---|---|
死骸 | シカ、オオカミ、クマの狩猟。健康な牛の屠殺。 (畜産) | 肉、毛皮、獣脂への解体。 | 3 | 5 | |
不健康な動物の死骸 | 不健康な牛の屠殺。 (畜産) | 肉、毛皮、獣脂への解体。 | 3 | 5 | |
病気の動物の死骸 | 病気の牛の屠殺。 (畜産) | 肉、毛皮、獣脂への解体。 | 3 | 5 | |
小さな死骸 | 狩猟基地の捕獲罠での捕獲。 | 肉、毛皮への解体。 | 3 | - | |
イノシシの死体 | イノシシの狩猟。 | 肉、毛皮、獣脂への解体。 | 3 | - | |
捕獲罠 | 狩猟基地での生産。 | 狩人が設置して小動物を捕まえる。 | 24 | 25 | |
廃棄物 | 食料の廃棄など。 | 堆肥集積場に集めて堆肥にする。 | - | - | |
堆肥 | 堆肥集積場での生産。 | 作物畑に撒く。 | - | - | |
輸送車 | 荷車製作所での生産。 | 荷車工が物資の輸送に使用する。 | - | - | |
牛 | 交易。 | 牛小屋での飼育。 (畜産) | - | 630 |
資源の保管 [編集]
資源は「保管」カテゴリにある建物の容量に空きがあれば自動的に保管される。全般的な品目は保管庫に保管されるが、原材料であれば資材置き場、食料であれば地下貯蔵庫など、個々のカテゴリに適した保管場所も存在する。
特定の保管庫に任意の品目を保管したくない場合、各アイコンの左上にあるチェックマークを外すことで、その品目を保管しないよう設定できる。ただし既にその品目が保管されている場合、チェックを外しても他の保管場所に移送されるようなことはない。
生産数の管理 [編集]
アップデート0.8.0から資源一覧や各生産施設のウィンドウ上で生産数の上限と下限を設定できるようになった。資源の保管数が設定した上限に達した場合、その資源の生産が一時的に中断され、作業者たちは生産が再開されるまで自動的に労働者に割り当てられる。
初期状態だと生産数の上限は自動的に最大値の50%に設定されており、各ウィンドウ上の資源のアイコンをクリックし、「∞」ボタンを押すことで手動設定に切り替えることができる。
交易 [編集]
中央集会所をティア2にアップグレードすると交易所が建てられるようになり、春に集落を訪れる行商人と資源の取引ができるようになる。
詳しくは交易のページを参照。
コメント [編集]
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