アップデート0.7.6

2022-09-22 (木) 04:48:04

カテゴリ:アップデート情報

  • バージョン:v0.7.6
  • 配信日:2022年09月21日
  • カテゴリ:アップデート

パブリックテスト [編集]

終了しました

v0.7.6は近日中にパブリックプレイテストブランチの段階に入る予定です。このアップデートでは、様々なゲーム要素において重度のカクつきの原因になっているバグへの対処とパフォーマンスの改善に重点を置いています。

私たちはプレイテストを通じでさらなる修正や改善を行う予定なので、このパッチノートの内容は後々変更される可能性があります。

プレイテストへの参加に興味がある場合は、公式フォーラムを訪れてください。なお、パブリックテストに関するフィードバックやバグ報告は一般のフォーラムと分離したいので、テストへの参加には登録が必要となります

登録に必要なのはユーザー名とメールアドレスのみです。フォーラムの運営とフォーラムへのアクセスを提供する以外の目的で、私たちはデータを収集することはありません。 (例として、フォーラムではあなたのIPとメールアドレスを保持しますが、それだけです。):
https://forums.crateentertainment.com/c/farthest-frontier/public-testing-discussion/44

9月15日追記:パブリックテストが開始されました。

パッチ内容 [編集]

アート [編集]

  • 建設者が修理を行う際にアニメーションが再生されない問題を修正しました。

技術 [編集]

  • 中央集会所のUIウィンドウ (資源職業幸福度) の応答性が向上するように最適化を行いました。
  • 垂直同期の倍率が高リフレッシュレートのモニタに合わせてスケールされるようになりました。
  • 建物を配置しようとした際にウィジェットを通じてカーソルが割り当てられない問題を修正しました。
  • 住民が地形にハマって、いわゆる"死のカルト"が発生する問題を修正しました。
  • 壁の建設時に著しいパフォーマンスの低下が発生する問題を修正しました。
  • 採集可能な資源が水中に配置される問題を修正しました。この修正は遡及されません。
  • オクルージョンハイライト*1の切り替えがリセットされる問題を修正しました。
  • 建物資源のウィンドウがランダムに位置を変える問題を修正しました。
  • 建物のウィンドウで時折すべての情報を見るのに少量のスクロールを要求する問題を修正しました。
  • 特定のウィジェット (建物アイコン) が正常に表示されていなかった問題を修正しました。 (例. 廃棄物の警告、生産の停止など)
  • 採集小屋市場で特定のウィジェットが表示されなかった問題を修正しました。
  • 交易所のUIが残り続けたり誤った行商人が表示されたりする様々な問題を修正しました。例えば、交易所をアップグレードした後に発生していました。
  • 交易所のウィンドウが開かれている状態で他の建物のウィンドウが開いてしまう問題を修正しました。
  • 交易所のウィンドウを開く際に別の建物のウィンドウが開く問題を修正しました。
  • 交易所のUIが同じ行にある別々の品目との間でチラつく問題を修正しました。
  • 腐敗・損耗した資源が、0個のまとまりとして落ちていることがある問題を修正しました。
  • 住民が住居に避難したまま出てこなくなってしまう問題を修正しました。
  • 建物での生産が、修復されたり消化された後に行われなくなることがある問題を修正しました。
  • 労役場の生産スライダーが勝手にリセットされる問題を修正しました。
  • 狩人が設定した数よりも多い捕獲罠を生成する問題を修正しました。
  • 狩猟基地捕獲罠のスライダーが最大値にリセットされる問題を修正しました。
  • 牛小屋で過密状態が意図していたよりも1頭分早く引き起こされてしまう問題を修正しました。
  • 牛小屋の移動を途中でやめた際に群れが永遠に放棄されてしまうことがある問題を修正しました。
  • 交易所内でアクセス不能になり、その後消滅する問題を修正しました。
  • 牛小屋に関連する稀なロードの問題を修正しました。
  • 作物畑の上に果物の木や装飾の木を配置できる問題を修正しました。
  • 作物畑同士を重ねたまま耕せる問題を修正しました。
  • 作物畑の拡張をウィンドウを閉じずに終えた場合に制限を突破できる問題を修正しました。
  • 作物畑が未探索地域に向かって無限に拡張できる問題を修正しました。
  • 作物畑を拡張した際に上限を超えた農夫が割り当てられることがある問題を修正しました。

ゲーム [編集]

  • 中央集会所に駐屯している住民は、飢える前に自動的に退去するようになりました。また、飢えている住民が中央集会所に駐屯することも無くなりました。
  • 住居が放棄されるまでの期間を4ヶ月から8ヶ月に延長しました。
  • 難易度「開拓者」において開始時点の食料を増やしました。
  • 作物畑を拡張した際に、全体の雑草レベル、肥沃度、岩石量が元の畑の値を引き継ぐだけでなく、調整されるようになりました。
  • 建物の保管上限に達した資源にクリティカルインジケーター (!) を追加しました。
  • 建物の強度が月単位ではなく季節単位で減少するようになり、追加の資材が必要となる前に建設者が修理を行う猶予が増えました。
  • 維持費を払えていない建物は作業が停止するようになりました。この状態を示す新しいアイコンも追加されています。
  • イノシシから得られるの量が増えました。

建物 [編集]

  • 果樹園での果物の収穫量を増やしました。
  • 果樹園の作業者数が2人までに増えました。
  • 舗道の建設には中央集会所のティア3が必要になりました。
  • 牛小屋の最大頭数を12から10に下げ、畜舎の最大頭数を16から20に増やしました。
  • 牛小屋をアップグレードするのに中央集会所ティア4が必要になりました。
  • 牛小屋が建設されていない場合に交易所を購入することはできなくなりました。
  • 牛小屋における毛皮ミルクの生産量を調整しました。
  • 牧者の搾乳と屠殺の優先順位を変更し、搾乳の時期でない間にが放牧できなくなる問題に対処しました。
  • かご屋の建設条件に採集小屋は含まれなくなりました。
  • 鍛冶工房道具武器を保管できる数を減らし、より頻繁に共用倉庫へ輸送するようになりました。
  • チーズ屋チーズの生産にかかる時間を増やしました。
  • 堆肥集積場では溢れた廃棄物が自動で廃棄されるようになり、3つの堆肥スロットが満杯になっている状態でも廃棄物の収集が可能になりました。
  • 作物畑に関わる土地の肥沃度修飾因子が、畑の配置時および畑のUI上に表示されるようになりました。この値はクローバーなどすべての肥沃度を変動させる要素に影響します。これは技術的にはv0.7.5fでこっそり追加されていましたが、機能していなかったため今回改めて呼び起こしました。
  • 作物を選択した際に表示される肥沃土への影響値を+/-5の範囲ではなく、肥沃度修飾因子によって変動した実際の値が表示されるようアップデートしました。
  • 矢作小屋矢作工房で1本の丸太から生産されるの数を20本から18本に減らしました。
  • ガラス工房ガラス製品の生産に必要なの量を4から3に減らしました。
  • 狩猟基地がティア1の狩猟小屋と同様に構造的強度を持たなくなりました。
  • 小さな広場のヒットボックスを縮小し、道を重ねた際に選択不能になる稀なケースに対処しました。
  • 小さな広場中規模広場のアップグレードに中央集会所のティア2ではなく、正しくティア3を必要とするよう修正しました。
  • 燻製工房の生産速度を上げました。
  • 皮なめし工房の建設条件に狩猟小屋は含まれなくなりました。

資源 [編集]

  • メガロックの当たり判定を調整しました。
  • 家具が保管中に朽ちる問題を修正しました。

戦闘 [編集]

  • 難易度「征服者」における襲撃の難易度を調整しました。襲撃はプレイヤーの防衛の強化にやや遅れを取っていました。
  • 兵士の維持費を引き下げました。

参考リンク [編集]

Farthest Frontier Changelog v0.7.6 :: Farthest Frontier General Discussions
Farthest Frontier Changelog v0.7.6 :: Farthest Frontier General Discussions
Pleased to report that our latest update, v0.7.6, has just gone live! This update was focused on addressing a number of issues that were detrimental to your experience in Farthest Frontier, but also includes some tuning, quality of life features, and optimization of some game elements. We hope you enjoy! v0.7.6 Fixed an issue where builders performing upkeep would not play an animation. Optimized the Town Center UI windows (resources, professions, happiness) to be much more responsive.

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後から追加された項目は青く色分けしています。パブリックテスト中は不定期的にパッチノートが直接書き換えられているようなので、抜けている項目などあればここで報告していただけると助かります。 -- 2022-09-17 (土) 12:27:51
  • パッチノートに書かれていないけれど、畜舎の放牧地のマスが12x12に増えてます
    最大飼育数増やしたので、放牧地の餌の問題なのかそこは不明。 -- 2022-09-22 (木) 00:53:01
  • 通行不能な斜面が登坂できるようになってるから
    盗賊たちが普通に来てしまうバグになってる -- 2022-09-30 (金) 00:17:13